1
De Facebook
para Meta
2
I n s p i r a
3
Metaverso
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
https://mittechreview.com.br/metaverso-pode-ser-nova-internet-e-vira-prioridade-das-big-techs/


“o Metaverso é a terminologia
utilizada para indicar um tipo de
mundo virtual que tenta replicar a
realidade através de dispositivos
digitais. É um espaço coletivo e
virtual compartilhado, constituído
pela soma de ‘realidade virtual’,
‘realidade aumentada’ e ‘Internet’”
1984 1992
Termo
“Metaverso” é
cunhado
Matrix (1999)
2011
Second Life (2003)
4
Dispositivos Móvei
s

Wearable
s

Realidade Aumentad
a

Realidade de Virtua
l

Internet Móvel 5
G

 

Realidade Híbrida
Superação de limitações do
corpo e da presença física
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
5
Metaverso
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
6
Sobre a Meta
https://about.facebook.com/meta


https://about.fb.com/br/news/2021/10/
apresentando-meta-uma-empresa-de-
tecnologia-social/


https://web.facebook.com/
facebookrealitylabs/videos/
561535698440683/


D e F a c e b o o k p a r a M e t a
7
Sobre a Meta
Horizon Workrooms
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
8
Horizon Home
Sobre a Meta
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
9
Messaging Calling in VR
Sobre a Meta
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
10
WhatsApp 3D
Sobre a Meta
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
11
Magic Keys
Sobre a Meta
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
12
Oportunidades Techs
Personal ID

Avatar e metaverso são conceitos que
se complementam, no entanto,
identi
fi
cação é um elemento central. De
acordo com Ricardo Laganaro, Chief
Storytelling Of
fi
cer da Arvore Immersive,
conforme se multiplicam os universos
interativos, as pessoas começam a ter
vários tipos de avatar e, em algum
momento, será necessário uni
fi
car essa
identidade. “Tem o VR Chat, Horizons
do próprio Facebook e vários outros
universos que estão demandando uma
uni
fi
cação de identidades. Isso é muito
importante por que um dos elementos
chaves do metaverso é a capacidade
de as pessoas assumirem suas
identidades”, explica Laganaro.
Geolocalização

Mais importante do que olhar somente
para as tecnologias chamadas
“disruptivas” como AR e VR, por exemplo,
Ícaro de Abreu, VP de Criação da agência
F.biz, chama a atenção para aquelas mais
cotidianas que podem massi
fi
car o acesso
ao Metaverso. “Eu diria que, a partir de
agora, escala é algo importante, neste
contexto, é crucial pensar em inovações
incrementais que permitam um maior
número de pessoas nesses universos.
Geolocalização é uma delas.”
Blockchain e NFTs

Com a demanda por transações dentro do
universo virtual, blockchain e NFTs
também devem seguir em alta, como
explica Ana Raquel Hernandes, Head do
Yahoo Creative Studios. “Especialmente
em mecânicas de ativação de
experiências híbridas com a reabertura do
mundo. Também acredito que as
ferramentas de criação em 3D, como
Unity e Unreal Engine, vão se tornar
ainda mais populares porque a demanda
das marcas pela criação de experiências
imersivas e uso de gami
fi
cação em
produções vai aumentar – entendendo
aqui o metaverso como algo além de
espaços de games descentralizados
como Roblox e Fortnite”, explica.
Customização em escala

A possibilidade de criar e recriar
ambientes é fundamental para que o
metaverso seja um ambiente dinâmico.
Neste contexto, Daniela Glicenstajn, SVP
of Growth da Media.Monks, enxerga
oportunidades para tecnologias que
permitam alta customização. “No
metaverso, a criação de avatares oferece
às pessoas uma chance ainda maior – e
mais acessível – de assumir novos papéis
ou personagens. Convenções sociais
quali
fi
cadas como “normais” não se
aplicam mais, dando às pessoas a
oportunidade de retratar um eu
idealizado”, explica.
https://forbes.com.br/forbes-tech/2021/10/
conheca-4-tecnologias-que-vao-bombar-com-o-
metaverso-do-facebook/


Sobre a Meta
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
13
Desdobramentos no
mercado
fi
nanceiro
Sobre a Meta
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
14
Corrida das Big techs
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
15
Entraves
Ainda há muitos entraves
tecnológicos
:

• Não há dispositivos pequenos e
potentes o su
fi
ciente que sejam
capazes de oferecer a experiência
imaginada do metaverso
;

• Não se sabe se as
pessoas estarão
realmente dispostas a
vestir um acessório para
entrar no mundo virtual
;

• Os headsets de realidade
virtual mais avançados
custam a partir de US$ 300
(R$ 1.670, na cotação atual)
e ainda não são sucesso de
vendas ao redor do mundo –
em muitos países sequer
são vendidos
;

• Os ambientes digitais com
centenas ou milhares de
pessoas exigirão uma
conexão com a internet
melhor, algo que pode
avançar com o 5G, que
ainda está em seus
primeiros passos ao redor
do mundo.
https://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2021/10/28/o-que-e-o-metaverso-
apontado-como-o-futuro-do-facebook-por-mark-zuckerberg.ghtml


D e F a c e b o o k p a r a M e t a
16
Outro lado da Meta
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
17
Outro lado da Meta
https://www.washingtonpost.com/technology/2021/10/25/what-are-the-facebook-papers/


D e F a c e b o o k p a r a M e t a
18
Outro lado da Meta
https://bitstobrands.substack.com/p/marca-facebook-meta


https://www.dailymail.co.uk/news/article-10141825/
Facebook-changes-Meta-distance-scandals.html


https://www.nytimes.com/2021/10/29/technology/
meta-facebook-zuckerberg.html


D e F a c e b o o k p a r a M e t a
19
Por que investir no
Metaverso é tão importante
para as Big Techs?
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
20
Por que investir no
Metaverso é tão importante
para as Big Techs?
+Dados
+Dados
+Dados +Dados
+Dados
+Dados
+Dados
+Dados
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
21
Por que ter mais (e novas)
fontes de dados é tão
importante para o modelo
de negócio das Big techs?
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
22
Comportamentos
Comportamentos
Comportamentos
Comportamentos
Comportamentos
Comportamentos
Comportamentos
Comportamentos
Por que ter mais (e novas)
fontes de dados é tão
importante para o modelo
de negócio das Big techs?
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
23
Padrões Influência
Dados/Metadados Predição
Comentários
O que você vê?
O que você fala?
Com quem você fala?
Como você fala?
Onde você está?
Onde gosta de ir?
Como está sua saúde?
…
Comportamentos
Poder
Views
Likes
Navegação
Compras
Compartilhamentos
Hora/Dia/Local
…
Dados demográficos
Econômic
o

Político
 

Cultura
l

Social
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
24
Capitalismo da Vigilância
Em sua obra mais recente, lançada em 2018, The Age of Surveillance Capitalism, Zuboff aprofunda
o conceito de “Capitalismo da Vigilância“. Para a autora, este tipo de capitalismo, que emerge no
início dos anos 2000 a partir da ascensão das Big Techs do Vale do Silício, reivindica a experiência
humana em seu cotidiano como matéria-prima gratuita para abastecer um novo tipo de mercado: o
mercado dos comportamentos futuros
.

Embora empresas como Google, Facebook, Amazon, Apple, Microsoft, entre outras, reiterem o
argumento de que a coleta e a análise dos dados dos usuários é utilizada para oferecer melhorias em
seus produtos e/ou serviços (o que, de fato, o fazem), há um excedente de dados comportamentais
que são coletados em larga escala e que alimentam processos avançados de aprendizado de
máquina para criar modelos capazes de prever, por exemplo, o que você fará agora, em breve
ou depois. Estes modelos preditivos são diariamente alimentados pelos usuários de apps, games,
social media, dispositivos inteligentes (smartphones, smartwatches, smart speakers etc.).
https://marcelayres.com.br/2020/06/06/shoshana-zuboff-e-o-capitalismo-da-vigilancia/


D e F a c e b o o k p a r a M e t a
25
Capitalismo da Vigilância
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
26
Plataformização Dataficação
Performatividade Algorítmica
http://www.lab404.ufba.br/os-desafios-
atuais-da-cibercultura/


"Há evidências de retrocessos local e mundial da liberdade, da inovação e
da criatividade justamente pela ação da PDPA: bolhas nas redes sociais;
fake news (ações intencionais criadas para atingir grupos ou pessoas,
tendo como motor a lógica da performatividade algorítmica das redes
sociais, indo muito além do boato, ou do erro jornalístico); amplo domínio
do rastreamento, coleta e processamento da vida social na forma de
dados operacionalizáveis para
fi
ns diversos (comerciais, políticos,
governamentais); surgimento de interfaces que são passagens
obrigatórias na vida quotidiana, as plataformas digitais – conjunto de
hardware e software formando uma estrutura de serviços e produtos que
operacionalizam a monetização pela data
fi
cação; precarização global do
trabalho (“uberização”). Para se ter uma ideia da
 

“plataformização da sociedade” basta olhar para um smartphone e as
ações diárias por ele geradas.” (André Lemos)
Cultura Digital
 

Contemporânea
PDPA
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
27
Outras Leituras
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
28
Docs sobre o assunto
D e F a c e b o o k p a r a M e t a
29
Marcel Ayre
s

Fundador da Deepz, PhD em Comunicação e Cultura Digital (PPGCCC/UFBA). Possui MBA
em Marketing pela Fundação Getúlio Vargas (FGV). Atua desde 2009 como Estrategista
Digital e Gestor de Projetos em Comunicação e Marketing, atendendo clientes como O
Boticário, Samsung, Governo da Bahia, Prefeitura de São Paulo, M. Dias Branco, Grupo
Laureate, Vinci Airports, GM, entre outros. Fundou e dirigiu empresas especializadas no
segmento, tais como a PaperCliQ Comunicação e Estratégia Digital (2009 – 2014), a
SOMMAR Social Media Marketing (2012 – 2014) e a COM Inteligência Digital (2014 – 2019).
Também atua como Mentor e Professor em instituições de ensino superior em diferentes
estados no Brasil: PUC Rio (RJ), Unifacs (BA), Estácio (BA), Unifor (CE), Sustentare (SC),
Faculdades Alfa (GO), iCOOP (MT), entre outras.
SOBRE
30
Simpli
fi
camos 

um mundo
 

complexo.
Somos uma consultoria que nasceu do desejo de fazer
diferente, de fazer melhor, de ser profunda nas relações e de
fazer junto. Contamos com uma estrutura ágil e experiente que
atua em conjunto com um ecossistema amplo e diversificado de
profissionais e empresas.
 

A cada projeto, mergulhamos no negócio de nossos clientes
para planejar, criar, gerenciar e entregar soluções
personalizadas de Comunicação, Marketing Digital,
Tecnologia e Educação. Tudo isso alinhado com os objetivos e
os valores presentes no DNA de nossos clientes.
Email WhatsApp Instagram
Linkedin Facebook Twitter
VAMOS JUNTOS?
Metaverso | De Facebook para Meta

Metaverso | De Facebook para Meta

  • 1.
  • 2.
    2 I n sp i r a
  • 3.
    3 Metaverso D e Fa c e b o o k p a r a M e t a https://mittechreview.com.br/metaverso-pode-ser-nova-internet-e-vira-prioridade-das-big-techs/ “o Metaverso é a terminologia utilizada para indicar um tipo de mundo virtual que tenta replicar a realidade através de dispositivos digitais. É um espaço coletivo e virtual compartilhado, constituído pela soma de ‘realidade virtual’, ‘realidade aumentada’ e ‘Internet’” 1984 1992 Termo “Metaverso” é cunhado Matrix (1999) 2011 Second Life (2003)
  • 4.
    4 Dispositivos Móvei s Wearable s Realidade Aumentad a Realidadede Virtua l Internet Móvel 5 G Realidade Híbrida Superação de limitações do corpo e da presença física D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 5.
    5 Metaverso D e Fa c e b o o k p a r a M e t a
  • 6.
  • 7.
    7 Sobre a Meta HorizonWorkrooms D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 8.
    8 Horizon Home Sobre aMeta D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 9.
    9 Messaging Calling inVR Sobre a Meta D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 10.
    10 WhatsApp 3D Sobre aMeta D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 11.
    11 Magic Keys Sobre aMeta D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 12.
    12 Oportunidades Techs Personal ID
 Avatare metaverso são conceitos que se complementam, no entanto, identi fi cação é um elemento central. De acordo com Ricardo Laganaro, Chief Storytelling Of fi cer da Arvore Immersive, conforme se multiplicam os universos interativos, as pessoas começam a ter vários tipos de avatar e, em algum momento, será necessário uni fi car essa identidade. “Tem o VR Chat, Horizons do próprio Facebook e vários outros universos que estão demandando uma uni fi cação de identidades. Isso é muito importante por que um dos elementos chaves do metaverso é a capacidade de as pessoas assumirem suas identidades”, explica Laganaro. Geolocalização
 Mais importante do que olhar somente para as tecnologias chamadas “disruptivas” como AR e VR, por exemplo, Ícaro de Abreu, VP de Criação da agência F.biz, chama a atenção para aquelas mais cotidianas que podem massi fi car o acesso ao Metaverso. “Eu diria que, a partir de agora, escala é algo importante, neste contexto, é crucial pensar em inovações incrementais que permitam um maior número de pessoas nesses universos. Geolocalização é uma delas.” Blockchain e NFTs
 Com a demanda por transações dentro do universo virtual, blockchain e NFTs também devem seguir em alta, como explica Ana Raquel Hernandes, Head do Yahoo Creative Studios. “Especialmente em mecânicas de ativação de experiências híbridas com a reabertura do mundo. Também acredito que as ferramentas de criação em 3D, como Unity e Unreal Engine, vão se tornar ainda mais populares porque a demanda das marcas pela criação de experiências imersivas e uso de gami fi cação em produções vai aumentar – entendendo aqui o metaverso como algo além de espaços de games descentralizados como Roblox e Fortnite”, explica. Customização em escala
 A possibilidade de criar e recriar ambientes é fundamental para que o metaverso seja um ambiente dinâmico. Neste contexto, Daniela Glicenstajn, SVP of Growth da Media.Monks, enxerga oportunidades para tecnologias que permitam alta customização. “No metaverso, a criação de avatares oferece às pessoas uma chance ainda maior – e mais acessível – de assumir novos papéis ou personagens. Convenções sociais quali fi cadas como “normais” não se aplicam mais, dando às pessoas a oportunidade de retratar um eu idealizado”, explica. https://forbes.com.br/forbes-tech/2021/10/ conheca-4-tecnologias-que-vao-bombar-com-o- metaverso-do-facebook/ Sobre a Meta D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 13.
    13 Desdobramentos no mercado fi nanceiro Sobre aMeta D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 14.
    14 Corrida das Bigtechs D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 15.
    15 Entraves Ainda há muitosentraves tecnológicos : • Não há dispositivos pequenos e potentes o su fi ciente que sejam capazes de oferecer a experiência imaginada do metaverso ; • Não se sabe se as pessoas estarão realmente dispostas a vestir um acessório para entrar no mundo virtual ; • Os headsets de realidade virtual mais avançados custam a partir de US$ 300 (R$ 1.670, na cotação atual) e ainda não são sucesso de vendas ao redor do mundo – em muitos países sequer são vendidos ; • Os ambientes digitais com centenas ou milhares de pessoas exigirão uma conexão com a internet melhor, algo que pode avançar com o 5G, que ainda está em seus primeiros passos ao redor do mundo. https://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2021/10/28/o-que-e-o-metaverso- apontado-como-o-futuro-do-facebook-por-mark-zuckerberg.ghtml D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 16.
    16 Outro lado daMeta D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 17.
    17 Outro lado daMeta https://www.washingtonpost.com/technology/2021/10/25/what-are-the-facebook-papers/ D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 18.
    18 Outro lado daMeta https://bitstobrands.substack.com/p/marca-facebook-meta https://www.dailymail.co.uk/news/article-10141825/ Facebook-changes-Meta-distance-scandals.html https://www.nytimes.com/2021/10/29/technology/ meta-facebook-zuckerberg.html D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 19.
    19 Por que investirno Metaverso é tão importante para as Big Techs? D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 20.
    20 Por que investirno Metaverso é tão importante para as Big Techs? +Dados +Dados +Dados +Dados +Dados +Dados +Dados +Dados D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 21.
    21 Por que termais (e novas) fontes de dados é tão importante para o modelo de negócio das Big techs? D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 22.
    22 Comportamentos Comportamentos Comportamentos Comportamentos Comportamentos Comportamentos Comportamentos Comportamentos Por que termais (e novas) fontes de dados é tão importante para o modelo de negócio das Big techs? D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 23.
    23 Padrões Influência Dados/Metadados Predição Comentários Oque você vê? O que você fala? Com quem você fala? Como você fala? Onde você está? Onde gosta de ir? Como está sua saúde? … Comportamentos Poder Views Likes Navegação Compras Compartilhamentos Hora/Dia/Local … Dados demográficos Econômic o Político Cultura l Social D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 24.
    24 Capitalismo da Vigilância Emsua obra mais recente, lançada em 2018, The Age of Surveillance Capitalism, Zuboff aprofunda o conceito de “Capitalismo da Vigilância“. Para a autora, este tipo de capitalismo, que emerge no início dos anos 2000 a partir da ascensão das Big Techs do Vale do Silício, reivindica a experiência humana em seu cotidiano como matéria-prima gratuita para abastecer um novo tipo de mercado: o mercado dos comportamentos futuros . Embora empresas como Google, Facebook, Amazon, Apple, Microsoft, entre outras, reiterem o argumento de que a coleta e a análise dos dados dos usuários é utilizada para oferecer melhorias em seus produtos e/ou serviços (o que, de fato, o fazem), há um excedente de dados comportamentais que são coletados em larga escala e que alimentam processos avançados de aprendizado de máquina para criar modelos capazes de prever, por exemplo, o que você fará agora, em breve ou depois. Estes modelos preditivos são diariamente alimentados pelos usuários de apps, games, social media, dispositivos inteligentes (smartphones, smartwatches, smart speakers etc.). https://marcelayres.com.br/2020/06/06/shoshana-zuboff-e-o-capitalismo-da-vigilancia/ D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 25.
    25 Capitalismo da Vigilância De F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 26.
    26 Plataformização Dataficação Performatividade Algorítmica http://www.lab404.ufba.br/os-desafios- atuais-da-cibercultura/ "Háevidências de retrocessos local e mundial da liberdade, da inovação e da criatividade justamente pela ação da PDPA: bolhas nas redes sociais; fake news (ações intencionais criadas para atingir grupos ou pessoas, tendo como motor a lógica da performatividade algorítmica das redes sociais, indo muito além do boato, ou do erro jornalístico); amplo domínio do rastreamento, coleta e processamento da vida social na forma de dados operacionalizáveis para fi ns diversos (comerciais, políticos, governamentais); surgimento de interfaces que são passagens obrigatórias na vida quotidiana, as plataformas digitais – conjunto de hardware e software formando uma estrutura de serviços e produtos que operacionalizam a monetização pela data fi cação; precarização global do trabalho (“uberização”). Para se ter uma ideia da “plataformização da sociedade” basta olhar para um smartphone e as ações diárias por ele geradas.” (André Lemos) Cultura Digital Contemporânea PDPA D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 27.
    27 Outras Leituras D eF a c e b o o k p a r a M e t a
  • 28.
    28 Docs sobre oassunto D e F a c e b o o k p a r a M e t a
  • 29.
    29 Marcel Ayre s Fundador daDeepz, PhD em Comunicação e Cultura Digital (PPGCCC/UFBA). Possui MBA em Marketing pela Fundação Getúlio Vargas (FGV). Atua desde 2009 como Estrategista Digital e Gestor de Projetos em Comunicação e Marketing, atendendo clientes como O Boticário, Samsung, Governo da Bahia, Prefeitura de São Paulo, M. Dias Branco, Grupo Laureate, Vinci Airports, GM, entre outros. Fundou e dirigiu empresas especializadas no segmento, tais como a PaperCliQ Comunicação e Estratégia Digital (2009 – 2014), a SOMMAR Social Media Marketing (2012 – 2014) e a COM Inteligência Digital (2014 – 2019). Também atua como Mentor e Professor em instituições de ensino superior em diferentes estados no Brasil: PUC Rio (RJ), Unifacs (BA), Estácio (BA), Unifor (CE), Sustentare (SC), Faculdades Alfa (GO), iCOOP (MT), entre outras. SOBRE
  • 30.
  • 31.
    Somos uma consultoriaque nasceu do desejo de fazer diferente, de fazer melhor, de ser profunda nas relações e de fazer junto. Contamos com uma estrutura ágil e experiente que atua em conjunto com um ecossistema amplo e diversificado de profissionais e empresas. A cada projeto, mergulhamos no negócio de nossos clientes para planejar, criar, gerenciar e entregar soluções personalizadas de Comunicação, Marketing Digital, Tecnologia e Educação. Tudo isso alinhado com os objetivos e os valores presentes no DNA de nossos clientes.
  • 32.
    Email WhatsApp Instagram LinkedinFacebook Twitter VAMOS JUNTOS?