Aula 001
Aplicativos
PRONATEC
Programa Nacional de Acesso ao
Ensino Técnico e Emprego
PRONATEC
Programa Nacional de Acesso
ao Ensino Técnico e Emprego
1. SOFTWARE
• Significado: o que é flexível, macio
• O software é parte da lógica na informática e
o hardware é a parte física.
• O software comanda o hardware a exercer
tarefas de forma eficaz
• O software deve ser eficaz e eficiente.
Eficaz=atinge seu objetivo. Eficiente=atinge o
objetivo da melhor forma possível
• Os softwares podem ser: básicos, aplicativos,
sistemas do usuário
2. Softwares Básicos
• São aqueles sem os quais o computador não
funcionaria ou seria impossível realizar alguma
coisa com ele, exemplo: SO Windows, SO Linux
• O Sistema Operacional é um software básico
• Por intermédio dos softwares básicos podemos
implantar novos softwares no computador
• A implantação de novos softwares no
computador chama-se “instalar”
• Outros softwares básicos são os compiladores e
linkeditores cuja função é criar outros aplicativos
• Os softwares são criados utilizando-se as
“Linguagens de Programação”, termo que define
as regras de um software compilador específico.
3. Softwares Aplicativos
• São aqueles destinados a atividades corriqueiras que o
usuário sempre precisa: planilha de cálculo, editor de
texto, editor de imagem, tocador de áudio, tocador de
vídeo, gravador de CD/DVD, gerenciador de banco de
dados, gerador de apresentações, cliente de email,
navegador de páginas na internet, antivírus, etc
• Os aplicativos mais comuns já estão instalados juntos
com o Sistema Operacional, mas podem ser comprados
separados e a parte como pacotes e instalados
• Um “pacote” é um aplicativo pré-definido para um
determinado uso, por exemplo o Word para
processamento de textos, você não escolhe o que deve
vir no Word ele já vem com o que tem e você é quem
se adapta a ele
4 Sistemas do Usuário
• Aplicativos criados para atender necessidades
específicas de um ou vários usuários são
chamados de Sistemas
• A área que cria novos sistemas na informática é
chamada de “Análise e Desenvolvimento de
Sistemas” e os técnicos responsáveis são: Analista
de Sistema, Projetista, Programador, Digitador e
Operador.
• O Analista de Sistemas tem a função de avaliar a
necessidade do usuário e produzir relatórios
detalhados e descritivos usando técnicas
específicas para entendimento do Projetista.
4 Sistemas do Usuário
• O Projetista parte da documentação do Analista e
cria projetos físico e lógico para o novo sistema
• O Programador baseado nos projetos físico e
lógico cria os programas nas linguagens de
programação definidas no projeto
• O Operador faz a implantação do sistema e
ensina o usuário a sua utilização, também ficando
responsável pelos testes do sistema
• O digitador faz o lançamento das massas de
testes nos bancos de dados do novo sistema para
testes que sendo aprovado será implantado na
empresa com devido treinamento aos usuários
finais.
5 Linguagens de Programação
• Uma linguagem é um conjunto de regras para garantirem a
comunicação exata entre duas pessoas
• No caso de “linguagem de programação” se refere ao
conjunto de regras para um computador executar tarefas
• Um exemplo seria: “limpe a tela” que na linguagem de
programação Clipper seria @CLEAR(significa Clear Screen)
• O computador só entende linguagem de máquina (binário
0/1) então é necessário um modo de converter a linguagem
de programação para a linguagem de máquina (binário)
• O COMPILADOR é software que faz a tradução da
linguagem de programação para a de máquina
• Existem vários compiladores no mercado,
consequentemente várias linguagens de programação, uma
vez que cada compilador é específico para uma linguagem
6 Compiladores(*)
• São softwares fundamentais no desenvolvimento de aplicativos e
sempre tem uma linguagem de programação associada a eles
• O computador só entende linguagem de máquina então os
compiladores foram criados para traduzir uma linguagem mais
“natural” para a de máquina, porque programar em linguagem de
máquina (assembly) seria quase impossível
• As linguagens de programação mais conhecidas são: Pascal, Fortran,
Cobol, C, Basic, Java, Html, PHP.
• No curso estudaremos 3 linguagens: Clipper (interface em caracter),
Delphi (interface gráfica) e Html/PHP (para internet)
• Algumas linguagens são traduzidas na hora em que o sistema é
chamado para funcionar, isso é a interpretação
• Outras linguagens são completamente transformadas em código
binário antes de serem rodadas, isso é compilação
• Linguagens compiladas: C, Delphi, Clipper são mais rápidas
• Linguagens interpretadas: Basic, Cobol, PHP, Html , são mais lentas
• Atualmente com a evolução do hardware não se nota diferença de
performance entre linguagem compilada e interpretada
7 Linkeditores
• Os linkeditores são softwares responsáveis por juntar
(ligar) os módulos compilados e formar um aplicativo
compacto executável pelo processador do sistema
operacional.
• Os sistemas são sempre modulares e cada módulo gera
um programa em uma linguagem de programação. O
compilador compila os módulos e gera os binários que
ainda não são o produto final. O linkeditor liga os
módulos binários, inclui as bibliotecas do fabricante do
compilador e cria um sistema executável que poderá
funcionar como um aplicativo no computador.
• No curso usaremos os linkeditores: tlink, borland
delphi linkeditor
• As linguagens interpretadas não necessitam de
linkedição, tais como HTML e PHP.
8 Etapa de Criação do Software
Análise/Projeto
Programação
Testes
Implantação/Treino
Projetos
Lógico e Físico
Programas
Programas
Prontos
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Aplicativo aula01

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  • 1.
    Aula 001 Aplicativos PRONATEC Programa Nacionalde Acesso ao Ensino Técnico e Emprego
  • 2.
    PRONATEC Programa Nacional deAcesso ao Ensino Técnico e Emprego
  • 3.
    1. SOFTWARE • Significado:o que é flexível, macio • O software é parte da lógica na informática e o hardware é a parte física. • O software comanda o hardware a exercer tarefas de forma eficaz • O software deve ser eficaz e eficiente. Eficaz=atinge seu objetivo. Eficiente=atinge o objetivo da melhor forma possível • Os softwares podem ser: básicos, aplicativos, sistemas do usuário
  • 4.
    2. Softwares Básicos •São aqueles sem os quais o computador não funcionaria ou seria impossível realizar alguma coisa com ele, exemplo: SO Windows, SO Linux • O Sistema Operacional é um software básico • Por intermédio dos softwares básicos podemos implantar novos softwares no computador • A implantação de novos softwares no computador chama-se “instalar” • Outros softwares básicos são os compiladores e linkeditores cuja função é criar outros aplicativos • Os softwares são criados utilizando-se as “Linguagens de Programação”, termo que define as regras de um software compilador específico.
  • 5.
    3. Softwares Aplicativos •São aqueles destinados a atividades corriqueiras que o usuário sempre precisa: planilha de cálculo, editor de texto, editor de imagem, tocador de áudio, tocador de vídeo, gravador de CD/DVD, gerenciador de banco de dados, gerador de apresentações, cliente de email, navegador de páginas na internet, antivírus, etc • Os aplicativos mais comuns já estão instalados juntos com o Sistema Operacional, mas podem ser comprados separados e a parte como pacotes e instalados • Um “pacote” é um aplicativo pré-definido para um determinado uso, por exemplo o Word para processamento de textos, você não escolhe o que deve vir no Word ele já vem com o que tem e você é quem se adapta a ele
  • 6.
    4 Sistemas doUsuário • Aplicativos criados para atender necessidades específicas de um ou vários usuários são chamados de Sistemas • A área que cria novos sistemas na informática é chamada de “Análise e Desenvolvimento de Sistemas” e os técnicos responsáveis são: Analista de Sistema, Projetista, Programador, Digitador e Operador. • O Analista de Sistemas tem a função de avaliar a necessidade do usuário e produzir relatórios detalhados e descritivos usando técnicas específicas para entendimento do Projetista.
  • 7.
    4 Sistemas doUsuário • O Projetista parte da documentação do Analista e cria projetos físico e lógico para o novo sistema • O Programador baseado nos projetos físico e lógico cria os programas nas linguagens de programação definidas no projeto • O Operador faz a implantação do sistema e ensina o usuário a sua utilização, também ficando responsável pelos testes do sistema • O digitador faz o lançamento das massas de testes nos bancos de dados do novo sistema para testes que sendo aprovado será implantado na empresa com devido treinamento aos usuários finais.
  • 8.
    5 Linguagens deProgramação • Uma linguagem é um conjunto de regras para garantirem a comunicação exata entre duas pessoas • No caso de “linguagem de programação” se refere ao conjunto de regras para um computador executar tarefas • Um exemplo seria: “limpe a tela” que na linguagem de programação Clipper seria @CLEAR(significa Clear Screen) • O computador só entende linguagem de máquina (binário 0/1) então é necessário um modo de converter a linguagem de programação para a linguagem de máquina (binário) • O COMPILADOR é software que faz a tradução da linguagem de programação para a de máquina • Existem vários compiladores no mercado, consequentemente várias linguagens de programação, uma vez que cada compilador é específico para uma linguagem
  • 9.
    6 Compiladores(*) • Sãosoftwares fundamentais no desenvolvimento de aplicativos e sempre tem uma linguagem de programação associada a eles • O computador só entende linguagem de máquina então os compiladores foram criados para traduzir uma linguagem mais “natural” para a de máquina, porque programar em linguagem de máquina (assembly) seria quase impossível • As linguagens de programação mais conhecidas são: Pascal, Fortran, Cobol, C, Basic, Java, Html, PHP. • No curso estudaremos 3 linguagens: Clipper (interface em caracter), Delphi (interface gráfica) e Html/PHP (para internet) • Algumas linguagens são traduzidas na hora em que o sistema é chamado para funcionar, isso é a interpretação • Outras linguagens são completamente transformadas em código binário antes de serem rodadas, isso é compilação • Linguagens compiladas: C, Delphi, Clipper são mais rápidas • Linguagens interpretadas: Basic, Cobol, PHP, Html , são mais lentas • Atualmente com a evolução do hardware não se nota diferença de performance entre linguagem compilada e interpretada
  • 10.
    7 Linkeditores • Oslinkeditores são softwares responsáveis por juntar (ligar) os módulos compilados e formar um aplicativo compacto executável pelo processador do sistema operacional. • Os sistemas são sempre modulares e cada módulo gera um programa em uma linguagem de programação. O compilador compila os módulos e gera os binários que ainda não são o produto final. O linkeditor liga os módulos binários, inclui as bibliotecas do fabricante do compilador e cria um sistema executável que poderá funcionar como um aplicativo no computador. • No curso usaremos os linkeditores: tlink, borland delphi linkeditor • As linguagens interpretadas não necessitam de linkedição, tais como HTML e PHP.
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    8 Etapa deCriação do Software Análise/Projeto Programação Testes Implantação/Treino Projetos Lógico e Físico Programas Programas Prontos Feedback erro Feedback erro Feedback erro