O documento discute a evolução dos computadores ao longo do tempo, desde os primórdios com máquinas mecânicas até os computadores digitais modernos. Apresenta definições de computador de diferentes perspectivas como cientistas, empresas e gerações mais novas. Também descreve marcos históricos como o transistor, primeiro computador pessoal e laptop.
3. Conceitos Básicos
“Computador é uma maquina que manipula dados
de acordo com uma lista de instruções chama de
programas.”
“Computador é um dispositivo programável que
realiza cálculos matemáticos e operações lógicas,
sendo capaz de processar, armazenar e acessar
rapidamente grandes quantidades de informações”.
16. 1972 - MITS 816
MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems)
“ Primeiro
microcomputador
disponível para uso
pessoal. “
17. 1973 – ALTO
Xerox PARC (Palo Alto Research Center)
“ Primeiro
microcomputador
pessoal completo,
totalmente
funcional, incluindo
monitor. “
18. 1976 - APPLE II
Steve Jobs e Steve Wozniak (Apple Corp.)
“ Primeiro
microcomputado
r pessoal a ter
sucesso
comercial. “
19. 1981 - IBM PC
IBM Corp (Boca Raton, FL, EUA)
“ Primeiro
microcomputador
pessoal IBM;
arquitetura aberta;
um imenso
sucesso comercial.
“
“No dia 12 de agosto
de 1981, a IBM
colocou nas lojas o
IBM Personal
Computer,
apresentado como
um "sistema pessoal"
para casas e
escritórios. Pela
primeira vez, um
computador era fácil
de usar e tinha o
formato atual, com
teclado, monitor e
drive de
armazenamento.“
20. 1983 – Apple Macintosh
Apple
“ Primeiro computador
pessoal a popularizar
a interface gráfica
(GUI), na época um
desenvolvimento
revolucionário. “
21. 1985 – Toshiba T1100
Toshiba
“A Toshiba
produz o
primeiro
computador
portátil (laptop)
do mundo. “
22. 1992 – Apple
Apple Inc.
“ A Apple lança o
Primeiro
PDA(Personal
Digital
Assistants) do
mundo. “
23. 1999 – Blue Gene
IBM Corp
“ O Blue Gene é o
supercomputador
mais rápido do
mundo e tem 131
mil processadores
que permitem que
ele realize 280
trilhões de
operações por
segundo. “
24. Conceitos Básicos
Visões gerais da sociedade sobre o que é um
computador
indicador de velocidade de subida,
cálculo de descompressão, alarme
de profundidade, 150 m de
profundidade, termômetro (-20° A +
60°C), funções completas de hora,
data e alarme.
lógio STINGER TITANIUM/TITANIUM
25. Conceitos Básicos
O computador sob o ponto de
vida das empresas
Vapor - Thomas Savery
(1650-1715),
Thomas Newcomen (1663-1729)
Torno CNC – Produção de Peças
27. Conceitos Básicos
Definição do ponto de vista dos
cientistas
"O computador é uma ferramenta que estende o
poder mental do homem melhorando sua
percepção, pensamento e raciocínio"
28. Conceitos Básicos
Definição de Raymond Kurzweil
O computador é uma ferramenta que pode ajudar a liberar o
homem da realização de tarefas repetitivas, proporcionando
maior desenvolvimento mental, estendendo sua mente em
relação ao manuseio de informações.
29. Conceitos Básicos
Computador sob a ótica dos
nativos digitais – Geração Y
A geração nascida entre 1980 e 1990 foi a primeira a
crescer com computadores, celulares, TV a cabo e acesso
ilimitado à tecnologia seja em casa, na dos amigos, no
shopping, nos cyber cafés, lan house entre outros locais.
30. Conceitos Básicos
Geração Y
Apelidados como "nativos digitais", "geração Internet" ou
"geração Y", esta geração está chegando à liderança das
empresas e dentro de 10 anos estarão administrando a
maior parte dos negócios mundiais.
Para a geração Y, uma definição de computador seria:
"O computador é uma extensão do corpo e da mente no
manuseio da informação".
31. Conceitos Básicos
Prensky
Marc Prensky - Escritor
A primeira pessoa a reconhecer os
nativos digitais diferenciados das
demais gerações, os estudantes
desta geração até atingir a
maioridade já despenderam 5.000
horas estudando contra 10.000
horas jogando vídeo game e
20.000 horas vendo TV, além do
tempo utilizado com Internet,
telefones celulares, iPod, podcast,
mensagens entre outros.
A disciplina que vamos trabalhar é IDENTIDADE PROFISSIONAL mas, para analisar sobre esta identidade é preciso pensar o ser humano, seu desenvolvimento, comportamento, cultura etc.
A disciplina esta divida em dois conteúdos: O primeiro é “Ética profissional e cidadania” analisar filosoficamente o que é o ser humano, as questões da personalidade, individualidade, liberdade, consciência e maturidade. Trazendo esta análise para o terreno da realidade.
O segundo será: “Relações Inter e intrapessoais no trabalho”. As pessoas, regularmente, possuem estilos, conjuntos de valores e perspectivas de vida diferentes. A maior parte da força de trabalho está se tornando cada vez mais diversa. Dessa forma, o autoconhecimento pode se tornar uma ferramenta valiosa para ajudar as pessoas a desenvolverem empatia e entendimento pela diversidade em expansão, que elas porventura venham a encontrar nos ambientes como o de trabalho
Construir uma avaliação do processo perceptual de como suas preferências, experiências, valores e crenças pessoais influenciam sua percepção da "realidade" e seu comportamento resultante.
Na literatura especializada você encontra várias definições sobre o computador.
Uma bastante simples, seria:
"O Computador é uma máquina que manipula dados de acordo com uma lista de instruções chamada de programa"
Outra, mais completa, seria:
"O Computador é um dispositivo programável que realiza cálculos matemáticos e operações lógicas, sendo capaz de processar, armazenar e acessar rapidamente grandes quantidades de informações".
Se acessar o site do Google (www.google.com.br) e consultar a palavra "Computador" ou a frase "O que é um computador?" ficará surpreso na oferta oferecida, as origens e influência dos computadores em nossa sociedade.
Na literatura especializada você encontra várias definições sobre o computador.
Assim, para conviver em sociedade, qualquer pessoa deveria se reger por princípios éticos durante toda a vida.
Pense em termos como desonestidade, desonra, indignidade, improbidade, falta de decoro, impudicícia, imodéstia, indecência, inconveniência, ganância, descortesia, irreverência, imoralidade, despudor, falsidade, mentira, hipocrisia, e outras que possam lhe ocorrer. Imagine uma sociedade regida por tais critérios, o que você acha?
Sim, talvez você pensasse em criar um mundo utópico.
A ilha da Utopia, de Thomas Morus, um mundo ideal proposto ao longo dos séculos. Uma nova organização da sociedade. O sonho da harmonia entre os homens. O progresso humano com reflexos positivos para todos. O desejo de uma humanidade justa que levasse o homem para além das fronteiras da Terra.
Assim, para conviver em sociedade, qualquer pessoa deveria se reger por princípios éticos durante toda a vida.
Pense em termos como desonestidade, desonra, indignidade, improbidade, falta de decoro, impudicícia, imodéstia, indecência, inconveniência, ganância, descortesia, irreverência, imoralidade, despudor, falsidade, mentira, hipocrisia, e outras que possam lhe ocorrer. Imagine uma sociedade regida por tais critérios, o que você acha?
Sim, talvez você pensasse em criar um mundo utópico.
A ilha da Utopia, de Thomas Morus, um mundo ideal proposto ao longo dos séculos. Uma nova organização da sociedade. O sonho da harmonia entre os homens. O progresso humano com reflexos positivos para todos. O desejo de uma humanidade justa que levasse o homem para além das fronteiras da Terra.
O mundo da tecnologia da informação se transformou, passou do analógico para o Digital
Inventado o primeiro dispositivo eletrônico de estado sólido.
Pode-se entender e conceituar um computador sob vários pontos de vista.
Estas visões representam como o computador é entendido nos vários segmentos da sociedade. Importante lembrar que o computador está embutido em aparelhos de diversos formatos, como por exemplo, o relógio a seguir que possui indicador de velocidade de subida, cálculo de descompressão, alarme de profundidade, 150 m de profundidade, termômetro (-20° A + 60°C), funções completas de hora, data e alarme; software de análise para PC, interface (opcional), e outras funções e isso tudo porque tem um computador embutido.
O computador sob o ponto de vista das empresas
Definição: "O computador é uma máquina capaz de proporcionar ao homem aumento de produtividade na realização de suas tarefas".
Sob esta óptica o computador é tido como uma ferramenta que permite a alguém ser mais produtivo. Vários fatores tornam as pessoas mais produtivas, mas quando se trata do rápido manuseio de informações, a ajuda do computador é imbatível.
Computador sob a óptica dos cientistas
Os cientistas foram os precursores no uso do computador e por muito tempo os únicos que tinham acesso a esta tecnologia.
Atualmente não é possível pesquisar e desenvolver novas teorias sem que o computador esteja presente no processo de suporte ao cientista em suas pesquisas.
Definição 1 - Do ponto de vista dos cientistas
"O computador é uma ferramenta que estende o poder mental do homem melhorando sua percepção, pensamento e raciocínio".
A evolução do homem sempre foi caracterizada pelo fato de ter sido capaz de construir ferramentas para estender sua capacidade de produção e realização.
O martelo, a serra e o machado são ferramentas primitivas que permitiram ao homem estender sua força física.
O carro é uma máquina que estende a nossa capacidade de locomoção, pois só com as pernas não poderíamos ir muito longe.
O avião é uma máquina que nos permite voar, proporcionando uma capacidade de realizar o que não nos é geneticamente possível.
Raymond Kurzweil (Ray) - um dos maiores cientistas de nosso tempo
O computador é uma ferramenta que pode ajudar a liberar o homem da realização de tarefas repetitivas, proporcionando maior desenvolvimento mental, estendendo sua mente em relação ao manuseio de informações.
Na era industrial, as máquinas substituíram a força física do homem. Na era do conhecimento, os computadores complementarão o poder mental dos seres humanos. Será uma extensão de nossa mente.
Raymond Kurzweil (Ray), um dos maiores cientistas de nosso tempo, em seu livro "The Singularity is Near", afirma que em 2020, um computador de menos de mil dólares terá poder suficiente para simular o cérebro humano, realizando próximo de 10 bilhões de cálculos por segundo. Cada dia mais terá de se associar aos computadores para pensar mais rápido, estender a sua capacidade mental.
Computador sob a ótica dos nativos digitais - Geração Y
A geração nascida entre 1980 e 1990 foi a primeira a crescer com computadores, celulares, TV a cabo e acesso ilimitado à tecnologia seja em casa, na dos amigos, no shopping, nos cyber cafés, lan house entre outros locais.
Apelidados como "nativos digitais", "geração Internet" ou "geração Y", esta geração está chegando à liderança das empresas e dentro de 10 anos estarão administrando a maior parte dos negócios mundiais.
Geração Y
Acostumados a resolver problemas através do uso da tecnologia, simplificam as tarefas utilizando a Internet como meio de acesso à informação. Enquanto as gerações anteriores utilizam o telefone para negociar um contrato ou agendam uma reunião presencial, as atuais, rapidamente acessam o MSN, enviam um e-mail ou SMS, acessam o podcast a partir do iPod para uma informação de negócios, utilizam o skype para uma conference call e resolvem rapidamente situações como se estivessem em casa brincando com o computador.
Para a geração Y, uma definição de computador seria:
"O computador é uma extensão do corpo e da mente no manuseio da informação".
Escritor Marc Prensky
Segundo o escritor Marc Prensky (www.marcprensky.com), a primeira pessoa a reconhecer os nativos digitais diferenciados das demais gerações, os estudantes desta geração até atingir a maioridade já despenderam 5.000 horas estudando contra 10.000 horas jogando vídeo game e 20.000 horas vendo TV, além do tempo utilizado com Internet, telefones celulares, iPod, podcast, mensagens entre outros.
O Computador como um novo meio
Também podemos dizer que o computador é um novo meio, que transporta a informação e que estamos começando a conhecê-lo. Aprender de forma interativa, compartilhar eletronicamente ideias com diversas pessoas ao mesmo tempo, realizar compras sem sair de casa, são algumas das alternativas que esse novo meio começa a nos proporcionar.
diversos formatos físicos de um computador
O computador tem um formato físico conhecido pela maioria das pessoas. Além da escrivaninha, já ocupam em parte, os relógios de pulso, de parede, estão em painéis de automóveis, em quiosques bancários, em mesas de jogos, em painéis de automóveis entre outros locais. Os telefones celulares e smartphone's se tornaram verdadeiros computadores de bolso. Os Palm Top, conhecidos como computadores de mão são Muito mais que um aparelho eletrônico: é uma solução! Para a correria do dia-a-dia, são portáteis e muito eficientes. Veja o modelo a seguir, Palm Treo Pro, em resumo pode-se navegar pela internet e acessar e-mails, permite criar, editar e visualizar documentos de Word(r) e Excel(r), além de visualizar arquivos PDF e de PowerPoint(r), armazena fotos, vídeos, documentos, contatos, e-mails, sites. Tem uma tela com mais de 65 mil cores e disposição na horizontal e vertical e outros recursos.
Microsoft Surface
Estão se tornando objetos tão comuns que muitas vezes nem os notamos. Eles são o meio, revolucionários por si só. Enquanto meio, estará alterando a forma de relacionamento entre as pessoas da comunidade, da cidade, do país e de todo o mundo.
e um meio que transporta a informação e que por si só é revolucionário, ele vai se tornar um meio que transporta o conhecimento. Serão nossos agentes, nossos operários e nossos parceiros do cotidiano.
Conclusão
Seja qual for o conceito que se tenha sobre a definição de um computador ou para que ele sirva, deve-se ter em mente que é sem dúvida a ferramenta mais importante que a civilização produziu até agora.
Manuseando informações e no futuro conhecimento, o computador simboliza a maior conquista do homem moderno em relação à liberdade e busca do conhecimento.
Computador trará uma nova democracia, a democracia do conhecimento. Uma pessoa, em qualquer lugar no planeta, com um simples comando de voz poderá acessar informações em bibliotecas digitais que conterão todo o conhecimento desenvolvido pela humanidade, enviar perguntas e receber respostas, interagir e participar de comunidades digitais conectadas.