O documento descreve a evolução da física na informática, desde os primeiros computadores movidos a válvulas na Segunda Guerra Mundial até os dias atuais. Detalha como os transistores substituíram as válvulas nos anos 50, permitindo computadores menores e mais rápidos. Também explica brevemente como os microchips permitiram a criação dos primeiros computadores pessoais na década de 70.
7. Transitor – o substituidor das válvulas Começou a se popularizar na década de 50, causou uma revolução na eletrônica, são usados como amplificadores e interruptores de sinais elétricos. Amplificar signfica tornar um sinal elétrico fraco num mais forte por exemplo o microfone que aumenta o volume da voz, o transistor foi a solução perfeita, sendo pequeno e de baixo custo, sem produzir tanto calor ajudou a inicializar a produção dos microchips
14. Sistemas Operacionais O sistema operacional é responsável pela comunicação entre hardware( as peças) e os programas, é o que é necessário para o funcionamento de um programa.
19. NVIDIA Physx A tecnologia Physx foi inventada pela empresa NVIDIA(principal fabricante de placas de vídeo do mundo, e o PhysX produz um crescimento exponencial na potência de processamento da física, lançando os jogos em um novo nível, com ambientes físicos vibrantes, de imersão total, com recursos tais como: -Explosões com efeitos de poeira e destroços -Personagens com geometrias complexas e articuladas para permitir movimentação e interação mais realistas -Espetaculares armas novas, com efeitos incríveis -Tecidos que se enrugam e rasgam naturalmente -Fumaça e névoa formadas em torno de objetos em movimento É um ambiente com altíssima atividade computacional, baseado em um conjunto único de algoritmos físicos que exigem volumes imensos de cálculos matemáticos e lógicos simultâneos.