O documento discute os sistemas eletrônicos usados para jogar videogames, conhecidos como plataformas, como computadores e consoles. Também aborda os controles usados para manipular os jogos, que variam de acordo com a plataforma, e outras formas de interação como sons, vibração e sensores de movimento. Por fim, apresenta alguns gêneros de jogos eletrônicos e a evolução histórica dos chefões e jogos de computador.