SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 37
Tecnologia e Informação

Conceitos básicos
Apresentação

O que é um
computador?
Conceitos Básicos

“Computador é uma maquina que manipula dados
de acordo com uma lista de instruções chama de
programas.”

“Computador é um dispositivo programável que
realiza cálculos matemáticos e operações lógicas,
sendo capaz de processar, armazenar e acessar
rapidamente grandes quantidades de informações”.
Conceitos Básicos

Os computadores
Conceitos Básicos

Primórdio

Pascaline. Calculadora de Blaise
Pascal (1645)

Calculador Analítico de
CharlesBabbage (1882)
Conceitos Básicos
Computadores

mundo analógico...
Conceitos Básicos

mundo digital...
Conceitos Básicos

evolução...
1947 – TRANSISTOR
Universidade de Stanford (EUA)
1950 – WHIRLWIND

Massachussets Institute of Technology - MIT (EUA)
“ Primeiro
computador para
processamento
em tempo real. ”
1953 - IBM 701
IBM Corporation

“ Primeiro
computador
eletrônico
digital IBM. “
Conceitos Básicos

HD do IBM 305
RAMAC - 5MB /
1956
Conceitos Básicos

Este é o HD !
Este é o HD !
1957 - NCR 304
NCR Corporation

“ Primeiro
computador
comercial 100%
construído com
componentes
de estado
sólido
transistors. “
“ Primeiro minicomputador. “

1959 - PDP-1

Digital Equipment Corporation
Conceitos Básicos

1970 :
4 HD’s de 64 MB cada !
1972 - MITS 816

MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems)
“ Primeiro
microcomputador
disponível para uso
pessoal. “
1973 – ALTO

Xerox PARC (Palo Alto Research Center)
“ Primeiro
microcomputador
pessoal completo,
totalmente
funcional, incluindo
monitor. “
1976 - APPLE II

Steve Jobs e Steve Wozniak (Apple Corp.)
“ Primeiro
microcomputado
r pessoal a ter
sucesso
comercial. “
1981 - IBM PC

IBM Corp (Boca Raton, FL, EUA)

“ Primeiro
microcomputador
pessoal IBM;
arquitetura aberta;
um imenso
sucesso comercial.
“

“No dia 12 de agosto
de 1981, a IBM
colocou nas lojas o
IBM Personal
Computer,
apresentado como
um "sistema pessoal"
para casas e
escritórios. Pela
primeira vez, um
computador era fácil
de usar e tinha o
formato atual, com
teclado, monitor e
drive de
armazenamento.“
1983 – Apple Macintosh
Apple

“ Primeiro computador
pessoal a popularizar
a interface gráfica
(GUI), na época um
desenvolvimento
revolucionário. “
1985 – Toshiba T1100
Toshiba

“A Toshiba
produz o
primeiro
computador
portátil (laptop)
do mundo. “
1992 – Apple
Apple Inc.

“ A Apple lança o
Primeiro
PDA(Personal
Digital
Assistants) do
mundo. “
1999 – Blue Gene
IBM Corp

“ O Blue Gene é o
supercomputador
mais rápido do
mundo e tem 131
mil processadores
que permitem que
ele realize 280
trilhões de
operações por
segundo. “
Conceitos Básicos

Visões gerais da sociedade sobre o que é um
computador
indicador de velocidade de subida,
cálculo de descompressão, alarme
de profundidade, 150 m de
profundidade, termômetro (-20° A +
60°C), funções completas de hora,
data e alarme.

lógio STINGER TITANIUM/TITANIUM
Conceitos Básicos

O computador sob o ponto de
vida das empresas

Vapor - Thomas Savery
(1650-1715),

Thomas Newcomen (1663-1729)

Torno CNC – Produção de Peças
Conceitos Básicos

O computador sob a ótica dos
cientistas
Conceitos Básicos

Definição do ponto de vista dos
cientistas
"O computador é uma ferramenta que estende o
poder mental do homem melhorando sua
percepção, pensamento e raciocínio"
Conceitos Básicos

Definição de Raymond Kurzweil
O computador é uma ferramenta que pode ajudar a liberar o
homem da realização de tarefas repetitivas, proporcionando
maior desenvolvimento mental, estendendo sua mente em
relação ao manuseio de informações.
Conceitos Básicos

Computador sob a ótica dos
nativos digitais – Geração Y

A geração nascida entre 1980 e 1990 foi a primeira a
crescer com computadores, celulares, TV a cabo e acesso
ilimitado à tecnologia seja em casa, na dos amigos, no
shopping, nos cyber cafés, lan house entre outros locais.
Conceitos Básicos

Geração Y
Apelidados como "nativos digitais", "geração Internet" ou
"geração Y", esta geração está chegando à liderança das
empresas e dentro de 10 anos estarão administrando a
maior parte dos negócios mundiais.

Para a geração Y, uma definição de computador seria:
"O computador é uma extensão do corpo e da mente no
manuseio da informação".
Conceitos Básicos

Prensky

Marc Prensky - Escritor

A primeira pessoa a reconhecer os
nativos digitais diferenciados das
demais gerações, os estudantes
desta geração até atingir a
maioridade já despenderam 5.000
horas estudando contra 10.000
horas jogando vídeo game e
20.000 horas vendo TV, além do
tempo utilizado com Internet,
telefones celulares, iPod, podcast,
mensagens entre outros.
PESSOA HUMANA

O computador como um novo meio
Diversos formatos físicos de um
computador
Microsoft Surface
Impresso 3D
Conclusão

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

História da internet - Como Funciona
História da internet - Como FuncionaHistória da internet - Como Funciona
História da internet - Como FuncionaRoney Sousa
 
História da informática e da tecnologia da informação
História da informática e da tecnologia da informaçãoHistória da informática e da tecnologia da informação
História da informática e da tecnologia da informaçãoMarcelo Camargo
 
Evolução da informatica
Evolução da informaticaEvolução da informatica
Evolução da informaticaemantrigo
 
Evolução dos computadores da Internet
Evolução dos computadores da InternetEvolução dos computadores da Internet
Evolução dos computadores da Internetjhessikaalvarenga
 
Computador
ComputadorComputador
ComputadorBlogClE
 
0132 tarde sergio_antao_ricardo_oliveira_luis_bernardo_tipos de pc
0132 tarde sergio_antao_ricardo_oliveira_luis_bernardo_tipos de pc0132 tarde sergio_antao_ricardo_oliveira_luis_bernardo_tipos de pc
0132 tarde sergio_antao_ricardo_oliveira_luis_bernardo_tipos de pcSérgio Antao
 
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir Matias
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir MatiasIntrodução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir Matias
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir MatiasAdemir Matias
 
Hiatoria dos computadores bernardo
Hiatoria dos computadores   bernardoHiatoria dos computadores   bernardo
Hiatoria dos computadores bernardocaltzeitao
 
A evolução da informática
A evolução da informáticaA evolução da informática
A evolução da informáticaMarcos Paulo
 
Informática - Evolução
Informática - EvoluçãoInformática - Evolução
Informática - Evoluçãoglocked
 

Mais procurados (16)

História da internet - Como Funciona
História da internet - Como FuncionaHistória da internet - Como Funciona
História da internet - Como Funciona
 
Aula01
Aula01Aula01
Aula01
 
História da informática e da tecnologia da informação
História da informática e da tecnologia da informaçãoHistória da informática e da tecnologia da informação
História da informática e da tecnologia da informação
 
Evolução da informatica
Evolução da informaticaEvolução da informatica
Evolução da informatica
 
Evolução dos computadores da Internet
Evolução dos computadores da InternetEvolução dos computadores da Internet
Evolução dos computadores da Internet
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
Circuitos integrados
Circuitos integradosCircuitos integrados
Circuitos integrados
 
0132 tarde sergio_antao_ricardo_oliveira_luis_bernardo_tipos de pc
0132 tarde sergio_antao_ricardo_oliveira_luis_bernardo_tipos de pc0132 tarde sergio_antao_ricardo_oliveira_luis_bernardo_tipos de pc
0132 tarde sergio_antao_ricardo_oliveira_luis_bernardo_tipos de pc
 
Aula 01 - IPD
Aula 01 - IPDAula 01 - IPD
Aula 01 - IPD
 
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir Matias
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir MatiasIntrodução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir Matias
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir Matias
 
Hiatoria dos computadores bernardo
Hiatoria dos computadores   bernardoHiatoria dos computadores   bernardo
Hiatoria dos computadores bernardo
 
Evolução da informática
Evolução da informáticaEvolução da informática
Evolução da informática
 
Aula 02 - Evolução dos computadores - Operador de Microcomputador - SENAI
Aula 02 - Evolução dos computadores - Operador de Microcomputador - SENAIAula 02 - Evolução dos computadores - Operador de Microcomputador - SENAI
Aula 02 - Evolução dos computadores - Operador de Microcomputador - SENAI
 
A evolução da informática
A evolução da informáticaA evolução da informática
A evolução da informática
 
Latino
LatinoLatino
Latino
 
Informática - Evolução
Informática - EvoluçãoInformática - Evolução
Informática - Evolução
 

Destaque

Destaque (6)

Atv 3 material da aula_ lusianecarvalho
Atv 3 material da aula_ lusianecarvalhoAtv 3 material da aula_ lusianecarvalho
Atv 3 material da aula_ lusianecarvalho
 
Aula o computador e o software
Aula    o computador e o softwareAula    o computador e o software
Aula o computador e o software
 
Tics no ambiente escolar!!!
Tics no ambiente escolar!!!Tics no ambiente escolar!!!
Tics no ambiente escolar!!!
 
A importancia do computador em nossas vidas
A importancia do computador em nossas vidasA importancia do computador em nossas vidas
A importancia do computador em nossas vidas
 
Introdução ao estudo das TIC
Introdução ao estudo das TICIntrodução ao estudo das TIC
Introdução ao estudo das TIC
 
Introdução à disciplina
Introdução à disciplinaIntrodução à disciplina
Introdução à disciplina
 

Semelhante a Computadores Conceitos Introdução

Princípios de sistema de informação parte 1
Princípios de sistema de informação parte 1Princípios de sistema de informação parte 1
Princípios de sistema de informação parte 1giovani1
 
Informatica básica
Informatica básicaInformatica básica
Informatica básicaIndicaCursos
 
Apostila capitulo1 exercicio_1_site
Apostila capitulo1 exercicio_1_siteApostila capitulo1 exercicio_1_site
Apostila capitulo1 exercicio_1_siteSuperTec1
 
informatica basica historia do computador
informatica basica historia do computadorinformatica basica historia do computador
informatica basica historia do computadorAdriano Barbosa
 
Módulo I – introdução a informática parte I
Módulo I – introdução a informática parte IMódulo I – introdução a informática parte I
Módulo I – introdução a informática parte ICarlos Costa Cardoso
 
Informatica aplicada
Informatica aplicadaInformatica aplicada
Informatica aplicadaCycyro Soares
 
01 programação - introdução computação
01 programação - introdução computação01 programação - introdução computação
01 programação - introdução computaçãoLuiz Arthur
 
Aula 01 introdução a computação
Aula 01 introdução a computaçãoAula 01 introdução a computação
Aula 01 introdução a computaçãoMatheus Brito
 
Aula 1 - Conceitos básicos relativos à informática.pptx
Aula 1 - Conceitos básicos relativos à informática.pptxAula 1 - Conceitos básicos relativos à informática.pptx
Aula 1 - Conceitos básicos relativos à informática.pptxjohn34concursos
 

Semelhante a Computadores Conceitos Introdução (20)

Princípios de sistema de informação parte 1
Princípios de sistema de informação parte 1Princípios de sistema de informação parte 1
Princípios de sistema de informação parte 1
 
Ic aula 1_v3
Ic aula 1_v3Ic aula 1_v3
Ic aula 1_v3
 
Apresentação final de IPD
Apresentação final de IPDApresentação final de IPD
Apresentação final de IPD
 
Apresentação final de IPD
Apresentação final de IPDApresentação final de IPD
Apresentação final de IPD
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Informatica básica
Informatica básicaInformatica básica
Informatica básica
 
História do Computador
História do ComputadorHistória do Computador
História do Computador
 
História do Computador
História do ComputadorHistória do Computador
História do Computador
 
Apostila capitulo1 exercicio_1_site
Apostila capitulo1 exercicio_1_siteApostila capitulo1 exercicio_1_site
Apostila capitulo1 exercicio_1_site
 
informatica basica historia do computador
informatica basica historia do computadorinformatica basica historia do computador
informatica basica historia do computador
 
Aula 01(icc)
Aula 01(icc)Aula 01(icc)
Aula 01(icc)
 
Módulo I – introdução a informática parte I
Módulo I – introdução a informática parte IMódulo I – introdução a informática parte I
Módulo I – introdução a informática parte I
 
Informatica aplicada
Informatica aplicadaInformatica aplicada
Informatica aplicada
 
01 programação - introdução computação
01 programação - introdução computação01 programação - introdução computação
01 programação - introdução computação
 
Aula 01 introdução a computação
Aula 01 introdução a computaçãoAula 01 introdução a computação
Aula 01 introdução a computação
 
Progresso tecnológico
Progresso tecnológicoProgresso tecnológico
Progresso tecnológico
 
Aula 1 - Conceitos básicos relativos à informática.pptx
Aula 1 - Conceitos básicos relativos à informática.pptxAula 1 - Conceitos básicos relativos à informática.pptx
Aula 1 - Conceitos básicos relativos à informática.pptx
 
Progresso tecnológico
Progresso tecnológicoProgresso tecnológico
Progresso tecnológico
 
Introducao a informatica
Introducao a informaticaIntroducao a informatica
Introducao a informatica
 

Mais de Denise A.

Apostila movie maker
Apostila movie makerApostila movie maker
Apostila movie makerDenise A.
 
Projeto geral sumare de ppi mult
Projeto geral sumare de ppi   multProjeto geral sumare de ppi   mult
Projeto geral sumare de ppi multDenise A.
 
Direitos humanos
Direitos humanosDireitos humanos
Direitos humanosDenise A.
 
Aula 01 excel 01
Aula 01 excel 01Aula 01 excel 01
Aula 01 excel 01Denise A.
 
Aula logística visão geral
Aula   logística visão geralAula   logística visão geral
Aula logística visão geralDenise A.
 
Direitos humanos
Direitos humanosDireitos humanos
Direitos humanosDenise A.
 
Direitoshumanos charge
Direitoshumanos chargeDireitoshumanos charge
Direitoshumanos chargeDenise A.
 
Direitos humanos
Direitos humanosDireitos humanos
Direitos humanosDenise A.
 
Direitoshumanos charge
Direitoshumanos chargeDireitoshumanos charge
Direitoshumanos chargeDenise A.
 
Apresentação1
Apresentação1Apresentação1
Apresentação1Denise A.
 
Apresentação1
Apresentação1Apresentação1
Apresentação1Denise A.
 
Desempenho sumare
Desempenho sumareDesempenho sumare
Desempenho sumareDenise A.
 
Desempenho sumare
Desempenho sumareDesempenho sumare
Desempenho sumareDenise A.
 
Desempenho sumare
Desempenho sumareDesempenho sumare
Desempenho sumareDenise A.
 
Desempenho sumare
Desempenho sumareDesempenho sumare
Desempenho sumareDenise A.
 
Aula 04 tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologia
Aula 04   tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologiaAula 04   tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologia
Aula 04 tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologiaDenise A.
 
Aula 06 11 - o estado parte ii
Aula 06  11 - o estado parte iiAula 06  11 - o estado parte ii
Aula 06 11 - o estado parte iiDenise A.
 
Aula 06 11 - o estado parte ii
Aula 06  11 - o estado parte iiAula 06  11 - o estado parte ii
Aula 06 11 - o estado parte iiDenise A.
 
Aula 06 11 - o estado parte ii
Aula 06  11 - o estado parte iiAula 06  11 - o estado parte ii
Aula 06 11 - o estado parte iiDenise A.
 
Aula 04 tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologia
Aula 04   tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologiaAula 04   tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologia
Aula 04 tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologiaDenise A.
 

Mais de Denise A. (20)

Apostila movie maker
Apostila movie makerApostila movie maker
Apostila movie maker
 
Projeto geral sumare de ppi mult
Projeto geral sumare de ppi   multProjeto geral sumare de ppi   mult
Projeto geral sumare de ppi mult
 
Direitos humanos
Direitos humanosDireitos humanos
Direitos humanos
 
Aula 01 excel 01
Aula 01 excel 01Aula 01 excel 01
Aula 01 excel 01
 
Aula logística visão geral
Aula   logística visão geralAula   logística visão geral
Aula logística visão geral
 
Direitos humanos
Direitos humanosDireitos humanos
Direitos humanos
 
Direitoshumanos charge
Direitoshumanos chargeDireitoshumanos charge
Direitoshumanos charge
 
Direitos humanos
Direitos humanosDireitos humanos
Direitos humanos
 
Direitoshumanos charge
Direitoshumanos chargeDireitoshumanos charge
Direitoshumanos charge
 
Apresentação1
Apresentação1Apresentação1
Apresentação1
 
Apresentação1
Apresentação1Apresentação1
Apresentação1
 
Desempenho sumare
Desempenho sumareDesempenho sumare
Desempenho sumare
 
Desempenho sumare
Desempenho sumareDesempenho sumare
Desempenho sumare
 
Desempenho sumare
Desempenho sumareDesempenho sumare
Desempenho sumare
 
Desempenho sumare
Desempenho sumareDesempenho sumare
Desempenho sumare
 
Aula 04 tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologia
Aula 04   tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologiaAula 04   tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologia
Aula 04 tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologia
 
Aula 06 11 - o estado parte ii
Aula 06  11 - o estado parte iiAula 06  11 - o estado parte ii
Aula 06 11 - o estado parte ii
 
Aula 06 11 - o estado parte ii
Aula 06  11 - o estado parte iiAula 06  11 - o estado parte ii
Aula 06 11 - o estado parte ii
 
Aula 06 11 - o estado parte ii
Aula 06  11 - o estado parte iiAula 06  11 - o estado parte ii
Aula 06 11 - o estado parte ii
 
Aula 04 tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologia
Aula 04   tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologiaAula 04   tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologia
Aula 04 tecnolgogia da informação e o mercado de tecnologia
 

Computadores Conceitos Introdução

  • 2. Apresentação O que é um computador?
  • 3. Conceitos Básicos “Computador é uma maquina que manipula dados de acordo com uma lista de instruções chama de programas.” “Computador é um dispositivo programável que realiza cálculos matemáticos e operações lógicas, sendo capaz de processar, armazenar e acessar rapidamente grandes quantidades de informações”.
  • 5. Conceitos Básicos Primórdio Pascaline. Calculadora de Blaise Pascal (1645) Calculador Analítico de CharlesBabbage (1882)
  • 8. Conceitos Básicos evolução... 1947 – TRANSISTOR Universidade de Stanford (EUA)
  • 9. 1950 – WHIRLWIND Massachussets Institute of Technology - MIT (EUA) “ Primeiro computador para processamento em tempo real. ”
  • 10. 1953 - IBM 701 IBM Corporation “ Primeiro computador eletrônico digital IBM. “
  • 11. Conceitos Básicos HD do IBM 305 RAMAC - 5MB / 1956
  • 12. Conceitos Básicos Este é o HD ! Este é o HD !
  • 13. 1957 - NCR 304 NCR Corporation “ Primeiro computador comercial 100% construído com componentes de estado sólido transistors. “
  • 14. “ Primeiro minicomputador. “ 1959 - PDP-1 Digital Equipment Corporation
  • 15. Conceitos Básicos 1970 : 4 HD’s de 64 MB cada !
  • 16. 1972 - MITS 816 MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems) “ Primeiro microcomputador disponível para uso pessoal. “
  • 17. 1973 – ALTO Xerox PARC (Palo Alto Research Center) “ Primeiro microcomputador pessoal completo, totalmente funcional, incluindo monitor. “
  • 18. 1976 - APPLE II Steve Jobs e Steve Wozniak (Apple Corp.) “ Primeiro microcomputado r pessoal a ter sucesso comercial. “
  • 19. 1981 - IBM PC IBM Corp (Boca Raton, FL, EUA) “ Primeiro microcomputador pessoal IBM; arquitetura aberta; um imenso sucesso comercial. “ “No dia 12 de agosto de 1981, a IBM colocou nas lojas o IBM Personal Computer, apresentado como um "sistema pessoal" para casas e escritórios. Pela primeira vez, um computador era fácil de usar e tinha o formato atual, com teclado, monitor e drive de armazenamento.“
  • 20. 1983 – Apple Macintosh Apple “ Primeiro computador pessoal a popularizar a interface gráfica (GUI), na época um desenvolvimento revolucionário. “
  • 21. 1985 – Toshiba T1100 Toshiba “A Toshiba produz o primeiro computador portátil (laptop) do mundo. “
  • 22. 1992 – Apple Apple Inc. “ A Apple lança o Primeiro PDA(Personal Digital Assistants) do mundo. “
  • 23. 1999 – Blue Gene IBM Corp “ O Blue Gene é o supercomputador mais rápido do mundo e tem 131 mil processadores que permitem que ele realize 280 trilhões de operações por segundo. “
  • 24. Conceitos Básicos Visões gerais da sociedade sobre o que é um computador indicador de velocidade de subida, cálculo de descompressão, alarme de profundidade, 150 m de profundidade, termômetro (-20° A + 60°C), funções completas de hora, data e alarme. lógio STINGER TITANIUM/TITANIUM
  • 25. Conceitos Básicos O computador sob o ponto de vida das empresas Vapor - Thomas Savery (1650-1715), Thomas Newcomen (1663-1729) Torno CNC – Produção de Peças
  • 26. Conceitos Básicos O computador sob a ótica dos cientistas
  • 27. Conceitos Básicos Definição do ponto de vista dos cientistas "O computador é uma ferramenta que estende o poder mental do homem melhorando sua percepção, pensamento e raciocínio"
  • 28. Conceitos Básicos Definição de Raymond Kurzweil O computador é uma ferramenta que pode ajudar a liberar o homem da realização de tarefas repetitivas, proporcionando maior desenvolvimento mental, estendendo sua mente em relação ao manuseio de informações.
  • 29. Conceitos Básicos Computador sob a ótica dos nativos digitais – Geração Y A geração nascida entre 1980 e 1990 foi a primeira a crescer com computadores, celulares, TV a cabo e acesso ilimitado à tecnologia seja em casa, na dos amigos, no shopping, nos cyber cafés, lan house entre outros locais.
  • 30. Conceitos Básicos Geração Y Apelidados como "nativos digitais", "geração Internet" ou "geração Y", esta geração está chegando à liderança das empresas e dentro de 10 anos estarão administrando a maior parte dos negócios mundiais. Para a geração Y, uma definição de computador seria: "O computador é uma extensão do corpo e da mente no manuseio da informação".
  • 31. Conceitos Básicos Prensky Marc Prensky - Escritor A primeira pessoa a reconhecer os nativos digitais diferenciados das demais gerações, os estudantes desta geração até atingir a maioridade já despenderam 5.000 horas estudando contra 10.000 horas jogando vídeo game e 20.000 horas vendo TV, além do tempo utilizado com Internet, telefones celulares, iPod, podcast, mensagens entre outros.
  • 32. PESSOA HUMANA O computador como um novo meio
  • 33.
  • 34. Diversos formatos físicos de um computador

Notas do Editor

  1. A disciplina que vamos trabalhar é IDENTIDADE PROFISSIONAL mas, para analisar sobre esta identidade é preciso pensar o ser humano, seu desenvolvimento, comportamento, cultura etc. A disciplina esta divida em dois conteúdos: O primeiro é “Ética profissional e cidadania” analisar filosoficamente o que é o ser humano, as questões da personalidade, individualidade, liberdade, consciência e maturidade. Trazendo esta análise para o terreno da realidade. O segundo será: “Relações Inter e intrapessoais no trabalho”. As pessoas, regularmente, possuem estilos, conjuntos de valores e perspectivas de vida diferentes. A maior parte da força de trabalho está se tornando cada vez mais diversa. Dessa forma, o autoconhecimento pode se tornar uma ferramenta valiosa para ajudar as pessoas a desenvolverem empatia e entendimento pela diversidade em expansão, que elas porventura venham a encontrar nos ambientes como o de trabalho Construir uma avaliação do processo perceptual de como suas preferências, experiências, valores e crenças pessoais influenciam sua percepção da "realidade" e seu comportamento resultante.
  2. Na literatura especializada você encontra várias definições sobre o computador. Uma bastante simples, seria: "O Computador é uma máquina que manipula dados de acordo com uma lista de instruções chamada de programa" Outra, mais completa, seria: "O Computador é um dispositivo programável que realiza cálculos matemáticos e operações lógicas, sendo capaz de processar, armazenar e acessar rapidamente grandes quantidades de informações". Se acessar o site do Google (www.google.com.br) e consultar a palavra "Computador" ou a frase "O que é um computador?" ficará surpreso na oferta oferecida, as origens e influência dos computadores em nossa sociedade.
  3. Na literatura especializada você encontra várias definições sobre o computador.
  4. Assim, para conviver em sociedade, qualquer pessoa deveria se reger por princípios éticos durante toda a vida. Pense em termos como desonestidade, desonra, indignidade, improbidade, falta de decoro, impudicícia, imodéstia, indecência, inconveniência, ganância, descortesia, irreverência, imoralidade, despudor, falsidade, mentira, hipocrisia, e outras que possam lhe ocorrer. Imagine uma sociedade regida por tais critérios, o que você acha? Sim, talvez você pensasse em criar um mundo utópico. A ilha da Utopia, de Thomas Morus, um mundo ideal proposto ao longo dos séculos. Uma nova organização da sociedade. O sonho da harmonia entre os homens. O progresso humano com reflexos positivos para todos. O desejo de uma humanidade justa que levasse o homem para além das fronteiras da Terra.
  5. Assim, para conviver em sociedade, qualquer pessoa deveria se reger por princípios éticos durante toda a vida. Pense em termos como desonestidade, desonra, indignidade, improbidade, falta de decoro, impudicícia, imodéstia, indecência, inconveniência, ganância, descortesia, irreverência, imoralidade, despudor, falsidade, mentira, hipocrisia, e outras que possam lhe ocorrer. Imagine uma sociedade regida por tais critérios, o que você acha? Sim, talvez você pensasse em criar um mundo utópico. A ilha da Utopia, de Thomas Morus, um mundo ideal proposto ao longo dos séculos. Uma nova organização da sociedade. O sonho da harmonia entre os homens. O progresso humano com reflexos positivos para todos. O desejo de uma humanidade justa que levasse o homem para além das fronteiras da Terra.
  6. O mundo da tecnologia da informação se transformou, passou do analógico para o Digital
  7. Inventado o primeiro dispositivo eletrônico de estado sólido.
  8. Pode-se entender e conceituar um computador sob vários pontos de vista. Estas visões representam como o computador é entendido nos vários segmentos da sociedade. Importante lembrar que o computador está embutido em aparelhos de diversos formatos, como por exemplo, o relógio a seguir que possui indicador de velocidade de subida, cálculo de descompressão, alarme de profundidade, 150 m de profundidade, termômetro (-20° A + 60°C), funções completas de hora, data e alarme; software de análise para PC, interface (opcional), e outras funções e isso tudo porque tem um computador embutido.
  9. O computador sob o ponto de vista das empresas   Definição: "O computador é uma máquina capaz de proporcionar ao homem aumento de produtividade na realização de suas tarefas". Sob esta óptica o computador é tido como uma ferramenta que permite a alguém ser mais produtivo. Vários fatores tornam as pessoas mais produtivas, mas quando se trata do rápido manuseio de informações, a ajuda do computador é imbatível.
  10. Computador sob a óptica dos cientistas   Os cientistas foram os precursores no uso do computador e por muito tempo os únicos que tinham acesso a esta tecnologia. Atualmente não é possível pesquisar e desenvolver novas teorias sem que o computador esteja presente no processo de suporte ao cientista em suas pesquisas.
  11. Definição 1 - Do ponto de vista dos cientistas   "O computador é uma ferramenta que estende o poder mental do homem melhorando sua percepção, pensamento e raciocínio". A evolução do homem sempre foi caracterizada pelo fato de ter sido capaz de construir ferramentas para estender sua capacidade de produção e realização. O martelo, a serra e o machado são ferramentas primitivas que permitiram ao homem estender sua força física. O carro é uma máquina que estende a nossa capacidade de locomoção, pois só com as pernas não poderíamos ir muito longe. O avião é uma máquina que nos permite voar, proporcionando uma capacidade de realizar o que não nos é geneticamente possível.
  12. Raymond Kurzweil (Ray) - um dos maiores cientistas de nosso tempo   O computador é uma ferramenta que pode ajudar a liberar o homem da realização de tarefas repetitivas, proporcionando maior desenvolvimento mental, estendendo sua mente em relação ao manuseio de informações. Na era industrial, as máquinas substituíram a força física do homem. Na era do conhecimento, os computadores complementarão o poder mental dos seres humanos. Será uma extensão de nossa mente. Raymond Kurzweil (Ray), um dos maiores cientistas de nosso tempo, em seu livro "The Singularity is Near", afirma que em 2020, um computador de menos de mil dólares terá poder suficiente para simular o cérebro humano, realizando próximo de 10 bilhões de cálculos por segundo. Cada dia mais terá de se associar aos computadores para pensar mais rápido, estender a sua capacidade mental.
  13. Computador sob a ótica dos nativos digitais - Geração Y   A geração nascida entre 1980 e 1990 foi a primeira a crescer com computadores, celulares, TV a cabo e acesso ilimitado à tecnologia seja em casa, na dos amigos, no shopping, nos cyber cafés, lan house entre outros locais. Apelidados como "nativos digitais", "geração Internet" ou "geração Y", esta geração está chegando à liderança das empresas e dentro de 10 anos estarão administrando a maior parte dos negócios mundiais.
  14. Geração Y   Acostumados a resolver problemas através do uso da tecnologia, simplificam as tarefas utilizando a Internet como meio de acesso à informação. Enquanto as gerações anteriores utilizam o telefone para negociar um contrato ou agendam uma reunião presencial, as atuais, rapidamente acessam o MSN, enviam um e-mail ou SMS, acessam o podcast a partir do iPod para uma informação de negócios, utilizam o skype para uma conference call e resolvem rapidamente situações como se estivessem em casa brincando com o computador. Para a geração Y, uma definição de computador seria: "O computador é uma extensão do corpo e da mente no manuseio da informação".
  15. Escritor Marc Prensky   Segundo o escritor Marc Prensky (www.marcprensky.com), a primeira pessoa a reconhecer os nativos digitais diferenciados das demais gerações, os estudantes desta geração até atingir a maioridade já despenderam 5.000 horas estudando contra 10.000 horas jogando vídeo game e 20.000 horas vendo TV, além do tempo utilizado com Internet, telefones celulares, iPod, podcast, mensagens entre outros.
  16. O Computador como um novo meio   Também podemos dizer que o computador é um novo meio, que transporta a informação e que estamos começando a conhecê-lo. Aprender de forma interativa, compartilhar eletronicamente ideias com diversas pessoas ao mesmo tempo, realizar compras sem sair de casa, são algumas das alternativas que esse novo meio começa a nos proporcionar.
  17. diversos formatos físicos de um computador   O computador tem um formato físico conhecido pela maioria das pessoas. Além da escrivaninha, já ocupam em parte, os relógios de pulso, de parede, estão em painéis de automóveis, em quiosques bancários, em mesas de jogos, em painéis de automóveis entre outros locais. Os telefones celulares e smartphone's se tornaram verdadeiros computadores de bolso. Os Palm Top, conhecidos como computadores de mão são Muito mais que um aparelho eletrônico: é uma solução! Para a correria do dia-a-dia, são portáteis e muito eficientes. Veja o modelo a seguir, Palm Treo Pro, em resumo pode-se navegar pela internet e acessar e-mails, permite criar, editar e visualizar documentos de Word(r) e Excel(r), além de visualizar arquivos PDF e de PowerPoint(r), armazena fotos, vídeos, documentos, contatos, e-mails, sites. Tem uma tela com mais de 65 mil cores e disposição na horizontal e vertical e outros recursos.
  18. Microsoft Surface   Estão se tornando objetos tão comuns que muitas vezes nem os notamos. Eles são o meio, revolucionários por si só. Enquanto meio, estará alterando a forma de relacionamento entre as pessoas da comunidade, da cidade, do país e de todo o mundo. e um meio que transporta a informação e que por si só é revolucionário, ele vai se tornar um meio que transporta o conhecimento. Serão nossos agentes, nossos operários e nossos parceiros do cotidiano.
  19. Conclusão   Seja qual for o conceito que se tenha sobre a definição de um computador ou para que ele sirva, deve-se ter em mente que é sem dúvida a ferramenta mais importante que a civilização produziu até agora. Manuseando informações e no futuro conhecimento, o computador simboliza a maior conquista do homem moderno em relação à liberdade e busca do conhecimento. Computador trará uma nova democracia, a democracia do conhecimento. Uma pessoa, em qualquer lugar no planeta, com um simples comando de voz poderá acessar informações em bibliotecas digitais que conterão todo o conhecimento desenvolvido pela humanidade, enviar perguntas e receber respostas, interagir e participar de comunidades digitais conectadas.