PROJETO DE EXTENÇÃO - GESTÃO DE RECURSOS HUMANOS.pdf
Atividades educativas 2 ano revisada
1. PREFEITURA MUNICIPAL DE VITÓRIA
SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO
EMEFTI “Professora Eunice Pereira Silveira”
Laboratório de Informática Educativa/Equipe Escolar
ATIVIDADES EDUCATIVAS – 2º ANO A/B – semana de 18 a 22 de maio
ATIVIDADE 01
DIANTE DA NOVA FERRAMENTA DE APOIO À APRENDIZAGEM DOS NOSSOS ESTUDANTES
SOLICITAMOS QUE DURANTE ESSA SEMANA CADA ESTUDANTE NAVEGUE NA PLATAFORMA
APRIMORA E ABUSE DE SUA INTERATIVIDADE E LUDICIDADE DESSA FORMA TODOS CONHECERÃO
ESSE NOVO INSTRUMENTO DE ENSINO.
ATIVIDADE 02
Disciplina: Educação Física
Professora: Ana Flávia Sofiste
Turma: 2 ano A/B
Tema: Inclusão e Acesso as Tecnologias Digitais de Comunicação e Informação.
Conteúdos: Brinquedos e Brincadeiras Tradicionais e Eletrônicas.
1) ESCREVA O NOME DAS BRINCADEIRAS QUE VOCÊ IDENTIFICOU NA PINTURA ACIMA:
A)______________________________________________________________________________
B)______________________________________________________________________________
C) _____________________________________________________________________________
D) _____________________________________________________________________________
E) _____________________________________________________________________________
2) ESCREVA O NOME DAS BRINCADEIRAS QUE VOCÊ ACHOU A MAIS LEGAL QUE ESTÃO NA
PINTURA ACIMA?
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3) ESCREVA O NOME DAS BRINCADEIRAS MAIS COMUNS NA NOSSA ESCOLA?
2. ________________________________________________________________________________
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5) MARQUE UM X NOS BRINQUEDOS ELETRÔNICOS QUE VOCÊ JÁ BRINCOU:
6) QUAIS OS BRINQUEDOS ELETRÔNICOS QUE VOCÊ TEM EM CASA?
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VAMOS BRINCAR!
OS JOGOS DE TABULEIRO MAIS CONHECIDOS SÃO OS JOGOS DE XADREZ E DAMA. ATUALMENTE
PODEMOS JOGAR DAMA NO COMPUTADOR OU CELULAR. VOCÊ SABIA? QUER EXPERIMENTAR? VOCÊ
PODE ACESSAR O SITE HTTPS://WWW.MEGAJOGOS.COM.BR/DAMAS-ONLINE OU PELO APP JOGOS
DE DAMA.
TAMBÉM PODEMOS FAZER UM BRINQUEDO QUE PODE SER MUITO INTERESSANTE PORQUE
REPRESENTE UMA TECNOLOGIA QUE É O TELEFONE. VOCÊS CONHECEM A BRINCADEIRA DO
TELEFONE SEM FIO?
ENTÃO VAMOS BRINCAR: PARA ESSA BRINCADEIRA VOCÊ VAI PRECISAR DE 2 POTES DE
IOGURTE, FITA PARA DECORAR – ISSO É OPCIONAL; BARBANTE NO COMPRIMENTO QUE VOCÊ
QUISER, PALITINHO DE DENTE, TESOURA, AGULHA DE CROCHÊ – UMA GROSSA, PARA FURAR O
FUNDO DOS POTES.
O PRIMEIRO PASSO É FURAR CADA POTE DE IOGURTE PARA PASSAR O BARBANTE, USANDO A
AGULHA. E AGORA É SÓ BRINCAR! DEPOIS DE PASSAR A PONTA DO BARBANTE PELO FUNDO DE
CADA POTE, AMARRE UM PEDACINHO DO PALITO DE DENTE PARA QUE O FIO FIQUE PRESO.
PRONTÍSSIMO. VOCÊ AGORA TEM DOIS POTES DE IOGURTE, QUE, INTERLIGADOS PELO FIO DE
BARBANTE, VIRARAM SUPER TELEFONES SEM FIO!
3. ATIVIDADE 03
Disciplina: Arte
Professora: Márcia Cristina
Turma: 2 Anos A/B
Tema: Inclusão e Acesso as Tecnologias Digitais de Comunicação e Informação.
Conteúdos: Números.
OBSERVE A IMAGEM PARA FAZER A ATIVIDADE DE ARTE
4. VAMOS DESENHAR USANDO OS NÚMEROS?
1) ESCREVA OS NÚMEROS DE 1 AO 9, USANDO CANETA OU CANETINHA,
DEPOIS CRIE UM DESENHO A PARTIR DELES.
PARA ESTA ATIVIDADE USE CANETINHAS OU CANETAS ESFEROGRÁFICAS DE
QUALQUER COR, LÁPIS HB E LÁPIS DE COR.
TODOS OS DESENHOS E COLAGENS SERÃO POSTADOS NOS STORIES DA
PÁGINA @DESENHANDOCOMATIACRIS.
FAÇA UM PASSEIO VIRTUAL PELA PINACOTECA DE SÃO PAULO ATRAVÉS DO SITE:
WWW.PINACOTECA.ORG.BR
Saudades, tia Cris.
Laboratório de Informática Educativa
Washington Felix Rocha
Acesse escolavix.webnode.com/segundoano