Este documento discute como transformar o desenvolvimento de software para entregar mais valor rapidamente. Apresenta os problemas atuais como software de baixa qualidade, projetos que falham ou ultrapassam o orçamento, e times desmotivados. Defende uma abordagem ágil para entregar software funcionando frequentemente com feedback contínuo, reduzindo riscos e desperdícios. Relata casos de sucesso no governo do Reino Unido ao adotar métodos ágeis.
Trabalho de Crystal Clear apresentado na Pós Graduação de Engenharia de Software Centrada em Métodos Ágeis em 2013.
A Família Crystal é um conjunto de metodologias criada por Alistair Cockburn. A
metodologia possui uma abordagem voltada à gestão de pessoas. Como Crystal Family
é muito sensível a fatores humanos, ela não é, propositalmente, completamente
definida, devendo se adaptar a cada projeto. Para a escolha de qual metodologia usar
deve-se considerar o número de pessoas e a criticidade do projeto. Crystal Clear é
membro da família Crystal, e é voltada para projetos com duas a oito pessoas, sentadas
na mesma sala ou escritórios próximos, de forma que todas as pessoas possam se
comunicar facilmente.
Trabalho desenvolvido para a disciplina de Engenharia de Software Ágil do curso de Pós-graduação em Engenharia de Software Centrada em Métodos Ágeis do Centro Universitário UNA.
Abstract
Crystal family is a group of methodologies created by Alistair Cockburn. The methodology has approach to people management. As Crystal Family is very sensitive to human factors, it is not purposely completely defined, been necessary to adapt it to each project. To chose which method use, we should consider the number of people and the criticality of the project. Crystal Clear is a Crystal's family member, and was done to projects with two to eight people, sitting in the same room or near offices, so all people can easily communicate with each other.
Resumo
A Família Crystal é um conjunto de metodologias criada por Alistair Cockburn. A metodologia possui uma abordagem voltada à gestão de pessoas. Como Crystal Family é muito sensível a fatores humanos, ela não é, propositalmente, completamente definida, devendo se adaptar a cada projeto. Para a escolha de qual metodologia usar deve-se considerar o número de pessoas e a criticidade do projeto. Crystal Clear é membro da família Crystal, e é voltada para projetos com duas a oito pessoas, sentadas na mesma sala ou escritórios próximos, de forma que todas as pessoas possam se comunicar facilmente.
Formação de Equipes de Alto Desempenho para Desenvolvimento de Software: O Pa...Alejandro Olchik
Apresentação realizada no Agile Trends 2013 sobre a aceleradora de times ágeis, como uma abordagem complementar a formação tradicional em desenvolvimento de software.
Trabalho de Crystal Clear apresentado na Pós Graduação de Engenharia de Software Centrada em Métodos Ágeis em 2013.
A Família Crystal é um conjunto de metodologias criada por Alistair Cockburn. A
metodologia possui uma abordagem voltada à gestão de pessoas. Como Crystal Family
é muito sensível a fatores humanos, ela não é, propositalmente, completamente
definida, devendo se adaptar a cada projeto. Para a escolha de qual metodologia usar
deve-se considerar o número de pessoas e a criticidade do projeto. Crystal Clear é
membro da família Crystal, e é voltada para projetos com duas a oito pessoas, sentadas
na mesma sala ou escritórios próximos, de forma que todas as pessoas possam se
comunicar facilmente.
Trabalho desenvolvido para a disciplina de Engenharia de Software Ágil do curso de Pós-graduação em Engenharia de Software Centrada em Métodos Ágeis do Centro Universitário UNA.
Abstract
Crystal family is a group of methodologies created by Alistair Cockburn. The methodology has approach to people management. As Crystal Family is very sensitive to human factors, it is not purposely completely defined, been necessary to adapt it to each project. To chose which method use, we should consider the number of people and the criticality of the project. Crystal Clear is a Crystal's family member, and was done to projects with two to eight people, sitting in the same room or near offices, so all people can easily communicate with each other.
Resumo
A Família Crystal é um conjunto de metodologias criada por Alistair Cockburn. A metodologia possui uma abordagem voltada à gestão de pessoas. Como Crystal Family é muito sensível a fatores humanos, ela não é, propositalmente, completamente definida, devendo se adaptar a cada projeto. Para a escolha de qual metodologia usar deve-se considerar o número de pessoas e a criticidade do projeto. Crystal Clear é membro da família Crystal, e é voltada para projetos com duas a oito pessoas, sentadas na mesma sala ou escritórios próximos, de forma que todas as pessoas possam se comunicar facilmente.
Formação de Equipes de Alto Desempenho para Desenvolvimento de Software: O Pa...Alejandro Olchik
Apresentação realizada no Agile Trends 2013 sobre a aceleradora de times ágeis, como uma abordagem complementar a formação tradicional em desenvolvimento de software.
TDC SP 2019 - Decodificando o code reviewElaine Naomi
Quando iniciamos a jornada como pessoa desenvolvedora, temos infinitas possibilidades para explorar, desde as boas práticas de design de código a questões como criação de interfaces, integrações com serviços, etc. E, por mais que nos preparemos para tudo, acabamos deixando de lado questões mais humanas em prol de questões mais técnicas. No entanto, o fator humano gera grande impacto na qualidade do software gerado, seja a curto ou a longo prazo. E o processo de code review traz, indiretamente, esse assunto em pauta. Nessa palestra, vamos discutir o code review, analisando como a forma como a comunicação pode afetar não só a qualidade do software mas também a interação entre as pessoas.
Apresentação do TDC SP - Trilha de Ruby - 20/07/2019
Desenvolvimento de um microprocesso utilizando métricas e indicadores como a...Maicon Zerbielli
Artigo que fala um pouco sobre gestão de softwares em equipes ágeis com utilização de métricas e indicadores como ferramenta de apoio e de tomada de decisão. Desenvolvido sobre um micro-processo simples de desenvolvimento de software.
TDC São Paulo 2019 - Inovando no serviço público do Estado de Santa Catarina ...Allan Ferreira
Existem diversos desafios quando falamos de serviços públicos, são problemas complexos que afetam toda a sociedade.
Para melhorar o serviço prestado pelo Estado de Santa Catarina foram realizadas oficinas de Service Design em conjunto com os servidores do Estado, para inovar a forma como o serviço público é prestado.
A palestra visa demonstrar as técnicas utilizadas, dinâmicas realizadas, como foi feito o engajamento dos servidores públicos para que possam inovar no serviço prestado ao Estado e ao cidadão.
COMO A SUA PESQUISA MUDARÁ O MUNDO NOS PRÓXIMOS 10 ANOS?
Resumos de apresentações dos professores da Área de Engenharia de Sistemas e Software (ENSISO) do Departamento de Estatística e Informática (DEINFO) da Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE).
Mudanças de Consumo nos Novos Tempos - Tendências para os próximos anos sob a...Allan Cardozo
Apresentação do Webinar sobre as tendências de consumo e comportamento para os próximos anos no evento de Pós-Graduação Experience do Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
Um evento 100% online e gratuito, feito com carinho e pensado para a necessidade de profissionais prontos para as mudanças de comportamento e consumo em um mercado que passa por constantes mudanças.
TDC SP 2018 - Utilizando BDD para análise de negócio e desenvolvimento de pro...Allan Ferreira
Palestra realizada no TDC São Paulo 2018 na trilha de requisitos ágeis!
A palestra visa demonstrar como é feita a análise do analista de negócio utilizando o BDD - Behavior Driven Development.
Analistas, desenvolvedores e testadores interagem a todo momento durante o processo de desenvolvimento e a apresentação irá demonstrar como esses 3 perfis fazem essa interação com o BDD e como a comunicação entre todos os envolvidos é muito melhorada utilizando essa técnica.
TDC SP 2019 - Decodificando o code reviewElaine Naomi
Quando iniciamos a jornada como pessoa desenvolvedora, temos infinitas possibilidades para explorar, desde as boas práticas de design de código a questões como criação de interfaces, integrações com serviços, etc. E, por mais que nos preparemos para tudo, acabamos deixando de lado questões mais humanas em prol de questões mais técnicas. No entanto, o fator humano gera grande impacto na qualidade do software gerado, seja a curto ou a longo prazo. E o processo de code review traz, indiretamente, esse assunto em pauta. Nessa palestra, vamos discutir o code review, analisando como a forma como a comunicação pode afetar não só a qualidade do software mas também a interação entre as pessoas.
Apresentação do TDC SP - Trilha de Ruby - 20/07/2019
Desenvolvimento de um microprocesso utilizando métricas e indicadores como a...Maicon Zerbielli
Artigo que fala um pouco sobre gestão de softwares em equipes ágeis com utilização de métricas e indicadores como ferramenta de apoio e de tomada de decisão. Desenvolvido sobre um micro-processo simples de desenvolvimento de software.
TDC São Paulo 2019 - Inovando no serviço público do Estado de Santa Catarina ...Allan Ferreira
Existem diversos desafios quando falamos de serviços públicos, são problemas complexos que afetam toda a sociedade.
Para melhorar o serviço prestado pelo Estado de Santa Catarina foram realizadas oficinas de Service Design em conjunto com os servidores do Estado, para inovar a forma como o serviço público é prestado.
A palestra visa demonstrar as técnicas utilizadas, dinâmicas realizadas, como foi feito o engajamento dos servidores públicos para que possam inovar no serviço prestado ao Estado e ao cidadão.
COMO A SUA PESQUISA MUDARÁ O MUNDO NOS PRÓXIMOS 10 ANOS?
Resumos de apresentações dos professores da Área de Engenharia de Sistemas e Software (ENSISO) do Departamento de Estatística e Informática (DEINFO) da Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE).
Mudanças de Consumo nos Novos Tempos - Tendências para os próximos anos sob a...Allan Cardozo
Apresentação do Webinar sobre as tendências de consumo e comportamento para os próximos anos no evento de Pós-Graduação Experience do Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
Um evento 100% online e gratuito, feito com carinho e pensado para a necessidade de profissionais prontos para as mudanças de comportamento e consumo em um mercado que passa por constantes mudanças.
TDC SP 2018 - Utilizando BDD para análise de negócio e desenvolvimento de pro...Allan Ferreira
Palestra realizada no TDC São Paulo 2018 na trilha de requisitos ágeis!
A palestra visa demonstrar como é feita a análise do analista de negócio utilizando o BDD - Behavior Driven Development.
Analistas, desenvolvedores e testadores interagem a todo momento durante o processo de desenvolvimento e a apresentação irá demonstrar como esses 3 perfis fazem essa interação com o BDD e como a comunicação entre todos os envolvidos é muito melhorada utilizando essa técnica.
Cinco motivos para você não adotar metodologias ágeis - Rafael Prikladnicki F...Flávio Steffens
Palestra sobre metodologias ágeis realizada por Flávio Steffens de Castro e Rafael Prikladnicki, na Universidade Feevale, em Novo Hamburgo. Dia 05 de novembro de 2010.
Os vídeos utilizados foram:
Video 01 - The Fun Theory - Staircase
Video 02 - Waldez Ludwig entrevistado no Jô Soares
Flávio Steffens de Castro
twitter: http://www.twitter.com/flaviosteffens
http://www.agileway.com.br
http://www.woompa.com.br
Rafael Prikladnicki
twitter: http://www.twitter.com/rafaelpri
http://www.inf.pucrs.br/~rafael
http://www.ionatec.com.br
Falar de Produtos mais que Projetos trouxe muitos benefícios ao mercado. Porém, estamos vendo uma enxurrada de funções e estruturas organizacionais que levam a um modelo de trabalho semelhante aos modelos tradicionais, agora com novos nomes.
QATEST - Agile Brazil 2014 - O impacto do DEVOPS na Qualidade de SoftwareWelington Monteiro
A abordagem ágil trouxe ganhos significativos para as organizações no que tange o desenvolvimento de software, sendo que com relação aos defeitos de software, algo em torno de 10% de melhoria da qualidade.
Porém, ainda existe uma parcela significativa de problemas relacionados a ambientes e todo o processo de publicação em produção nas diversas fases do ciclo de desenvolvimento do software. Pesquisa apontada pelo TMMI (Test Maturity Model integration) em alguns casos que 53% dos problemas estão relacionados a ambiente.
Além qualidade, produtividade, segurança e redução de riscos, existem outros importantes benefícios do DevOps:
- Sinergia: a sinergia entre as equipes é fundamental para atingir agilidade e qualidade nos resultados;
- Proatividade e prevenção: soluções são desenvolvidas e implantadas de forma colaborativa, a TI consegue ser proativa, resolvendo eventuais problemas antes que causem impacto negativo ao negócio;
- Menos custo e mais qualidade: com processos de entregas cada vez mais automatizados, é possível reduzir consideravelmente os custos e diminuir as falhas humanas.
Empresas inovadoras como Facebook, Amazon e Google são exemplos de organizações que aplicam DevOps e apresentam números impressionantes. A Amazon, por exemplo, faz uma mudança em seus sistemas, em média, uma vez a cada 11,6 segundos. Já com relação a taxa de falhas, apenas 0,001% dos deployments causaram uma pane no sistema da multinacional.
Desta forma, com o DevOps - que é o 'agile' entre desenvolvimento e produção - é possível identificar fatores que contribuem para reduzir os riscos destas falhas e assim prover uma maior qualidade de software, potencializando a disseminação e o uso do DevOps nas organizações, e por conseqüência trazendo ao desenvolvimento ágil, um resultado mais efetivo junto ao cliente.
Design System as a Product - Maria Elena Duenias, Esther Butcher
Design systems are a great example where web development and design meet. You can find innumerable resources on the internet, books and conferences on how to build them, and how they are exactly what your organization needs. But, building one requires a lot more than following a recipe. In this talk we are going to discuss how to build a design system as an internal product, and how it evolves to become what the users need.
Designers, Developers and Dogs: Finding the magic balance between product and tech - Charlotte Vorbeck, ShareNow and Sahil Bajaj
How can an agile delivery team become a successful product team? When does collaboration between product and tech succeed and when not? Why do people in some teams inspire each other while others in the same environment don't speak the same language? In this talk we want to share our learnings and experiences from rebuilding an internal tool for customer support at ShareNow. What could have been just another boring rewrite surprisingly became one of our best experiences in collaboration. We will look at how a joint discovery phase helped us to come up with a shared vision, how a better team setup enabled us to do the necessary work, how focusing on the customer kept us aligned during our journey, and also how we built upon existing collaborative techniques to achieve this new level of cooperation and trust.
During this presentation, Ward Coessens, ThoughtWorks' Consultant will share best practice insights from the Daimler partnership, helping the automotive group on their cloud innovation journey.
How to create more business impact with flexible teams - Jan Hegewald, Zalando & Rebekka Beels, Zalando
Usually, Software Engineering teams are organized around a fixed set of components which they develop further and maintain. Such component teams gain a high level of expert knowledge about their services. However, with agile product development, it often is difficult to implement the most important initiatives with such teams. This leads to a situation where the teams do not work on the most relevant business topics but on those for the respective team. At Zalando, we introduced a new model where we shape teams flexibly around business goals to create the highest impact. How we organize these teams and which challenges especially for the software quality need to be addressed, will be explored in this talk.
Amazon’s Culture of Innovation & The Working Backwards session
Working Backwards; leading organisations achieve growth by marrying customer-obsession with a modern technology strategy. Where do you begin? By focusing on the customer.
During this webinar, Amazon will discuss key innovation principles which have been instrumental in their continued success and their Working Backwards approach.
Dual-Track Agile for Discovery & Development - Adriana Katrandzhieva
The talk will focus on one of the ways teams can ensure continuous delivery and design in their projects. The so-called ‘Dual-track’ model shows the parallel tracks of discovery and development throughout the product design and delivery process. These continually feedback into each other informing new hypothesis that can be tested in order to be proven/disproven. This model is not always easy to implement out of the box and so I will share my own experiences in applying it in practice - what worked, what didn't and how the model can be adjusted to fit different teams and organisational environments.
Designing the Developer Experience - Tanja Bach, Jacob Bo Tiedemann
Working with software that some other people have built, is not only daily business for private and business users but also for developers. Just like any other product, a product for developers needs to solve their problems and focus on the right jobs-to-be-done in order to be successfully adopted by the developer community. In this talk, we will explain why the developer experience matters not only to developers but also to the business. We will share our learnings and real-world examples of how we created a developer experience for a cloud infrastructure product and an IoT platform that the developers love.
When we design together - Sabrina Mach, Ammara Gafoor and James Emmott
From three distinct perspectives, this talk will contend that design is an activity undertaken by everyone in a software development team. It occurs throughout the process of delivery — not only at the beginning or the end — and it is a powerful instrument for learning about and adapting to the problems our work seeks to solve, which is a shared responsibility. Making the best use of our multidisciplinary expertise in the activity of design requires forms of collaboration that are too often disrupted by the role-based silos that keep us separated and weaken the valuable contribution our diverse approaches could make to our collective efforts. If you care about accelerating time to market, improving customer experience, or building happy and productive teams, you will want to know why and how it matters that we believe ‘design is in everything that we do’.
Hardware is hard(er): designing for distributed user experiences in IoT - Claire Rowland, www.clairerowland.com
Designing connected devices and hardware-enabled services is significantly more complex than pure software. There are more devices on which code can run, connectivity and data sharing patterns to consider, and often multiple and varied touchpoints for users to interact with. Pulling this all together into a coherent experience involves strong collaboration between design and engineering, and a systems thinking approach to UX. In this talk, we’ll introduce what designers need to know about the tech, what engineers need to know about UX for IoT, and how to facilitate the whole-collaboration needed to create great products.
www.clairerowland.com
Customer-centric innovation enabled by cloudThoughtworks
Working Backwards - Leading organisations achieve growth by marrying customer-obsession with a modern technology strategy. In this upcoming webinar, we’ve partnered with AWS to bring you exclusive insights from one of the world’s most innovative companies, Amazon.
Working Backwards - Leading organisations achieve growth by marrying customer-obsession with a modern technology strategy. In this upcoming webinar, we’ve partnered with AWS to bring you exclusive insights from one of the world’s most innovative companies, Amazon.
Find out how to validate hypotheses quickly using feedback that comes from a (large enough) number of actual users interacting with your product. In this talk, we will show you the technical foundations, research techniques and organisational setup that we have used successfully on large-scale products. These will save you development time, enable you to go live with confidence, make decisions based on real behaviour instead of best guesses, and solve the actual problems your users are facing.
As a tech leader at ThoughtWorks, a large part of my job involves recommending practices to our clients so they can build and deliver good quality software faster. In doing so repeatedly for many clients I have created a toolkit that contains practical advice from being on the ground. This is what we do, we know it works. When Julius Caesar entered Rome with his army by crossing the river Rubicon, he did something that couldn’t be undone ever again. In your journey as a leader, avoid mistakes that are difficult to correct later. Here are a set of practices that you want to adopt as soon as possible.
Handling error conditions is a core part of the software we write. However, we often treat it as a second class citizen, obscuring our intent through abuse of null values and exceptions that make our code hard to understand and maintain. In the functional programming community, it is common to use datatypes such as Option, Either or Validated to make our intentions explicit when dealing with errors. We can leverage the compiler to verify that we are handling them instead of hoping for the best at runtime. This results in code that is clearer, without hidden path flows. We’ll show how we have been doing this in Kotlin, with the help of the Arrow library.
Mutation testing in software development surfaced in academia during the 70's and has recently seen a resurgence in popularity as a legitimate tool in your testing arsenal. In this session we review the conventional testing pyramid, modern approaches to testing software and look at how mutation testing can help fill in those blind spots.
The continued adoption of containers for deployments has introduced a new path for security issues. In this talk, we will cover the most common areas of vulnerabilities, the challenges in securing your containers, some good practices to help overcome these issues and how to run container security scanning as part of your deployment pipeline.
Mainframes handle 30 billion business transactions each day and 87% of all credit card transactions*, they are not traditionally associated with flexible, fail-fast development approaches. Can we bring the practices of agile, CI/CD and fully automated deployments to applications running on a mainframe? During our talk, we'll tell you a story about test automation; redefining the smallest testable unit of a program. And we'll discuss our learnings from introducing continuous integration and agile practices to the world of insurance and mainframes.
*9 Mainframe statistics that may surprise you
ThoughtWorks' Lucy Kurian, James Lewis & Kief Morris discuss tech trends in our latest Technology Radar, covering techniques, platforms, tools, languages and frameworks.
23. CASO TÍPICO DE FRACASSO
• Indústria: Energia
• 5 milhões de dólares
• 5 anos para ficar pronto
• Produto descontinuado
por não atender a
demanda atual
23
25. O MANIFESTO ÁGIL
Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software,
fazendo-o nós mesmos e ajudando outros a fazerem o mesmo.
Através deste trabalho, passamos a valorizar:
Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas
Software em funcionamento mais que documentação abrangente
Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos
Responder a mudanças mais que seguir um plano
Ou seja, mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à esquerda.”
27. DA INCERTEZA À OPORTUNIDADE
INCERTEZA
DO FUTURO
OPORTUNIDADE LATENTE
INCERTEZA
DO PRODUTO
INCERTEZA
DE FUNCIONALIDADE
INCERTEZA
DE DESIGN
INCERTEZA DE
ENGENHARIA
OPORTUNIDADE BEM COMPREENDIDA
32. ESTRUTURAS DE TIME
Comitê
de Gestão
Stakeholders de
Negócio
Gerente(s)
de Produto
Outros
Patrocinadores
Especialista(s)
Arquiteto
Líder
Gerentes de
Relacionamento
Líder de
Produto
Gerente de
Projeto
Desenvolvedores
Designers
Analista de negócios
DevOps
Delivery
Team
Analista de
Qualidade
32
33. Michael Mah. 2013. When Agile Becomes a Quality Game Changer: What Recent Benchmark Data Says About Agile’s Development
Advantage. http://www.uploads.pnsqc.org/2013/papers/key2_Mah_paper.pdf
33
35. GOVERNO DO REINO UNIDO
http://www.bbc.co.uk/news/uk-politics-24130684
http://www.independent.co.uk/life-style/health-and-families/health-news/nhs-pulls-the-plug-on-its-11bn-it-system-2330906.html
35
http://www.computerweekly.com/news/2240187478/Why-agile-development-failed-for-Universal-Credit
36. Maior projeto civil de TI da história.
Diversas grandes consultorias estavam
envolvidas
37. • Auditoria e performance ruins
• Ausência de entrega ou sistemas
improvisados
• Disputa de contratos
41. ALÉM DA
TECNOLOGIA O GDS, trabalhando com a TW, está provendo
uma forma segura para todos os cidadãos
assegurarem a sua identidade digital para
acessar e utilizar serviços públicos
Como a nova face do governo digital Britânico, o
primeiro grande site público na nuvem oferece
um ponto de contato unificado para o cidadão.
A TW continua mantendo a infraestrutura do
site, interagindo com 1000 editores e 6 milhões
de visitantes únicos por semana, além de atuar
muito além da tecnologia:
■ Alterando o jeito de honrar compromissos na política
■ Transformando a porta de entrada do governo difgital
■ Transformação tecnológica em grande escala
■ Entregando serviços críticos do setor público
■ Facilitando interação segura e confiável com o cidadão
41
45. MELO, C. O.; SANTOS, V. A.; CORBUCCI, H.; KATAYAMA, E.; GOLDMAN, A.; KON, F. Agile methods in Brazil: state of the practice in
teams and organizations (in Portuguese). Technical Report MAC-2012-03. Department of Computer Science IME-USP. May,
2012. http://agilcoop.org.br/MetodosAgeisBrasil2011.
CORBUCCI, H. ; GOLDMAN, A. ; KATAYAMA, E. ; KON, F. ; MELO, C. O. ; SANTOS, V. S.. Genesis and Evolution of the Agile
Movement in Brazil – A perspective from the Academia and the Industry. In: Proceedings of 25th Brazilian Symposium on
Software Engineering (SBES), 2011, pp. 98-107.
MELO, CLAUDIA O. ; SANTOS, V. A. ; KATAYAMA, E. ; CORBUCCI, H. ; PRIKLADNICKI, R. ; GOLDMAN, A. ; KON, F. The evolution of
agile software development in Brazil. Journal of the Brazilian Computer Society (in press) 2013.
46.
47. ACÓRDÃO TCU
“O conhecimento adquirido neste levantamento permitiu entender a essência que
orienta as metodologias ágeis de desenvolvimento de software, as quais voltam seu
foco, primordialmente, para o atendimento das necessidades do cliente por meio da
entrega contínua de softwares funcionais e de qualidade.”
Acórdão 2.314/2013-TCU-Plenário.
47
48. CASES NO GOVERNO BRASILEIRO
(CITADOS PELO TCU)
• Banco Central do Brasil (Bacen);
• Tribunal Superior do Trabalho (TST);
• Instituto do Patrimônio Histórico e Artístico Nacional
(Iphan);
• Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais
Anísio Teixeira (Inep);
• Supremo Tribunal Federal (STF);
• Departamento de Informática do Sistema Único de
Saúde (Datasus);
• Empresa Brasileira de Serviços Hospitalares (EBSERH);
• SERPRO (Piloto - Novo Siafi).
48
54. • Alerta e recuperação
antecipados em produção
• Privacidade versus Big Data
• Rolo compressor do
JavaScript
• A fusão do mundo físico e
digital
18/Fev, 19:30h, TechRadar Hangout
Brasil
http://bit.ly/techRadarBrasil
http://info.thoughtworks.com/technology-radar-inscricao.html
54
58. UMA EMPRESA DE 100 ANOS
A nossa missão é melhorar a humanidade através do software e ajudar a gerar a criação de um ecossistema
socialmente responsável e economicamente justo.
Gerir um negócio
sustentável.
Liderar e promover a excelência de
software
e revolucionar a indústria de TI.
Advogar apaixonadamente em favor
de
justiça social e econômica.