Algumas definições... Web Conteúdo Design de Interação
Web Está inserida em um processo de comunicação Todos para todos (Lévy) Analisar pela abordagem comunicacional
Processo de Comunicação Emissor / Receptor  Meio de Propagação Mensagem  Resposta Canal de Propagação  Ambiente
...no contexto da web Usuários + User Agent  Web Conteúdo  Resposta / Transformação Interface  Ambiente social
Conteúdo É Rei Muito mais do que texto Qual é o seu rei? Quem manda no Rei é o Povo Contexto e relevância
Design de Interação (IxD) Trata do processo de comunicação Vai além do conceito de interface gráfica O foco é a satisfação na Experiência do Usuário Adicionar valor na navegação Atingir ambiente social Vai além da web (produtos)
 
Uma analogia
Uma analogia Estrada da Informação Ir e vir. No processo, transformar. Vamos falar de: Veículos (meios de acesso)   Caminhos (interface) Destinos (conteúdo na rede)
Principalmente, MOTORISTAS
Percebendo as similaridades Você deseja ir a um destino Pega o seu carro e percorre um caminho A viagem pode ser boa ou desastrosa  O destino pode te mudar ou vice-versa Do destino, você pode ir para outros lugares,    conforme sua vontade e interesse
Web 2.0 Tecnologia + Conceitos Usuário tomando o controle Comunidade
Gmail
Blogs + … + de 35.000.000 e crescendo
Coment ários!
Web 2.0 Novas possibilidades de interação
AJAX
“ Serviços da Web”
RSS
Taxonomia do Usuário ( Folksonomy )
Conteúdo Colaborativo
Visão do motorista Viajar bem e chegar de maneira agradável ao destino Ele tem (e quer) o controle Quer interagir com a estrada e, principalmente,  com outros motoristas Ele não precisa saber (mas pode) como as    coisas operam, mas deseja fazer uso delas
Que estrada você escolhe? A escolha final é do usuário
O papel do designer de interação Por vezes, projetamos veículos: Possibilidade de acesso diversas Variedade de dispositivos
O papel do designer de interação Mais comumente, projetamos estrada: Caminho pode ser tortuoso mas se o    destino é ótimo a gente vai assim mesmo Um bom asfalto, uma boa sinalização Bela paisagem Pensar nos veículos que vão circular
Novos rumos Entregando valor e poder ao usuário Idéias simples no contexto certo Qual é a estrada perfeita? Melhor das tecnologias: link Você trabalha para o    seu público
Concluindo... Sempre observe o  mundo  em volta. São as necessidades dele que afetam a rede. E vice-versa.
Dúvidas? Também tenho... [email_address] [email_address]
Obrigado!

Web 2.0: novos rumos do design de interação

  • 1.
  • 2.
    Algumas definições... WebConteúdo Design de Interação
  • 3.
    Web Está inseridaem um processo de comunicação Todos para todos (Lévy) Analisar pela abordagem comunicacional
  • 4.
    Processo de ComunicaçãoEmissor / Receptor Meio de Propagação Mensagem Resposta Canal de Propagação Ambiente
  • 5.
    ...no contexto daweb Usuários + User Agent Web Conteúdo Resposta / Transformação Interface Ambiente social
  • 6.
    Conteúdo É ReiMuito mais do que texto Qual é o seu rei? Quem manda no Rei é o Povo Contexto e relevância
  • 7.
    Design de Interação(IxD) Trata do processo de comunicação Vai além do conceito de interface gráfica O foco é a satisfação na Experiência do Usuário Adicionar valor na navegação Atingir ambiente social Vai além da web (produtos)
  • 8.
  • 9.
  • 10.
    Uma analogia Estradada Informação Ir e vir. No processo, transformar. Vamos falar de: Veículos (meios de acesso) Caminhos (interface) Destinos (conteúdo na rede)
  • 11.
  • 12.
    Percebendo as similaridadesVocê deseja ir a um destino Pega o seu carro e percorre um caminho A viagem pode ser boa ou desastrosa O destino pode te mudar ou vice-versa Do destino, você pode ir para outros lugares, conforme sua vontade e interesse
  • 13.
    Web 2.0 Tecnologia+ Conceitos Usuário tomando o controle Comunidade
  • 14.
  • 15.
    Blogs + …+ de 35.000.000 e crescendo
  • 16.
  • 17.
    Web 2.0 Novaspossibilidades de interação
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
    Taxonomia do Usuário( Folksonomy )
  • 22.
  • 23.
    Visão do motoristaViajar bem e chegar de maneira agradável ao destino Ele tem (e quer) o controle Quer interagir com a estrada e, principalmente, com outros motoristas Ele não precisa saber (mas pode) como as coisas operam, mas deseja fazer uso delas
  • 24.
    Que estrada vocêescolhe? A escolha final é do usuário
  • 25.
    O papel dodesigner de interação Por vezes, projetamos veículos: Possibilidade de acesso diversas Variedade de dispositivos
  • 26.
    O papel dodesigner de interação Mais comumente, projetamos estrada: Caminho pode ser tortuoso mas se o destino é ótimo a gente vai assim mesmo Um bom asfalto, uma boa sinalização Bela paisagem Pensar nos veículos que vão circular
  • 27.
    Novos rumos Entregandovalor e poder ao usuário Idéias simples no contexto certo Qual é a estrada perfeita? Melhor das tecnologias: link Você trabalha para o seu público
  • 28.
    Concluindo... Sempre observeo mundo em volta. São as necessidades dele que afetam a rede. E vice-versa.
  • 29.
    Dúvidas? Também tenho...[email_address] [email_address]
  • 30.