2. A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) deixa evidente a
necessidade de trazer a tecnologia para dentro da sala de aula.
Então, que tal inserir recursos digitais que possibilitam aulas mais
interativas e com maior êxito na aprendizagem?
APRESENTAÇÃO
4. KAHOOT
Perguntas e respostas /
verdadeiro ou falso
compartilhadas numa
sessão ao vivo em uma
tela grande ou individual
com jogadores remotos.
https://kahoot.com/
Clique aqui para acessar o
passo a passo.
6. EDUCAPLAY
Jogos para compartilhar
em grupo
com um Pin do desafio
sem necessidade de
registro.
https://educaplay.com/
Clique aqui para acessar o
passo a passo.