SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 25
Disciplina           Ano             Aula
Educação Física        4⁰                1




                  Tema da Aula

Jogos Alternativos- jogando com os sentidos e o
                      corpo
PARÂMETROS DIDÁTICOS


         Competências e Habilidades envolvidas

Vivenciar jogos populares infantis que fazem parte da cultura lúdica das
crianças. Resolver problemas (desafios) recriando jogos ou brincadeiras
com autonomia, corporal individualmente ou em grupos.




                               Referencial Teórico

http://pedagogiaufsc.blogspot.com.br/2010/10/brincadeira-adivinhe-quem-e-o-
mestre.htm
http://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-memoria-inclusao-social.html
PRIMEIRO MOMENTO DA AULA DIGITAL


 Apresentação   Desenvolvimento   Pergunta-desafio   Justificativa   Diagnóstico

 ATIVIDADE 1    ATIVIDADE 2       ATIVIDADE 3        ATIVIDADE 4     ATIVIDADE 5
Nesta aula, você compreenderá como o seu corpo se
movimenta. E aprenderá que cérebro é responsável pelo
comando todas as funções do seu corpo. Seus movimentos e
seu sentidos.
Atividade 1:
         Orientações práticas de aplicação dessa atividade
O docente iniciará a aula perguntando ao aluno.
 Você sabe como seu corpo se movimenta ?
A partir de suas respostas continuar questionando, sobre os movimentos do
corpo nas brincadeiras e jogos. Pedir que ele descreva algum jogo. Depois
descrever que movimentos teve que realizar.
    Orientações sobre utilização dos objetos de aprendizagem
Após esses questionamentos o docente deve clicar no vídeo, que mostra
atletas correndo,.... E falando que depende do que está dentro de você.
Pergunta ao aluno o que ele viu e ouviu.
O docente deve dizer ao aluno que agora ele aprenderá um pouco mais sobre o
corpo e clicar no link. http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/o-corpo Onde o
docente deve escolher o bonequinho da menina ou menino ir para o opção dos
músculos que fica no canto direito do jogo. Em seguida clicar no cérebro.
Tempo de duração da atividade             10 minutos
Organização da sala de aula:              Em grupos
   Neste jogo, você aprenderá um pouco mais sobre os sentidos.
    http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/a-maquina-dos-sentidos/




Tato - sentimos o frio, o calor...
Gustação - identificamos os sabores;
Olfato - sentimos o odor ou cheiro;
Audição - captamos os sons;
Visão - observamos as cores, as formas...

Quando terminarmos, você será capaz de identificar os 5 sentidos.
E entenderá a importância dos sentidos para realização de atividades.
Atividade 2: Jogo alternativo Os 5 sentidos
           Orientação práticas de aplicação dessa atividade
O docente deve perguntar ao aluno se ele conhece algum jogo que tenha que utilizar os
sentidos. Peça que ele escreva o nome e desenhe o jogo.
O docente deve clicar sobre o link http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/a-maquina-dos-
sentidos/ Clicar em iniciar após 5 minutos de jogo finalize a atividade.
Proponha aos alunos uma atividade prática: Os alunos se dispõem na sala de maneira que
todos fiquem formando um circulo, então escolhem um dos integrantes para iniciar a
brincadeira sendo o mestre e outro para ser o detetive.
O detetive deve ser separado do grupo de maneira que não possa ver o mestre começar a
brincadeira com seus comandos. Após comandar o grupo com algum movimento com o
corpo, todos devem pedir para que o detetive entre (Detetive pode entrar), este deve ficar no
meio do circulo e tentar adivinhar quem é o mestre da vez, lembrando que o mestre deve
modificar os movimentos variadas vezes. O detetive tem 3 chances para adivinhar, se não
conseguir o grupo deve sortear novamente outro detetive e mestre para a nova rodada.

Orientações sobre utilização dos objetos de aprendizagem
O docente deve clicar sobre o link http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/a-maquina-dos-
sentidos/ Clicar em iniciar após 5 minutos de jogo finalize a atividade.
Tempo de duração da atividade                  20 minutos
Organização da sala de aula:                   1⁰ momento sentados nos grupos durante a
                                               prática em pé formando círculo.
   Você sabia que a nossos atletas ganharam 43 medalhas
    nas olimpíadas de Londres.




Ao final da atividade você entenderá como nosso corpo é
uma potente máquina capaz de superação.
Atividade 3: O sentido da visão é importante pode praticar
algum esporte?
        Orientação práticas de aplicação dessa atividade
1⁰Momento - Iniciar o 1⁰ vídeo depois pedir que os alunos exponham seus
conhecimentos a respeito do que viram . Iniciar o 2⁰ vídeo pedir que falem
novamente.
2⁰Momento -Realizar jogo alternativo - Gato Mia: vendar os olhos do gato (um
aluno). Então depois que todos se escondem o gato sai a procura dos
participantes até tocar em algum. Quando isso acontece ele deve perguntar:
“Gato mia”, e então o participante encontrado deve responder com um miado.
Dessa forma, o gato deve dizer quem é a pessoa, apenas reconhecendo sua
voz. Para que a brincadeira ocorra corretamente é preciso que todos os
participantes fiquem em silêncio. 3⁰ Momento- Reflexão sobre a atividade.
Orientações sobre utilização dos objetos de aprendizagem
Clicar no vídeo
Tempo de duração da atividade           25 minutos
Organização da sala de aula:            1⁰ Momento sentados. 2⁰ momento descrito acima .
                                        3⁰ momento: sentados nos lugares volta a calma.
http://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-memoria-inclusao-social.html
Atividade 4: Porque isso é importante ?
Percepção dos sentidos, contextualização com a falta deles,
fazendo uma ligação com a realidade de atletas paraolimpícos e
suas histórias de superação
        Orientação práticas de aplicação dessa atividade
 Esses jogos promovem diferentes formas de utilizar os
sentidos, possibilitando uma ressignificação da percepção do
mundo pela criança. Estimulando o respeito as diferenças.
Orientações sobre utilização dos objetos de aprendizagem

Clicar sobre o link.

Tempo de duração da atividade   10 minutos.
Organização da sala de aula: Sentados em grupo.
   Agora preste atenção, chegou a hora do Educoquiz 1. São quatro
    alternativas de resposta, sendo que somente uma alternativa está
    correta. Você está preparado? Então vamos lá!
Testando o que você aprendeu!
a)Os músculo
b)-Os Ossos
c)-O cérebro
d)-Os pulmões
Tente novamente ! Você é capaz!
Parabéns !! Próxima pergunta.
a)   Chora, rir, correr, brincar e ouvir.
b)   Dançar, comer, cantar, e dormir
c)   Visão, audição, paladar, olfato e tato
d)   Visão, paladar e olfato
Tente novamente ! Você é capaz!
Parabéns !! Próxima pergunta.
a)   Fossas nasais
b)   Olhos
c)   Boca
d)   Lingua
Tente novamente ! Você é capaz!
Parabéns !! Próxima pergunta.
A)   Gobol e corrida
B)   Natação e triatlon
C)   Futebol e volei
D)   Atletismo e handbol
Tente novamente ! Você é capaz!
Parabéns !! Você aprendeu um pouco mais
      hoje sobre seu corpo e os sentidos.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Mais procurados (14)

Manual exercíciodeaquecimentovs3
Manual exercíciodeaquecimentovs3Manual exercíciodeaquecimentovs3
Manual exercíciodeaquecimentovs3
 
Roteiro de reflexão - jogos
Roteiro de reflexão - jogosRoteiro de reflexão - jogos
Roteiro de reflexão - jogos
 
Plano de aula
Plano de aulaPlano de aula
Plano de aula
 
Dinamicas para-a-fixacao-de-conteudo
Dinamicas para-a-fixacao-de-conteudoDinamicas para-a-fixacao-de-conteudo
Dinamicas para-a-fixacao-de-conteudo
 
Esquema corporal
Esquema corporalEsquema corporal
Esquema corporal
 
Jogos para lobinhos
Jogos para lobinhosJogos para lobinhos
Jogos para lobinhos
 
Plano de aula
Plano de aulaPlano de aula
Plano de aula
 
Jogos teatrais viola spolin
Jogos teatrais viola spolinJogos teatrais viola spolin
Jogos teatrais viola spolin
 
Plano de aula queimada
Plano de aula queimadaPlano de aula queimada
Plano de aula queimada
 
SUGESTÕES DE ATIVIDADES
SUGESTÕES DE ATIVIDADESSUGESTÕES DE ATIVIDADES
SUGESTÕES DE ATIVIDADES
 
Jogos e brincadeiras para desenvolver a lateralidade
Jogos e brincadeiras para desenvolver a lateralidadeJogos e brincadeiras para desenvolver a lateralidade
Jogos e brincadeiras para desenvolver a lateralidade
 
98 projeto os sentidos entrevista
98 projeto os sentidos entrevista98 projeto os sentidos entrevista
98 projeto os sentidos entrevista
 
Fichas de jogos 1
Fichas de jogos 1 Fichas de jogos 1
Fichas de jogos 1
 
Jogos de geografia
Jogos de geografiaJogos de geografia
Jogos de geografia
 

Semelhante a Jogos Alternativos Ensinam Sentidos

1473710125560.pdf
1473710125560.pdf1473710125560.pdf
1473710125560.pdfLuhVieira7
 
Sugestões de atividades psicomotricidade.doc
Sugestões de atividades psicomotricidade.docSugestões de atividades psicomotricidade.doc
Sugestões de atividades psicomotricidade.docKacilaFavero
 
Atividade2 planodeaula
Atividade2 planodeaulaAtividade2 planodeaula
Atividade2 planodeaulaelietersa12
 
Ver Olhar e Perceber: um mundo novo com a Fotografia
Ver Olhar e Perceber: um mundo novo com a FotografiaVer Olhar e Perceber: um mundo novo com a Fotografia
Ver Olhar e Perceber: um mundo novo com a FotografiaCarolina Corção
 
Plano de aula educação física
Plano de aula educação físicaPlano de aula educação física
Plano de aula educação físicaBrunaGoulartdaCunha
 
640e77a2 b7fa-4f77-b5e4-93013f34afca
640e77a2 b7fa-4f77-b5e4-93013f34afca640e77a2 b7fa-4f77-b5e4-93013f34afca
640e77a2 b7fa-4f77-b5e4-93013f34afcaMarcia Barbosa silva
 
Dinamicas faceis-esoterikha.com-redemotivacao.com.br
Dinamicas faceis-esoterikha.com-redemotivacao.com.brDinamicas faceis-esoterikha.com-redemotivacao.com.br
Dinamicas faceis-esoterikha.com-redemotivacao.com.brFrancisco Fernandes
 
ATIVIDADES PSICOMOTORAS.pdf
ATIVIDADES PSICOMOTORAS.pdfATIVIDADES PSICOMOTORAS.pdf
ATIVIDADES PSICOMOTORAS.pdfmagdasilva693470
 
CURSO EM TERAPIA ABA NO AUTISMO PARA PAIS E APLICADORES.pptx
CURSO EM TERAPIA ABA NO AUTISMO PARA PAIS E APLICADORES.pptxCURSO EM TERAPIA ABA NO AUTISMO PARA PAIS E APLICADORES.pptx
CURSO EM TERAPIA ABA NO AUTISMO PARA PAIS E APLICADORES.pptxLarissaOliveira66283
 
Cantos de atividades
Cantos de atividades Cantos de atividades
Cantos de atividades vivianelima
 
Aula23 5o ano_pintando-música_e_a_dança_africanas
Aula23 5o ano_pintando-música_e_a_dança_africanasAula23 5o ano_pintando-música_e_a_dança_africanas
Aula23 5o ano_pintando-música_e_a_dança_africanasLindomar Araujo
 
Idéias e projetos maternal
Idéias e projetos maternalIdéias e projetos maternal
Idéias e projetos maternalLiliane Corte
 
Dicas de Aprendizado Lúdico - Sequências
Dicas de Aprendizado Lúdico - SequênciasDicas de Aprendizado Lúdico - Sequências
Dicas de Aprendizado Lúdico - SequênciasUmBalalum
 
Jogos e atividades para Autista
Jogos e atividades para AutistaJogos e atividades para Autista
Jogos e atividades para AutistaPri Domingos
 

Semelhante a Jogos Alternativos Ensinam Sentidos (20)

Htpc a importância do brincar
Htpc  a importância do brincarHtpc  a importância do brincar
Htpc a importância do brincar
 
1473710125560.pdf
1473710125560.pdf1473710125560.pdf
1473710125560.pdf
 
Sugestões de atividades psicomotricidade.doc
Sugestões de atividades psicomotricidade.docSugestões de atividades psicomotricidade.doc
Sugestões de atividades psicomotricidade.doc
 
Atividade2 planodeaula
Atividade2 planodeaulaAtividade2 planodeaula
Atividade2 planodeaula
 
Sem título 1
Sem título 1Sem título 1
Sem título 1
 
Ver Olhar e Perceber: um mundo novo com a Fotografia
Ver Olhar e Perceber: um mundo novo com a FotografiaVer Olhar e Perceber: um mundo novo com a Fotografia
Ver Olhar e Perceber: um mundo novo com a Fotografia
 
Plano de aula educação física
Plano de aula educação físicaPlano de aula educação física
Plano de aula educação física
 
640e77a2 b7fa-4f77-b5e4-93013f34afca
640e77a2 b7fa-4f77-b5e4-93013f34afca640e77a2 b7fa-4f77-b5e4-93013f34afca
640e77a2 b7fa-4f77-b5e4-93013f34afca
 
O lúdico e a criança
O lúdico e a criançaO lúdico e a criança
O lúdico e a criança
 
Apresentação metacognição
Apresentação metacognição Apresentação metacognição
Apresentação metacognição
 
Dinamicas faceis-esoterikha.com-redemotivacao.com.br
Dinamicas faceis-esoterikha.com-redemotivacao.com.brDinamicas faceis-esoterikha.com-redemotivacao.com.br
Dinamicas faceis-esoterikha.com-redemotivacao.com.br
 
Seminário MGME Ciências - SÃO CARLOS EE Orlando Telles
Seminário MGME Ciências - SÃO CARLOS EE Orlando TellesSeminário MGME Ciências - SÃO CARLOS EE Orlando Telles
Seminário MGME Ciências - SÃO CARLOS EE Orlando Telles
 
ATIVIDADES PSICOMOTORAS.pdf
ATIVIDADES PSICOMOTORAS.pdfATIVIDADES PSICOMOTORAS.pdf
ATIVIDADES PSICOMOTORAS.pdf
 
CURSO EM TERAPIA ABA NO AUTISMO PARA PAIS E APLICADORES.pptx
CURSO EM TERAPIA ABA NO AUTISMO PARA PAIS E APLICADORES.pptxCURSO EM TERAPIA ABA NO AUTISMO PARA PAIS E APLICADORES.pptx
CURSO EM TERAPIA ABA NO AUTISMO PARA PAIS E APLICADORES.pptx
 
Cantos de atividades
Cantos de atividades Cantos de atividades
Cantos de atividades
 
Estilos de aprendizagem
Estilos de aprendizagemEstilos de aprendizagem
Estilos de aprendizagem
 
Aula23 5o ano_pintando-música_e_a_dança_africanas
Aula23 5o ano_pintando-música_e_a_dança_africanasAula23 5o ano_pintando-música_e_a_dança_africanas
Aula23 5o ano_pintando-música_e_a_dança_africanas
 
Idéias e projetos maternal
Idéias e projetos maternalIdéias e projetos maternal
Idéias e projetos maternal
 
Dicas de Aprendizado Lúdico - Sequências
Dicas de Aprendizado Lúdico - SequênciasDicas de Aprendizado Lúdico - Sequências
Dicas de Aprendizado Lúdico - Sequências
 
Jogos e atividades para Autista
Jogos e atividades para AutistaJogos e atividades para Autista
Jogos e atividades para Autista
 

Jogos Alternativos Ensinam Sentidos

  • 1. Disciplina Ano Aula Educação Física 4⁰ 1 Tema da Aula Jogos Alternativos- jogando com os sentidos e o corpo
  • 2. PARÂMETROS DIDÁTICOS Competências e Habilidades envolvidas Vivenciar jogos populares infantis que fazem parte da cultura lúdica das crianças. Resolver problemas (desafios) recriando jogos ou brincadeiras com autonomia, corporal individualmente ou em grupos. Referencial Teórico http://pedagogiaufsc.blogspot.com.br/2010/10/brincadeira-adivinhe-quem-e-o- mestre.htm http://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-memoria-inclusao-social.html
  • 3. PRIMEIRO MOMENTO DA AULA DIGITAL Apresentação Desenvolvimento Pergunta-desafio Justificativa Diagnóstico ATIVIDADE 1 ATIVIDADE 2 ATIVIDADE 3 ATIVIDADE 4 ATIVIDADE 5
  • 4. Nesta aula, você compreenderá como o seu corpo se movimenta. E aprenderá que cérebro é responsável pelo comando todas as funções do seu corpo. Seus movimentos e seu sentidos.
  • 5. Atividade 1: Orientações práticas de aplicação dessa atividade O docente iniciará a aula perguntando ao aluno. Você sabe como seu corpo se movimenta ? A partir de suas respostas continuar questionando, sobre os movimentos do corpo nas brincadeiras e jogos. Pedir que ele descreva algum jogo. Depois descrever que movimentos teve que realizar. Orientações sobre utilização dos objetos de aprendizagem Após esses questionamentos o docente deve clicar no vídeo, que mostra atletas correndo,.... E falando que depende do que está dentro de você. Pergunta ao aluno o que ele viu e ouviu. O docente deve dizer ao aluno que agora ele aprenderá um pouco mais sobre o corpo e clicar no link. http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/o-corpo Onde o docente deve escolher o bonequinho da menina ou menino ir para o opção dos músculos que fica no canto direito do jogo. Em seguida clicar no cérebro. Tempo de duração da atividade 10 minutos Organização da sala de aula: Em grupos
  • 6. Neste jogo, você aprenderá um pouco mais sobre os sentidos. http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/a-maquina-dos-sentidos/ Tato - sentimos o frio, o calor... Gustação - identificamos os sabores; Olfato - sentimos o odor ou cheiro; Audição - captamos os sons; Visão - observamos as cores, as formas... Quando terminarmos, você será capaz de identificar os 5 sentidos. E entenderá a importância dos sentidos para realização de atividades.
  • 7. Atividade 2: Jogo alternativo Os 5 sentidos Orientação práticas de aplicação dessa atividade O docente deve perguntar ao aluno se ele conhece algum jogo que tenha que utilizar os sentidos. Peça que ele escreva o nome e desenhe o jogo. O docente deve clicar sobre o link http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/a-maquina-dos- sentidos/ Clicar em iniciar após 5 minutos de jogo finalize a atividade. Proponha aos alunos uma atividade prática: Os alunos se dispõem na sala de maneira que todos fiquem formando um circulo, então escolhem um dos integrantes para iniciar a brincadeira sendo o mestre e outro para ser o detetive. O detetive deve ser separado do grupo de maneira que não possa ver o mestre começar a brincadeira com seus comandos. Após comandar o grupo com algum movimento com o corpo, todos devem pedir para que o detetive entre (Detetive pode entrar), este deve ficar no meio do circulo e tentar adivinhar quem é o mestre da vez, lembrando que o mestre deve modificar os movimentos variadas vezes. O detetive tem 3 chances para adivinhar, se não conseguir o grupo deve sortear novamente outro detetive e mestre para a nova rodada. Orientações sobre utilização dos objetos de aprendizagem O docente deve clicar sobre o link http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/a-maquina-dos- sentidos/ Clicar em iniciar após 5 minutos de jogo finalize a atividade. Tempo de duração da atividade 20 minutos Organização da sala de aula: 1⁰ momento sentados nos grupos durante a prática em pé formando círculo.
  • 8. Você sabia que a nossos atletas ganharam 43 medalhas nas olimpíadas de Londres. Ao final da atividade você entenderá como nosso corpo é uma potente máquina capaz de superação.
  • 9. Atividade 3: O sentido da visão é importante pode praticar algum esporte? Orientação práticas de aplicação dessa atividade 1⁰Momento - Iniciar o 1⁰ vídeo depois pedir que os alunos exponham seus conhecimentos a respeito do que viram . Iniciar o 2⁰ vídeo pedir que falem novamente. 2⁰Momento -Realizar jogo alternativo - Gato Mia: vendar os olhos do gato (um aluno). Então depois que todos se escondem o gato sai a procura dos participantes até tocar em algum. Quando isso acontece ele deve perguntar: “Gato mia”, e então o participante encontrado deve responder com um miado. Dessa forma, o gato deve dizer quem é a pessoa, apenas reconhecendo sua voz. Para que a brincadeira ocorra corretamente é preciso que todos os participantes fiquem em silêncio. 3⁰ Momento- Reflexão sobre a atividade. Orientações sobre utilização dos objetos de aprendizagem Clicar no vídeo Tempo de duração da atividade 25 minutos Organização da sala de aula: 1⁰ Momento sentados. 2⁰ momento descrito acima . 3⁰ momento: sentados nos lugares volta a calma.
  • 11. Atividade 4: Porque isso é importante ? Percepção dos sentidos, contextualização com a falta deles, fazendo uma ligação com a realidade de atletas paraolimpícos e suas histórias de superação Orientação práticas de aplicação dessa atividade Esses jogos promovem diferentes formas de utilizar os sentidos, possibilitando uma ressignificação da percepção do mundo pela criança. Estimulando o respeito as diferenças. Orientações sobre utilização dos objetos de aprendizagem Clicar sobre o link. Tempo de duração da atividade 10 minutos. Organização da sala de aula: Sentados em grupo.
  • 12. Agora preste atenção, chegou a hora do Educoquiz 1. São quatro alternativas de resposta, sendo que somente uma alternativa está correta. Você está preparado? Então vamos lá!
  • 13. Testando o que você aprendeu!
  • 14. a)Os músculo b)-Os Ossos c)-O cérebro d)-Os pulmões
  • 15. Tente novamente ! Você é capaz!
  • 17. a) Chora, rir, correr, brincar e ouvir. b) Dançar, comer, cantar, e dormir c) Visão, audição, paladar, olfato e tato d) Visão, paladar e olfato
  • 18. Tente novamente ! Você é capaz!
  • 20. a) Fossas nasais b) Olhos c) Boca d) Lingua
  • 21. Tente novamente ! Você é capaz!
  • 23. A) Gobol e corrida B) Natação e triatlon C) Futebol e volei D) Atletismo e handbol
  • 24. Tente novamente ! Você é capaz!
  • 25. Parabéns !! Você aprendeu um pouco mais hoje sobre seu corpo e os sentidos.