Uma visão Geral dos Computadores e sua Evolução
O que é um Computador?
 É um dispositivo capaz de fazer cálculos e tomar
 decisões lógicas;
 Os computadores processam dados sob controle de
 conjuntos de instruções denominados Programas de
 Computador ou, melhor dizendo, Softwares;
 Os computadores são formados por hardwares e
 softwares.

              Projeto Info. e Cidadania - Micael Coutinho - UESB   2
Exemplos de Hardware
 Monitor;

 Teclado;

 Mouse;

 Hard Disk (HD);

 Memórias;

 Unidades de DVD, CD-ROM e Processamento.
              Projeto Info. e Cidadania - Micael Coutinho - UESB   3
Organização de um Computador
1.   Unidade de Entrada;

2. Unidade de Saída;

3. Unidade de Memória;

4. Unidade de Aritmética e lógica (ALU);

5. Unidade Central de Processamento (CPU);

6. Unidade de Armazenamento Secundária.

               Projeto Info. e Cidadania - Micael Coutinho - UESB   4
Formas de Utilização do Computador
 Computação Pessoal
    Unidades Independentes
 Computação Distribuída
    Unidades Interconectadas (Redes)
 Computação Cliente/Servidor
    Unidade Central Interconectadas a Vários “Clientes”




               Projeto Info. e Cidadania - Micael Coutinho - UESB   5
Níveis de Linguagem
1. Linguagens de Baixo Nível
  1. Linguagem de Máquina – Ex: ‘00100101’;
  2. Linguagem Assembly – Ex: load x; add x,y;
2. Linguagens de Nível Intermediário
  1. Linguagem C;
  2. Linguagem Haskel;
3. Linguagens de Alto Nível
  1.   Linguagem Java, Delphi, C++ e outros.


               Projeto Info. e Cidadania - Micael Coutinho - UESB   6

Introdução a Computadores

  • 1.
    Uma visão Geraldos Computadores e sua Evolução
  • 2.
    O que éum Computador?  É um dispositivo capaz de fazer cálculos e tomar decisões lógicas;  Os computadores processam dados sob controle de conjuntos de instruções denominados Programas de Computador ou, melhor dizendo, Softwares;  Os computadores são formados por hardwares e softwares. Projeto Info. e Cidadania - Micael Coutinho - UESB 2
  • 3.
    Exemplos de Hardware Monitor;  Teclado;  Mouse;  Hard Disk (HD);  Memórias;  Unidades de DVD, CD-ROM e Processamento. Projeto Info. e Cidadania - Micael Coutinho - UESB 3
  • 4.
    Organização de umComputador 1. Unidade de Entrada; 2. Unidade de Saída; 3. Unidade de Memória; 4. Unidade de Aritmética e lógica (ALU); 5. Unidade Central de Processamento (CPU); 6. Unidade de Armazenamento Secundária. Projeto Info. e Cidadania - Micael Coutinho - UESB 4
  • 5.
    Formas de Utilizaçãodo Computador  Computação Pessoal  Unidades Independentes  Computação Distribuída  Unidades Interconectadas (Redes)  Computação Cliente/Servidor  Unidade Central Interconectadas a Vários “Clientes” Projeto Info. e Cidadania - Micael Coutinho - UESB 5
  • 6.
    Níveis de Linguagem 1.Linguagens de Baixo Nível 1. Linguagem de Máquina – Ex: ‘00100101’; 2. Linguagem Assembly – Ex: load x; add x,y; 2. Linguagens de Nível Intermediário 1. Linguagem C; 2. Linguagem Haskel; 3. Linguagens de Alto Nível 1. Linguagem Java, Delphi, C++ e outros. Projeto Info. e Cidadania - Micael Coutinho - UESB 6