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Desenvolvimento para
iOS
Igor Takenami
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• Na Macworld de Janeiro de 2007, Steve
Jobs (CEO da Apple) lança o iPhone (1a
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• A repercussão do lançamento ganha o
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iPhone estava nas lojas
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aplicações na WEB
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História do iPhone
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valor ao dispositivo
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desenvolvimento nativo
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iPhone 3G (2a geração)
• A App Store definiu a forma como os desenvolveres
distribuiriam suas aplicações
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ser instalados diretamente dos iPhones ou através do
iTunes
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Um novo formato para
algo já conhecido
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Lançamento do iPad
• Em Janeiro de 2010, Steve Jobs
lança o iPad
• A dispositivo mais aguardado
desde o iPhone causou opiniões
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• 60 dias depois do lançamento o
dispositivo chega as lojas
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milhões de iPad’s vendidos
• Uma nova revolução é iniciada
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Uma Oportunidade
2
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Mercado para iPhone
• O lançamento do iPhone 4 este ano bateu todos os
recordes com 1,7 milhões de aparelhos vendidos
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• Em novembro deste ano a Apple anunciou mais de
6,5 bilhões de aplicativos baixados da App Store
- São mais de 200 aplicativos baixados por segundo
• Segundo oYankee Group a App Store demorou
apenas 9 meses para atingir 1 bilhão de downloads
e depois pouco mais de 6 meses para chegar aos 2
bilhões
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Mercado para iPhone
• Um dos segredos para o grande numero de
downloads estão a quantidade de aparelhos
vendidos com o iOS (São mais de 120 milhões de
iPhone, iPad e iPod Touch)
• Outro fator é o modo facilitado com que são
baixados as aplicações
• Este crescimento trouxe mais de 125 mil
profissionais para o programa de
desenvolvimento de aplicativos de iPhone
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Mercado para iPhone
• Uma pesquisa daYankee feita com 1.200
proprietários de smartphones nos Estados
Unidos mostrou que 18% dos aplicativos
baixados por eles eram pagos – desses, 70%
eram jogos.
• Com o crescente número de celulares vendidos
e de novas aplicações pagas, a estimativa da
receita gerada pelos softwares deve ser
multiplicada por dez entre 2009 e 2013,
chegando a 4,3 bilhões de dólares.
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Mercado para iPhone
• Mais de 2 bilhões de apps baixados
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• Mais de 125 mil desenvolvedores no programa
iPhone Developer
• Mais de 50 milhões de gadgets para baixar este
conteúdo
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Mercado para iPhone
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Store
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• Enquanto os consoles que já estão no marcado
lançam jogos que variam entre 20 e 50 U$ na App
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Proposta da Palestra
• O que você está esperando ?
• Que tipo de programa devo desenvolver ?
• Como posso começar a desenvolver ?
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Store ?
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Exemplo do iBeer
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Exemplo do iBeer
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Iniciando o Desenvolvimento para iOS
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-(IBAction) mudar:(id) sender{
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sistema operacional. As interfaces são baseadas
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