1. O documento discute a transposição de narrativas textuais para plataformas digitais 2D e 3D aplicadas ao ensino superior à distância. 2. É apresentado um exemplo de uso do método narrativas para ensinar programação usando uma história sobre soldados em outro planeta. 3. As plataformas 2D e 3D são analisadas e a plataforma 2D é escolhida devido a ser mais responsiva, permitir conexão com outros arquivos e fácil integração com a plataforma Moodle.