O documento discute conceitos básicos de software para computadores digitais, incluindo:
1) Definições de software, sistemas operacionais, programas e linguagens de programação.
2) As principais categorias de software, como sistemas, aplicativos e de programação.
3) Os tipos mais comuns de sistemas operacionais, compiladores, intérpretes e ensambladores.
4) O conceito de modularização no desenvolvimento de software.
Este documento discute conceitos básicos de hardware, software e organização de computadores. Ele explica a diferença entre hardware e software, tipos de software como software básico, sistemas operacionais e utilitários. Também discute conceitos como arquitetura de computadores, níveis de arquitetura e compilação de programas.
Neste trabalho pretendo dar a conhecer a programação de Microprocessadores.
A tendência atual é a favor de uma programação mista, usando principalmente linguagens de mais alto nível (C em particular) e recorrendo à linguagem Assembly apenas em rotinas onde a eficiência do código seja o objetivo principal a atingir.
Disciplina: Arquitetura de Computadores
O documento fornece uma visão geral dos sistemas operacionais Linux, Mac OS e Windows, descrevendo suas principais características como áreas de trabalho, núcleos, shells, aplicativos incluídos e funcionalidades.
O documento descreve os principais tipos de software, incluindo:
1) Software de base como sistemas operacionais e linguagens de programação;
2) Software aplicativo para produtividade pessoal, internet e edição de imagens;
3) Exemplos de sistemas operacionais populares como Windows, Linux e Mac OS.
O documento apresenta um resumo sobre noções de sistemas operacionais Windows e Linux, descrevendo: 1) a evolução dos sistemas operacionais tornando-se mais fáceis de usar; 2) os principais tipos de sistemas operacionais como monotarefa, multitarefa e multiprocessador; 3) detalhes sobre sistemas operacionais específicos como Unix, Mac OS, Windows e Linux.
O documento descreve os principais tipos de software, incluindo software aplicativo, sistemas operacionais e software de sistema. Detalha como o software direciona as tarefas do hardware e fornece exemplos de sistemas operacionais populares como Windows, Linux e UNIX.
O documento descreve as principais funções de sistemas operacionais, incluindo gerenciamento de memória, programas e tarefas, além de interfaces com usuários. Os três tipos de interface são linha de comando, baseada em menus e gráfica.
O documento discute conceitos básicos sobre computadores e software, incluindo: (1) a definição de computador e suas principais partes, (2) os tipos de arquivos comuns em computadores como arquivos de programas, dados, som e imagens, e (3) as classificações de software como software de base, aplicativo e cliente/servidor.
Este documento discute conceitos básicos de hardware, software e organização de computadores. Ele explica a diferença entre hardware e software, tipos de software como software básico, sistemas operacionais e utilitários. Também discute conceitos como arquitetura de computadores, níveis de arquitetura e compilação de programas.
Neste trabalho pretendo dar a conhecer a programação de Microprocessadores.
A tendência atual é a favor de uma programação mista, usando principalmente linguagens de mais alto nível (C em particular) e recorrendo à linguagem Assembly apenas em rotinas onde a eficiência do código seja o objetivo principal a atingir.
Disciplina: Arquitetura de Computadores
O documento fornece uma visão geral dos sistemas operacionais Linux, Mac OS e Windows, descrevendo suas principais características como áreas de trabalho, núcleos, shells, aplicativos incluídos e funcionalidades.
O documento descreve os principais tipos de software, incluindo:
1) Software de base como sistemas operacionais e linguagens de programação;
2) Software aplicativo para produtividade pessoal, internet e edição de imagens;
3) Exemplos de sistemas operacionais populares como Windows, Linux e Mac OS.
O documento apresenta um resumo sobre noções de sistemas operacionais Windows e Linux, descrevendo: 1) a evolução dos sistemas operacionais tornando-se mais fáceis de usar; 2) os principais tipos de sistemas operacionais como monotarefa, multitarefa e multiprocessador; 3) detalhes sobre sistemas operacionais específicos como Unix, Mac OS, Windows e Linux.
O documento descreve os principais tipos de software, incluindo software aplicativo, sistemas operacionais e software de sistema. Detalha como o software direciona as tarefas do hardware e fornece exemplos de sistemas operacionais populares como Windows, Linux e UNIX.
O documento descreve as principais funções de sistemas operacionais, incluindo gerenciamento de memória, programas e tarefas, além de interfaces com usuários. Os três tipos de interface são linha de comando, baseada em menus e gráfica.
O documento discute conceitos básicos sobre computadores e software, incluindo: (1) a definição de computador e suas principais partes, (2) os tipos de arquivos comuns em computadores como arquivos de programas, dados, som e imagens, e (3) as classificações de software como software de base, aplicativo e cliente/servidor.
1) O documento é um trabalho escolar sobre linguagens de programação realizado por três alunos da escola secundária de Santo André.
2) O trabalho aborda conceitos básicos de programação, tipos de linguagens, história da linguagem C e suas características e objetivos.
3) Inclui seções sobre código fonte, código máquina, compiladores e interpretadores.
O documento descreve a história das linguagens de programação, desde as primeiras linguagens de máquina até linguagens modernas de alto nível. Aborda os conceitos de linguagens interpretadas, compiladas e scripts, além de diferentes paradigmas de programação como imperativo, orientado a objetos e funcional. Também discute as gerações de linguagens, desde linguagens de máquina da primeira geração até linguagens de alto nível da terceira geração.
Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
O documento apresenta uma introdução sobre linguagens de programação, abordando seus principais conceitos, histórico, relação com disciplinas do curso de Ciência da Computação e oportunidades no mercado de trabalho.
O documento descreve a história da computação, começando com o ábaco chinês em 2000 a.C. e prosseguindo até as gerações atuais de computadores. Detalha inventos pioneiros como a máquina diferencial de Charles Babbage no século 19 e o ENIAC, o primeiro computador eletrônico na década de 1940. Também aborda o desenvolvimento de linguagens de programação ao longo das eras.
O documento discute o processamento de dados e os principais conceitos relacionados, incluindo hardware, software, linguagens de programação e seus diferentes níveis. Explica como os dados são processados para gerar informações e como os programas controlam as operações dos circuitos eletrônicos.
O documento descreve a história das linguagens de programação, desde as primeiras linguagens de máquina até linguagens modernas de alto nível. Ele discute os tipos de linguagens (interpretadas, compiladas e scripts), paradigmas de programação (imperativo, orientado a objetos, funcional e lógico) e gerações de linguagens (de máquina, assembly e alto nível).
O documento fornece uma introdução sobre sistemas operacionais, incluindo o que são, suas classificações e exemplos de sistemas operacionais desktop e móveis como Windows, Mac OS, Linux, Chrome OS, Android, iOS e Windows Phone.
O documento discute conceitos fundamentais de informática como software, algoritmos, linguagens de programação, sistemas operacionais e tipos de software. Aborda definições de programa, algoritmo, instrução e linguagem de programação além de exemplos de sistemas operacionais como Windows e Linux.
Este documento fornece uma visão geral dos sistemas operacionais Windows e Linux. Ele discute as funções básicas de um sistema operacional e classifica os sistemas operacionais em monotarefa vs multitarefa e monousuário vs multiusuário. Ele também descreve os principais componentes do kernel e shell de um sistema operacional e fornece detalhes sobre a história, características e estrutura de arquivos do Windows.
O documento discute os principais tipos de arquivos em sistemas de computador, incluindo arquivos de programas, dados, som e imagens. Também descreve as extensões de nome de arquivo mais comuns para cada tipo e classifica os softwares em bases, aplicativos e cliente/servidor.
O documento fornece dicas para prevenir erros no Linux, explicando configurações iniciais, componentes do sistema Neo Dizinha 2.0, recomendações de manutenção e personalização.
Este documento descreve um módulo sobre aquisição e tratamento de imagem estática usando software de edição de imagem. O módulo visa que os alunos aprendam a utilizar programas de edição de imagem para manipular, editar e retocar imagens digitais de forma eficaz. Inclui objetivos como abrir e formatar imagens, entender os formatos e cores de imagens, editar propriedades como saturação e brilho, transformar a estrutura de pixels e camadas de imagens, e gerir e exportar imagens para a web
O documento apresenta o plano de ensino para a disciplina de Linguagens de Programação ministrada pelo Prof. Adriano Teixeira de Souza. Ele descreve os tópicos que serão abordados, as atividades e critérios de avaliação.
O capítulo descreve os serviços fornecidos pelo sistema operacional, incluindo a execução de programas, operações de entrada/saída e manipulação de arquivos. Detalha as chamadas ao sistema e programas utilitários que fornecem interfaces entre usuários e recursos do sistema. Explora também o comportamento do sistema operacional em resposta a eventos e interrupções.
O documento descreve o que é um compilador, suas principais características e etapas. Um compilador converte código-fonte escrito em uma linguagem de programação de alto nível para uma linguagem de baixo nível, como assembly ou código de máquina. As principais etapas de um compilador incluem análise léxica, análise sintática, geração de código intermediário e geração de código final. O compilador verifica a sintaxe e semântica do código-fonte e o otimiza para gerar
O documento apresenta um resumo sobre software, dividindo-o em básico e aplicativo. Software básico coordena atividades do hardware, como sistemas operacionais. Software aplicativo capacita usuários a resolverem tarefas específicas, como processadores de texto e planilhas. Por fim, aborda temas como licenciamento, atualização e suporte a softwares.
O documento apresenta um plano de aula sobre sistemas operacionais. Ele define o objetivo do curso como ensinar conceitos, funções e evolução dos sistemas operacionais. Em seguida, discute brevemente o que é um sistema operacional, suas principais funções e a evolução histórica dos sistemas operacionais, desde os primeiros computadores até os dias atuais.
Apostila de sistemas operacionais emi mario gurgelPablo Mariano
1) O documento discute a evolução dos sistemas operacionais desde os primeiros computadores até os dias atuais, dividindo essa evolução em quatro fases principais.
2) A primeira fase (1945-1955) corresponde aos primeiros computadores digitais, que eram grandes, lentos e de funcionamento duvidoso, sem a existência de sistemas operacionais.
3) A segunda fase (1956-1965) viu o surgimento das primeiras linguagens de programação e dos primeiros sistemas operacionais, que automatizaram tarefas manuais e
O documento discute fundamentos de computação e software, definindo software como lógico em oposição a hardware que é físico. Explora os tipos de software como programas, documentação e sistemas operacionais, e como as linguagens de programação permitem escrever software para computadores.
O documento discute os principais tipos de softwares, incluindo softwares básicos, aplicativos e sistemas do usuário. Softwares básicos como sistemas operacionais são essenciais para o funcionamento do computador. Softwares aplicativos incluem planilhas e editores de texto. Sistemas do usuário são aplicativos criados para necessidades específicas. Linguagens de programação como Clipper, Delphi e HTML/PHP permitem a criação de novos softwares.
O documento discute as técnicas de implementação de linguagens de programação, incluindo conceitos fundamentais, classificação de linguagens, aplicações de software, engenharia de software e tecnologias. É fornecida uma lista de sugestões bibliográficas.
1) O documento é um trabalho escolar sobre linguagens de programação realizado por três alunos da escola secundária de Santo André.
2) O trabalho aborda conceitos básicos de programação, tipos de linguagens, história da linguagem C e suas características e objetivos.
3) Inclui seções sobre código fonte, código máquina, compiladores e interpretadores.
O documento descreve a história das linguagens de programação, desde as primeiras linguagens de máquina até linguagens modernas de alto nível. Aborda os conceitos de linguagens interpretadas, compiladas e scripts, além de diferentes paradigmas de programação como imperativo, orientado a objetos e funcional. Também discute as gerações de linguagens, desde linguagens de máquina da primeira geração até linguagens de alto nível da terceira geração.
Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
O documento apresenta uma introdução sobre linguagens de programação, abordando seus principais conceitos, histórico, relação com disciplinas do curso de Ciência da Computação e oportunidades no mercado de trabalho.
O documento descreve a história da computação, começando com o ábaco chinês em 2000 a.C. e prosseguindo até as gerações atuais de computadores. Detalha inventos pioneiros como a máquina diferencial de Charles Babbage no século 19 e o ENIAC, o primeiro computador eletrônico na década de 1940. Também aborda o desenvolvimento de linguagens de programação ao longo das eras.
O documento discute o processamento de dados e os principais conceitos relacionados, incluindo hardware, software, linguagens de programação e seus diferentes níveis. Explica como os dados são processados para gerar informações e como os programas controlam as operações dos circuitos eletrônicos.
O documento descreve a história das linguagens de programação, desde as primeiras linguagens de máquina até linguagens modernas de alto nível. Ele discute os tipos de linguagens (interpretadas, compiladas e scripts), paradigmas de programação (imperativo, orientado a objetos, funcional e lógico) e gerações de linguagens (de máquina, assembly e alto nível).
O documento fornece uma introdução sobre sistemas operacionais, incluindo o que são, suas classificações e exemplos de sistemas operacionais desktop e móveis como Windows, Mac OS, Linux, Chrome OS, Android, iOS e Windows Phone.
O documento discute conceitos fundamentais de informática como software, algoritmos, linguagens de programação, sistemas operacionais e tipos de software. Aborda definições de programa, algoritmo, instrução e linguagem de programação além de exemplos de sistemas operacionais como Windows e Linux.
Este documento fornece uma visão geral dos sistemas operacionais Windows e Linux. Ele discute as funções básicas de um sistema operacional e classifica os sistemas operacionais em monotarefa vs multitarefa e monousuário vs multiusuário. Ele também descreve os principais componentes do kernel e shell de um sistema operacional e fornece detalhes sobre a história, características e estrutura de arquivos do Windows.
O documento discute os principais tipos de arquivos em sistemas de computador, incluindo arquivos de programas, dados, som e imagens. Também descreve as extensões de nome de arquivo mais comuns para cada tipo e classifica os softwares em bases, aplicativos e cliente/servidor.
O documento fornece dicas para prevenir erros no Linux, explicando configurações iniciais, componentes do sistema Neo Dizinha 2.0, recomendações de manutenção e personalização.
Este documento descreve um módulo sobre aquisição e tratamento de imagem estática usando software de edição de imagem. O módulo visa que os alunos aprendam a utilizar programas de edição de imagem para manipular, editar e retocar imagens digitais de forma eficaz. Inclui objetivos como abrir e formatar imagens, entender os formatos e cores de imagens, editar propriedades como saturação e brilho, transformar a estrutura de pixels e camadas de imagens, e gerir e exportar imagens para a web
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O capítulo descreve os serviços fornecidos pelo sistema operacional, incluindo a execução de programas, operações de entrada/saída e manipulação de arquivos. Detalha as chamadas ao sistema e programas utilitários que fornecem interfaces entre usuários e recursos do sistema. Explora também o comportamento do sistema operacional em resposta a eventos e interrupções.
O documento descreve o que é um compilador, suas principais características e etapas. Um compilador converte código-fonte escrito em uma linguagem de programação de alto nível para uma linguagem de baixo nível, como assembly ou código de máquina. As principais etapas de um compilador incluem análise léxica, análise sintática, geração de código intermediário e geração de código final. O compilador verifica a sintaxe e semântica do código-fonte e o otimiza para gerar
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O documento apresenta um plano de aula sobre sistemas operacionais. Ele define o objetivo do curso como ensinar conceitos, funções e evolução dos sistemas operacionais. Em seguida, discute brevemente o que é um sistema operacional, suas principais funções e a evolução histórica dos sistemas operacionais, desde os primeiros computadores até os dias atuais.
Apostila de sistemas operacionais emi mario gurgelPablo Mariano
1) O documento discute a evolução dos sistemas operacionais desde os primeiros computadores até os dias atuais, dividindo essa evolução em quatro fases principais.
2) A primeira fase (1945-1955) corresponde aos primeiros computadores digitais, que eram grandes, lentos e de funcionamento duvidoso, sem a existência de sistemas operacionais.
3) A segunda fase (1956-1965) viu o surgimento das primeiras linguagens de programação e dos primeiros sistemas operacionais, que automatizaram tarefas manuais e
O documento discute fundamentos de computação e software, definindo software como lógico em oposição a hardware que é físico. Explora os tipos de software como programas, documentação e sistemas operacionais, e como as linguagens de programação permitem escrever software para computadores.
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O documento descreve o que é software, definindo-o como uma sequência de instruções escritas para serem interpretadas por um computador com o objetivo de executar tarefas específicas. Ele classifica o software em três tipos principais: software de sistema, software de programação e software de aplicação. Também discute o conceito de software livre, definindo-o como um programa que pode ser executado, copiado, modificado e redistribuído gratuitamente pelos usuários.
O documento introduz conceitos básicos de ciência da computação e sistemas de informação, incluindo: (1) software, linguagens de programação e sistemas operacionais; (2) as classificações e funções do software básico e aplicativos; e (3) a virtualização de sistemas operacionais.
O documento discute a história e o desenvolvimento dos sistemas operacionais. Começa com a fundação da Microsoft por Bill Gates e Paul Allen e o desenvolvimento do MS-DOS. Em seguida, define o que é um sistema operacional, distinguindo software e hardware, e discute as principais funções e tipos de sistemas operacionais.
O documento discute a história e classificação de softwares, com foco nos sistemas operacionais. Apresenta as principais gerações de software, desde a primeira geração de programas escritos pelo usuário até a quinta geração de linguagens orientadas a objetos. Também define e explica os principais tipos de software, como aplicativos, sistemas e linguagens de programação.
Sistemas de Informação - Faveni - Prof. Evaldo Wolkers - Aula 2Evaldo Wolkers
O documento discute os principais componentes de um sistema de computação, incluindo hardware, software, sistemas operacionais, aplicativos e utilitários. É apresentada uma introdução sobre hardware e software, seguida por categorias de software como sistemas operacionais desktops e servidores, ambientes gráficos, aplicativos de produtividade e bancos de dados, e por fim utilitários como antivírus e compactadores de arquivos.
Este documento apresenta os conceitos avançados de programação discutidos em uma aula. Aborda tópicos como programação de alto nível, programação por eventos, propriedades de objetos, filas, interfaces gráficas de usuário, sistemas operacionais gráficos, memória, janelas, multitarefa e APIs.
O documento discute os tipos de software, incluindo programas do sistema e de aplicação. Ele também descreve o sistema operacional como o principal programa responsável por controlar os recursos do computador e interfacear o usuário com a máquina. Por fim, lista diversos softwares de aplicação e utilitários.
O documento discute as principais categorias de software, incluindo software de sistema, aplicações, engenharia/científico, embarcado, produtos, web/móvel, inteligência artificial e legado. Também aborda os conceitos de software livre, copyleft e as categorias de domínio público, com copyleft, sem copyleft e coberto pela GPL.
O documento discute diferentes tipos de softwares, incluindo softwares básicos que permitem o funcionamento do hardware, softwares aplicativos específicos para tarefas, e aplicativos de uso geral versus específico. Também descreve suporte para pessoas, grupos e organizações através de suítes de aplicativos, groupware e sistemas ERP integrados.
O documento descreve a história e tipos de linguagens de programação. Começa definindo o que é uma linguagem de programação e como elas permitem aos programadores expressar instruções para computadores de forma padronizada. Em seguida, discute as gerações de linguagens, desde as de baixo nível como assembly até as de alto nível e orientadas a objetos, e os diferentes paradigmas de programação.
O documento discute:
1) A diferença entre hardware e software e os tipos de cada um.
2) Os componentes de entrada, saída e armazenamento de dados de um computador e tipos de memória.
3) A arquitetura de um computador e como ele é construído.
O documento discute:
1) A diferença entre hardware e software e os tipos de cada um.
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Algoritmia para o site do 10gi marcelo e ricardozedaesquina98
Este documento fornece uma introdução aos conceitos básicos de algoritmia e programação. Resume os principais tópicos como o que é um algoritmo e seus tipos, fluxogramas, pseudocódigo, estruturas de repetição e decisão, símbolos da algoritmia, o que é programação, uma breve história da programação, terminologia comum, a estrutura de um programa e os pontos em comum entre todos os programas.
O documento introduz conceitos básicos sobre sistemas de informação e programação. Discute o que é um computador e programa, as partes estruturais de um programa, linguagens de programação, e as etapas do desenvolvimento de um programa.
O documento descreve os principais componentes e características de sistemas operacionais, incluindo o papel do núcleo, as interfaces gráficas e de linha de comando, exemplos de sistemas operacionais atuais e descontinuados, e as diferenças entre sistemas operacionais monotarefa e multitarefa.
O documento discute a mudança da NASA para o sistema operacional Linux Debian nos computadores da Estação Espacial Internacional. A NASA fez a mudança porque precisava de um sistema mais estável e fácil de modificar. O Linux Debian oferece maior facilidade de customização em comparação com o Windows.
Software descrições slide, aqui você encontra definições e termosCarlos Fernandes
Here is a 3 sentence summary of the document:
[SUMMARY] The document discusses different types of software including systems software, application software, and types of application software like productivity software, business software, and vertical market software. It also covers topics like programming languages, software development, acquiring software, software piracy, and information technology professionals.
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Los operadores a nivel de bits pueden contribuir a compactar la información intercambiada en las aplicaciones web y a disminuir los costos de procesamiento del cliente y el servidor para sistemas en tiempo real, como por ejemplo aplicaciones de domóticas para el control remoto de las operaciones de equipos eléctricos (encendido y apagado de lámparas, regulación de parámetros de funcionamiento de dispositivos, etc…). Estos operadores se han aplicado históricamente a problemas de compresión de la información, encriptación, manipulación de hardware, entre otros pero su utilización directa por los programadores de aplicaciones web es apenas conocida a pesar de que los lenguajes de programación para la web lo soportan.
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EXTENSIÓN DEL ERP CEDRUX CON EL MARCO DE TRABAJO SAUXE. CASO DE ESTUDIO: SUBS...Henry Raúl González Brito
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1. Noções Básicas do Software
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Tema 1 | Conferência 2 | Computaçao I
MSC. Henry Raúl González Brito
henryraul@outlook.com, henryraul@gmail.com
2. Contenúo
• Definição de software.
• Categorias de software.
• Sistemas Operativos
• Funções básicas de un SO
• Tipos de SO
• Conceito de Programa: Intruções.
• Linguagens de Programação. Tipos de Linguagens.
• Modularização.
3. Bibliografía
• ASCENCIO, A. F. G. e CAMPOS, E. A. V. - Fundamentos da Programação de
• Computadores: Algoritmos, Pascal e C/C++; São Paulo: Prentice Hall,
2002.
• GUIMARÃES, A. M. e LAGES, N. A. C. - Algoritmos e Estruturas de Dados;
• Rio de Janeiro: Livros Técnicos e Científicos, 1994.
• VELOSO, P.; Dos SANTOS, C e AZEREDO, P. - Estruturas de Dados; 3ª ed.;
• Rio de Janeiro: Editora Campus, 1985.
• MIZRAHI, V. V. – Treinamento em Linguagem C++; São Paulo: Pearson
• Prentice Hall. 2006.
5. Definição de software
Software é um termo genérico para uma coleção organizada
de dados informáticos e instruções. Ele é responsável por
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informático de hardware e para a realização de tarefas
específicas. Em outras palavras, o software instrui o
computador o que fazer e como fazê-lo.
Por exemplo, o software instrui o hardware, sobre aquilo que
será exibido na tela do usuário, que tipo de entrada a ser
tomada a partir do usuário, e que tipo de saída a ser gerada.
6. CATEGORIAS DE SOFTWARE
O software pode ser dividido em três categorias principais:
1. Software de sistema: que proporciona as funções de
gestão dos recursos físicos e lógicos do computador.
2. Software de aplicação: que é utilizado pelos utilizadores
para realizar tarefas específicas.
3. Software de programação: utilizado para fazer programas.
7. Software de sistema
Seu objetivo é separar usuário
e programador de detalhes do
computador específico que
está sendo usado. O software
do sistema lhe dá ao usuário
interfaces de alto nível e
ferramentas que permitem a
manutenção do sistema.
Inclui, entre outros: Sistemas
operacionais, Drivers...
8. Software aplicativo
É aquele que permite aos usuários executar uma ou mais
tarefas específicas, em qualquer campo de atividade que
pode ser automatizado especialmente no campo dos negócio.
- Aplicações de controle e sistemas de automação industrial.
- aplicações de informática para o escritório.
- Software educacional.
- Software de negócios.
- Banco de dados.
- Telecomunicações.
- video games.
- Software médico.
- Software de calculo numérico e simbólico.
9. Software de programação
O conjunto de ferramentas que permitem ao programador
desenvolver programas de computador usando diferentes
alternativas e linguagens de programação, de forma prática.
Inclui, entre outros:
• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Linkers
• Depuradores
• IDE.
10. Sistema Operativo (SO)
• É a primeira camada de software que é carregado para
memória do computador, quando este é iniciado. É
responsável pela realização de serviços básicos comuns,
inclusive o acesso ao disco, gerenciamento de memória,
agendamento de tarefas e interface de usuário.
• Além disso, o sistema operativo garante que os diferentes
programas sejam executados, ao mesmo tempo, sem
interferirem-se uns com os outros
• Este fornece uma plataforma de software no topo da
estrutura de hardware de modos a permitir a execução de
outros programas. Em palavras simples, o sistema
operacional organiza e controla o hardware.
11. Funções básicas de un SO
User Interfaces
Security Management
Device Management
File Management
Memory Management
Process Management
Hardware
12. Tipos de SO
Nome
Fundação/Em
presa
Ano de
lançamento
Versão mais
recente
Percentagem Utilizadores
Windows Microsoft 2012 Windows 8 88.90%[2] 400
milhões[2]
OS X Apple Inc. 2013
OS X v10.9
"Mavericks"
5.54%[2] 22,5
milhões[2]
Sistemas
baseados
em Linux
Linus Benedict
Torvalds
2013
Linux Kernel
3.12
2,13%[2] 8,5
milhões[2]
13. Programas y linguagem de Programação
Um programa é uma lista ordenada de instruções que,
quando executado, faz com que o computador se comporte
de uma maneira predeterminada. Uma linguagem de
programação inclui uma série de comandos que são usados
no desenvolvimento de software.
As linguagens de programação são divididos em três
categorias:
• Linguagem de máquina;
• Linguagem de baixo nível (assembly);
• Linguagem de alto nível.
14. Programas y linguagem de Programação
A escolha de uma linguagem de programação, depende do
tipo de programa a ser desenvolvido, por exemplo, um
programa de sistema ou programa de aplicação. Escolher uma
línguagem particular tem consequências importantes, a
medida, se com esta, será fácil de escrever e manter o
programa.
System
Software
C
Applications
and
Components
Java
C++
Applications
Fortran
Visual Basic
Pascal
Scripts and
Macros
JavaScript
Word Basic
15. Aplicação dos Computadores - Entretenimento
Dependendo da linguagem de programação usada, tradutores
de língua são divididos em três categorias principais:
LanguageTranslators
Compilers
Interpreters
Assembler
16. Assembler
É uma notação legível por humanos para o código de máquina
que uma arquitetura de computador específica usa, utilizada
para programar dispositivos computacionais, como
microprocessadores e microcontroladores. A linguagem de
máquina, que é um mero padrão de bits, torna-se legível pela
substituição dos valores em bruto por símbolos chamados
mnemónicos.
Por exemplo, enquanto um computador sabe o que a instrução-
máquina IA-21 (10110000 01100001) faz, para os
programadores é mais fácil recordar a representação
equivalente em instruções mnemónicas MOV AL, 61h. Tal
instrução ordena que o valor hexadecimal 61 (97, em decimal)
seja movido para o registrador 'AL'.
17. Assembler
Cada arquitetura de computador
tem a sua própria linguagem de
máquina e. Diferem no número e
tipo de operações que suportam.
Também têm diferentes tamanhos
e números de registradores, e
diferentes representações dos
tipos de dados armazenados.
Enquanto todos os computadores
de utilização genérica são capazes
de desempenhar essencialmente
as mesmas funções, o modo como
o fazem é diferente.
18. Compilador
Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de
programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma
linguagem compilada, cria um programa semanticamente
equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.
São exemplos de compilador: Borland C++, Microsoft Visual C,
Dev-C++
Source Code Compiler
Executable
Program
19. Intérprete
• Um interpretador é outro tipo de tradutor de língua, que
analisa e executa o código-fonte, linha por linha, sem olhar
para o programa inteiro. Em outras palavras, um intérprete
traduz uma instrução de um programa e executa de
imediato.
• A vantagem de intérpretes é que podem executar um
programa espontaneamente. Já os compiladores requerem
algum tempo, porque o programa executável é construído,
com todo código fonte. No entanto, os programas
construídos por compilação são mais rapidamente
executados, dos mesmos que são interpretados.
• São exemplos de Linguagem interpretadas: PHP, Perl,
Python, JavaScript, Bash...
20. Programas y linguagem de Programação
• Linker: O linker é um programa de sistema que interliga
vários módulos do objeto e bibliotecas para formar um
programa único e coerente (executável).
• Loader: é um tipo de software de sistema, que é responsável
pelo carregamento e transferência do programa executável
para memória principal. As funções de um Loader inclui a
atribuição do tempo de carda de armazenamento e ajudar
um programa a ser executado de forma apropriada.
22. Modularização
• Modularização em tecnologia da informação é um conceito onde o
sistema ou software é divido em partes distintas. Compõe o
ferramental necessário para um programa mais legível com uma
melhor manutenção e melhor desempenho por meio da
programação estruturada.
• Pode ser caracterizado da seguinte forma: Elemento
separadamente endereçável do sistema, menor parte do sistema
que realiza uma função completa independente de outras funções,
conjunto de instruções de um programa que pode ser chamado por
um nome, sendo ideal que para os outros módulos seja uma caixa
preta.
23. Modularização
A modularização de programas juntamente com outras
técnicas de programação integram o ferramental para a
elaboração de programas visando, principalmente, os
aspectos de confiabilidade, legibilidade, manutenção e
flexibilidade, e Reutilização.
24. As 20 linguagens de programação mais
populares
• C
• Java
• Objective-C
• C++
• PHP
• C♯
• Visual Basic
• Python
• Perl
• JavaScript
• Ruby
• Visual Basic .NET
• Transact-SQL
• Lisp
• Pascal
• Bash
• PL/SQL
• Delphi / Object Pascal
• Ada
• MATLAB
25. Tarefa
1. C/C++
2. Java
3. C#
4. PHP
5. Windows
6. Linux
7. OS X
8. Compilers
9. Intérprete
10. Assembler
26. Noções Básicas do Software
dos Computadores Digitais
Tema 1 | Conferência 2 | Computaçao I
MSC. Henry Raúl González Brito
henryraul@outlook.com, henryraul@gmail.com