o que é comunicação
    e interatividade?
“A comunicação consiste
num processo ubíquo e
complexo, é abstrata e,
como todas as palavras,
possui vários
significados”
Comunicação
• o termo comunicação vem do latim
  “communicatio”

  – raiz - munis - "estar encarregado de"
  – prefixo - co - simultaneidade
  – sufixo - tio - atividade

• communicatio
  – atividade realizada em conjunto
Comunicação
• alguns significados estão implicados no
  sentido original
  – não designa qualquer tipo de ação
  – intenção de romper o isolamento
  – idéia de uma realização em comum
Comunicação
• não designa nem o ser, nem a ação sobre
  a matéria, mas uma relação intencional
  exercida sobre outrem
Comunicação
• é o processo de compartilhar o mesmo
  objeto de consciência;
  – é a relação entre consciências.
Comunicação
• A mensagem ou informação não é
  comunicação senão de modo relativo
  – Um livro pode ser:
     • Comunicação;
     • uma coisa, um objeto
        – pessoas não familiarizadas com o código
Comunicação
• a informação é uma comunicação que
  pode ser ativada desde que outra
  consciência resgate a mensagem
"A informação é o rastro que
uma outra consciência deixa
sobre um suporte material de
modo que uma outra
consciência pode resgatar,
simulando a primeira
consciência"
Comunicação
 – Ao escrever deixamos marcas de tinta sobre
   o papel;
 – Num layout deixamos cores e formas
   organizadas em um medium.
Comunicação
• Toda informação pressupõe
  – um suporte
     • um medium ou media
  – um código
     • organização dos traços materiais
Comunicação
• A comunicação humana pode ser
  analisada em três aspectos:
  – homem - mundo
  – homem - com o outro
  – homem - consigo mesmo
Comunicação
• Sendo assim, a comunicação é simular a
  consciência de outrem, tornar comum um
  mesmo objeto mental:
  – sensação
  – pensamento
  – desejo
  – afeto
interatividade
Interatividade
• O termo interatividade pode muitas vezes
  ser utilizado de maneira equivocada
  – A interatividade requer uma participação
    ativa de seu receptor
Interatividade
• Mas até mesmo o receptor mais passivo
  interage: Pensa, interpreta, participa,
  responde emocionalmente
Interatividade
• A possibilidade de se apropriar e
  recombinar a mensagem é o parâmetro
  para avaliar o grau de interatividade
Interatividade
• posso adicionar novas mensagens?

• posso modificar a mensagem original?

• podemos adicionar esse mensagem a
  outra?
Interatividade
• Se a interatividade é uma via que
  funciona nos dois sentidos então temos
  como exemplo de interatividade:
  – Telefone
  – SMS
  – Messenger

• Permitem o diálogo, a reciprocidade e a
  comunicação efetiva.
e os jogos eletrônicos?
Interatividade
• O jogador reage ao jogo que reage ao
  jogador
Interatividade
• Mas, qual a diferença da interação em um
  jogo eletrônico e através do telefone?
  – Jogos Eletrônicos: com uma matriz de
    informação
  – Telefone: com outro interlocutor
Interatividade
• Então vamos supor um jogo em rede, um
  jogador contra outro jogador pra ficar
  mais próximo do telefone.
Interatividade
 – O jogador 1 age sobre o controle e modifica a
   sua imagem virtual




 – o jogador 2 vai agir sobre o seu controle de
   acordo com a ação virtual do seu adversário
Interatividade
 – No telefone o interlocutor 1 transmite para o
   interlocutor 2 uma mensagem que o ajuda a
   construir por inferência uma imagem e um
   contexto do interlocutor 1
Interatividade
• Nesse sentido a comunicação por mundo
  virtuais é mais interativa que a
  comunicação por telefone por possibilitar
  a partilha de ações, avatares e contextos.
Interatividade
• Porém a comunicação por telefone é mais
  afetiva por estar em contato com uma
  manifestação física do interlocutor e não
  uma representação virtual do mesmo.
Interatividade
• De que maneira podemos medir o grau de
  interatividade de um medium:
  – possibilidade de apropriação e
    personalização da mensagem
  – reciprocidade - um-um ou todos-todos
  – virtualidade - partilha de contextos virtuais
  – a implicação da mensagem nos participantes

Comunicação e interatividade

  • 1.
    o que écomunicação e interatividade?
  • 2.
    “A comunicação consiste numprocesso ubíquo e complexo, é abstrata e, como todas as palavras, possui vários significados”
  • 3.
    Comunicação • o termocomunicação vem do latim “communicatio” – raiz - munis - "estar encarregado de" – prefixo - co - simultaneidade – sufixo - tio - atividade • communicatio – atividade realizada em conjunto
  • 4.
    Comunicação • alguns significadosestão implicados no sentido original – não designa qualquer tipo de ação – intenção de romper o isolamento – idéia de uma realização em comum
  • 5.
    Comunicação • não designanem o ser, nem a ação sobre a matéria, mas uma relação intencional exercida sobre outrem
  • 6.
    Comunicação • é oprocesso de compartilhar o mesmo objeto de consciência; – é a relação entre consciências.
  • 7.
    Comunicação • A mensagemou informação não é comunicação senão de modo relativo – Um livro pode ser: • Comunicação; • uma coisa, um objeto – pessoas não familiarizadas com o código
  • 8.
    Comunicação • a informaçãoé uma comunicação que pode ser ativada desde que outra consciência resgate a mensagem
  • 9.
    "A informação éo rastro que uma outra consciência deixa sobre um suporte material de modo que uma outra consciência pode resgatar, simulando a primeira consciência"
  • 10.
    Comunicação – Aoescrever deixamos marcas de tinta sobre o papel; – Num layout deixamos cores e formas organizadas em um medium.
  • 11.
    Comunicação • Toda informaçãopressupõe – um suporte • um medium ou media – um código • organização dos traços materiais
  • 12.
    Comunicação • A comunicaçãohumana pode ser analisada em três aspectos: – homem - mundo – homem - com o outro – homem - consigo mesmo
  • 13.
    Comunicação • Sendo assim,a comunicação é simular a consciência de outrem, tornar comum um mesmo objeto mental: – sensação – pensamento – desejo – afeto
  • 14.
  • 15.
    Interatividade • O termointeratividade pode muitas vezes ser utilizado de maneira equivocada – A interatividade requer uma participação ativa de seu receptor
  • 16.
    Interatividade • Mas atémesmo o receptor mais passivo interage: Pensa, interpreta, participa, responde emocionalmente
  • 17.
    Interatividade • A possibilidadede se apropriar e recombinar a mensagem é o parâmetro para avaliar o grau de interatividade
  • 18.
    Interatividade • posso adicionarnovas mensagens? • posso modificar a mensagem original? • podemos adicionar esse mensagem a outra?
  • 19.
    Interatividade • Se ainteratividade é uma via que funciona nos dois sentidos então temos como exemplo de interatividade: – Telefone – SMS – Messenger • Permitem o diálogo, a reciprocidade e a comunicação efetiva.
  • 20.
    e os jogoseletrônicos?
  • 21.
    Interatividade • O jogadorreage ao jogo que reage ao jogador
  • 22.
    Interatividade • Mas, quala diferença da interação em um jogo eletrônico e através do telefone? – Jogos Eletrônicos: com uma matriz de informação – Telefone: com outro interlocutor
  • 23.
    Interatividade • Então vamossupor um jogo em rede, um jogador contra outro jogador pra ficar mais próximo do telefone.
  • 24.
    Interatividade – Ojogador 1 age sobre o controle e modifica a sua imagem virtual – o jogador 2 vai agir sobre o seu controle de acordo com a ação virtual do seu adversário
  • 25.
    Interatividade – Notelefone o interlocutor 1 transmite para o interlocutor 2 uma mensagem que o ajuda a construir por inferência uma imagem e um contexto do interlocutor 1
  • 26.
    Interatividade • Nesse sentidoa comunicação por mundo virtuais é mais interativa que a comunicação por telefone por possibilitar a partilha de ações, avatares e contextos.
  • 27.
    Interatividade • Porém acomunicação por telefone é mais afetiva por estar em contato com uma manifestação física do interlocutor e não uma representação virtual do mesmo.
  • 28.
    Interatividade • De quemaneira podemos medir o grau de interatividade de um medium: – possibilidade de apropriação e personalização da mensagem – reciprocidade - um-um ou todos-todos – virtualidade - partilha de contextos virtuais – a implicação da mensagem nos participantes