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Compilador: lê uma instrução, verifica a sua sintaxe,
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  • 4. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Conceitos iniciais Informática (informação + automática). A Informática engloba toda atividade relacionada ao desenvolvimento e uso dos computadores que permitam aprimorar e automatizar tarefas em qualquer área de atuação da sociedade. Pode ser definida como “ciência do tratamento automático das informações”. Computador. É uma máquina capaz de receber, armazenar, tratar e produzir informações de forma automática, com grande rapidez e precisão. Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 5. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Conceitos iniciais Programa (ou software): conjunto de instruções a serem executadas pelo computador; Instrução: operação que o processador executa. Exemplo: soma, load etc. Para que o processador possa executar as instruções, elas devem estar codificadas em linguagem de máquina. A tradução de código fonte para a linguagem de máquina é feita por meio de compiladores e interpretadores: Compilador: lê uma instrução, verifica a sua sintaxe, converte-a para a linguagem de máquina caso não haja erros e segue para a próxima instrução; Interpretador: lê uma instrução, verifica a sua sintaxe, converte-a para a linguagem de máquina caso não haja erros, executa a instrução e segue para a próxima instrução; Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 6. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Conceitos iniciais Operações básicas do computador: Entrada de dados; Processamento de dados; Saída de dados; Armazenamento de dados. Principais componentes de um sistema computacional: Hardware; Software. Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 7. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Organização 1 Conceitos iniciais 2 A história do computador 3 Arquitetura de Computadores Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 8. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Os precursores Ábaco (aprox. 3500 a.C.): máquina capaz de efetuar cálculos ainda muito usada por povos orientais; La pascaline (1642): é a primeira máquina de calcular mecânica, foi iventada pelo francês Blaise Pascal. Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 9. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Os precursores Máquina de Leipzig (1671): realiza multiplicações e divisões por meio de somas e subtrações sucessivas, foi inventada por Gottfried Leibniz; Máquina Diferencial de Babbage (1823): é capaz de resolver equações polinomiais, por meio da diferença entre números, dentre outros cálculos. Em 1855, o engenheiro sueco George Scheutz apresentou a sua máquina, uma simplificação da Máquina Diferencial idealizada por Babbage. Essa máquina usava cartões perfurados. Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
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  • 11. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores As próximas gerações 2a Geração (1946) - Os computadores eram constituídos de trasistores, o que reduziu significativamente o consumo de energia. (c) Leprechaun (d) Transistor Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 12. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores As próximas gerações 3a Geração (1950) - Foi concebido o Circuito Integrado ou chip, que surgiu da idéia de unir transistores, capacitores e outros componentes eletrônicos em uma única peça. 4a Geração (1970) - Surge a tecnologia da alta escala de integração (LSI - Large Scale of Integration) pôde-se combinar até 65 mil componentes em uma só pastilha de silício (chip). Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 13. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Organização 1 Conceitos iniciais 2 A história do computador 3 Arquitetura de Computadores Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 14. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Os principais elementos do computador Os principais elementos do computador são: Processador; Memória; Periféricos; Barramento. Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 15. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Organização dos Computadores Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 16. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores A placa-mãe Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 17. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores O processador (e) Intel 486 (f) Pentium 4 Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 18. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores A memória principal Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 19. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Memória secundária ou dispositivos de armazenamento secundário Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 20. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Dispositivos de Entrada Teclado; Mouse; Caneta óptica; Leitor de código de barras; Scaner; Tela sensível ao toque; Câmeras digitais; Filmadora digital; Microfone; Memória secundária; Placa de rede; WebCam. Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I
  • 21. Conceitos iniciais A história do computador Arquitetura de Computadores Dispositivos de Saída Monitor de vídeo; Impressora (matricial, jato de tinta, laser); Memória secundária; Placa de rede; Placa de FAX/MODEM; Caixas de som. Paulo R. Coelho Processamento de dados - Aula I