Como atingir resultados rápidos na rede socialRenato Melo
Como utilizar o conteúdo para resultados rápidos! Técnicas para atingir o ponto zero, criar mitos e verdades. Contém também dicas de escrita de texto e construção de títulos.
Eu Digital | Eu Pessoal - Somos diferentes mesmo?Galileu Nogueira
Apresentação realizada na "Maratona de Comunicação da Universidade Tiradentes 2011" com o tema "Eu Digital | Eu Pessoal - Somos diferentes mesmo?" por Galileu Nogueira (@galilas) (facebook.com/galilas)
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SOCIAL GAME e NEGÓCIOS EM REDE: jogo é coisa séria.Rodrigo Mesquita
Turbinando Negócios e Pessoas em Rede: Pesquisa, desenvolvimento, capacitação e difusão de processos de articulação em Rede e Planejamento e execução dos processos de articulação em Rede.
Promovems o socialAction: Conjunto de serviços que tem como objetivo a ATIVAÇÃO de PESSOAS em Rede visando desenvolvimento PESSOAL e de NEGÓCIOS.
Em março de 2020 (pré-pandemia) fizemos um evento em parceria com a agência de branding Ana Couto, ilustrando novos movimentos dos nossos tempos. Focamos em cases ligados a novas tecnologias, consumo de conteúdo e comportamentos que vêm da Ásia (mais especificamente, a China). O material apresentado está publicado aqui. Apesar de não se comparar com um relato contando nossos pensamentos e análises, está recheado de cases e links para serem estudados.
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3. AFINAL, O QUE É O METAVERSO?
É um multiverso que você pode existir uma
versão sua em cada mundo virtual.
4. A APOSTA É O METAVERSO INTEGRAR O
MUNDO VIRTUAL E O MUNDO REAL
5. O grupo Facebook passou a se chamar “Meta” e,
inclusive, lançou uma loja física, movimentando
bastante as teorias e futuro do Metaverso.
6. Lu foi a pioneira, sendo a cara da Magazine
Luiza nas redes sociais e na interação com os
fãs.
7. A ideia é que Satiko possa ter “vida própria” e
fazer comerciais e produções que a Sabrina
não teria tempo para fazer.
8. Luks, do Lucas Rangel, custou cerca de 250 mil reais.
“Estava há meses trabalhando nisso. O Luks vai ter a vida
dele lá e vai interagir aqui no meu perfil. Estou muito animado
para o que a gente vai criar em cima disso. Já quero criar
dancinhas com o Luks. Estou muito grato”
9. UMA DAS PRIMEIRAS EXPERIÊNCIAS FOI O JOGO
SECOND LIFE, DE 2003. O AUGE DUROU 5 ANOS.
MAS, NÃO CIRCULAVA DINHEIRO, ENTRE OUTRAS
COISAS POR LÁ.
10.
11.
12.
13.
14. Qualquer empresa pode criar seu mundo e rentabilizar com
isso, como um supermercado, por exemplo.
16. Para entender melhor o que são NFTs, eles são
apenas uma denominação de algo que já acontecia
na indústria artística (música, quadros, etc).
17. NFT = TOKEN NÃO FUNGÍVEL.
NÃO FUNGÍVEL = ITENS ÚNICOS QUE NÃO PODEM
SER SUBSTITUÍDOS. EX: O QUADRO ORIGINAL DA
MONA LISA.
18. HOJE O NFT É UTILIZADO PARA DETERMINAR A
PROPRIEDADE DE UM ITEM VIRTUAL OU UM ITEM
REAL REPRESENTADO POR UM TOKEN.
19. PARA CRIAR UM NFT É NECESSÁRIO “MINTAR” –
DO VERBO “TO MINT” (CUNHAR). OU SEJA, VOCÊ
TRANSFORMA UM ARQUIVO DIGITAL EM ATIVO
DIGITAL BLOCKCHAIN.
20. A CRIAÇÃO DE NFTS É GRATUITA NOS MERCADOS
DE NFT MAIS POPULARES, COMO OPENSEA,
RARIBLE E MINTABLE. NO ENTANTO, LISTAR NFTS
PARA VENDA RESULTARÁ EM UMA TAXA.
21.
22.
23. Na próxima semana já teremos testes do Instagram
com NFTs nos EUA, abrindo um leque para artistas e
criadores de conteúdo.
24. E PARA INVESTIR NISSO?
O mercado passa por alguns estágios:
Euforia
Depressão (agora)
Esperança
Otimismo
25. Agora, o mercado está no que chamamos de “Bear
Market”, que é quando as ondas se movimentam
mais para baixo no gráfico. Dessa forma, vários
investidores tiram seu dinheiro de investimentos,
com isso, menos $$ circula na rede.
27. 2012 – Primeiro produto próprio: House of Cards,
lançando todos episódios de uma vez.
2021 – 222 milhões de assinantes em 190 países e
lucro pela PRIMEIRA vez na história.
28.
29. De 2019 a 2021, a Netflix investiu US$ 55 bilhões (R$
260 bilhões) na produção de filmes e programas
querendo concorrer com Hollywood.
30. Q1 de 2022 teve uma queda de 200 mil assinantes,
primeiro declínio em mais de uma década. A previsão
é perder 2 milhões nos próximos meses, mesmo com
as novas temporadas de Stranger Things e Ozark.
31. POR QUE O NETFLIX CAIU?
O MERCADO DE STREAMING
ERA UMA BOLHA?
32. Para crescer, como a Netflix cresceu:
- Autoridade (Oscar)
- Crescimento Rápido (Todo mundo tem)
Consequências de Gastos Irrestritos e uma dose de
prepotência (ninguém vai competir).
33. A concorrência da Netflix são de empresas
horizontais que possuem estúdios e outros
negócios: Warner/HBO/Discovery, Disney,
Amazon, Paramount e Apple.
34. Poder do Cinema:
Homem Aranha: 1,6 bilhão de dólares
Batman: 750 milhões de dólares
E Doutor Estranho 2 pode bater 1 bilhão...
35. SOLUÇÕES DA NETFLIX:
• Reduzir aumento de gastos;
• Demissões em massa;
• Investir em séries duradouras e que
prendam a audiência;
• Versão mais barata com publicidade;