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passatempo

brincar em PORTUGAL




             Uma iniciativa
Saiba tudo em www.facebook.com/brincaremportugal


     www.pimpumplay.pt
Apresentação
Brincar sabe bem e faz bem… é por isso que toda a gente gosta de brincar e jogar; não importa a
idade, a etnia ou qualquer outra condição. Uns gostam de brincadeiras com mais gargalhadas;
outros gostam de brincadeiras mais sérias…
Mas como a brincadeira depende essencialmente da capacidade de imaginar de cada um, há por
aí muitas, mesmo muitas brincadeiras… tantas que seria quase impossível que uma só pessoa as
conhecesse todas. Tu tens uma brincadeira preferida? Estou certo que sim… e como tu, os teus
amigos, os pais e professores também. O que queremos fazer é reunir todos esses jogos e
brincadeiras e depois publicá-las, para que possas ter ainda mais ideias para brincar, duma forma
divertida e construtiva, com aquelas pessoas que são mais importantes na tua vida.
O desafio que te propomos é que formes uma equipa com a tua família, com a tua escola ou com
outra qualquer instituição ou associação e que comeces a reunir e a registar todas as brincadeiras
de que te lembrares. A equipa vencedora ganha €300,00 em jogos e brinquedos pimpumplay;
mas todos verão as suas melhores brincadeiras publicadas no grande livro Brincar em Portugal!
Estás pronto? Que comece a brincadeira!

                           www.pimpumplay.pt
Destinatários
Famílias, Escolas públicas e privadas, instituições de solidariedade social, ONGs... Todos os que
quiserem partilhar os seus jogos e brincadeiras! A única condição é que têm que formar uma
equipa!

Como concorrer
1. Formar uma equipa e dar-lhe um nome.
2. Registar a equipa aqui e enviar-nos uma fotografia da equipa (clique aqui).
3. Brincar, jogar, e brincar e jogar mais um pouco… de todas as formas de que se lembrarem, porque
   quantos mais jogos se lembrarem, melhor resultado obterão (todos os jogos e brincadeiras são
   válidas, sejam tradicionais ou modernas, sejam conhecidas ou inéditas, sejam as mais simples ou as
   mais complexas – só não são aceites jogos que estejam à venda nas lojas (de tabuleiro, para a
   consola e computador, etc.) – fotos e vídeos são bem-vindos.
4. Registar todas as brincadeiras que fizeram, seguindo as instruções disponíveis no regulamento.


                             www.pimpumplay.pt
Requisitos para a apresentação dos
jogos/ brincadeiras
Para que toda a gente que ler/ vir as apresentações possa aprender rapidamente a fazer cada jogo/
brincadeira é necessário que esteja tudo muito bem explicado. Por isso a apresentação de cada um
deve respeitar o seguinte modelo:
•Cada jogo/ brincadeira tem que ter uma descrição escrita, com os seguintes elementos:
      •Nome [do jogo/ brincadeira]
      •Objetivos
      •Material necessário
      •Nº de jogadores
      •Idade recomendada [idade a partir da qual se pode começar a jogar]
      •Preparação (se aplicável – indicar se é necessário preparar materiais antes de começar a jogar)
      •Como se joga [descrição por pontos 1, 2, 3…]
      •Quem ganha (se aplicável)
      •Variantes (se aplicável)
•Cada jogo/ brincadeira tem que ter pelo menos uma imagem ilustrativa (pode ser desenho(s),
fotografias e/ ou vídeo(s).
•Os trabalhos podem ser entregues em suporte de papel ou em suporte digital (CD).

                           www.pimpumplay.pt
Regulamento                      (parte 1 de 2)
•A constituição das equipas (nome, idade e uma fotografia) tem que ser apresentada no trabalho/
apresentação. Cada equipa tem que ter uma designação escolhida por si (nome da equipa). Terá que
ser indicado o líder da equipa (responsável pela apresentação), com os seus dados pessoais de
contacto. Não há limite de membros para cada equipa.
•Uma equipa pode submeter apenas um trabalho/ apresentação. No entanto, uma escola, instituição
ou associação pode apresentar vários trabalhos, correspondendo a diferentes equipas.
•As equipas podem apresentar: jogos tradicionais; brincadeiras com brinquedos criados pelas
equipas; brincadeiras com outros brinquedos, desde que não façam qualquer alusão a marcas; jogos
inéditos, inventados pelas equipas; jogos e brincadeiras de família (aqueles jogos que as famílias
brincam dentro de casa).
•Não serão aceites jogos de tabuleiro, eletrónicos (de computador ou consola) ou outros que se
apresentem no circuito comercial.



                          www.pimpumplay.pt
Regulamento                     (parte 2 de 3)
•Os trabalhos poderão ser apresentados até dia 30 de Novembro de 2012. Depois de serem
submetidos e aceites, os trabalhos serão publicados na página de internet indicada. A votação no
facebook começa a partir do momento em que o trabalho seja publicado e estende-se até dia 31 de
Dezembro de 2012. O vencedor será anunciado no dia 28 de Fevereiro de 2013.
•A avaliação dos trabalhos será realizada de acordo com os critérios indicados em “Critérios de
avaliação dos trabalhos”.
•Os direitos de imagem e de autor das fotografias, desenhos, ilustrações e vídeos incluídos nos
trabalhados submetidos têm que obrigatoriamente ser detidos pela equipa responsável de cada
trabalho. Ao submeter um trabalho/ apresentação, a equipa aceita ceder integralmente os direitos
de autor de todos os materiais publicados à pimpumplay.
•As imagens/ ilustrações não podem ter referências explícitas ou implícitas a marcas de qualquer
tipo de produto (jogos, vestuário, etc.).



                          www.pimpumplay.pt
Regulamento                      (parte 3 de 3)
•A pimpumplay reserva-se no direito de rejeitar trabalhos que violem as regras deste regulamento,
que atentem contra os princípios do passatempo ou que violem regras essenciais de moralidade.
•Será atribuído um prémio de €300,00 em jogos e brinquedos educativos à equipa que obtiver
melhor pontuação.
•Os resultados serão publicados no dia 28 de Fevereiro de 2013.
•As decisões do júri são irrevogáveis.
•Em caso de dúvida contacte-nos através do email dianacionaldobrincar@pimpumplay.pt




                           www.pimpumplay.pt
Critérios de Pontuação
(parte 1 de 2)
•Cada equipa pode pontuar, no máximo, 1000 pontos, que serão atribuídos de acordo com o seguinte:
•30% da pontuação de cada trabalho dirá respeito ao nº de “gosto” que cada trabalho alcançar na
página do passatempo no facebook (nota: este será um resultado ponderado da seguinte forma: nº de
total de “gosto” alcançado ÷ nº de dias que o trabalho esteve publicado ) – máximo: 300 pontos.
•20% da pontuação será definida pela média de pontuação, atribuída pelos 3 pessoas ou instituições de
referência para a pimpumplay (dos 20 mais votados no facebook até dia 31 de Dezembro). A
pimpumplay reserva-se no direito de não divulgar o nome destas entidades, mas publicará a pontuação
por si atribuída – máximo: 200 pontos.

ATENÇÃO: Só serão admitidos para pontuação jogos/ brincadeiras dos quais seja feita prova de que
foram experimentados pelas equipas (desenhos que ilustrem um ou vários elementos da equipa,
fotografias ou vídeos).

                           www.pimpumplay.pt
Critérios de Pontuação
(parte 2 de 2)
•50% da pontuação (máximo: 500 pontos) será definida pelo júri da pimpumplay, baseada nos seguintes
critérios:
      •Qualidade da apresentação (qualidade dos textos, imagens, vídeos, desenhos) - máximo: 100
      pontos.
      •Quantidade de jogos/ brincadeiras apresentadas (se o texto/ explicação de um jogo não for
      percetível, o jogo/ brincadeira não será considerada para a pontuação final) – cada jogo aceite
      soma diretamente 4 pontos ao total (máximo: 400 pontos).
      •Originalidade da apresentação - máximo: 25 pontos.
      •Originalidade dos jogos/ brincadeiras (jogos inéditos – que nenhuma outra equipa tenha
      publicado – cada jogo original acrescenta diretamente 5 pontos ao total).
      •Publicação de jogos tradicionais da região da equipa
      •Publicação de brincadeiras/ jogos que permitam a inclusão de pessoas portadoras de deficiência –
      cada jogo “acessível” acrescenta diretamente 2 pontos ao total.
      •Publicação de jogos que possam ser jogados por pessoas de diferentes gerações/ idades - cada
      jogo jogado por elementos de diferentes gerações acrescenta diretamente 2 pontos ao total.

                            www.pimpumplay.pt
Contacte-nos: dianacionaldobrincar@pimpumplay.pt
                                               Loja online de jogos
         Uma iniciativa                        e brinquedos educativos

                          www.pimpumplay.pt




                                                          Embaixadores do
         E:                                               Brincar




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Apresentação do passatempo Brincar em Portugal

  • 2. Saiba tudo em www.facebook.com/brincaremportugal www.pimpumplay.pt
  • 3. Apresentação Brincar sabe bem e faz bem… é por isso que toda a gente gosta de brincar e jogar; não importa a idade, a etnia ou qualquer outra condição. Uns gostam de brincadeiras com mais gargalhadas; outros gostam de brincadeiras mais sérias… Mas como a brincadeira depende essencialmente da capacidade de imaginar de cada um, há por aí muitas, mesmo muitas brincadeiras… tantas que seria quase impossível que uma só pessoa as conhecesse todas. Tu tens uma brincadeira preferida? Estou certo que sim… e como tu, os teus amigos, os pais e professores também. O que queremos fazer é reunir todos esses jogos e brincadeiras e depois publicá-las, para que possas ter ainda mais ideias para brincar, duma forma divertida e construtiva, com aquelas pessoas que são mais importantes na tua vida. O desafio que te propomos é que formes uma equipa com a tua família, com a tua escola ou com outra qualquer instituição ou associação e que comeces a reunir e a registar todas as brincadeiras de que te lembrares. A equipa vencedora ganha €300,00 em jogos e brinquedos pimpumplay; mas todos verão as suas melhores brincadeiras publicadas no grande livro Brincar em Portugal! Estás pronto? Que comece a brincadeira! www.pimpumplay.pt
  • 4. Destinatários Famílias, Escolas públicas e privadas, instituições de solidariedade social, ONGs... Todos os que quiserem partilhar os seus jogos e brincadeiras! A única condição é que têm que formar uma equipa! Como concorrer 1. Formar uma equipa e dar-lhe um nome. 2. Registar a equipa aqui e enviar-nos uma fotografia da equipa (clique aqui). 3. Brincar, jogar, e brincar e jogar mais um pouco… de todas as formas de que se lembrarem, porque quantos mais jogos se lembrarem, melhor resultado obterão (todos os jogos e brincadeiras são válidas, sejam tradicionais ou modernas, sejam conhecidas ou inéditas, sejam as mais simples ou as mais complexas – só não são aceites jogos que estejam à venda nas lojas (de tabuleiro, para a consola e computador, etc.) – fotos e vídeos são bem-vindos. 4. Registar todas as brincadeiras que fizeram, seguindo as instruções disponíveis no regulamento. www.pimpumplay.pt
  • 5. Requisitos para a apresentação dos jogos/ brincadeiras Para que toda a gente que ler/ vir as apresentações possa aprender rapidamente a fazer cada jogo/ brincadeira é necessário que esteja tudo muito bem explicado. Por isso a apresentação de cada um deve respeitar o seguinte modelo: •Cada jogo/ brincadeira tem que ter uma descrição escrita, com os seguintes elementos: •Nome [do jogo/ brincadeira] •Objetivos •Material necessário •Nº de jogadores •Idade recomendada [idade a partir da qual se pode começar a jogar] •Preparação (se aplicável – indicar se é necessário preparar materiais antes de começar a jogar) •Como se joga [descrição por pontos 1, 2, 3…] •Quem ganha (se aplicável) •Variantes (se aplicável) •Cada jogo/ brincadeira tem que ter pelo menos uma imagem ilustrativa (pode ser desenho(s), fotografias e/ ou vídeo(s). •Os trabalhos podem ser entregues em suporte de papel ou em suporte digital (CD). www.pimpumplay.pt
  • 6. Regulamento (parte 1 de 2) •A constituição das equipas (nome, idade e uma fotografia) tem que ser apresentada no trabalho/ apresentação. Cada equipa tem que ter uma designação escolhida por si (nome da equipa). Terá que ser indicado o líder da equipa (responsável pela apresentação), com os seus dados pessoais de contacto. Não há limite de membros para cada equipa. •Uma equipa pode submeter apenas um trabalho/ apresentação. No entanto, uma escola, instituição ou associação pode apresentar vários trabalhos, correspondendo a diferentes equipas. •As equipas podem apresentar: jogos tradicionais; brincadeiras com brinquedos criados pelas equipas; brincadeiras com outros brinquedos, desde que não façam qualquer alusão a marcas; jogos inéditos, inventados pelas equipas; jogos e brincadeiras de família (aqueles jogos que as famílias brincam dentro de casa). •Não serão aceites jogos de tabuleiro, eletrónicos (de computador ou consola) ou outros que se apresentem no circuito comercial. www.pimpumplay.pt
  • 7. Regulamento (parte 2 de 3) •Os trabalhos poderão ser apresentados até dia 30 de Novembro de 2012. Depois de serem submetidos e aceites, os trabalhos serão publicados na página de internet indicada. A votação no facebook começa a partir do momento em que o trabalho seja publicado e estende-se até dia 31 de Dezembro de 2012. O vencedor será anunciado no dia 28 de Fevereiro de 2013. •A avaliação dos trabalhos será realizada de acordo com os critérios indicados em “Critérios de avaliação dos trabalhos”. •Os direitos de imagem e de autor das fotografias, desenhos, ilustrações e vídeos incluídos nos trabalhados submetidos têm que obrigatoriamente ser detidos pela equipa responsável de cada trabalho. Ao submeter um trabalho/ apresentação, a equipa aceita ceder integralmente os direitos de autor de todos os materiais publicados à pimpumplay. •As imagens/ ilustrações não podem ter referências explícitas ou implícitas a marcas de qualquer tipo de produto (jogos, vestuário, etc.). www.pimpumplay.pt
  • 8. Regulamento (parte 3 de 3) •A pimpumplay reserva-se no direito de rejeitar trabalhos que violem as regras deste regulamento, que atentem contra os princípios do passatempo ou que violem regras essenciais de moralidade. •Será atribuído um prémio de €300,00 em jogos e brinquedos educativos à equipa que obtiver melhor pontuação. •Os resultados serão publicados no dia 28 de Fevereiro de 2013. •As decisões do júri são irrevogáveis. •Em caso de dúvida contacte-nos através do email dianacionaldobrincar@pimpumplay.pt www.pimpumplay.pt
  • 9. Critérios de Pontuação (parte 1 de 2) •Cada equipa pode pontuar, no máximo, 1000 pontos, que serão atribuídos de acordo com o seguinte: •30% da pontuação de cada trabalho dirá respeito ao nº de “gosto” que cada trabalho alcançar na página do passatempo no facebook (nota: este será um resultado ponderado da seguinte forma: nº de total de “gosto” alcançado ÷ nº de dias que o trabalho esteve publicado ) – máximo: 300 pontos. •20% da pontuação será definida pela média de pontuação, atribuída pelos 3 pessoas ou instituições de referência para a pimpumplay (dos 20 mais votados no facebook até dia 31 de Dezembro). A pimpumplay reserva-se no direito de não divulgar o nome destas entidades, mas publicará a pontuação por si atribuída – máximo: 200 pontos. ATENÇÃO: Só serão admitidos para pontuação jogos/ brincadeiras dos quais seja feita prova de que foram experimentados pelas equipas (desenhos que ilustrem um ou vários elementos da equipa, fotografias ou vídeos). www.pimpumplay.pt
  • 10. Critérios de Pontuação (parte 2 de 2) •50% da pontuação (máximo: 500 pontos) será definida pelo júri da pimpumplay, baseada nos seguintes critérios: •Qualidade da apresentação (qualidade dos textos, imagens, vídeos, desenhos) - máximo: 100 pontos. •Quantidade de jogos/ brincadeiras apresentadas (se o texto/ explicação de um jogo não for percetível, o jogo/ brincadeira não será considerada para a pontuação final) – cada jogo aceite soma diretamente 4 pontos ao total (máximo: 400 pontos). •Originalidade da apresentação - máximo: 25 pontos. •Originalidade dos jogos/ brincadeiras (jogos inéditos – que nenhuma outra equipa tenha publicado – cada jogo original acrescenta diretamente 5 pontos ao total). •Publicação de jogos tradicionais da região da equipa •Publicação de brincadeiras/ jogos que permitam a inclusão de pessoas portadoras de deficiência – cada jogo “acessível” acrescenta diretamente 2 pontos ao total. •Publicação de jogos que possam ser jogados por pessoas de diferentes gerações/ idades - cada jogo jogado por elementos de diferentes gerações acrescenta diretamente 2 pontos ao total. www.pimpumplay.pt
  • 11. Contacte-nos: dianacionaldobrincar@pimpumplay.pt Loja online de jogos Uma iniciativa e brinquedos educativos www.pimpumplay.pt Embaixadores do E: Brincar www.facebook.com/embaixadoresdobrincar