O documento discute conceitos fundamentais de informática como software, algoritmos, linguagens de programação, sistemas operacionais e tipos de software. Aborda definições de programa, algoritmo, instrução e linguagem de programação além de exemplos de sistemas operacionais como Windows e Linux.
Neste trabalho pretendo dar a conhecer a programação de Microprocessadores.
A tendência atual é a favor de uma programação mista, usando principalmente linguagens de mais alto nível (C em particular) e recorrendo à linguagem Assembly apenas em rotinas onde a eficiência do código seja o objetivo principal a atingir.
Disciplina: Arquitetura de Computadores
O documento descreve as principais funções de sistemas operacionais, incluindo gerenciamento de memória, programas e tarefas, além de interfaces com usuários. Os três tipos de interface são linha de comando, baseada em menus e gráfica.
O documento fornece uma introdução sobre software, definindo-o como a parte lógica do sistema de computação e distinguindo-o do hardware. Explica os principais tipos de software, incluindo sistemas operacionais, drivers, utilitários e aplicativos, além de classificá-los de acordo com sua finalidade, codificação e forma de aquisição.
O documento fornece uma visão geral dos sistemas operacionais Linux, Mac OS e Windows, descrevendo suas principais características como áreas de trabalho, núcleos, shells, aplicativos incluídos e funcionalidades.
O documento fornece uma introdução informal sobre arquiteturas de computadores. Ele discute o que é um computador e suas principais características de processamento, memória e comunicação. Também aborda as diferentes etapas de execução de um programa, desde a linguagem de programação até a linguagem de máquina, e como a abstração permite que programas sejam executados em diferentes plataformas de hardware e software.
O documento discute o processamento de dados e os principais conceitos relacionados, incluindo hardware, software, linguagens de programação e seus diferentes níveis. Explica como os dados são processados para gerar informações e como os programas controlam as operações dos circuitos eletrônicos.
O documento discute conceitos básicos de software para computadores digitais, incluindo:
1) Definições de software, sistemas operacionais, programas e linguagens de programação.
2) As principais categorias de software, como sistemas, aplicativos e de programação.
3) Os tipos mais comuns de sistemas operacionais, compiladores, intérpretes e ensambladores.
4) O conceito de modularização no desenvolvimento de software.
1. O documento apresenta informações sobre pré-impressão, abordando conceitos como arquivos abertos e fechados, formatos PDF e PostScript, e tipos de retículas usadas no processo de impressão.
2. São descritos os arquivos abertos, que dependem de fontes e imagens vinculadas, e arquivos fechados/PDF, que contêm todas as informações necessárias para impressão em um único arquivo.
3. Explica-se que as retículas AM variam os tamanhos de pontos para representar tons, en
Neste trabalho pretendo dar a conhecer a programação de Microprocessadores.
A tendência atual é a favor de uma programação mista, usando principalmente linguagens de mais alto nível (C em particular) e recorrendo à linguagem Assembly apenas em rotinas onde a eficiência do código seja o objetivo principal a atingir.
Disciplina: Arquitetura de Computadores
O documento descreve as principais funções de sistemas operacionais, incluindo gerenciamento de memória, programas e tarefas, além de interfaces com usuários. Os três tipos de interface são linha de comando, baseada em menus e gráfica.
O documento fornece uma introdução sobre software, definindo-o como a parte lógica do sistema de computação e distinguindo-o do hardware. Explica os principais tipos de software, incluindo sistemas operacionais, drivers, utilitários e aplicativos, além de classificá-los de acordo com sua finalidade, codificação e forma de aquisição.
O documento fornece uma visão geral dos sistemas operacionais Linux, Mac OS e Windows, descrevendo suas principais características como áreas de trabalho, núcleos, shells, aplicativos incluídos e funcionalidades.
O documento fornece uma introdução informal sobre arquiteturas de computadores. Ele discute o que é um computador e suas principais características de processamento, memória e comunicação. Também aborda as diferentes etapas de execução de um programa, desde a linguagem de programação até a linguagem de máquina, e como a abstração permite que programas sejam executados em diferentes plataformas de hardware e software.
O documento discute o processamento de dados e os principais conceitos relacionados, incluindo hardware, software, linguagens de programação e seus diferentes níveis. Explica como os dados são processados para gerar informações e como os programas controlam as operações dos circuitos eletrônicos.
O documento discute conceitos básicos de software para computadores digitais, incluindo:
1) Definições de software, sistemas operacionais, programas e linguagens de programação.
2) As principais categorias de software, como sistemas, aplicativos e de programação.
3) Os tipos mais comuns de sistemas operacionais, compiladores, intérpretes e ensambladores.
4) O conceito de modularização no desenvolvimento de software.
1. O documento apresenta informações sobre pré-impressão, abordando conceitos como arquivos abertos e fechados, formatos PDF e PostScript, e tipos de retículas usadas no processo de impressão.
2. São descritos os arquivos abertos, que dependem de fontes e imagens vinculadas, e arquivos fechados/PDF, que contêm todas as informações necessárias para impressão em um único arquivo.
3. Explica-se que as retículas AM variam os tamanhos de pontos para representar tons, en
O documento resume o currículo de um professor de Sistemas e Aplicações Multimídia. Apresenta sua formação acadêmica e experiência profissional como docente em diversas instituições desde 2010. Também contém informações sobre o plano de ensino e aprendizagem para a disciplina, com temas, avaliações, bibliografia e contatos do professor.
O documento discute conceitos básicos da internet e serviços gratuitos online. Ele explica como a internet funciona através de protocolos como TCP/IP, endereços IP e DNS, e define termos comuns como e-mail, navegador, HTML, HTTP e FTP. Ele também discute tipos de softwares, segurança na internet com anti-vírus e firewalls, e o protocolo HTTPS para transações seguras. Finalmente, lista alguns serviços gratuitos do Google como Google Maps, Drive e Translate.
O documento discute introdução a sistemas computacionais. Ele define o que é um sistema computacional e lista tipos como microcomputadores, computadores de grande porte e supercomputadores. Também descreve componentes principais como CPU, memória RAM e disco rígido. Por fim, discute tópicos atuais como computação em nuvem e máquinas virtuais.
Slides da oficina de fechamento de arquivos para impressão, oferecida em 30 de junho de 2012 no Laboratório de Planejamento e Produção Gráfica da Universidade Fumec.
Autor: Daniel Washington S. Martins (Alfafa)
O documento discute os principais tipos de sistemas operativos, incluindo Windows, Linux e macOS. Explica as funções básicas de um sistema operativo, como gerir programas, recursos de hardware e a interface com o usuário. Também descreve os componentes-chave de um sistema operativo, como o shell e o kernel.
O documento introduz conceitos básicos sobre sistemas de informação e programação. Discute o que é um computador e programa, as partes estruturais de um programa, linguagens de programação, e as etapas do desenvolvimento de um programa.
1) O documento descreve a organização de um computador, incluindo sua configuração básica e componentes como UCP, memória e dispositivos de entrada e saída.
2) É apresentado o conceito de máquina virtual e como os computadores modernos possuem múltiplos níveis de máquinas virtuais hierárquicas, cada uma com seu próprio conjunto de instruções.
3) São descritos os principais componentes de hardware de um computador, como a UCP e o barramento, assim como conceitos como temporização e tratamento de interrup
Linguagens de programação permitem especificar dados, ações e armazenamento de forma estruturada para computadores. Existem três formas de execução: interpretada (tempo real), compilada (mais rápida) e byte-code (interpreta arquivo intermediário para maior velocidade). Exemplos incluem C, Java, Python e PHP.
O documento apresenta uma introdução ao LaTeX, definindo-o como um programa de código aberto baseado no TeX criado por Leslie Lamport na década de 1980 com o objetivo de facilitar o uso do TeX através de comandos para diferentes funções. O documento descreve alguns comandos básicos do LaTeX como ambientes, tipos de letras e formas de exibição de texto colorido.
O documento descreve recursos do TotvsDevStudio para:
1. Configuração de preferências e ambientes de trabalho;
2. Criação e edição de programas, incluindo novos arquivos, documentação, localização, substituição e formatação de texto;
3. Projetos, compilação, geração, aplicação de patchs e análise do RPO.
Apontamentos teóricos de Fundamentos de Programação (para 1º Teste)João Palmeiro
Alguns apontamentos teóricos sobre Fundamentos de Programação, que englobam as definições de Processo Computacional, Algoritmo, Abstração Procedimental, entre outras. Úteis para o primeiro teste do primeiro ano de Engenharia Informática e de Computadores.
O documento fornece uma introdução sobre software, definindo-o como um conjunto de instruções executadas no computador. Em seguida, classifica os principais tipos de software em imprescindíveis, básicos, utilitários e aplicativos, fornecendo exemplos de cada categoria como firmware, sistemas operacionais, utilitários de backup e processadores de texto.
O documento apresenta um mini-curso sobre a linguagem C, com informações sobre o professor, objetivos do curso, sugestões de material de apoio e agenda.
O documento discute os formatos de arquivos digitais abertos e fechados, as etapas para finalizar arquivos para impressão, e os softwares e configurações necessárias para gerar arquivos PDF fechados para impressão. Explica que arquivos abertos podem ser modificados enquanto arquivos fechados não, e que estes últimos juntam todos os elementos em um único arquivo menor. Também lista as quatro fases para sucesso na finalização de arquivos para impressão.
Programação de Sistemas Distribuídos - Aula 02thomasdacosta
O documento apresenta uma aula introdutória sobre sistemas distribuídos ministrada pelo professor Thomás da Costa. A aula define sistemas monolíticos e distribuídos, discute as vantagens dos sistemas distribuídos como escalabilidade e alta disponibilidade, e apresenta exemplos de tecnologias para integração de aplicações como RPC, RMI, MOM e WebServices.
O documento discute a mudança da NASA para o sistema operacional Linux Debian nos computadores da Estação Espacial Internacional. A NASA fez a mudança porque precisava de um sistema mais estável e fácil de modificar. O Linux Debian oferece maior facilidade de customização em comparação com o Windows.
O documento define e lista diferentes tipos de periféricos de computador. Apresenta periféricos de entrada como teclado e mouse, periféricos de saída como monitor e impressora, e periféricos mistos como modem e unidades de DVD que permitem entrada e saída de dados.
O documento apresenta os conceitos básicos da linguagem de programação C, incluindo sua estrutura, tipos de dados, declaração de variáveis, comentários, funções printf e scanf. O objetivo é fornecer os primeiros passos para aprender a linguagem C, com exemplos simples de programas.
O documento discute o teclado do computador, descrevendo que ele contém letras, números, pontuação e símbolos e requer pressionar as teclas para digitar, e que existem vários modelos de teclado. Os alunos irão explorar as funções e características do teclado em pares e fazer um resumo no Word, observando a posição das letras durante a digitação.
Rotary Club Vizela (http://rotaryclubevizela.blogspot.pt/) 18 de Junho de 2014
Luis Borges Gouveia
Professor Associado com Agregação
Universidade Fernando Pessoa
O documento descreve as funções e componentes principais de um sistema operacional, incluindo o que é um sistema operacional, os tipos de sistemas operacionais (monotarefa, multitarefa, multiprocessador), as etapas de inicialização, e as tarefas centrais de um sistema operacional como gerenciamento de memória e processamento.
Este documento resume os objetivos, escopo, requisitos, entregas, restrições e cronograma de um projeto de TI. Ele fornece uma visão geral preliminar do projeto para planejamento inicial.
O documento resume o currículo de um professor de Sistemas e Aplicações Multimídia. Apresenta sua formação acadêmica e experiência profissional como docente em diversas instituições desde 2010. Também contém informações sobre o plano de ensino e aprendizagem para a disciplina, com temas, avaliações, bibliografia e contatos do professor.
O documento discute conceitos básicos da internet e serviços gratuitos online. Ele explica como a internet funciona através de protocolos como TCP/IP, endereços IP e DNS, e define termos comuns como e-mail, navegador, HTML, HTTP e FTP. Ele também discute tipos de softwares, segurança na internet com anti-vírus e firewalls, e o protocolo HTTPS para transações seguras. Finalmente, lista alguns serviços gratuitos do Google como Google Maps, Drive e Translate.
O documento discute introdução a sistemas computacionais. Ele define o que é um sistema computacional e lista tipos como microcomputadores, computadores de grande porte e supercomputadores. Também descreve componentes principais como CPU, memória RAM e disco rígido. Por fim, discute tópicos atuais como computação em nuvem e máquinas virtuais.
Slides da oficina de fechamento de arquivos para impressão, oferecida em 30 de junho de 2012 no Laboratório de Planejamento e Produção Gráfica da Universidade Fumec.
Autor: Daniel Washington S. Martins (Alfafa)
O documento discute os principais tipos de sistemas operativos, incluindo Windows, Linux e macOS. Explica as funções básicas de um sistema operativo, como gerir programas, recursos de hardware e a interface com o usuário. Também descreve os componentes-chave de um sistema operativo, como o shell e o kernel.
O documento introduz conceitos básicos sobre sistemas de informação e programação. Discute o que é um computador e programa, as partes estruturais de um programa, linguagens de programação, e as etapas do desenvolvimento de um programa.
1) O documento descreve a organização de um computador, incluindo sua configuração básica e componentes como UCP, memória e dispositivos de entrada e saída.
2) É apresentado o conceito de máquina virtual e como os computadores modernos possuem múltiplos níveis de máquinas virtuais hierárquicas, cada uma com seu próprio conjunto de instruções.
3) São descritos os principais componentes de hardware de um computador, como a UCP e o barramento, assim como conceitos como temporização e tratamento de interrup
Linguagens de programação permitem especificar dados, ações e armazenamento de forma estruturada para computadores. Existem três formas de execução: interpretada (tempo real), compilada (mais rápida) e byte-code (interpreta arquivo intermediário para maior velocidade). Exemplos incluem C, Java, Python e PHP.
O documento apresenta uma introdução ao LaTeX, definindo-o como um programa de código aberto baseado no TeX criado por Leslie Lamport na década de 1980 com o objetivo de facilitar o uso do TeX através de comandos para diferentes funções. O documento descreve alguns comandos básicos do LaTeX como ambientes, tipos de letras e formas de exibição de texto colorido.
O documento descreve recursos do TotvsDevStudio para:
1. Configuração de preferências e ambientes de trabalho;
2. Criação e edição de programas, incluindo novos arquivos, documentação, localização, substituição e formatação de texto;
3. Projetos, compilação, geração, aplicação de patchs e análise do RPO.
Apontamentos teóricos de Fundamentos de Programação (para 1º Teste)João Palmeiro
Alguns apontamentos teóricos sobre Fundamentos de Programação, que englobam as definições de Processo Computacional, Algoritmo, Abstração Procedimental, entre outras. Úteis para o primeiro teste do primeiro ano de Engenharia Informática e de Computadores.
O documento fornece uma introdução sobre software, definindo-o como um conjunto de instruções executadas no computador. Em seguida, classifica os principais tipos de software em imprescindíveis, básicos, utilitários e aplicativos, fornecendo exemplos de cada categoria como firmware, sistemas operacionais, utilitários de backup e processadores de texto.
O documento apresenta um mini-curso sobre a linguagem C, com informações sobre o professor, objetivos do curso, sugestões de material de apoio e agenda.
O documento discute os formatos de arquivos digitais abertos e fechados, as etapas para finalizar arquivos para impressão, e os softwares e configurações necessárias para gerar arquivos PDF fechados para impressão. Explica que arquivos abertos podem ser modificados enquanto arquivos fechados não, e que estes últimos juntam todos os elementos em um único arquivo menor. Também lista as quatro fases para sucesso na finalização de arquivos para impressão.
Programação de Sistemas Distribuídos - Aula 02thomasdacosta
O documento apresenta uma aula introdutória sobre sistemas distribuídos ministrada pelo professor Thomás da Costa. A aula define sistemas monolíticos e distribuídos, discute as vantagens dos sistemas distribuídos como escalabilidade e alta disponibilidade, e apresenta exemplos de tecnologias para integração de aplicações como RPC, RMI, MOM e WebServices.
O documento discute a mudança da NASA para o sistema operacional Linux Debian nos computadores da Estação Espacial Internacional. A NASA fez a mudança porque precisava de um sistema mais estável e fácil de modificar. O Linux Debian oferece maior facilidade de customização em comparação com o Windows.
O documento define e lista diferentes tipos de periféricos de computador. Apresenta periféricos de entrada como teclado e mouse, periféricos de saída como monitor e impressora, e periféricos mistos como modem e unidades de DVD que permitem entrada e saída de dados.
O documento apresenta os conceitos básicos da linguagem de programação C, incluindo sua estrutura, tipos de dados, declaração de variáveis, comentários, funções printf e scanf. O objetivo é fornecer os primeiros passos para aprender a linguagem C, com exemplos simples de programas.
O documento discute o teclado do computador, descrevendo que ele contém letras, números, pontuação e símbolos e requer pressionar as teclas para digitar, e que existem vários modelos de teclado. Os alunos irão explorar as funções e características do teclado em pares e fazer um resumo no Word, observando a posição das letras durante a digitação.
Rotary Club Vizela (http://rotaryclubevizela.blogspot.pt/) 18 de Junho de 2014
Luis Borges Gouveia
Professor Associado com Agregação
Universidade Fernando Pessoa
O documento descreve as funções e componentes principais de um sistema operacional, incluindo o que é um sistema operacional, os tipos de sistemas operacionais (monotarefa, multitarefa, multiprocessador), as etapas de inicialização, e as tarefas centrais de um sistema operacional como gerenciamento de memória e processamento.
Este documento resume os objetivos, escopo, requisitos, entregas, restrições e cronograma de um projeto de TI. Ele fornece uma visão geral preliminar do projeto para planejamento inicial.
Aula 01 informática aplicada - história e evoluçãoRobson Ferreira
O documento discute Informática Aplicada e apresenta os tópicos: Sistemas Operacionais, Planilhas Eletrônicas, Editores de Texto, Ferramentas de Apresentação, Gerenciadores de Arquivos e Virtualização. O documento também aborda avaliações, visitas técnicas e TDE.
O documento discute conceitos de endereçamento em redes de computadores, incluindo:
1) Tipos de endereços IP (públicos, privados), representação e classes de endereçamento;
2) Formas de comunicação (unicast, multicast, broadcast);
3) Endereços reservados como loopback.
Principais teclas do teclado do computadorMarcio Luiz
O documento descreve as principais teclas e comandos de um teclado, incluindo suas funções como BACKSPACE para apagar texto, SETAS para navegar, ENTER para confirmar, e teclas modificadoras como SHIFT para maiúsculas e CTRL, ALT e ALT GR para executar comandos. Também explica como usar teclas combinadas como ALT GR + 4 para o símbolo da libra e WINDOWS + E para abrir o Windows Explorer.
Informatica parte 4.1-inicio mouse e tecladoMauro Pereira
O documento apresenta instruções sobre como ligar e desligar computadores corretamente, além de explicar como usar o mouse e o teclado. Detalha os passos para ligar e desligar o computador, monitor e estabilizador, e alerta para nunca desligar sem encerrar o sistema operacional. Também mostra como usar os botões e roda do mouse, e identifica as principais teclas do teclado como alfanuméricas, de função, navegação e edição.
O documento discute os periféricos de computadores, dividindo-os em periféricos de entrada, saída e entrada e saída. Apresenta exemplos de cada categoria, incluindo teclado, mouse e monitor como entrada, impressora e caixa de som como saída, e monitor touchscreen como entrada e saída.
Este documento introduz conceitos básicos de informática. Explica que um computador é uma máquina eletrônica capaz de receber, processar e fornecer resultados de dados de acordo com instruções pré-determinadas. Também define um sistema de computação como a integração de hardware, software e pessoas que trabalham juntos para processar informações. Por fim, apresenta que a informática combina informação e automação no estudo da computação e da representação do conhecimento.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um sistema de computador, incluindo: (1) processador, memória e placas-mãe que manipulam e armazenam dados; (2) dispositivos de entrada e saída que permitem a interação com o usuário; e (3) unidades de armazenamento secundário que armazenam dados de forma não-volátil.
1. O documento apresenta um programa de disciplina sobre sistemas operacionais para um curso técnico em informática. 2. Ele aborda os objetivos gerais da disciplina, seu conteúdo programático dividido em vários módulos, a metodologia de ensino e critérios de avaliação. 3. O conteúdo inclui tópicos como visão geral de sistemas operacionais, gerenciamento de processos, entrada e saída, memória e arquivos.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador, dividindo os periféricos em de entrada e saída. Ele explica o que é a unidade do sistema, monitor, teclado, mouse, caixa de som, webcam, microfone, impressora, scanner, estabilizador, nobreak, projetor multimídia e leitor de impressão digital.
O documento descreve os principais conceitos de software, incluindo que software é formado por algoritmos e programas que transformam dados em informações. Também discute os tipos de software como aplicativos e sistemas operacionais, e como esses softwares interagem com o hardware do computador.
Informática Básica - Aula 02 - A evolução e caracterização dos computadoresJoeldson Costa Damasceno
O documento descreve a evolução e classificação dos computadores ao longo da história. Aborda os principais marcos desde o ábaco até os computadores modernos, dividindo-os em gerações com base no princípio de construção e características. Também apresenta categorias de computadores quanto ao âmbito de ação, porte e utilização.
O documento discute a história e classificação de softwares, com foco nos sistemas operacionais. Apresenta as principais gerações de software, desde a primeira geração de programas escritos pelo usuário até a quinta geração de linguagens orientadas a objetos. Também define e explica os principais tipos de software, como aplicativos, sistemas e linguagens de programação.
O documento discute conceitos básicos de software, incluindo: 1) Definições de software, programas e instruções; 2) Tipos de software como software básico e aplicativo; 3) Componentes de software básico como sistemas operacionais e linguagens de programação.
O documento discute as técnicas de implementação de linguagens de programação, incluindo conceitos fundamentais, classificação de linguagens, aplicações de software, engenharia de software e tecnologias. É fornecida uma lista de sugestões bibliográficas.
O documento discute a história e conceitos de linguagens de programação. Aborda os níveis de linguagem, tipos como compiladas e interpretadas, e tipagem. Apresenta exemplos de linguagens em cada categoria ao longo da história, desde as primeiras máquinas até linguagens atuais da web.
Conceitos Iniciais de Linguagens de ProgramaçãoSidney Roberto
A aula apresenta conceitos iniciais sobre linguagens de programação, incluindo uma breve história desde os primórdios até os dias atuais, níveis de linguagens, tipos como de script, interpretadas e compiladas, e tipagem.
O documento apresenta conceitos básicos de software, incluindo:
- Definições de software e categorias como software básico, aplicativo e utilitário;
- Sistemas operacionais como software básico essencial para o funcionamento do computador;
- Exemplos de linguagens de programação usadas para desenvolver software.
O documento descreve os principais conceitos de sistemas operacionais e redes de computadores. Ele define o que são sistemas operacionais, suas funções e exemplos como Windows, Mac OS, Linux e Unix. Também explica conceitos de redes como LAN, WAN, protocolos TCP/IP e componentes como hubs, switches e roteadores. Por fim, descreve programas utilitários como gerenciadores de arquivos e compactadores de arquivos.
O documento apresenta um minicurso sobre a linguagem de programação C, abordando sua história, estrutura básica, tipos de linguagens, compiladores vs interpretadores e exemplos de códigos. O plano de estudos sugerido inclui lógica de programação, HTML/CSS, MySQL e orientação a objetos.
O documento discute os objetivos da aula, que incluem estudar diferentes tipos de software como sistemas operacionais, programas utilitários e sistemas aplicativos, além de realizar um trabalho prático em casos reais e se preparar para o trabalho final da disciplina.
Sistemas Operacionais - Aula 4 - Revisão e ExercíciosCharles Fortes
O documento fornece uma introdução sobre sistemas operacionais, incluindo conceitos básicos como hardware, software, processamento, memória e arquitetura. Também discute tópicos como pipelining e sistemas distribuídos.
O documento descreve os principais tipos de software, incluindo software aplicativo, sistemas operacionais e software de sistema. Detalha como o software direciona as tarefas do hardware e fornece exemplos de sistemas operacionais populares como Windows, Linux e UNIX.
Paradigmas de Linguagens de Programação - Quatro Paradigmas + Ambientes de Pr...Adriano Teixeira de Souza
O documento descreve os principais paradigmas de programação - lógico, funcional, imperativo e orientado a objetos - e seus usos típicos. Também discute os componentes fundamentais de ambientes de programação e como estes evoluíram para se tornarem ambientes integrados de desenvolvimento de software.
Existem três classes de linguagens de programação de acordo com o nível de abstração: linguagens de máquina, de baixo nível e de alto nível. Linguagens de máquina usam códigos binários e dependem da arquitetura da CPU, enquanto linguagens de alto nível são mais independentes e se assemelham à linguagem humana, facilitando a programação.
O documento descreve a hierarquia de níveis de um computador, começando pelo nível 6 do usuário e aplicações até o nível 0 de lógica digital e componentes físicos. Cada nível tem uma função específica na execução de programas em diferentes linguagens no computador. O documento fornece detalhes sobre a função de cada um dos seis níveis hierárquicos.
1) O documento é um relatório escolar sobre linguagens de programação feito por três alunos para a disciplina de Programação Web.
2) O relatório discute conceitos básicos de programação, tipos de linguagens de programação, a história da linguagem C e suas características e objetivos.
3) Também aborda código fonte, código de máquina, compiladores e interpretadores.
O documento discute os principais tipos de softwares, incluindo softwares básicos, aplicativos e sistemas do usuário. Softwares básicos como sistemas operacionais são essenciais para o funcionamento do computador. Softwares aplicativos incluem planilhas e editores de texto. Sistemas do usuário são aplicativos criados para necessidades específicas. Linguagens de programação como Clipper, Delphi e HTML/PHP permitem a criação de novos softwares.
I Material de Apoio Sistemas Operacionaisrodfernandes
1) O documento discute a história e conceitos fundamentais de sistemas operacionais.
2) Sistemas operacionais gerenciam hardware e recursos para executar programas de usuários de forma eficiente.
3) Sistemas operacionais evoluíram ao longo das gerações para melhor atender às demandas crescentes de computação e usuários.
O documento apresenta Daniel Brandão e seu curso sobre conceitos básicos de informática, hardware e software. Ele discute tópicos como sistemas operacionais, hardware incluindo periféricos e memória, e tipos de software como sistemas operacionais e aplicativos. O documento fornece uma introdução abrangente sobre esses fundamentos da informática.
Semelhante a Aula 02 informática aplicada - sistemas operacionais (20)
A apresentação discute a importância dos algoritmos e suas características, formas de representação e estruturas chaves. São apresentados exemplos de algoritmos para tarefas como escovar os dentes, trocar uma lâmpada e preparar um drink. O documento encerra com um exercício sobre a torre de Hanói e considerações finais.
O documento apresenta conceitos básicos sobre algoritmos e lógica de programação. Discutem-se tópicos como definição de algoritmos, características, formas de representação e estruturas chaves para construção. Apresentam-se também exemplos de jogos lógicos como exercícios práticos e site com jogos adicionais.
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O documento discute a história e uso das redes de computadores. Ele descreve como a ARPANET evoluiu para a Internet na década de 1970, e como a Internet se expandiu rapidamente nos anos 1990 com a popularização da World Wide Web. Também lista alguns protocolos e serviços de rede, assim como aplicações comerciais e usos atuais de redes, incluindo comércio eletrônico, governo online e compartilhamento de arquivos.
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O Debian foi lançado em 1993 por Ian Murdock como uma distribuição Linux livre e aberta. Passa por fases "Unstable", "Testing" e "Stable" no seu ciclo de desenvolvimento. Oferece suporte em tempo real no IRC e é usado por muitas organizações e indivíduos.
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2. • Kleyber Dantas Torres de Araújo
– Formação Acadêmica
• Técnico em Programação de Computadores SENAC
• Tecnólogo em Processamento de Dados – FPPD
• Especialista em Redes de Computadores - UFRN
• Mestre em Ciência da Computação - UFPE
– Profissional
• Diretor Comercial Maissoft e KA Tecnologia
• Secretário de Desenvolvimento PMCaaporã
3. Informática Aplicada
– Sistema Operacional
• Plataforma Microsoft
• Plataforma Linux (Software Livre)
– Recursos de Rede
– Gerenciamento de hardware
– Planilha Eletrônica
– Editores de Texto
– Ferramentas de Apresentação
– Gerenciadores de Arquivos
– Virtualização
4. Agenda
• O que é Software
• Tipos de Software
• Sistema Operacional
• Sistemas Aplicativos
• Linguagens de Programação
6. (T.I.) Software
Conjunto de Programas que orientam o
Computador sobre o que fazer
Programa = Sequência de Instruções
lógicas, organizadas para realizar
determinadas tarefas no computador.
Exemplos
Sistema Gerencial, Word,antivirus, S.
Operacional
7. Algoritmo
Lógica (instruções) que usamos no
programa para resolver um problema.
Encontro com a(o) namorada(o)
1- Ligar para marcar;
2 - Tomar banho;
3 - Vestir roupa legal;
4 - Se estiver chovendo levar guarda-chuva;
5 - Se carro estiver quebrado ou sem gasolina
6 - Pegar ônibus;
...
8. Exemplo de algoritmo
Como calcular uma média?
1. Atribuir os valores: N1 = 5.5
N2 = 7.0
N3 = 4.5
2. Calcular a soma: S = N1 + N2 + N3
3. Calcular a média: M = S/3
4. Mostrar o resultado M
9. Estruturas de algoritmo
Atribuição
Ex: A = 7 ou SOMA = X + Y + Z
Decisão
Ex: Se Média > 7 então
Aprovado
senão
Reprovado.
Repetição
Ex: Repita até
Número de Alunos = Total da Turma.
10. Linguagem de programação
Conjunto de regras para geração de um software.
Assemelha-se as línguas faladas, porque dado um
problema, podemos descrevê-lo (e resolvê-lo) em
diversas linguagens diferentes.
11. Instrução
Base de todas as linguagens de programação.
Unidade mínima dos programas.
Composta de operação e operando:
- Operação: ação a ser tomada.
Ex: somar, multiplicar, ler, gravar, etc.
- Operando: em que se dará a ação.
Ex: número 12 e número 14; registro 32; campo
4; arquivo vendas; etc.
12. Tipos de Software
• Programa de software: Série de
comandos e instruções para o computador
• Software de sistema: Programas
generalizados que gerenciam os recursos do
computador
• Software aplicativo: Programas escritos
para desempenhar funções especificadas
pelos usuários finais
14. Software de sistema e sistemas
operacionais de PCs
Sistema operacional
• Software de sistema
• Gerencia e controla o computador
15. Sistema Operacional
• Programa responsável por manter o
computador em funcionamento,
respondendo as solicitações dos
usuários e gerenciando os recursos de
hardware da máquina para que trabalhem
harmonicamente
16. Sistema Operacional
Funções do sistema operacional
• Aloca e atribui os recursos do sistema
• Agenda o uso dos recursos do computador
• Monitora as atividades do sistema de
computador
• Provê locais na memória primária para dados
e programas
• Controla os dispositivos de entrada e saída
17. Sistema Operacional
Multiprogramação
• Executa dois ou mais programas
simultaneamente usando o mesmo
computador
• A CPU executa apenas um programa mas
atende às necessidades de entrada e
saída de outros
19. Sistema Operacional
Multitarefa
• Recurso de multiprogramação de
sistemas operacionais de um só usuário
Armazenamento virtual
• Administra programas com mais
eficiência dividindo-os em pequenas
partes de comprimento fixo ou variável
21. Sistema Operacional
Tempo compartilhado
• Compartilhamento de recursos
computacionais por muitos usuários
simultaneamente
Multiprocessamento
• Execução de duas ou mais instruções
simultaneamente em um único sistema,
usando mais de uma CPU
22. Alguns Sistemas Operacionais
• Ms-Dos (microsoft)
• Windows 3.1 , 3.11
• Windows 95
• Windows 98
• Windows XP
• Windows Vista
• Windows 7
• *Windows 8
• Unix (Distribuições)
• Linux ( Distribuições)
• MAC-OS (Macintosh)
• IOS/6
• Symbian
• Android v2 a V4.3
24. LINUX
• Sistema desenvolvido em 1969 em ambiente
acadêmico, e vem sendo frequentemente
evoluido por possuir o conceito de software livre
(aberto) , onde todos tem acesso aos fontes
gratuitamente.
• Versão mais conhecida (LINUX). Criado por Linus
Torvalds
• Robusto, portável e não precisa de muita máquina
para funcionar
• Muito usado para Servidores Internet.
31. Windows Doméstico
• Windows 95 ...... 1995 FAT16
• Windows 98 ...... 1998 FAT16/32
• Windows ME (edição do milênio)
– Sem DOS instalado
• Windows XP ....... FAT 32 e NTFS
32. Windows Corporativo
• Windows 3.11
• Windows NT ... 1992 NTFS e FAT16
– NT Server (servidor)
– NT Workstation (Clientes)
• Windows 2000 .2000 NTFS5 e FAT32
– Server
– Professional
• Windows XP Professional NTFS5 FAT32
• Windows .net
• Windows 2003 Server
33. Programas tradutores de linguagem e
utilitários
• Traduz programas em linguagem de alto
nível em linguagem de máquina
34.
35. linguagens de programação
• Linguagens de programação:
Consiste dos 1s e 0s do código binário
• Linguagem Assembly: Lembra a
linguagem de máquina, substitui recursos
mnemônicos por códigos numéricos
• Liguagens de terceira geração:
FORTRAN, COBOL, BASIC, Pascal e C
42. Linguagens de quarta geração e ferramentas de software de PCs
• Linguagem de quarta geração:
Empregada diretamente pelos usuários
finais
• Linguagens naturais: Próximas à
linguagem humana
43. Linguagens de quarta geração e ferramentas de software de PCs
• Liguagens de consulta: Dão respostas
imediatas on-line a requisições de
informações
• Pacotes de software aplicativo e
ferramentas de software de PCs:
Software de processamento de texto,
Planilhas, Software de gerenciamento de
dados
46. Software para integração empresarial:
Software integrado
• Conjunto de módulos integrados
• Permite o uso de dados para múltiplas
funções e processos de negócios
48. Programação orientada a objetos
Programação orientada a objetos
• Abordagem ao desenvolvimento de
software que combina dados e
procedimentos em um único objeto
Programação visual
• Construção de programas de software
pela seleção e posicionamento de objetos
de programação
51. Java
• Linguagem de programação
• Fornece a funcionalidade do software
necessário para uma determinada tarefa
• Roda em qualquer computador e sistema
operacional
52. Hypertext Markup Language (HTML) e XML
• Hypertext Markup Language (HTML):
Linguagem de descrição de página, cria
páginas Web e outros documentos
multimídia
• XML (eXtensible Markup Language):
Linguagem para vários fins, apóia links a
vários documentos, usado não só para
aplicativos Web
53. Qual linguagem?
=> Função do problema a ser resolvido :-)
• BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code)
– Linguagem de uso geral muito utilizada.
Ex: Visual Basic (VB), da Microsoft; macros do Excel
• FORTRAN (FORmula TRANSlation)
– Solução de problemas científicos.
– Criada pela IBM nos anos 50.
Ex: Visual Fortran, da Digital
• COBOL (COmmon Business Oriented Language)
– Solução de problemas comerciais.
– Ainda muito usada devido ao seu bom tratamento de arquivos de
dados.
Ex: Visual Cobol, da CA
54. Qual linguagem?
• PASCAL
– Linguagem de uso acadêmico muito utilizada.
– Estruturada (3a. Geração).
– Criada na Suiça, homenagem a Blaise Pascal (matem.)
Ex: Turbo Pascal, da Borland
• C e C++
– Estruturada ou não: função da forma de programar.
– C++ é orientada a objeto.
• XBASE
– Padrão de mercado por um bom tempo.
– Com banco de dados relacional: arquivos .dbf.
Ex: Dbase, Clipper, Delphi
55. Qual linguagem?
• Linguagens orientadas a objeto
– Objeto: qualquer coisa modelável (botão, tela, vendas).
– Classe: reunião de objetos com semelhanças.
– Vantagem: reutiliza códigos=>desenvolvim. mais veloz.
Ex: Prolog, C++, Java, .Net
• Linguagens para Web
– Desenvolver programas para Internet/Intranet.
– Procedurais ou orientadas a objeto.
– Padrão atual de mercado.
Ex: Java (Sun), ASP (Microsoft), PHP (Livre)
56. Software
• Software = programa ?
• Algoritmo
• Linguagem de programação
• Instrução
• LP Classificação
• Tradução
• Qual linguagem?
• Categorias de software