O documento propõe um aplicativo para disponibilizar serviços interativos para torcedores durante a Copa do Mundo de 2014, como vídeos, estatísticas e alertas de gols. O aplicativo também permitiria a compra de produtos esportivos nos estádios. Parcerias chave incluiriam lojas esportivas, fabricantes de celulares e agências de viagem. A receita viria de vendas, propaganda e taxa por visitantes.
O Business Model Canvas é uma linguagem compartilhada para descrever, visualizar, avaliar e mudar modelos de negócio.
Um modelo de negócio descreve a lógica de como uma organização cria, entrega e captura valor.
Modelo Canvas de Negócios & Startups - AulaRenato Melo
Modelo Canvas de Negócios é um dos mais populares do mundo pela sua facilidade e flexibilidade. Nesta aula você vê passo a passo como criar um modelo canvas, com exemplos práticos de empresas como Subway, McDonald's, Emirates, Zynga, Submarino, entre outras grandes empresas.
Além disso, há o quadro completo do Modelo Canvas completo de startups como Groupon e Skype.
O Business Model Canvas é uma linguagem compartilhada para descrever, visualizar, avaliar e mudar modelos de negócio.
Um modelo de negócio descreve a lógica de como uma organização cria, entrega e captura valor.
Modelo Canvas de Negócios & Startups - AulaRenato Melo
Modelo Canvas de Negócios é um dos mais populares do mundo pela sua facilidade e flexibilidade. Nesta aula você vê passo a passo como criar um modelo canvas, com exemplos práticos de empresas como Subway, McDonald's, Emirates, Zynga, Submarino, entre outras grandes empresas.
Além disso, há o quadro completo do Modelo Canvas completo de startups como Groupon e Skype.
Modelo para preenchimento de Canvas em Power Point
Basta fazer o download da apresentação, já esta em .ppt para preenchimento.
+ informações: http://www.facebook.com/pagethiagosarraf
PARA ADQUIRIR O VÍDEO COM A GRAVAÇÃO DESSE EVENTO ACESSE NOSSO SITE.
www.ergotriade.com.br
Principais pontos abordados nesse web seminário:
- Como fazer uma Análise Ergonômica (laudo ergonômico) contando com uma verba enxuta.
- Como fazer MAIS com MENOS utilizando o conceito de Pareto 80/20.
- Como fazer um Plano de Ergonomia baseado nos 9 itens do modelo de Canvas.
- Como engajar as pessoas e conseguir o comprometimento de quem decide.
- Como tirar os projetos da gaveta.
Palestrante: Omar Alexandre Ferreira, sócio fundador e Diretor Técnico da Ergotríade, mais de 15 anos de experiência na área de Saúde e Segurança Ocupacional. Formação: Auditor em OHSAS 18.001; Téc. Segurança do Trabalho; Graduado em Fisioterapia; Especialista em Fisioterapia do Trabalho/Ergonomia; Graduado em Engenharia de Produção.
Presentación en el curso "Crear, innovar, emprender: la universidad ante los retos de una sociedad de la complejidad y la incertidumbre. Siempre sabemos más de lo que podemos decir y decimos más de lo que podemos escribir. ¿Cómo reconocer, visualizar y transmitir el conocimiento tácito que vamos acumulando? ¿Tiene sentido hablar del PLE de una organización?
A mídia Indoor é uma poderosa ferramenta de comunicação, por ter a capacidade de levar informação de qualidade ao cliente, com um impacto raras vezes visto em qualquer outra mídia.
Sinalização Digital (Digital Signage / Mídia Digital Indoor / DOOH - Digital Out of Home) é uma mídia digital na qual conteúdos variados (entretenimento) e anúncios publicitários são veiculados em telas eletrônicas (displays como LCD e Plasmas) dos mais variados tamanhos, para comunicar, entreter e informar.
Somos uma empresa de marketing interativo, focada no planejamento, criação e desenvolvimento de ações para trazer valor a marca do cliente e atingir seu objetivo de marketing ou vendas.
Utilizamos as mais diferentes mídias digitais disponíveis no mercado e que estejam alinhadas com a estratégia de nosso cliente: web, quiosque, CD, celular, iPhone, desktop e outras.
Analisar e avaliar Títulos da Bovespa não é uma tarefa fácil porque podemos comprovar que os dados fundamentalistas em nada contribuem para o entendimento das valorizações ou desvalorizações dos papéis salvo em casos particulares. O aplicativo web utiliza os arquivos de cotações históricas fornecidos pela Bovespa, importados diariamente e fornece análises numéricas e gráficas no seu Smartphone, sugerindo ações escolhidas por software e sugeridas no aplicativo. Queremos atingir os públicos de todas as idades, individual ou institucional, do mundo todo, fornecendo condições para aplicação de investimentos na Bolsa de Valores de São Paulo. A solução pode ser utilizada em Bolsas de Valores internacionais.
Modelo para preenchimento de Canvas em Power Point
Basta fazer o download da apresentação, já esta em .ppt para preenchimento.
+ informações: http://www.facebook.com/pagethiagosarraf
PARA ADQUIRIR O VÍDEO COM A GRAVAÇÃO DESSE EVENTO ACESSE NOSSO SITE.
www.ergotriade.com.br
Principais pontos abordados nesse web seminário:
- Como fazer uma Análise Ergonômica (laudo ergonômico) contando com uma verba enxuta.
- Como fazer MAIS com MENOS utilizando o conceito de Pareto 80/20.
- Como fazer um Plano de Ergonomia baseado nos 9 itens do modelo de Canvas.
- Como engajar as pessoas e conseguir o comprometimento de quem decide.
- Como tirar os projetos da gaveta.
Palestrante: Omar Alexandre Ferreira, sócio fundador e Diretor Técnico da Ergotríade, mais de 15 anos de experiência na área de Saúde e Segurança Ocupacional. Formação: Auditor em OHSAS 18.001; Téc. Segurança do Trabalho; Graduado em Fisioterapia; Especialista em Fisioterapia do Trabalho/Ergonomia; Graduado em Engenharia de Produção.
Presentación en el curso "Crear, innovar, emprender: la universidad ante los retos de una sociedad de la complejidad y la incertidumbre. Siempre sabemos más de lo que podemos decir y decimos más de lo que podemos escribir. ¿Cómo reconocer, visualizar y transmitir el conocimiento tácito que vamos acumulando? ¿Tiene sentido hablar del PLE de una organización?
A mídia Indoor é uma poderosa ferramenta de comunicação, por ter a capacidade de levar informação de qualidade ao cliente, com um impacto raras vezes visto em qualquer outra mídia.
Sinalização Digital (Digital Signage / Mídia Digital Indoor / DOOH - Digital Out of Home) é uma mídia digital na qual conteúdos variados (entretenimento) e anúncios publicitários são veiculados em telas eletrônicas (displays como LCD e Plasmas) dos mais variados tamanhos, para comunicar, entreter e informar.
Somos uma empresa de marketing interativo, focada no planejamento, criação e desenvolvimento de ações para trazer valor a marca do cliente e atingir seu objetivo de marketing ou vendas.
Utilizamos as mais diferentes mídias digitais disponíveis no mercado e que estejam alinhadas com a estratégia de nosso cliente: web, quiosque, CD, celular, iPhone, desktop e outras.
Analisar e avaliar Títulos da Bovespa não é uma tarefa fácil porque podemos comprovar que os dados fundamentalistas em nada contribuem para o entendimento das valorizações ou desvalorizações dos papéis salvo em casos particulares. O aplicativo web utiliza os arquivos de cotações históricas fornecidos pela Bovespa, importados diariamente e fornece análises numéricas e gráficas no seu Smartphone, sugerindo ações escolhidas por software e sugeridas no aplicativo. Queremos atingir os públicos de todas as idades, individual ou institucional, do mundo todo, fornecendo condições para aplicação de investimentos na Bolsa de Valores de São Paulo. A solução pode ser utilizada em Bolsas de Valores internacionais.
Trabalho de Gestão de Projetos Culturais
Grupo:
Bruna Ferreira
Luiz Felipe Mattos
Felipe Browne
Thiago Hippólito
Rafael Fróes
Saulo Cavote
Vitor Hugo de Lima Santos
Titulo: Cadoop
Alunos:eliane santiago de sena,Milena Lima,Tiago,
Cidade: Faria Lima
Disciplina: Aquisições
Turma: GEEP01
Data:30-10-2014
Hora:22:41
Comentarios:A aluna Luiza Maia faz parte de nosso grupo mas pertence a outra turma. Peço que a considere como parte do trabalho.
Obrigado
Publico até ápos a correção
[Workshops RoadShow ECBR - Edição Porto Alegre 2019] Plataforma de pagamento ...E-Commerce Brasil
Plataforma de pagamento online via APIs para seu comércio eletrônico no Workshops Roadshow by E-Commerce Brasil | Edição Porto Alegre 2019.
Palestrante Rafael Rosales Silveira - Coordenador de Produtos e-Commerce da Cielo.
A computação em nuvem e a Internet das Coisas criaram um amplo conjunto de oportunidades para aplicações inovadoras. Ao analisar este tipo de aplicações em detalhes, concluímos que elas não apenas possuem muitos novos requisitos (em comparação com o software tradicional), mas que muitos desses novos requisitos são comuns a muitas dessas aplicações. Assim, os custos de desenvolvimento podem ser reduzidos pela introdução de novas ferramentas de software destinadas especificamente a este cenário.
Titulo: iMarket
Alunos:Saul,Fernanda,Jaqueline Massucheto,ADRIANO BOLLER,
Cidade: Curitiba
Disciplina: Fundamentos
Turma: GP06/12
Data:21-02-2013
Hora:11:23
Comentarios:Bom dia, Marco
Segue a apresentação em pdf.
Att
SmartLife
Publico até ápos a correção
Material utilizado no Workshop: Cocriando Novos Modelos de Negócios.
O que são Modelos de Negócios (Business Model Generation) e como o processo de cocriação pode alavancar a Inovação nas Organizações pela abordagem do Design Thinking, tendo como pilares: a empatia, a colaboração e a experimentação.
1. Parcerias Atividades Proposta de Relacionamento com os Segmento de
Chave Chave valor clientes consumidores)
Atualizar os dados esportivos;
Lojas esportivas; O sistema será um aplicativo
Oferecer produtos das seleções com a função de disponibilizar
Fabricantes de celulares; nacionais e estrangeiras; serviços interativos nos Torcedor nacional e
estádios durante os jogos da Otimização do tempo do cliente; estrangeiro.
Agências de viagem; Possibilitar interação do torcedor com Copa do Mundo de 2014;
outros virtuais. Autoatendimento/ Online e email;
FIFA;
Proximidade nas redes sociais;
Construção do aplicativo (Karla) O aplicativo disponibilizará:
CBF; Prospectar parceiros (Flávio) Interação com o aplicativo;
Gerenciamento de Vídeos (gols, faltas,
Empresas de pagamento Projetos e Redes impedimentos);
digital e operadoras de cartão (Mayara)
crédito; -Comentário direcionado aos
torcedores via Rede Social;
Operadoras de internet móvel Recursos -Estatísticas dos jogos; Canais de
Chave -Tabelas (classificação e
Distribuição
resultados);
Os idealizadores do projeto serão Download
capazes de constituir a mão-de-obra Alerta dos gols de outros
necessária. jogos;
-Loja do Torcedor: será mais
Servidor online. cômodo comprar os produtos
pelo aplicativo e recebê-los
Computadores. nos estádios.
.
Estrutura de Custos Fontes de Receita
Manutenção mensal do sistema R$ 1000,00
Divulgação por mês R$ 1500,00
Hospedagem do site do aplicativo – R$ 100,00 Receita na venda dos produtos esportivos
Registro de domínio – R$ 50,00 (comissão);
Aluguel de Servidores (virtualização) – R$ 700,00 Espaço para propaganda por mensalidade e por clique.
Pró- labore dos sócios – R$ 700,00 (cada) (a taxa vai variar de acordo com o número de visitantes);