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Centrado no Usuário. Escreve para o
canal Antropolodia. Atuou em projetos
de pesquisa para empresas como Tigre,
Gazeta do Povo, Whirlpool, Itaú.
JULIA
Spohr é Designer, tendo feito parte da
graduação na Parsons The New School For
Design em Nova York. Hoje cursa
Pós-graduação em Design Centrado no Ser
Humano com Ênfase em Design de Serviço
na Universidade Positivo, em São Paulo.
Também atua em pesquisa como Designer
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3. unfocus groups
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5. entrevistas em profundidade
6. concisão
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1. design thinking
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2. imersão - visão geral
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problema de clientes revisitado:
generalizações não agregadoras
do linear - e generalizado - ao complexo
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classe A classe A classe B classe B
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Explorar comportamento de compras online e offline
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dúvidas a serem respondidas.
Assim, tornou-se necessário realizar
entrevistas em profundidade.
* Método de co-criação inspirado na IDEO.
como as pessoas usam programas de fidelidade?
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para que as pessoas usam programas de fidelidade?
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5. entrevistas em profundidade
Explorar hábitos do dia-a-dia
Explorar comportamento financeiro
Explorar comportamento de compras online e offline
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Jornada de acúmulo e resgate
classe A classe A classe B classe B
hard users
velocidade alta de
acúmulo
desinteressado
velocidade alta de
acúmulo
não-cliente
velocidade baixa
de acúmulo
inativo
velocidade baixa
de acúmulo
5. entrevista em profundidade
pessoas pessoas pessoas pessoas
Categorias do 20
recrutamento:
5. entrevista em profundidade
aprender
com os
usuários
Partimos para dez entrevistas
diretamente na casa das
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meio às diferenças, notamos
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características em comum e
geramos duas novas personas.
o marketing queria validar hipóteses
para gerar novos produtos
(mas nós repensamos o uso de serviço como um todo)
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nós alteramos o olhar de
“quem consome?” “como consome?”
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(e por fim...)
elucidamos o desalinhamento da oferta
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Processos de indexação de dados para criação de personas em pesquisa de serviços

  • 1. Processos de indexação de dados de pesquisa Carol Zatorre, Israel Lessak e Julia Spohr
  • 2. quem somos? CAROL Zatorre é Antropóloga, com experiência em projetos de pesquisa em interface com equipes de design. Professora de Pesquisa em Design na Pós Design Centrado no Usuário. Escreve para o canal Antropolodia. Atuou em projetos de pesquisa para empresas como Tigre, Gazeta do Povo, Whirlpool, Itaú. JULIA Spohr é Designer, tendo feito parte da graduação na Parsons The New School For Design em Nova York. Hoje cursa Pós-graduação em Design Centrado no Ser Humano com Ênfase em Design de Serviço na Universidade Positivo, em São Paulo. Também atua em pesquisa como Designer na Kyvo Design-Driven Innovation.
  • 3. o que vamos falar? 1. design thinking 2. imersão 3. unfocus groups 4. personas - versão 1 5. entrevistas em profundidade 6. concisão 7. personas - versão 2 8. insight
  • 4. 1. design thinking concisãoimersão alternativas prototipação iteração
  • 5. o cliente precisa confiar no processo (pelo menos um pouco) 2. imersão - processo de design
  • 6. Entrevistas em profundidade e indexação de dados Análise do material do cliente e definição de perfil para recrutamento Matriz CSD e Unfocus Group Indexação de dados e planejamento de pesquisa Personas e insights de serviços 2. imersão - visão geral
  • 7. Criação de personas para desenvolvimento de um novo serviço de fidelização 2. imersão - problema problema de clientes revisitado: generalizações não agregadoras
  • 8. do linear - e generalizado - ao complexo (entendendo a multiplicidade presente em pessoas reais) 2. imersão - visão cliente
  • 9. sete perfis fornecidos pelo cliente Recebemos 7 perfis criados pelo marketing de uma empresa, usados para pensar produtos. Os perfis possuíam nomes genérico, infos e fotografias clichês que não dialogavam com a diversidade multiétnica e nem com o estilo de vida da população brasileira. premium não-cliente esforçado ascendente objetivo inativo econômico 2. imersão - visão cliente
  • 10. Categorias do 10 recrutamento: 3. unfocus groups classe A classe A classe B classe B hard users velocidade alta de acúmulo desinteressado velocidade alta de acúmulo não-cliente velocidade baixa de acúmulo inativo velocidade baixa de acúmulo
  • 11. Explorar hábitos do dia-a-dia Explorar comportamento de compras online e offline Jornada ideal Sintetização da jornada 3. unfocus groups
  • 12. 4. personas V1 gerando ideias e lapidando perguntas A partir do debriefing das quatro mesas de unfocus groups*, criamos a primeira versão de quatro personas. Contudo, ainda restavam dúvidas a serem respondidas. Assim, tornou-se necessário realizar entrevistas em profundidade. * Método de co-criação inspirado na IDEO.
  • 13. como as pessoas usam programas de fidelidade? quando as pessoas usam programas de fidelidade? por que as pessoas usam programas de fidelidade? para que as pessoas usam programas de fidelidade? 4. personas V1
  • 14.
  • 15. 5. entrevistas em profundidade Explorar hábitos do dia-a-dia Explorar comportamento financeiro Explorar comportamento de compras online e offline Relação com o programa de fidelidade Jornada de acúmulo e resgate
  • 16. classe A classe A classe B classe B hard users velocidade alta de acúmulo desinteressado velocidade alta de acúmulo não-cliente velocidade baixa de acúmulo inativo velocidade baixa de acúmulo 5. entrevista em profundidade pessoas pessoas pessoas pessoas Categorias do 20 recrutamento:
  • 17. 5. entrevista em profundidade aprender com os usuários Partimos para dez entrevistas diretamente na casa das pessoas, a fim de detalhar os dados observados no unfocus group, e responder as dúvidas geradas pelas personas.
  • 18.
  • 19. de público-alvo à usuários de serviço (as pessoas não são lineares, são fragmentadas) 6. concisão
  • 20. 7. concisão - matrizes acúmulo lento de pontos no programa acúmulo rápido de pontos no programa poucos resgates muitos resgates
  • 21. 7. personas v2 clusterizar para criar sentido Ao colocarmos os dez userboards lado-a-lado, em meio às diferenças, notamos também a presença de fortes características em comum e geramos duas novas personas.
  • 22.
  • 23. o marketing queria validar hipóteses para gerar novos produtos (mas nós repensamos o uso de serviço como um todo) 8. insights
  • 24. nós alteramos o olhar de “quem consome?” “como consome?” 8. insights
  • 25. 8. insights (e por fim...) elucidamos o desalinhamento da oferta do produto com o interesse da empresa