O documento descreve uma arquitetura de software proposta para permitir a programação orientada a objetos de projetos na plataforma Arduino usando Java. A arquitetura envolve componentes de software em computadores conectados ao Arduino via comunicação para controlar sensores e atuadores. Uma prova de conceito implementou parcialmente a arquitetura para projetos simples de LED piscante e semáforo. Os resultados demonstraram os benefícios da abstração de objetos para a flexibilidade e manutenibilidade do código.