1ªDMP Mobile
do Brasil
1a
Empresa de mobile
Advertising no Brasil
MAIS SOBRE NÓS
168 149 56 244 1MILHÕES DE
SMARTPHONES
MILHÕES DE
USUÁRIOS DE INTERNET
MÓVEL
MILHÕES
ACESSOS 4G
MILHÕES
LINHAS ATIVAS
BILHÃO
MOBILE AD SPENDING
MERCADO BRASILEIRO | 2017
Teleco/2016 Teleco/2016 Teleco/2017 Teleco/2017 Previsão
Emarketer/2016
ComScore– Fev/2017
O BRASIL
Total da população
digital combinada
109,33MM
ComScore– Fev/2017
81.039MM
Usuários de desktop
75.367MM
Usuários de
smartphones
12.286MM
Usuários de tablet
O BRASIL
considerando
28.294MM
DE MOBILE-ONLY
COMSCORE / 2016
ESTA NA HORA DE
REPENSAR A SUA
ESTRATÉGIA MOBILE.
Dentro de um contexto.
DATA DRIVEN
MOBILE
EXPERIENCE
Utilizamos as plataformas mobile para criar experiências
interativas e contextualizadas entre marcas e usuários.
CANAIS INTERAÇÕES
CONTEXTO
M O B I L E E X P E R I E N C E
CONTEXTO
m o b i l e d a t a m a n a g e m e n t
COMO FUNCIONA?
Mapeamos os locais
frequentados…
Analisamos os apps
instalados no device
Traçamos comportamentos
e definimos as audiências…
1
2
3
A
P
P
B
E
H
A
V
I
O
R
G
E
O
B
E
H
A
V
I
O
R
C O L E TA
O R G A N I Z A Ç Ã O
Q U A L I F I C A Ç Ã O
C L U S T E R
App id
Nome do app
Categoria
Subcategoria
Finalidade
Utilidade
Apps equivalentes
Latitude
Longitude
Nome / Places
Categoria
Subcategoria
Ticket médio
Calendário de evento
Negativar funcionários
Pet Friendly?
Ticket médio
1
2
3
4
A p r e s e n t a m o s d u a s s o l u ç õ e s :
M D M
M Í D I A
M D M
I N S I G H T S
Como ponto de partida, cruzamos
inputs que sejam relevantes para
estratégia da marca:
• Mapeamento de concorrência
• Analise de comportamento
• Pesquisas
• Mensuração de outras mídias
MDM INSIGHTS
INPUTS
JÁESTAMOS
DE OLHO EM:
Usam apps de
cia area
Frequentam
aeroportos
Viajam 5 vezes no ano
ou mais
FREQUENT FLYERS
Apps de guia /
compra de
passagem
Apps de
fidelidade
Usam apps de
navegação
Mapeamos as
concessionárias
próprias e
concorrentes
Apps de posto
de gasolina
Principais locais
frequentados
*Quem fez test-drive
(inferir que quem visitou
uma loja 2 vezes num
curto espaço de tempo,
pode ter sido pra fazer
test-drive)
Faixa de horário que
visitam as lojas / tempo
de permanência / top
mais visitadas
Visitam locais
relacionados a
faculdades, setor
automotivo (autopeças,
revisão etc)
DRIVERS
Usam apps de
food /
entretenimento
/ infantil
Mapa dos
concorrentes
Lojas perto do
trabalho / casa
Principais lojas
frequentadas
Faixa de horário que
visitam as lojas / tempo
de permanência / top
mais visitadas
Visita após locais
como: (Cinema,
Estádio, Instituições de
ensino, balada, teatro,
parque, viagem e etc)
Loucos por
Hambúrguer
LOUCOS POR HAMBÚRGUER
Solução de mídia baseada em
contexto, ativado por:
• App behavior
• Geo behavior
• Geofence
• Retargeting
• Tracking
MDM MÍDIA
FORMATOS
FORMATOS
PUSH
NOTIFICATION
RETARGETINGDISPLAY
MÍDIA
Mídia Nativa na home do
device:
• Touch to call
• Touch to URL
• Traçar rota
• Touch to play
• Type to answer
• Touch to download
Engajar usuários com peças
interativas em formato rich
media in app.
Perfil de comportamento
gerado pela plataforma
MDM, também pode ser
usado para impactar usuário
de DSP’s, Facebook ou
Instagram através de
retargeting.
Analise do deslocamento
do usuário impactado
por uma campanha
Exemplo:
Ao ser impactado por uma ação
realizada por um varejista,
conseguimos mensurar se esse
cliente visitou à loja e quanto tempo
permaneceu nela.
TRACKING
ENTREGÁVEIS
RELATÓRIOS
PERIÓDICOS
B.IDASHBOARD
REAL TIME
ENTREGÁVEIS
DASHBOARD
Localização dos usuários
em tempo real
DASHBOARD
Comportamento do usuário
através dos lugares que ele
costuma frequentar
Comportamento do usuário
através dos APPS que ele usa.
APLICATIVOS MAIS INSTALADOS
1. Youtube
2. WhatsApp
3. Facebook
4. Facebook Messenger
5. Intagram
6. Uber
7. Skype
8. OLX
9. Waze
10. Netflix
TOP 10 APPS
DASHBOARD
POSSIBILIDADES
OFF DECKON DECK
Utilização dos dados
coletados através dos
usuários do aplicativo da
própria marca
VANTAGENS:
Entender o comportamento
da própria base.
Utilização dos dados coletados
de usuários de aplicativos da
nossa rede de publishers para
análises para a marca.
VANTAGENS:
Encontrar potenciais
consumidores fora da própria
base.
POSSIBILIDADES
CASE
TÁTICA
Objetivo:
Impactar os usuários que
permaneceram por 5 minutos ou mais
em uma concessionária concorrente.
Estratégia:
Foi traçada uma cerca digital em 40
concessionarias concorrentes.
Tático:
Envio de Message Ads para os
usuários que atendessem aos critérios
estabelecidos.
Usuário era convidando a ir até uma
concessionária da marca, conferir as
vantagens e fazer um TEST DRIVE.
CASE JEEP
Objetivo:
Impactar usuários com perfil investidor
para abertura de conta
na Xp Investimentos..
Estratégia:
Segmentamos uma base por
App behavior para app´s de bancos
premium e de investimentos.
Além disso, fizemos uma cerca digital
em concessionárias de carro de alto
padrão, clubes de alto padrão em sSão
Paulo e fizemos disparos de push para
esta base.
CASE XP
Objetivo:
Analisar o time spent dos usuários
No complexo Disney. (Parques e
hotéis)
Estratégia:
Segmentamos uma base por
App behavior para apps de viagem,
apps Infantis, compra de pacotes para
Disney e etc.
Além disso, fizemos uma cerca digital
nos parques e hotéis dentro do
complexo.
CASE DISNEY
CANAIS
Plataforma de monetização mobile que
combina formatos e segmentações
customizadas.
Permite aos publishers monetização mobile
eficiente e aos anunciantes mídia assertiva
pelas segmentações exclusivas.
O QUE É?
1a
PRIMEIRA MARKETPLACE
MOBILE EXCLUSIVA
DO BRASIL
TECNOLOGIA +
MONETIIZACÃO
( MOBILE-ONLY)
COMPRA DIRETA
E PROGRAMÁ´TICA
PLATAFORMA DE MONETIZAÇÃO MOBILE QUE COMBINA
FORMATOS E SEGMENTAÇÕES CUSTOMIZADAS.
MOBILE PROGRAMMATIC
MÍDIA DISPLAY
SEGMENTAÇÃO FORMATOS INTERAÇÕES
MDM
Geolocalização
Hábitos de navegação
Tipos de planos
Tipos de conexões
Operadoras
Status de bateria
Dados Offline
Sistema Operacional
Parallax
HTML 5
In-banner vídeo
Native Ads
VAST
Overside
Spin Cube
M RAID
Game Ads
Aceleromêtro
Click to landing Page
Touch to call
Touch to SMS
Touch install
Store ID
Geração de Voucher
Game ADS
VW | GOL 360º GOOGLE | SPIN CUBE MC DONALDS | MINI GAME NATURA | TRAÇAR ROTABRADESCO | GAME ADS
CASE DISPLAY MEDIA
Através dos formatos de
SMS, MMS, Push Notification
e Smart Message, temos um
alcance de 70 MM de
usuários únicos opt-in e
cobertura de smartphones e
feature phones
O QUE É?
MESSAGE ADS
SEGMENTAÇÃO FORMATOS INTERAÇÕES
SMS
MMS
Smart Message
Push Notification
Chamada Patrocinada
Touch to URL
Touch to call
Touch to play
Type to answer
Touch to install
Traçar rota
MDM
Geolocalização
Hipersegmentação
Tipos de planos
Tipos de conexões
Dados Offline
Perfis de consumo
Sistema Operacional
SMS
SMS
O QUE É?
O usuário, ao navegar nos
mobile sites da Network Hands,
é impactado por vídeos em
formatos exclusivos e
publicidade contextualizada de
acordo com o conteúdo
VÍDEO
SEGMENTAÇÃO FORMATOS INTERAÇÕES
Geolocalização
Histórico de navegação
Tecnologia
Operadora
Click to play
Click to URL
In-banner vídeo
Video read
Interstitial
Pré-roll
Embedado
In app
VÍDEO
Solução de advertising para Mídia
Wifi com foco na criação de
formatos publicitários para
engajamento do usuário em busca
de conexão.
Segundo a Nielsen, 59% dos
usuários mobile no Brasil usam
mais o wi-fi do que o pacote de
dados e 14% utilizam apenas o wi-
fi.
O QUE É?
REDE
WIFI
Campanhas
entregues por
segmentações
específicas e
comportamento de
navegação.
MOBILE WIFI NETWORK
4,5 milhões
de hotspots
por todo
país
Maior wifi
adnetwork
LATAM
WIFI
Acesso customizado
WiFi Leads
Navegação patrocinada
SSID patrocinado
Video
Display Media
Touch to URL
Touch to play
Traçar rota
CRM
SEGMENTAÇÃO FORMATOS INTERAÇÕES
Hotspot
CPF
WiFi
Publicidade em formato
nativo dentro de publicações
digitais in-app, segmentada
por categorias e aliada a um
conteúdo editorial premium
O QUE É?
TAXA DE VIEWS
103%
PLATAFORMA
56% iOS
44% ANDROID
TIME SPEND
18s
CTR*
8,6%
DISPOSITIVOS
63% SMARTPHONES
37% TABLETS
CAMPANHAS ADMAG
ADMAG
SEGMENTAÇÃO FORMATOS INTERAÇÕES
Bem-estar
Casa
Mulher
Homem
Negócios
Lifestyle
Entretenimento
Conhecimento
Tecnologia
Peças em HTML5 (Single Page
portrait)
Cinta na capa
Edição patrocinada
Mini Book interativo
Patrocinio de APP
Aceleromêtro
Acesso á foto
Acesso à camera
Arrastar
Single / multi touch
Giroscopio
Microfone
Video
Áudio
GPS
ADMAG
Solução de bonus em dados
e voz como recompensa para
a cada interação e
engajamento com a marca
Inclusão de um
receptivo/landing page
mobile only
O QUE É?
Usuário é impactado
por um dos canais
Hands
Ao completar a ação o
usuário recebe seu
bônus via mensagem e
pode Resgatar.
Ao interagir com a
peça, o usuário é
direcionado a uma LP
em que a comunicação
da mecânica será
explicada
Benefício fica ativo
instantaneamente
1 2 3 4
COMO FUNCIONA ?
Hands Rewards
INTERAÇÕES
ÁREA VOLTADA PARA O
ESTUDO DE TECNOLOGIAS
MOBILE E DESENVOLVIMENTO
DO MATERIAL PARA
CAMPANHAS
Através de formatos específicos
das peças ultilizamos a experiência
e interação dos usuários para
garantir engajamento com a marca.
Hands institucional pocket_julho17_sv

Hands institucional pocket_julho17_sv

  • 2.
    1ªDMP Mobile do Brasil 1a Empresade mobile Advertising no Brasil MAIS SOBRE NÓS
  • 3.
    168 149 56244 1MILHÕES DE SMARTPHONES MILHÕES DE USUÁRIOS DE INTERNET MÓVEL MILHÕES ACESSOS 4G MILHÕES LINHAS ATIVAS BILHÃO MOBILE AD SPENDING MERCADO BRASILEIRO | 2017 Teleco/2016 Teleco/2016 Teleco/2017 Teleco/2017 Previsão Emarketer/2016
  • 4.
    ComScore– Fev/2017 O BRASIL Totalda população digital combinada 109,33MM
  • 5.
    ComScore– Fev/2017 81.039MM Usuários dedesktop 75.367MM Usuários de smartphones 12.286MM Usuários de tablet O BRASIL
  • 6.
  • 7.
    ESTA NA HORADE REPENSAR A SUA ESTRATÉGIA MOBILE.
  • 8.
    Dentro de umcontexto.
  • 9.
    DATA DRIVEN MOBILE EXPERIENCE Utilizamos asplataformas mobile para criar experiências interativas e contextualizadas entre marcas e usuários.
  • 10.
    CANAIS INTERAÇÕES CONTEXTO M OB I L E E X P E R I E N C E
  • 11.
  • 12.
    m o bi l e d a t a m a n a g e m e n t
  • 13.
    COMO FUNCIONA? Mapeamos oslocais frequentados… Analisamos os apps instalados no device Traçamos comportamentos e definimos as audiências… 1 2 3
  • 14.
    A P P B E H A V I O R G E O B E H A V I O R C O LE TA O R G A N I Z A Ç Ã O Q U A L I F I C A Ç Ã O C L U S T E R App id Nome do app Categoria Subcategoria Finalidade Utilidade Apps equivalentes Latitude Longitude Nome / Places Categoria Subcategoria Ticket médio Calendário de evento Negativar funcionários Pet Friendly? Ticket médio 1 2 3 4
  • 15.
    A p re s e n t a m o s d u a s s o l u ç õ e s : M D M M Í D I A M D M I N S I G H T S
  • 16.
    Como ponto departida, cruzamos inputs que sejam relevantes para estratégia da marca: • Mapeamento de concorrência • Analise de comportamento • Pesquisas • Mensuração de outras mídias MDM INSIGHTS
  • 17.
  • 18.
  • 19.
    Usam apps de ciaarea Frequentam aeroportos Viajam 5 vezes no ano ou mais FREQUENT FLYERS Apps de guia / compra de passagem Apps de fidelidade
  • 20.
    Usam apps de navegação Mapeamosas concessionárias próprias e concorrentes Apps de posto de gasolina Principais locais frequentados *Quem fez test-drive (inferir que quem visitou uma loja 2 vezes num curto espaço de tempo, pode ter sido pra fazer test-drive) Faixa de horário que visitam as lojas / tempo de permanência / top mais visitadas Visitam locais relacionados a faculdades, setor automotivo (autopeças, revisão etc) DRIVERS
  • 21.
    Usam apps de food/ entretenimento / infantil Mapa dos concorrentes Lojas perto do trabalho / casa Principais lojas frequentadas Faixa de horário que visitam as lojas / tempo de permanência / top mais visitadas Visita após locais como: (Cinema, Estádio, Instituições de ensino, balada, teatro, parque, viagem e etc) Loucos por Hambúrguer LOUCOS POR HAMBÚRGUER
  • 22.
    Solução de mídiabaseada em contexto, ativado por: • App behavior • Geo behavior • Geofence • Retargeting • Tracking MDM MÍDIA
  • 23.
  • 24.
    FORMATOS PUSH NOTIFICATION RETARGETINGDISPLAY MÍDIA Mídia Nativa nahome do device: • Touch to call • Touch to URL • Traçar rota • Touch to play • Type to answer • Touch to download Engajar usuários com peças interativas em formato rich media in app. Perfil de comportamento gerado pela plataforma MDM, também pode ser usado para impactar usuário de DSP’s, Facebook ou Instagram através de retargeting.
  • 25.
    Analise do deslocamento dousuário impactado por uma campanha Exemplo: Ao ser impactado por uma ação realizada por um varejista, conseguimos mensurar se esse cliente visitou à loja e quanto tempo permaneceu nela. TRACKING
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
    DASHBOARD Comportamento do usuário atravésdos lugares que ele costuma frequentar
  • 30.
    Comportamento do usuário atravésdos APPS que ele usa. APLICATIVOS MAIS INSTALADOS 1. Youtube 2. WhatsApp 3. Facebook 4. Facebook Messenger 5. Intagram 6. Uber 7. Skype 8. OLX 9. Waze 10. Netflix TOP 10 APPS DASHBOARD
  • 31.
  • 32.
    OFF DECKON DECK Utilizaçãodos dados coletados através dos usuários do aplicativo da própria marca VANTAGENS: Entender o comportamento da própria base. Utilização dos dados coletados de usuários de aplicativos da nossa rede de publishers para análises para a marca. VANTAGENS: Encontrar potenciais consumidores fora da própria base. POSSIBILIDADES
  • 33.
  • 34.
    TÁTICA Objetivo: Impactar os usuáriosque permaneceram por 5 minutos ou mais em uma concessionária concorrente. Estratégia: Foi traçada uma cerca digital em 40 concessionarias concorrentes. Tático: Envio de Message Ads para os usuários que atendessem aos critérios estabelecidos. Usuário era convidando a ir até uma concessionária da marca, conferir as vantagens e fazer um TEST DRIVE. CASE JEEP
  • 35.
    Objetivo: Impactar usuários comperfil investidor para abertura de conta na Xp Investimentos.. Estratégia: Segmentamos uma base por App behavior para app´s de bancos premium e de investimentos. Além disso, fizemos uma cerca digital em concessionárias de carro de alto padrão, clubes de alto padrão em sSão Paulo e fizemos disparos de push para esta base. CASE XP
  • 36.
    Objetivo: Analisar o timespent dos usuários No complexo Disney. (Parques e hotéis) Estratégia: Segmentamos uma base por App behavior para apps de viagem, apps Infantis, compra de pacotes para Disney e etc. Além disso, fizemos uma cerca digital nos parques e hotéis dentro do complexo. CASE DISNEY
  • 37.
  • 38.
    Plataforma de monetizaçãomobile que combina formatos e segmentações customizadas. Permite aos publishers monetização mobile eficiente e aos anunciantes mídia assertiva pelas segmentações exclusivas. O QUE É?
  • 39.
    1a PRIMEIRA MARKETPLACE MOBILE EXCLUSIVA DOBRASIL TECNOLOGIA + MONETIIZACÃO ( MOBILE-ONLY) COMPRA DIRETA E PROGRAMÁ´TICA PLATAFORMA DE MONETIZAÇÃO MOBILE QUE COMBINA FORMATOS E SEGMENTAÇÕES CUSTOMIZADAS. MOBILE PROGRAMMATIC
  • 40.
    MÍDIA DISPLAY SEGMENTAÇÃO FORMATOSINTERAÇÕES MDM Geolocalização Hábitos de navegação Tipos de planos Tipos de conexões Operadoras Status de bateria Dados Offline Sistema Operacional Parallax HTML 5 In-banner vídeo Native Ads VAST Overside Spin Cube M RAID Game Ads Aceleromêtro Click to landing Page Touch to call Touch to SMS Touch install Store ID Geração de Voucher Game ADS
  • 41.
    VW | GOL360º GOOGLE | SPIN CUBE MC DONALDS | MINI GAME NATURA | TRAÇAR ROTABRADESCO | GAME ADS CASE DISPLAY MEDIA
  • 42.
    Através dos formatosde SMS, MMS, Push Notification e Smart Message, temos um alcance de 70 MM de usuários únicos opt-in e cobertura de smartphones e feature phones O QUE É?
  • 43.
    MESSAGE ADS SEGMENTAÇÃO FORMATOSINTERAÇÕES SMS MMS Smart Message Push Notification Chamada Patrocinada Touch to URL Touch to call Touch to play Type to answer Touch to install Traçar rota MDM Geolocalização Hipersegmentação Tipos de planos Tipos de conexões Dados Offline Perfis de consumo Sistema Operacional
  • 44.
  • 45.
  • 46.
    O QUE É? Ousuário, ao navegar nos mobile sites da Network Hands, é impactado por vídeos em formatos exclusivos e publicidade contextualizada de acordo com o conteúdo
  • 47.
    VÍDEO SEGMENTAÇÃO FORMATOS INTERAÇÕES Geolocalização Históricode navegação Tecnologia Operadora Click to play Click to URL In-banner vídeo Video read Interstitial Pré-roll Embedado In app
  • 48.
  • 49.
    Solução de advertisingpara Mídia Wifi com foco na criação de formatos publicitários para engajamento do usuário em busca de conexão. Segundo a Nielsen, 59% dos usuários mobile no Brasil usam mais o wi-fi do que o pacote de dados e 14% utilizam apenas o wi- fi. O QUE É?
  • 50.
    REDE WIFI Campanhas entregues por segmentações específicas e comportamentode navegação. MOBILE WIFI NETWORK 4,5 milhões de hotspots por todo país Maior wifi adnetwork LATAM
  • 51.
    WIFI Acesso customizado WiFi Leads Navegaçãopatrocinada SSID patrocinado Video Display Media Touch to URL Touch to play Traçar rota CRM SEGMENTAÇÃO FORMATOS INTERAÇÕES Hotspot CPF
  • 52.
  • 53.
    Publicidade em formato nativodentro de publicações digitais in-app, segmentada por categorias e aliada a um conteúdo editorial premium O QUE É?
  • 54.
    TAXA DE VIEWS 103% PLATAFORMA 56%iOS 44% ANDROID TIME SPEND 18s CTR* 8,6% DISPOSITIVOS 63% SMARTPHONES 37% TABLETS CAMPANHAS ADMAG
  • 55.
    ADMAG SEGMENTAÇÃO FORMATOS INTERAÇÕES Bem-estar Casa Mulher Homem Negócios Lifestyle Entretenimento Conhecimento Tecnologia Peçasem HTML5 (Single Page portrait) Cinta na capa Edição patrocinada Mini Book interativo Patrocinio de APP Aceleromêtro Acesso á foto Acesso à camera Arrastar Single / multi touch Giroscopio Microfone Video Áudio GPS
  • 56.
  • 57.
    Solução de bonusem dados e voz como recompensa para a cada interação e engajamento com a marca Inclusão de um receptivo/landing page mobile only O QUE É?
  • 58.
    Usuário é impactado porum dos canais Hands Ao completar a ação o usuário recebe seu bônus via mensagem e pode Resgatar. Ao interagir com a peça, o usuário é direcionado a uma LP em que a comunicação da mecânica será explicada Benefício fica ativo instantaneamente 1 2 3 4 COMO FUNCIONA ? Hands Rewards
  • 59.
  • 60.
    ÁREA VOLTADA PARAO ESTUDO DE TECNOLOGIAS MOBILE E DESENVOLVIMENTO DO MATERIAL PARA CAMPANHAS Através de formatos específicos das peças ultilizamos a experiência e interação dos usuários para garantir engajamento com a marca.

Notas do Editor

  • #3 Trocaria o “17 anos de Mercado” por “1* DMP Mobile do Brasil”
  • #8 Trocaria o “17 anos de Mercado” por “1* DMP Mobile do Brasil”