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                CARREIRA EM TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS

                Em menos de 20 anos, o computador passou de artigo de luxo a produto de uso
                doméstico. Assim, há cada vez mais oportunidades de trabalho para os profissionais da
                área de informática. Um deles é o Tecnólogo em Jogos Digitais, que trabalha na criação
                de jogos educativos, de ação, de simulação 2D e 3D, entre outros. Esse profissional
                pode trabalhar como autônomo ou como funcionário de empresas produtoras de
                jogos digitais, canais de comunicação via web, produtoras de websites, agências de
                publicidade e veículos de comunicação.


                REFERÊNCIA NO MERCADO

                O curso de Tecnologia em Jogos Digitais da FMU forma profissionais capazes de
                desenvolver jogos de computador de vários tipos, que podem ser usados para diversão,
                treinamento de funcionários em empresas ou então para fins educativos, em universidades,
                por exemplo. Além disso, os futuros profissionais poderão implantar, operar, avaliar e fazer
                a manutenção de sistemas e tecnologias ligadas à informática e às telecomunicações.
                Assim, os alunos sairão do curso com uma formação como tecnólogos, prontos para
                trabalhar em empresas de desenvolvimento de softwares ou em outras, interessadas no
                uso ou na criação de vários tipos de jogos. O aluno também estará apto para fazer uma
                Pós-Graduação, caso deseje continuar seus estudos.


                PROGRAMA INOVADOR

                O curso é dividido em módulos. A cada semestre o aluno recebe uma certificação parcial
                e está pronto para trabalhar em uma determinada área. Ao todo, são cinco módulos:

                   Módulo 1: Fundamentos dos Jogos
                   As disciplinas deste módulo tratam de conteúdos relativos aos princípios e fundamentos
                   dos jogos, habilitando os alunos em relação aos pré-requisitos de formação, tais
                   como teoria dos jogos, lógica e construção de programas, cultura das civilizações,
                   princípios da psicologia aplicada, e os ambientes operacionais.

                   Módulo 2: Projetos de Jogos
                   Neste módulo são desenvolvidos conteúdos voltados a gestão de projetos e tratam
                   de assunto como o planejamento de conteúdo para jogos, os cenários e recursos, a
                   elaboração de desenhos e personagens virtuais e assuntos relacionados à inovação
                   e criatividade tão necessários no meio profissional.

                   Módulo 3: Ferramentas para Jogos Digitais
                   Pela integração das disciplinas do módulo, o aluno adquire conhecimentos e
                   desenvolve habilidades para atuação com ferramentas de edição de áudio e vídeos
digitais, modelagem e animação em 3D, criação de Storyboard, além de fundamento
Curta Duração

                   matemático essencial à área.

                   Módulo 4: Aplicações Comerciais de Jogos
                   Este módulo reserva espaço para a discussão de conteúdos específicos de caráter
                   estratégico e aplicáveis em uma visão sistêmica dos Jogos Digitais. São disciplinas
                   que tratam, por exemplo, de jogos em rede, marketing de jogos, jogos em processos
                   de treinamento, novas mídias e tecnologias para jogos.

                   Módulo 5: Tópicos Avançados em Jogos Digitais
                   Este módulo trata de temas avançados em jogos digitais tais como ética profissional
                   e de negócios, gestão de empresas de desenvolvimento, jogos massivos pela internet
                   e elaboração de protótipos.


                FOCO NA ATUALIZAÇÃO CONSTANTE

                Os conteúdos do curso são continuamente revistos pelos professores. Essa
                atualização constante garante que cada novo aluno formado sempre estará pronto
                para entrar no mercado.


                A PROFISSÃO NA PRÁTICA
                A cada módulo, o aluno aprende a desenvolver novos tipos de jogos. As aulas misturam
                teoria e prática, preparando o futuro profissional para os desafios que enfrentará no
                mercado de trabalho. Para isso, ele deverá reservar algumas horas fora do período de
                aulas para os projetos e pesquisas que irá desenvolver no curso.
Estude na FMU




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  • 3. digitais, modelagem e animação em 3D, criação de Storyboard, além de fundamento Curta Duração matemático essencial à área. Módulo 4: Aplicações Comerciais de Jogos Este módulo reserva espaço para a discussão de conteúdos específicos de caráter estratégico e aplicáveis em uma visão sistêmica dos Jogos Digitais. São disciplinas que tratam, por exemplo, de jogos em rede, marketing de jogos, jogos em processos de treinamento, novas mídias e tecnologias para jogos. Módulo 5: Tópicos Avançados em Jogos Digitais Este módulo trata de temas avançados em jogos digitais tais como ética profissional e de negócios, gestão de empresas de desenvolvimento, jogos massivos pela internet e elaboração de protótipos. FOCO NA ATUALIZAÇÃO CONSTANTE Os conteúdos do curso são continuamente revistos pelos professores. Essa atualização constante garante que cada novo aluno formado sempre estará pronto para entrar no mercado. A PROFISSÃO NA PRÁTICA A cada módulo, o aluno aprende a desenvolver novos tipos de jogos. As aulas misturam teoria e prática, preparando o futuro profissional para os desafios que enfrentará no mercado de trabalho. Para isso, ele deverá reservar algumas horas fora do período de aulas para os projetos e pesquisas que irá desenvolver no curso.
  • 4. Estude na FMU www.fmu.br | 0800 016 3766