O documento apresenta notas de aula sobre a história da informática, desde as primeiras calculadoras mecânicas e elétricas no início do século XX até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais com válvulas eletrônicas e transistores. Também discute empresas pioneiras como a IBM, Microsoft, Apple e Xerox e o surgimento dos primeiros PCs.
O documento resume a história da computação, desde as primeiras calculadoras mecânicas e elétricas no início do século 20 até os computadores pessoais modernos. Detalha os avanços tecnológicos que levaram à miniaturização dos computadores, incluindo o desenvolvimento de válvulas eletrônicas, transistores e circuitos integrados. Também descreve alguns dos primeiros e importantes computadores, como o ENIAC e o Colossus.
O documento descreve a história dos computadores desde sua criação em 1945 até os dias atuais, dividindo sua evolução em 5 gerações marcadas por avanços tecnológicos. A quinta geração trata do desenvolvimento de computadores quânticos, cujos bits são átomos e moléculas, possibilitando cálculos exponencialmente mais rápidos. O texto também discute os limites da lei de Moore e como a computação quântica pode superá-los.
Este documento descreve as 5 gerações de computadores, desde a primeira geração com circuitos eletrônicos e válvulas até a quinta geração com supercomputadores, robótica e multimídia. Cada geração trouxe melhorias como o uso de transistores, circuitos integrados e microprocessadores, diminuindo o tamanho dos computadores e aumentando sua capacidade de processamento.
1) O documento descreve a história dos computadores desde as primeiras máquinas de calcular até os dias atuais.
2) Inclui detalhes sobre inventores pioneiros como Charles Babbage, Ada Lovelace e Alan Turing, além do desenvolvimento de componentes fundamentais como a lógica booleana.
3) Discutem conceitos importantes como o modelo de Von Neumann que influenciou a arquitetura dos computadores modernos.
1) O documento descreve a evolução da informática desde os primeiros dispositivos mecânicos de cálculo como o ábaco até os primeiros computadores digitais baseados em válvulas eletrônicas.
2) Marcos importantes incluem o ábaco chinês, a máquina de Pascal, a máquina de Babbage, e os primeiros computadores como o ENIAC e o UNIVAC.
3) A introdução do transistor levou à segunda geração de computadores, que eram mais rápidos e confiáveis do que os primeiros mode
1) O documento descreve a evolução histórica dos computadores, desde os primeiros dispositivos manuais de cálculo como o ábaco até os computadores modernos.
2) Passou por várias etapas, incluindo máquinas mecânicas e elétricas iniciais, o desenvolvimento do transistor e circuitos integrados, e culminando no microprocessador.
3) Avanços na eletrônica, como os semicondutores e circuitos integrados, permitiram computadores cada vez menores, mais rápidos e poderosos.
Este documento resume a história e evolução dos computadores desde o final do século XIX até a quinta geração de computadores. Começa com os relés e válvulas dos primeiros computadores eletrônicos e depois descreve as gerações posteriores marcadas pelos transistores, circuitos integrados e microprocessadores, levando a computadores mais rápidos, menores e acessíveis.
O documento descreve a história do desenvolvimento dos computadores, desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular como o ábaco e a máquina diferencial de Charles Babbage, passando pelos primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC e o EDVAC, até a era dos transistores e dos primeiros computadores comerciais como o UNIVAC.
O documento resume a história da computação, desde as primeiras calculadoras mecânicas e elétricas no início do século 20 até os computadores pessoais modernos. Detalha os avanços tecnológicos que levaram à miniaturização dos computadores, incluindo o desenvolvimento de válvulas eletrônicas, transistores e circuitos integrados. Também descreve alguns dos primeiros e importantes computadores, como o ENIAC e o Colossus.
O documento descreve a história dos computadores desde sua criação em 1945 até os dias atuais, dividindo sua evolução em 5 gerações marcadas por avanços tecnológicos. A quinta geração trata do desenvolvimento de computadores quânticos, cujos bits são átomos e moléculas, possibilitando cálculos exponencialmente mais rápidos. O texto também discute os limites da lei de Moore e como a computação quântica pode superá-los.
Este documento descreve as 5 gerações de computadores, desde a primeira geração com circuitos eletrônicos e válvulas até a quinta geração com supercomputadores, robótica e multimídia. Cada geração trouxe melhorias como o uso de transistores, circuitos integrados e microprocessadores, diminuindo o tamanho dos computadores e aumentando sua capacidade de processamento.
1) O documento descreve a história dos computadores desde as primeiras máquinas de calcular até os dias atuais.
2) Inclui detalhes sobre inventores pioneiros como Charles Babbage, Ada Lovelace e Alan Turing, além do desenvolvimento de componentes fundamentais como a lógica booleana.
3) Discutem conceitos importantes como o modelo de Von Neumann que influenciou a arquitetura dos computadores modernos.
1) O documento descreve a evolução da informática desde os primeiros dispositivos mecânicos de cálculo como o ábaco até os primeiros computadores digitais baseados em válvulas eletrônicas.
2) Marcos importantes incluem o ábaco chinês, a máquina de Pascal, a máquina de Babbage, e os primeiros computadores como o ENIAC e o UNIVAC.
3) A introdução do transistor levou à segunda geração de computadores, que eram mais rápidos e confiáveis do que os primeiros mode
1) O documento descreve a evolução histórica dos computadores, desde os primeiros dispositivos manuais de cálculo como o ábaco até os computadores modernos.
2) Passou por várias etapas, incluindo máquinas mecânicas e elétricas iniciais, o desenvolvimento do transistor e circuitos integrados, e culminando no microprocessador.
3) Avanços na eletrônica, como os semicondutores e circuitos integrados, permitiram computadores cada vez menores, mais rápidos e poderosos.
Este documento resume a história e evolução dos computadores desde o final do século XIX até a quinta geração de computadores. Começa com os relés e válvulas dos primeiros computadores eletrônicos e depois descreve as gerações posteriores marcadas pelos transistores, circuitos integrados e microprocessadores, levando a computadores mais rápidos, menores e acessíveis.
O documento descreve a história do desenvolvimento dos computadores, desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular como o ábaco e a máquina diferencial de Charles Babbage, passando pelos primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC e o EDVAC, até a era dos transistores e dos primeiros computadores comerciais como o UNIVAC.
O documento descreve a evolução dos computadores desde dispositivos antigos de cálculo como o ábaco chinês até computadores modernos, destacando marcos como a máquina diferencial de Babbage, o ENIAC e o transistor. A evolução é marcada por avanços tecnológicos que tornaram os computadores menores, mais rápidos e baratos ao longo do tempo.
O documento descreve as primeiras gerações de computadores, incluindo os computadores da primeira geração como o Mark I, ENIAC e UNIVAC. Estes primeiros computadores usavam válvulas eletrônicas e eram muito grandes, pesados e lentos comparados aos de hoje.
O futuro da informática e unidades de armazenamentoLuiz Eduardo
O documento descreve a história e evolução da informática e das unidades de armazenamento, desde os primeiros computadores mecânicos e eletrônicos até os microprocessadores atuais. Também discute os principais tipos de dispositivos de armazenamento, incluindo magnéticos, ópticos e eletrônicos.
O documento descreve a história dos computadores desde sua criação em 1944 com o ENIAC, passando pelos primeiros microprocessadores e computadores pessoais como o Apple II e os da linha X86, até os processadores atuais de duplo núcleo e as possibilidades futuras com a computação quântica e biológica.
O documento descreve a história da informática, desde as suas origens até os dias atuais. Começa definindo informática como o tratamento automático da informação, e descreve os principais elementos de um computador, como hardware, software e usuários. Também apresenta os principais marcos históricos, como as invenções de Pascal e Babbage, e a evolução tecnológica em gerações desde as válvulas até os microprocessadores modernos.
O documento descreve a história da informática, desde as primeiras máquinas mecânicas de cálculo no século 17 até o desenvolvimento dos computadores modernos. Detalha as principais invenções e marcos, como a máquina diferencial de Babbage e o surgimento dos transistores e circuitos integrados. Também resume a evolução dos computadores em gerações e o lançamento de importantes marcas como Apple, Intel e Microsoft.
O documento resume a história da informática desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até os computadores modernos. Destaca inventores pioneiros como Pascal, Leibniz, Hollerith e Turing e marcos como o ENIAC, o surgimento dos transistores e chips, e o desenvolvimento dos primeiros sistemas operacionais.
O documento descreve as principais gerações de computadores, desde os primeiros modelos mecânicos e eletrônicos da 1a geração até os modernos processadores multicore da 5a geração. Detalha os marcos históricos de cada período, como o desenvolvimento do ENIAC, do transistor e do circuito integrado, que permitiram tornar os computadores cada vez mais rápidos, confiáveis e compactos ao longo do tempo.
1) O documento traça a história da computação, desde as primeiras máquinas mecânicas de cálculo até os tablets e smartphones modernos. 2) Ele descreve as invenções fundamentais como o ábaco, as primeiras calculadoras mecânicas e elétricas, o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais e a popularização dos microcomputadores pessoais. 3) Por fim, o texto fornece dados atuais sobre o número de usuários e vendas de computadores no mundo, com o Brasil figurando entre os cinco maiores mercados.
O ENIAC foi o primeiro computador eletrônico construído em 1946 para realizar cálculos balísticos. Ele pesava 30 toneladas, usava 17.468 tubos de vácuo e levava 30 segundos para realizar cálculos que antes levavam 12 horas. O ENIAC inspirou o desenvolvimento de outros computadores e mostrou o potencial da computação eletrônica.
O documento descreve a história dos principais marcos no desenvolvimento dos computadores, desde o ENIAC de 1946, considerado o primeiro computador eletrônico programável, passando pelos primeiros computadores pessoais como o Apple I e o IBM PC, até as evoluções dos anos 90 e 2000 com o desenvolvimento de processadores mais potentes e a popularização dos computadores portáteis e de bolso.
1.O que é um computador?
2.Introdução
3.Origem
4.O primeiro computador
5. Evolução dos computadores
6. Vídeo: Uma breve história dos computadores
7.Conclusão
8. Bibliografia
1) O documento descreve a evolução histórica dos computadores desde o Abacus até os dias atuais, passando pelas principais invenções e marcos no desenvolvimento da tecnologia computacional.
2) Os primeiros dispositivos mecânicos que realizavam cálculos deram origem aos primeiros computadores eletrônicos no século 20, que evoluíram dos transistores para os circuitos integrados e microprocessadores.
3) A popularização dos computadores pessoais a partir dos anos 1970 permitiu seu uso em diversas aplicações e o desenvolvimento de linguagens
Este documento descreve a evolução histórica dos computadores desde os primeiros instrumentos de cálculo como o ábaco até as 5 gerações de computadores. Começa definindo computador e descrevendo os primeiros dispositivos como o ábaco, a máquina de Pascal e a máquina analítica de Babbage. Detalha as 5 gerações de computadores desde as máquinas de válvulas até os circuitos integrados atuais. Conclui que os avanços trouxeram maior velocidade e acessibilidade aos computadores.
A primeira geração de computadores (1943-1955) incluiu máquinas mecânicas e eletrônicas alimentadas a válvulas. Máquinas notáveis desta era incluem o ENIAC, o primeiro computador digital eletrônico de grande escala, e o UNIVAC I, o primeiro computador comercial fabricado nos EUA. Estes primeiros computadores eram grandes e consumiam muita energia, mas marcaram o início da era da computação digital.
O documento descreve a história dos computadores desde o ábaco até os dias atuais, passando pelos primeiros computadores mecânicos e eletrônicos como o ENIAC, o desenvolvimento dos transistores e circuitos integrados, o surgimento dos microprocessadores e dos primeiros computadores pessoais da Apple e IBM. Também aborda as gerações dos processadores Intel Pentium e Core 2 Duo e prevê que no futuro os computadores podem evoluir para processadores quânticos ou biológicos.
O documento descreve a história da informática, desde os primeiros mecanismos de cálculo na antiguidade até os computadores modernos da quinta geração. Ele detalha as principais invenções ao longo das eras, como o ábaco, a máquina de Pascal, os computadores ENIAC e UNIVAC da primeira geração e os computadores pessoais Apple I e IBM PC. O documento também explica as principais características de cada geração de computadores e como os avanços na eletrônica possibilitaram máquinas menores,
O documento resume a história da informática desde o surgimento do ábaco entre 3000-2000 a.C. até os computadores modernos da 5a geração. Ele descreve marcos como o desenvolvimento da calculadora mecânica por Pascal em 1642, a criação do sistema binário por Boole em 1847, e o ENIAC, o primeiro computador eletrônico construído em 1946. O texto também divide a evolução dos computadores em 5 gerações marcadas por novas tecnologias como transistores e microchips.
O documento descreve a história e evolução das tecnologias da informação e comunicação, desde as primeiras máquinas mecânicas de cálculo até os computadores modernos. Detalha as cinco gerações de computadores definidas pelas tecnologias subjacentes, como válvulas, transistores e circuitos integrados. Também discute a importância crescente das TIC na sociedade, educação e empresas.
O documento descreve a história e evolução dos computadores desde a criação do primeiro computador digital, o ENIAC, em 1946, até os modelos modernos. O ENIAC foi construído para auxiliar nos cálculos balísticos durante a Segunda Guerra Mundial e marcou o início da era dos computadores. Desde então, os computadores passaram por rápida evolução em tamanho, velocidade e custo, à medida que novas tecnologias como os transistores foram desenvolvidas.
The document summarizes key trends in the mobile app market in 2015. It notes that Google Play saw significantly higher download growth than iOS globally, driven primarily by emerging markets like Brazil, India, and Indonesia. Meanwhile, iOS widened its lead in total app revenue. Specifically, China saw huge gains for iOS, more than doubling its revenue from 2014 and surpassing the US as the largest market for iOS downloads. The US remained an important market but saw Google Play downloads exceed iOS downloads for the first time.
O documento descreve a evolução dos computadores desde dispositivos antigos de cálculo como o ábaco chinês até computadores modernos, destacando marcos como a máquina diferencial de Babbage, o ENIAC e o transistor. A evolução é marcada por avanços tecnológicos que tornaram os computadores menores, mais rápidos e baratos ao longo do tempo.
O documento descreve as primeiras gerações de computadores, incluindo os computadores da primeira geração como o Mark I, ENIAC e UNIVAC. Estes primeiros computadores usavam válvulas eletrônicas e eram muito grandes, pesados e lentos comparados aos de hoje.
O futuro da informática e unidades de armazenamentoLuiz Eduardo
O documento descreve a história e evolução da informática e das unidades de armazenamento, desde os primeiros computadores mecânicos e eletrônicos até os microprocessadores atuais. Também discute os principais tipos de dispositivos de armazenamento, incluindo magnéticos, ópticos e eletrônicos.
O documento descreve a história dos computadores desde sua criação em 1944 com o ENIAC, passando pelos primeiros microprocessadores e computadores pessoais como o Apple II e os da linha X86, até os processadores atuais de duplo núcleo e as possibilidades futuras com a computação quântica e biológica.
O documento descreve a história da informática, desde as suas origens até os dias atuais. Começa definindo informática como o tratamento automático da informação, e descreve os principais elementos de um computador, como hardware, software e usuários. Também apresenta os principais marcos históricos, como as invenções de Pascal e Babbage, e a evolução tecnológica em gerações desde as válvulas até os microprocessadores modernos.
O documento descreve a história da informática, desde as primeiras máquinas mecânicas de cálculo no século 17 até o desenvolvimento dos computadores modernos. Detalha as principais invenções e marcos, como a máquina diferencial de Babbage e o surgimento dos transistores e circuitos integrados. Também resume a evolução dos computadores em gerações e o lançamento de importantes marcas como Apple, Intel e Microsoft.
O documento resume a história da informática desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até os computadores modernos. Destaca inventores pioneiros como Pascal, Leibniz, Hollerith e Turing e marcos como o ENIAC, o surgimento dos transistores e chips, e o desenvolvimento dos primeiros sistemas operacionais.
O documento descreve as principais gerações de computadores, desde os primeiros modelos mecânicos e eletrônicos da 1a geração até os modernos processadores multicore da 5a geração. Detalha os marcos históricos de cada período, como o desenvolvimento do ENIAC, do transistor e do circuito integrado, que permitiram tornar os computadores cada vez mais rápidos, confiáveis e compactos ao longo do tempo.
1) O documento traça a história da computação, desde as primeiras máquinas mecânicas de cálculo até os tablets e smartphones modernos. 2) Ele descreve as invenções fundamentais como o ábaco, as primeiras calculadoras mecânicas e elétricas, o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais e a popularização dos microcomputadores pessoais. 3) Por fim, o texto fornece dados atuais sobre o número de usuários e vendas de computadores no mundo, com o Brasil figurando entre os cinco maiores mercados.
O ENIAC foi o primeiro computador eletrônico construído em 1946 para realizar cálculos balísticos. Ele pesava 30 toneladas, usava 17.468 tubos de vácuo e levava 30 segundos para realizar cálculos que antes levavam 12 horas. O ENIAC inspirou o desenvolvimento de outros computadores e mostrou o potencial da computação eletrônica.
O documento descreve a história dos principais marcos no desenvolvimento dos computadores, desde o ENIAC de 1946, considerado o primeiro computador eletrônico programável, passando pelos primeiros computadores pessoais como o Apple I e o IBM PC, até as evoluções dos anos 90 e 2000 com o desenvolvimento de processadores mais potentes e a popularização dos computadores portáteis e de bolso.
1.O que é um computador?
2.Introdução
3.Origem
4.O primeiro computador
5. Evolução dos computadores
6. Vídeo: Uma breve história dos computadores
7.Conclusão
8. Bibliografia
1) O documento descreve a evolução histórica dos computadores desde o Abacus até os dias atuais, passando pelas principais invenções e marcos no desenvolvimento da tecnologia computacional.
2) Os primeiros dispositivos mecânicos que realizavam cálculos deram origem aos primeiros computadores eletrônicos no século 20, que evoluíram dos transistores para os circuitos integrados e microprocessadores.
3) A popularização dos computadores pessoais a partir dos anos 1970 permitiu seu uso em diversas aplicações e o desenvolvimento de linguagens
Este documento descreve a evolução histórica dos computadores desde os primeiros instrumentos de cálculo como o ábaco até as 5 gerações de computadores. Começa definindo computador e descrevendo os primeiros dispositivos como o ábaco, a máquina de Pascal e a máquina analítica de Babbage. Detalha as 5 gerações de computadores desde as máquinas de válvulas até os circuitos integrados atuais. Conclui que os avanços trouxeram maior velocidade e acessibilidade aos computadores.
A primeira geração de computadores (1943-1955) incluiu máquinas mecânicas e eletrônicas alimentadas a válvulas. Máquinas notáveis desta era incluem o ENIAC, o primeiro computador digital eletrônico de grande escala, e o UNIVAC I, o primeiro computador comercial fabricado nos EUA. Estes primeiros computadores eram grandes e consumiam muita energia, mas marcaram o início da era da computação digital.
O documento descreve a história dos computadores desde o ábaco até os dias atuais, passando pelos primeiros computadores mecânicos e eletrônicos como o ENIAC, o desenvolvimento dos transistores e circuitos integrados, o surgimento dos microprocessadores e dos primeiros computadores pessoais da Apple e IBM. Também aborda as gerações dos processadores Intel Pentium e Core 2 Duo e prevê que no futuro os computadores podem evoluir para processadores quânticos ou biológicos.
O documento descreve a história da informática, desde os primeiros mecanismos de cálculo na antiguidade até os computadores modernos da quinta geração. Ele detalha as principais invenções ao longo das eras, como o ábaco, a máquina de Pascal, os computadores ENIAC e UNIVAC da primeira geração e os computadores pessoais Apple I e IBM PC. O documento também explica as principais características de cada geração de computadores e como os avanços na eletrônica possibilitaram máquinas menores,
O documento resume a história da informática desde o surgimento do ábaco entre 3000-2000 a.C. até os computadores modernos da 5a geração. Ele descreve marcos como o desenvolvimento da calculadora mecânica por Pascal em 1642, a criação do sistema binário por Boole em 1847, e o ENIAC, o primeiro computador eletrônico construído em 1946. O texto também divide a evolução dos computadores em 5 gerações marcadas por novas tecnologias como transistores e microchips.
O documento descreve a história e evolução das tecnologias da informação e comunicação, desde as primeiras máquinas mecânicas de cálculo até os computadores modernos. Detalha as cinco gerações de computadores definidas pelas tecnologias subjacentes, como válvulas, transistores e circuitos integrados. Também discute a importância crescente das TIC na sociedade, educação e empresas.
O documento descreve a história e evolução dos computadores desde a criação do primeiro computador digital, o ENIAC, em 1946, até os modelos modernos. O ENIAC foi construído para auxiliar nos cálculos balísticos durante a Segunda Guerra Mundial e marcou o início da era dos computadores. Desde então, os computadores passaram por rápida evolução em tamanho, velocidade e custo, à medida que novas tecnologias como os transistores foram desenvolvidas.
The document summarizes key trends in the mobile app market in 2015. It notes that Google Play saw significantly higher download growth than iOS globally, driven primarily by emerging markets like Brazil, India, and Indonesia. Meanwhile, iOS widened its lead in total app revenue. Specifically, China saw huge gains for iOS, more than doubling its revenue from 2014 and surpassing the US as the largest market for iOS downloads. The US remained an important market but saw Google Play downloads exceed iOS downloads for the first time.
Dispónese que, la creación de las siguientes unidades ejecutoras, durante el Año Fiscal 2014, se sujeta al presupuesto institucional de las entidades respectivas en las que se creen, sin demandar recursos adicionales al Tesoro Público, y para tal efecto, los pliegos presupuestarios que propongan su creación quedan exceptuados sólo del requisito del monto del presupuesto anual por toda fuente de financiamiento establecido en el artículo 58 de la Ley 28411, Ley General del Sistema Nacional de Presupuesto.
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O documento descreve a evolução da computação desde os primórdios com ábacos e máquinas mecânicas até os dias atuais, destacando marcos como a invenção do transistor, circuito integrado e microprocessador, que permitiram a miniaturização dos computadores e sua popularização. Apresenta também as principais aplicações dos computadores conforme seu porte, desde mainframes até assistentes digitais pessoais e aborda temas como inteligência artificial, realidade virtual e as possibilidades futuras.
Você sabe definir o que é um microcomputador?
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O documento descreve a evolução dos computadores ao longo do século XX, começando com os primeiros computadores digitais desenvolvidos durante a Segunda Guerra Mundial para quebra de códigos e cálculos de artilharia, como o Colossus e o ENIAC. A primeira geração utilizava válvulas termiônicas. Posteriormente surgiram os transistores de silício e os circuitos integrados, tornando os computadores menores, mais rápidos e baratos. Isso marcou as segunda e terceira gerações, respectivamente.
A evolução dos computadores desde o ábaco até os dias atuais, passando por 5 gerações principais marcadas por avanços tecnológicos que permitiram aumentar o poder de processamento. A quinta geração trouxe o Pentium e computadores pessoais com muito mais poder do que modelos anteriores.
1) O documento discute a evolução das tecnologias da informação ao longo da história, desde ferramentas antigas como o ábaco até os primeiros computadores digitais como o ENIAC. 2) Inventos como a régua de cálculo, a máquina de somar de Pascal e o tear mecânico de Jacquard ajudaram a desenvolver as bases para os primeiros computadores. 3) O ENIAC, construído em 1946, foi o primeiro computador digital eletrónico de grande escala.
O documento descreve a evolução histórica da informática, desde os primeiros dispositivos mecânicos como o ábaco até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais modernos. Detalha figuras importantes como Babbage, Turing e Von Neumann e marcos como a invenção do transistor e do microprocessador.
O documento descreve a história dos primeiros computadores, começando pelo ENIAC, o primeiro computador digital eletrônico construído em 1946 para fins militares. Também discute o Manchester Mark 1, o primeiro computador digital construído na Universidade de Manchester em 1948. Por fim, aborda o ábaco como um dos primeiros dispositivos de cálculo da história.
1) O documento descreve a evolução do hardware de computadores desde 1945 até 1985, destacando marcos como a sugestão de Von Neumann para o modelo de computação universal, a invenção do ENIAC, do transistor e do circuito integrado, além do desenvolvimento dos primeiros computadores comerciais e pessoais como o UNIVAC, IBM 701, Apple I e IBM PC.
2) Também são citados avanços como o desenvolvimento das linguagens de programação Fortran, COBOL, C e BASIC, dos sistemas operacionais Unix e Windows, além da criação
O documento fornece um resumo da história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular como o ábaco até os computadores modernos da quarta geração, destacando marcos como a máquina de Pascal, o ENIAC e os primeiros computadores pessoais como o Apple II. Explica também conceitos básicos como bits, bytes, hardware e software.
IPD - Introdução ao processamento de dadosRoney Sousa
O documento fornece uma introdução sobre IPD (Introdução ao Processamento de Dados), abordando sua história, evolução e componentes. Resume a evolução dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas como o ábaco até as gerações atuais, destacando marcos como o ENIAC, o primeiro computador digital, e o desenvolvimento dos transistores e circuitos integrados. Explica também os principais componentes de um computador e como instalá-los corretamente.
O documento descreve a história da computação desde os primórdios com instrumentos de cálculo manuais até o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos e a evolução dos sistemas operacionais e da Internet ao longo do século XX.
Introdução à Informática - Material para curso técnicomarlucianatacha
O documento descreve a evolução dos computadores desde os primeiros dispositivos de cálculo como o Stonehenge e o ábaco até os computadores modernos. Ele destaca marcos como o desenvolvimento do chip e do microprocessador, que permitiram que os computadores ficassem menores, mais rápidos e eficientes ao longo do tempo.
O documento apresenta um curso de manutenção de computadores ministrado pelo professor Guilherme Nonino Rosa. A primeira aula inclui uma introdução ao curso, normas do laboratório, critérios de avaliação e uma breve história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até os computadores modernos.
O documento descreve a história e evolução dos computadores desde dispositivos mecânicos manuais até os computadores modernos. Ele detalha marcos como o ábaco, as máquinas mecânicas de Pascal e Babbage, e o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos como o ENIAC e EDVAC. Também discute as quatro gerações de computadores e como os transistores, circuitos integrados e microprocessadores levaram à miniaturização e popularização dos computadores pessoais.
O documento descreve as principais gerações de computadores, começando com o ENIAC, o primeiro computador eletrônico de grande escala projetado para fins militares na década de 1940. A segunda geração introduziu o transistor, enquanto a terceira trouxe o circuito integrado. Posteriormente, os microprocessadores permitiram a criação dos primeiros microcomputadores pessoais e dos sistemas operacionais gráficos.
O documento descreve a história e evolução dos computadores, dividida em gerações: Mecânicos (Geração Zero), Válvulas (Primeira Geração), Transistores (Segunda Geração), Circuitos Integrados (Terceira Geração) e Inteligência Artificial (Quinta Geração). As principais invenções de cada geração, como a máquina de Pascal, ENIAC e o conceito de Von Neumann, levaram à evolução dos computadores ao longo do tempo.
O documento descreve a história e evolução dos computadores, desde as máquinas mecânicas da Geração Zero até os computadores modernos baseados em circuitos integrados. As principais gerações descritas são as máquinas mecânicas, as de válvulas da Primeira Geração, as de transistores da Segunda Geração e as baseadas em circuitos integrados da Terceira Geração. Marcos importantes como o ENIAC, o mouse e o Intel 4004 são destacados.
O documento descreve a evolução da física na informática, desde os primeiros computadores movidos a válvulas na Segunda Guerra Mundial até os dias atuais. Detalha como os transistores substituíram as válvulas nos anos 50, permitindo computadores menores e mais rápidos. Também explica brevemente como os microchips permitiram a criação dos primeiros computadores pessoais na década de 70.
O documento descreve a história dos computadores desde o MARK I em 1944 até os supercomputadores modernos, e explica como esses sistemas são cruciais para processar e armazenar grandes quantidades de dados usados em diversas áreas como clima, economia e pesquisas científicas. A tabela TOP500 lista os 500 supercomputadores mais poderosos do mundo, liderados pelo Titan dos EUA com 20 petaflops de velocidade.
Este documento apresenta notas de aula sobre operadores relacionais e fluxogramas. Inclui exemplos de fluxogramas para verificar a aprovação de alunos com base na média de duas notas, mostrando os resultados "Aprovado", "Recuperação" ou "Reprovado".
Esta aula apresenta exercícios de fluxogramas para determinar o quadrado de um número, fazer divisão e mostrar o resultado e resto, e realizar operações como soma, quadrado da soma, multiplicação e resto da divisão entre números. O professor pede que os alunos realizem a atividade solicitada.
A aula aborda fluxogramas lógicos e resolução de problemas. O professor apresenta exemplos simples de fluxogramas para operações matemáticas como soma, multiplicação e determinação de resultados a partir de equações. Exercícios propõem a criação de fluxogramas para cálculos como quadrado de números, divisão com resto e operações com três números.
A aula trata de atividades práticas realizadas em sala de aula para o curso de Meio Ambiente e Informática Aplicada no 2o ano no Campus Ibatiba. O professor Moisés Omêna apresentou as notas da aula sobre atividades práticas a serem realizadas.
O documento apresenta notas de aula sobre o jogo Sudoku. Explica que Sudoku é um quebra-cabeça lógico no qual os números de 1 a 9 devem ser preenchidos em uma grade de 9x9 de tal modo que cada número apareça apenas uma vez em cada linha, coluna e região de 3x3. Também fornece detalhes sobre as regras e objetivo do jogo.
O documento é um resumo de aula sobre lógica e solução de problemas ministrada pelo professor Moisés Omena. A aula abordou elementos como atitude, desafiar suposições, não ter medo de errar e persistência para desenvolver o raciocínio lógico. Além disso, apresentou vários problemas simples para exercitar a lógica e estimular a criatividade dos alunos.
O documento apresenta notas de aula sobre o Google Docs, um conjunto de aplicativos online gratuitos para criação, edição e compartilhamento de documentos. As notas detalham como criar e compartilhar vários tipos de arquivos no Google Docs, incluindo documentos, planilhas e apresentações. Os alunos são então instruídos a criar um texto colaborativo no Google Docs sobre temas relacionados a sustentabilidade urbana.
O documento discute as redes sociais e o Facebook. Resume que uma rede social conecta pessoas e organizações através de relações compartilhando valores em comum, e que o Facebook é a maior rede social do mundo com centenas de milhões de usuários que se conectam e compartilham fotos e informações.
O documento apresenta notas de aula sobre redes e internet. As informações essenciais incluem: (1) a definição de rede como um conjunto de entidades interligadas; (2) os diferentes tipos de redes classificadas por extensão geográfica como PAN, LAN, MAN e WAN; (3) a história do desenvolvimento das redes desde a ARPANET até a internet atual.
Este documento apresenta notas de aula sobre sistemas de numeração binária e decimal. O professor Moisés Omena discute como os computadores representam informações usando pulsos elétricos de 0 e 1, chamados de bits. Ele explica que os bits são agrupados em bytes de 8 bits para representar caracteres e dados, e que diferentes combinações de bits representam números no sistema binário e decimal.
O documento discute os principais componentes de hardware de um sistema computacional, incluindo o gabinete, fonte, placa-mãe, processador, memória RAM, discos magnéticos e ópticos, placas de rede e vídeo, monitores, mouse, teclado e impressoras.
O documento apresenta notas de aula sobre a história da informática, desde as primeiras calculadoras mecânicas e elétricas no início do século 20 até o desenvolvimento dos primeiros computadores digitais com válvulas eletrônicas e transistores. Também discute empresas pioneiras como a IBM, Microsoft, Apple e Xerox e o surgimento dos primeiros PCs.
O documento apresenta uma introdução à história da informática, desde os primórdios da contagem com os dedos e pedras até o desenvolvimento das primeiras máquinas mecânicas e elétricas de cálculo no século 19. É descrito o uso do ábaco, dos bastões de Napier, das réguas de cálculo e das máquinas de Pascal, Leibnitz e Babbage, assim como o desenvolvimento dos cartões perfurados e da lógica booleana.
Este documento apresenta notas de aula sobre sistemas e sociedades agrícola e industrial. As notas discutem a evolução da sociedade agrícola para a industrialização e os elementos importantes de cada uma, como a intensificação do comércio e surgimento de máquinas a vapor na sociedade agrícola. As notas também abordam a teoria geral de sistemas, cibernética e conceitos como entrada, saída e retroalimentação em sistemas.
O documento apresenta notas de aula sobre sistemas de informação. Aborda conceitos como dados, informações e conhecimento. Explana sobre as sociedades agrícola, industrial e pós-industrial. Discorre sobre sistemas, teoria geral de sistemas e componentes de sistemas de informação baseados em computador. Por fim, apresenta um questionário sobre os tópicos discutidos.
Este documento apresenta notas de uma aula introdutória sobre meio ambiente e informática aplicada ministrada pelo professor Moisés Omêna. As notas discutem a evolução das sociedades agrícola, industrial e pós-industrial, conceitos importantes como dados, informações e conhecimento, sistemas de informação e inclusão digital.
O documento apresenta informações sobre montagem e manutenção de computadores. São apresentados exercícios de soma e subtração binária, com as respectivas respostas. São explicados os processos de subtração binária, como emprestar valores das casas à esquerda.
O documento discute conceitos fundamentais de sistemas binários, incluindo a multiplicação, divisão e conversão de números binários. Ele também explica como números positivos e negativos são representados em binário e inclui um questionário sobre os tópicos discutidos.
Este documento apresenta notas de aula sobre montagem e manutenção de computadores. As três primeiras frases introduzem os principais tópicos abordados: 1) a diferença entre informação e processamento de dados no contexto da informática; 2) como os computadores codificam informações em zeros e uns na linguagem binária; 3) como bits são agrupados em bytes para representar diferentes informações dentro de um computador.
Este documento fornece notas de aula sobre sistemas de numeração binária e decimal. Inclui instruções sobre como converter números decimais para binários através de divisões sucessivas por 2 e agrupar os quocientes e restos de forma inversa. Também apresenta exemplos de adição em binário, mostrando como a regra do transporte funciona nesse sistema. Por fim, há exercícios resolvidos de conversão e soma em binário.
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...Eró Cunha
XIV Concurso de Desenhos Afro/24
TEMA: Racismo Ambiental e Direitos Humanos
PARTICIPANTES/PÚBLICO: Estudantes regularmente matriculados em escolas públicas estaduais, municipais, IEMA e IFMA (Ensino Fundamental, Médio e EJA).
CATEGORIAS: O Concurso de Desenhos Afro acontecerá em 4 categorias:
- CATEGORIA I: Ensino Fundamental I (4º e 5º ano)
- CATEGORIA II: Ensino Fundamental II (do 6º ao 9º ano)
- CATEGORIA III: Ensino Médio (1º, 2º e 3º séries)
- CATEGORIA IV: Estudantes com Deficiência (do Ensino Fundamental e Médio)
Realização: Unidade Regional de Educação de Imperatriz/MA (UREI), através da Coordenação da Educação da Igualdade Racial de Imperatriz (CEIRI) e parceiros
OBJETIVO:
- Realizar a 14ª edição do Concurso e Exposição de Desenhos Afro/24, produzidos por estudantes de escolas públicas de Imperatriz e região tocantina. Os trabalhos deverão ser produzidos a partir de estudo, pesquisas e produção, sob orientação da equipe docente das escolas. As obras devem retratar de forma crítica, criativa e positivada a população negra e os povos originários.
- Intensificar o trabalho com as Leis 10.639/2003 e 11.645/2008, buscando, através das artes visuais, a concretização das práticas pedagógicas antirracistas.
- Instigar o reconhecimento da história, ciência, tecnologia, personalidades e cultura, ressaltando a presença e contribuição da população negra e indígena na reafirmação dos Direitos Humanos, conservação e preservação do Meio Ambiente.
Imperatriz/MA, 15 de fevereiro de 2024.
Produtora Executiva e Coordenadora Geral: Eronilde dos Santos Cunha (Eró Cunha)
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
1. Curso de Meio Ambiente
Informática Aplicada
Aula-introdutória
CAMPUS IBATIBA
Prof. Moisés Omêna
Notas de Aula – Moisés Omena
2. Curso de Meio Ambiente
Informática Aplicada
Aula-introdutória
CAMPUS IBATIBA
Prof. Moisés Omêna
Notas de Aula – Moisés Omena
3. História da Informática
Calculadoras mecânicas e elétricas
◦ no início do século 20 já eram comuns as calculadoras mecânicas e elétricas.
◦ As calculadoras elétricas eram baseadas em um pequeno dispositivo elétrico,
chamado de relé que tinha aproximadamente o tamanho de uma caixa de
fósforos, (bem maiores que os relés modernos, como os da figura abaixo) e
as Calculadoras daquela época eram muito grandes, pois para construí-
las eram necessários centenas de relés.
Os Tipos de calculadora até 1930 resumiam-se em:
◦ Mecânicas: Lentas, apresentavam muitos defeitos
◦ Elétricas: Um pouco mais rápidas, e apresentavam defeitos, mas menos que as
mecânicas.
Notas de Aula – Moisés Omena
4. História da Informática
Anos 30 – As válvulas eletrônicas
◦ Foram muito usadas em rádios (antigos rádios possuíam mais ou
menos uma dúzia de válvulas eletrônicas.)
◦ As válvulas funcionavam como relés mais sofisticados e eram muito
mais rápidas que os relés
◦ tinham o inconveniente de durarem pouco tempo, pois após cerca de
1000 horas de uso as válvulas “queimavam” (assim como ocorre com as
lâmpadas).
◦ Se enormes rádios antigos tinham uma dúzia de válvulas, imagine o
tamanho que deveria ter um computador eletrônico, com milhares de
válvulas.
Notas de Aula – Moisés Omena
5. História da Informática
Nos anos 30 e 40 foram construídos vários computadores,
ainda experimentais, utilizando válvulas.
eram caríssimos e usados para aplicações militares como por
exemplo cálculos da balística para lançamentos de projéteis.
Cada modelo era normalmente um “filho único” da sua
categoria.
Eram grandes geringonças eletrônicas.
Alguns eram tão grandes que mediam do tamanho de um
ginásio de esportes.
Notas de Aula – Moisés Omena
6. História da Informática
Dentro da equipe de pessoas que trabalhavam com esses
computadores, havia sempre um sujeito que carregava um
carrinho cheio de válvulas e passava o dia inteiro procurando e
trocando válvulas queimadas.
até o início dos anos 50 os computadores eram chamados de
“calculadoras”.
Um dos famosos computadores da época era chamado de
ENIAC (Electronic Numeric Integrator and Calculator).
http://www.youtube.com/watch?v=ZMXXZAQW0-Y Notas de Aula – Moisés Omena
7. História da Informática
primeiro computador digital eletrônico de grande escala.
Criado em fevereiro de 1946 (John Eckert e John Mauchly, da Electronic Control Company).
O ENIAC começou a ser desenvolvido em 1943 durante a II Guerra Mundial para computar
trajetórias táticas que exigissem conhecimento substancial em matemática, mas só se tornou
operacional após o final da guerra.
O computador pesava 30 toneladas,
media 5,50 m de altura e 25 m de
comprimento e ocupava 180 m² de
área construída. Foi construído sobre
estruturas metálicas com 2,75 m de
altura e contava com 70 mil resistores
e entre 17.468 e 18.000 válvulas a
vácuo ocupando a área de um ginásio
desportivo. Segundo Tom Forester,
quando acionado pela primeira vez, o
ENIAC consumiu tanta energia que as
luzes de Filadélfia piscaram.
Foto que mostra uma parte do computador ENIAC (Electronic
Numeric Integrator and Calculator). Notas de Aula – Moisés Omena
8. Collossus
• Colossus foi um computador inglês projetado em Bletchley
Park durante a Segunda Guerra Mundial pela equipe liderada
por Alan Turing. Seu principal objetivo era fazer a
criptoanálise de códigos ultra-secretos utilizados pelos
nazistas, criados com a máquina Lorenz SZ 40/42.
• Criptoanálise é o ramo da criptologia que estuda formas de
descodificar ou decifrar uma mensagem sem conhecer a
chave secreta.
Notas de Aula – Moisés Omena
9. História da informática
Computadores transistorizados
◦ Uma grande melhoria em todos os aparelhos eletrônicos ocorreu após
a invenção do transistor.
◦ Pequenos componentes que serviam para substituir as válvulas, mas
com muitas vantagens.
◦ muito menores,
◦ consumiam menos corrente elétrica
◦ duravam muitos anos.
◦ Portanto:
◦ construção de computadores de menor tamanho,
◦ mais rápidos,
◦ mais confiáveis e mais baratos.
◦ Já no final dos anos 50, todos os computadores eram construídos com
transistores. Notas de Aula – Moisés Omena
10. Circuitos Integrados
Em plena corrida espacial (americanos x sovieticos) a NASA
(Agência Espacial Norte-Americana) gastou bilhões de dólares e
contratou empresas fabricantes de transistores para que
realizassem uma miniaturização ainda maior dos componentes com
objetivo de utilizar computadores dentro de foguetes.
Uma dessas empresas, virou uma líder mundial em
microeletrônica (Texas Instruments). Foram então criados os
primeiros circuitos integrados, também chamados de chips.
Um circuito integrado é um pequeno componente eletrônico que
possui em seu interior, centenas, ou até milhares de transistores. N
a figura podemos ver a comparação de tamanhos entre uma
válvula, um transistor e um chip dos mais rudimentares. Enquanto
um transistor é equivalente a uma válvula e em um tamanho muito
menor, um chip dos mais simples tem aproximadamente o mesmo
tamanho que um transistor comum, mas em seu interior existem,
na verdade, centenas de transistores. Notas de Aula – Moisés Omena
11. A terceira geração
• Computador: terceira geração (1965-1980)
– Transistor, circuito integrado e válvula
Notas de Aula – Moisés Omena
12. A alta integração
• Computador: quarta geração (1980 - ...)
– LSI - Large Scale of Integration
– Very Large Scale of Integration
Notas de Aula – Moisés Omena
14. PC - Personal Computer
PC significa “Personal Computer”, ou “Computador pessoal”.
Os computadores que hoje são chamados de PCs são
derivados do IBM PC, criado no início dos anos 80. Os PCs
modernos não são mais exclusividade de um pequeno grupo
de grandes fabricantes. Como todas as peças que formam um
PC são encontradas com facilidade no comércio, qualquer
pequena loja pode ser produtora de PCs. Muitos usuários
também constroem seus próprios PCs, bastando que tenham
conhecimento técnico para tal.
Notas de Aula – Moisés Omena
17. IBM
• International Business Machines (IBM) é uma empresa
estadunidense voltada para a área de informática.
• A empresa é uma das poucas da área de Tecnologia da
Informação com uma história contínua que remonta ao século
19.
• A IBM fabrica e vende Hardware e Software, oferece serviços de
infra-estrutura, serviços de hospedagem e serviços de
consultoria nas áreas que vão desde computadores de grande
porte até a nanotecnologia.
• Foi apelidada de "Big Blue”
• Em fevereiro de 1924 a CTR mudou seu nome para aquele que
ocuparia um lugar de liderança dentro do processo tecnológico:
INTERNATIONAL BUSINESS MACHINES - a IBM.
Notas de Aula – Moisés Omena
18. IBM
• Fundação 1888, incorporada em 1911
• Pessoa(s) chave:
– o estatístico Herman Hollerith - Tabulating
Machine Company
– banqueiro Charles R. Flint (sugere Junção
com a International Time Recording Co. e a
Computing Scale Co surge a CTR)
– Thomas J. Watson (Inovações na IBM)
• Empregados 355,766 (2006)
Notas de Aula – Moisés Omena
19. • Com mais de 399, mil colaboradores em todo o mundo,
a IBM é a maior e mais rentável empresa da área de TI
no mundo.
• A IBM detém mais patentes do que qualquer outra
empresa americana baseada em tecnologia e tem 15
laboratórios de pesquisa no mundo inteiro.
• A empresa tem cientistas, engenheiros, consultores e
profissionais de vendas em mais de 150 países.
• Funcionários da IBM já ganharam cinco prêmios Nobel,
quatro Prêmios de Turing (conhecido como o Nobel da
computação), dentre vários outros prêmios.
Notas de Aula – Moisés Omena
20. • Indústria :
– Hardware
– Software
– Serviços de IT
• Valor de mercado :
– 198,09 bilhões (2011)
• Valor da empresa
– 215,03 bilhões (03/2011)
• Lucro
– 46,01 bilhões USD (2010)
• Faturamento
– 103,63 bilhões USD (2008)
• Website
– www.ibm.com Notas de Aula – Moisés Omena
21. Destaques
• A IBM é uma empresa que investe em pesquisa e
desenvolvimento
– manten-se na liderança do ranking de publicação de patentes há
16 anos consecutivos
– a IBM ganhou 4.914 patentes norte-americanas em 2009,
estabelecendo um recorde histórico para a Big Blue, mantendo
sua liderança contra competidores como a Samsung (3.611
patentes) e a Microsoft (2.906 patentes).
• A tecnologia IBM está presente nos principais
supercomputadores do mundo e também em milhões de
casas em alguns dos mais potentes e modernos vídeo
games da atualidade, equipados com chips da IBM.
• Em 2009 a marca IBM foi observada como a segunda
marca mais valiosa do mundo.
Notas de Aula – Moisés Omena
22. Mundos Virtuais: um
universo paralelo
• São ambientes da Internet em 3-D imersivos, que podem nos
ajudar a visualizar um fenômeno complexo, tal como a
maneira que o cérebro humano funciona. Como tal, eles
podem ser ferramentas de ensino atraentes.
• Mas os mundos virtuais são mais do que visuais. Eles
incorporam as capacidades de interação como a mensagem
instantânea, para criar mundos altamente sociais e interativos
que podem juntar pessoas que não podem estar no mesmo
lugar. Eles podem hospedar uma ampla quantidade de
conteúdo, recursos e pessoas [ou avatars], proporcionando
um meio ideal de aprendizado à distância.
• A IBM está utilizando o Second Life para iniciativas de
aprendizado; como orientação a novos funcionários e
lançamentos de produto.
http://www.ibm.com/br/ibm/ideasfromibm/education
/090407/index1.phtml Notas de Aula – Moisés Omena
23. Ações da IBM atingem máxima
histórica (09/03/2011)
• As ações da IBM atingiram recorde de alta nesta,
sinalizando a satisfação de analistas com o
compromisso da empresa em dobrar seu lucro até
2015.
Notas de Aula – Moisés Omena
24. Xerox
• Xerox Corporation é uma empresa
estado-unidense baseada em Stanford
(Connecticut) que atua no setor de
tecnologia da informação e documentação.
• É mundialmente conhecida como a
inventora da fotocopiadora, embora
também desenvolva e fabrique outros
produtos, como impressoras e papel.
Notas de Aula – Moisés Omena
25. Topicos Históricos
• Foi no final dos anos 1940 que uma pequena fábrica de produtos
fotográficos de Rochester chamada Haloid decide aproveitar a invenção
feita 10 anos antes por Chester Carlson, a xerografia.
• O projeto da primeira fotocopiadora, o XeroX Model A, e o sucesso dos
modelos seguintes levaram a companhia a trocar seu nome em 1958 para
Haloid Xerox, e em 1961, tornando-se simplesmente Xerox.
• O último X de Xerox foi acrescentado para dar ao nome um aspecto
similar ao de outra famosa empresa de Rochester, a Kodak.
• O desenvolvimento de Xerox origina-se assim do uso da patente de
reprodução xerográfica (ou xerocópia), permitindo a fotocópia de
documentos em papel ordinário.
• Essa patente dava à empresa o direito exclusivo do procedimento durante
vinte anos, mas ela se organizou de maneira a sobreviver além desse
período.
Notas de Aula – Moisés Omena
26. PARC - Palo Alto Research Center
• Na década de 1970, o centro de pesquisas Xerox em Palo Alto - o
Xerox PARC (Xerox Palo Alto Research Center) - inventa a
interface gráfica moderna e os ícones.
• Essas idéias serão aproveitadas em máquinas experimentais como o
Alto, e mais tarde comercializadas como o Star. Mas estas máquinas
revolucionárias são muito caras e lentas demais com as tecnologias
e custos da época.
• Alguns anos mais tarde, o sistema é apresentado a Steve Jobs, que
viera visitar o laboratório.
• Jobs fez os engenheiros da Apple melhorarem o conceito, e eles
acabaram projetando um modelo duas vezes mais barato que o
Star, batizado Lisa.
• Depois, em 1984, os engenheiros da Apple dividem os custos pela
metade mais uma vez e apresentam o Macintosh.
Notas de Aula – Moisés Omena
27. Xerox
• Fundação:
– 1906 em Rochester, N.Y., como The Haloid
Company
• Sede:
– Stamford, Connecticut
• Empregados
– 59300 (2004)
• Produtos
– Hardware
• Website
– www.xerox.com Notas de Aula – Moisés Omena
28. Apple
• A Apple Inc. é uma empresa multinacional norte-americana que
atua no ramo de aparelhos eletrônicos e informática
• famosa principalmente pela fabricação do computador de marca
registrada, Macintosh, com seu próprio sistema operacional, Mac
OS, entre outros produtos.
• Foi fundada por Steve Wozniak e Steve Jobs com o nome de
Apple Computers. Entre os produtos mais conhecidos da
empresa estão a linha de computadores Mac, seu sistema
operacional Mac OS X e a linha iPod de reprodutores de mídia
portáteis.
• Para o iPod e seu programa, o iTunes, a Apple vende
audiobooks, filmes, jogos, música, programas televisivos e
videoclipes na sua iTunes Store, recentemente entrou no ramo
de celulares com a criação do iPhone.
Notas de Aula – Moisés Omena
29. Apple
• Fundação:
– Califórnia, Estados Unidos (1 de Abril de 1976, como
Apple Computer, Inc.)
• Sede:
– Infinite Loop, Cupertino, Califórnia
• Pessoa(s) chave:
– Steve Jobs, CEO & Co-fundador e Steve Wozniak,
Co-fundador, entre outros
• Empregados 17,787 tempo integral; 2,399 temporários
(30 de Setembro de 2006)[1]
Notas de Aula – Moisés Omena
30. Apple
• Indústria
– Hardware de Computador
– Software de Computador
– Eletrônicos de consumo
• Produtos
– Mac (série de computadores pessoais), Mac OS X,
Mac OS X Server, iPod, iPhone, QuickTime,
iTunes, Safari, Apple Remote Desktop, Cinema
Display, AirPort, Xserve, iPhone, iPad, Apple TV,
iMac, MacBook, MacBook Pro, PowerBook, iBook,
Apple I, Apple II, Apple III e iPhone
Notas de Aula – Moisés Omena
32. Destaques
• ■iPod - 2001, Um dos primeiros players portáteis de áudio e vídeo
digital do mundo, que conquistou o público por sua leveza,
praticidade, qualidade, modernidade e simplicidade, hoje com uma
diversa linha de variadas capacidades de armazenamento e
tamanhos.
• ■iTunes - 2001, Foi desenvolvido para reproduzir e organizar
arquivos de música e vídeo digitais. Pelo iTunes também é possível
fazer compras de canções e vídeos na iTunes Store e carregar
arquivos para iPod.
• ■iTunes Store - 2001, é a maior galeria de música digital legalizada
no mundo, foi criada para venda de músicas, clipes, álbums, seriados
e até filmes para iPod pela internet.
• ■Mac OS X - 2001, sistema operacional destinado aos
computadores Macintosh. Tornou-se o ambiente baseado em Unix
mais vendido até hoje (em número de computadores vendidos).
Notas de Aula – Moisés Omena
33. Destaques
• ■MacBook - 2006, foi o notebook sucessor do ibook. Esta máquina
possui melhoramentos significativos como tela larga e com os
processadores Intel Core 2 Duo que melhoraram a confiabilidade,
velocidade e, principalmente, o consumo de energia em relação ao
antecessor iBook.
• ■iPhone - 2007, é um telefone celular com funções de tocador de
áudio, câmera digital e internet. A navegação é feita através de sua
tela sensível a múltiplos toques (multitouch). Destaca-se ainda pela
utilização de uma versão "enxuta" do sistema operacional OS X.
Após seu lançamento, o aparelho vendeu 1 milhão de unidades[8]
em um período de apenas 74 dias.
• ■iPad - 2010, é um 'tablet' criado pela empresa e apresentado em
27 de Janeiro. Teráprevisão de lançamento nos Estados Unidos em
Março (a versão wi-fi) e em Abril (a versão wi-fi e 3G).
Notas de Aula – Moisés Omena
34. Microsoft
• empresa multinacional de tecnologia informática dos Estados
Unidos da América, que desenvolve e fabrica licenças e
suporta uma ampla gama de produtos software para
dispositivos de computador.
• Foi fundada a 4 de Abril de 1975 por Bill Gates e Paul Allen
cujo objetivo é desenvolver e comercializar interpretadores
da linguagem BASIC.
• Hoje é uma das empresas de tecnologia que mais investe em
pesquisa e desenvolvimento no mundo.
• Foi eleita pelo Great Place to Work Institute (GPTW) como a
nona melhor empresa para se trabalhar no Brasil.
• Seu nome deriva das palavras MICROcomputer e SOFTware.
Notas de Aula – Moisés Omena
35. Microsoft
• Fundação :
– Albuquerque, Novo México (4 de Abril de 1975)
• Sede:
– Redmond, Washington, Estados Unidos da América
• Fundador(es)
– Bill Gates e Paul Allen
• Empregados 89,000 em 105 países (2010)
• Segmento na Indústria
– Pesquisa e desenvolvimento
– Peças de computador
– Videojogos
– Distribuição digital,
– Hardware, Software, Notas de Aula – Moisés Omena
36. Microsoft
• Produtos • Lucro
– Lista de ferramentas e – US$ 18.760 bilhões
serviços da Microsoft (2010)
• Cotação • Faturamento
– US$ 259.75 Bilhões – US$ 62.484 bilhões
(2007) (2010)
• Valor de mercado • Renda líquida
– US$ 227.03 bilhões – 46.175 bilhões (2010)
(2010)
• Website
• Receita – Microsoft.com
– US$ 17.681 Bilhões
(2008)
Notas de Aula – Moisés Omena
37. • Diretores
– Steve Ballmer — Bill Gates
• Software aplicativo
– Windows — Internet Explorer — Office — Visual Studio —
Security Essentials — Expression — Dynamics — Money —
Encarta — Works — MapPoint — Flight Simulator — Bob
• Softwares para servidores
– Windows Server — SQL Server — IIS — Exchange — ISA
Server — System Center — Home Server
• Tecnologias
– Active Directory — DirectX — .NET — Windows Media —
App-V — Hyper-V — Silverlight — Windows Mobile
Notas de Aula – Moisés Omena
38. • Portais
– Web Bing — CodePlex — MSN (Games) — TechNet —
Windows Live (Hotmail — ID — Messenger — Spaces) Live
Xbox Live (Arcade)
• Jogos
– Microsoft Game Studios — Zone — XNA — Xbox — Xbox
360 — Games for Windows
• Hardware
– Surface — Zune (HD) — LifeCam — Fingerprint — Audio
System — Pocket PC
–
Notas de Aula – Moisés Omena
39. Microsoft vs Apple
• Bill Gates era um estudante fascinado por computadores e se
dedicava a estudar lógica e linguagens de programação.
• Desenvolveu um sistema operacional juntamente com seu amigo
Paul Allen para o computador Altair, esse foi o inicio do sucesso
de Bill.
• Steve Jobs também era fascinado por computadores, mas ao
contrario de Bill, Steve se aprimorou na área de hardware, ou
seja, no desenvolvimento de computadores.
• A sua idéia era criar computadores pessoais (PC’s), pois até
então somente as grandes corporações tinham acesso aos
computadores.
• Após várias tentativas fracassadas finalmente Steve ganha o
reconhecimento de sua idéia, então surge a Apple.
Notas de Aula – Moisés Omena
40. • Bill Gates com o passar do tempo percebe que o seu sistema
desenvolvido em Fortran para o Altair era inútil para o novo
conceito de Pc’s, então compra o sistema da Companhia
Seattle e o denomina de DOS
• Este novo sistema fazia a comunicação entre usuário e
máquina via linha de comando e era distribuído na nova linha
de computadores da IBM.
• Na Apple novos projetos são criados e comprados, com estas
uniões surge o Macintosh, uma inovação para época, um
computador pessoal com sistema operacional totalmente
gráfico e com inúmeras novidades, entre elas o "mouse".
• Mas ao saber da existência de um sistema gráfico no
Macintosh, Bill determina a seus programadores que criem
um sistema igual, que ficou sendo o Windows.
Notas de Aula – Moisés Omena
41. Windows Seven
• no dia 10 de Janeiro de 2009, é lançada a versão de testes do
Windows 7 (Seven),
• As falhas e críticas que foram registadas no Windows Vista não
foram corrigidas, como consumo de memória e
sobrecarregamento de processadores excessivos, além de falta
de agilidade e insegurança.
• Finalmente no dia 22 de outubro 2009, a Microsoft lançou o
Microsoft Windows 7, sendo bem mais leve do que o seu
antecessor, o Microsoft Windows Vista.
• A Microsoft introduziu no Windows 7 uma nova barra de
tarefas (superbar), novas funções de compartilhamento
domestico (grupo domestico), Interface AERO mais leve, menor
consumo de memoria RAM, nova central de ações, windows
defender, mais seguraça, controle de alertas do UAC, gravador
de imagens ISO e outras novas funções.
Notas de Aula – Moisés Omena
43. Questionário
• Cite conforme observado 5 produtos ou
serviços onde a Microsoft atua.
• Cite conforme observado 3 produtos da
Apple e suas características.
• Qual a importância das patentes para as
empresas de informática?
Notas de Aula – Moisés Omena