O filme Matrix apresenta uma simulação criada por máquinas para manter os humanos presos, semelhante à "Caverna de Platão". Neo é chamado para a resistência liderada por Morpheus para lutar contra a dominação das máquinas e descobre que acreditam que ele é o Escolhido para libertar a humanidade. O filme explora questões filosóficas sobre a realidade levantadas por Descartes, Putnam e Baudrillard.
Aventura em busca de imagens jamais vistasMarlus Araujo
Este texto foi escrito originalmente para o @_lamo3d (FAU UFRJ) e reapresentado no simpósio @brasiliamappingfestival. Nele eu relaciono minha pesquisa em computação criativa com o livro Universo das Imagens Técnicas: Elogio da Superficialidade, do filósofo Vilem Flusser. Computação gráfica como forma de imaginação, o processo de criação e abstração em diálogo com as máquinas, modelagem generativa com Grasshopper e TouchDesigner, experimentalismo como estratégia, sociedade de jogadores, inteligências autônomas e redes neurais, a multiplicação digital do mundo e o futuro da imaginação.
Workshop apresentado na Estação das Letras, Rio de Janeiro, em 25/06/2016, promovido pelo Coletivo Transaberes da UFRJ e blog "Cinema Secreto: Cinegnose" - http://cinegnose.blogspot.com.br
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Sistema de Bibliotecas UCS - Chronica do emperador Clarimundo, donde os reis ...Biblioteca UCS
A biblioteca abriga, em seu acervo de coleções especiais o terceiro volume da obra editada em Lisboa, em 1843. Sua exibe
detalhes dourados e vermelhos. A obra narra um romance de cavalaria, relatando a
vida e façanhas do cavaleiro Clarimundo,
que se torna Rei da Hungria e Imperador
de Constantinopla.
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A filosofia por trás de Matrix.pptx
1. A filosofia por trás de
Matrix
Sophia, Daniel, Lunna, Tyelle & Isadora
presentes:
2. ENREDO DO FILME
• Matrix acompanha a aventura de Neo, um
jovem hacker que é chamado para o
movimento de resistência liderado por
Morpheus, na luta contra a dominação dos
humanos pelas máquinas. Morpheus lhe
oferece dois comprimidos de cores
diferentes: com um continuará na ilusão, com
outro descobrirá a verdade. O protagonista
escolhe o comprimido vermelho e acorda em
uma cápsula, descobrindo que a raça humana
está dominada pelas inteligências artificiais,
presa num programa de computador,
servindo apenas como fonte de energia. Neo
descobre que a resistência acredita que ele é o
Escolhido, um Messias que virá libertar a
humanidade da escravidão da Matrix.
3. CONCEITO DE ‘MATRIX’ SEGUNDO PLATÃO
A Matrix é uma simulação que cria um
mundo imaginário onde as pessoas são
prisioneiras da realidade, muito mais como
a “Caverna de Platão’’. As sombras ou
imagens que os presos vêem no muro são
tudo que os presos sabem do mundo fora
da caverna. Projeções de objetos que não
são reais, mas parecem reais porque eles
nunca viram o mundo real. Pessoas na
Matrix só vêem o que mostram as
máquinas, tornando difícil acordar de um
sonho contínuo, estão aprisionados em um
mundo ilusório e incapazes de se libertar.
4. RELAÇÃO COM PENSAMENTOS DE FILÓSOFOS
• O filme ainda apresenta conexão com
questões filosóficas mais recentes, como as
levantadas pelo francês René Descartes,
do século 17, que notou a dificuldade de
termos certeza que a experiência humana
não é o resultado de um sonho ou de um
engano sistemático malévolo. Ele é autor da
frase mais famosa da civilização ocidental,
“Penso, logo existo”. Em outras palavras:
não dá para ter certeza de nada. Mas dá
para ter certeza de que você é capaz de
duvidar de tudo. Não podemos confiar nas
informações fornecidas por nossos sentidos,
mas sempre teremos o raciocínio lógico a
nossa disposição.
5. RELAÇÃO COM PENSAMENTOS DE FILÓSOFOS
• O americano Hillary Putman, que viveu no século 20,
atualiza a desconfiança de Descartes com um
experimento mental. Ao fazê-lo, chega a um cenário
similar ao de Matrix:
“Imagine que um de uma pessoa foi removido do corpo
e colocado em um tonel com nutrientes que o mantém
vivo. Os nervos foram conectados a um computador que
faz com que a pessoa tenha a ilusão de que tudo esta
perfeitamente normal. Parece haver pessoas, objetos, o
céu. Mas, na realidade, todas as experiências são
resultado de impulsos eletrônicos viajando do
computados para os nervos. O computador é tão eficaz
que, se a pessoa tenta levantar a própria mão, ele fará
com que ela sinta e veja a mão se erguer. A vítima chega
até a pensar que está sentada lendo estas palavras sobre
a suposição absurda, mas interessante, de que há um
cientista que remove o cérebro de uma pessoa de seu
corpo e o coloca em um tonel.”
6. RELAÇÃO A PENSAMENTOS DE FILÓSOFOS
• Então, finalmente, o que é a realidade? O
pensador francês do final do século 20 Jean
Baudrillard, cujo livro “Simulacros e Simulação”
aparece brevemente no início do filme, escreveu
sobre imitações sofisticadas da realidade que se
tornam tão realistas que são confundidas com a
própria realidade (como confundir o mapa com a
paisagem ou o retrato pela pessoa).
Na obra, Baudrillard reflete sobre um "deserto
do real", um mundo onde a verdadeira realidade
foi substituída pelas ilusões do capitalismo. Para
Baudrillard, não havia como escapar da
simulação, já que ela consiste na repetição de
algo que existe de fato na realidade.
7. QUAL A MENSAGEM QUE ‘MATRIX’ PASSA?
Deixar para trás os conceitos que o mundo tenta fazer
com que assimilemos com verdade desde que nascemos
é uma tarefa que cada um deve fazer por si mesmo.
Tentar entender aquilo que é bom ou verdadeiro para si
mesmo, em vez de aceitar o que o mundo prega e impõe
e, a partir disso, compreender o caminho da felicidade e
do autoconhecimento, tentando sempre melhorar como
ser humano e encontrar jeitos de viver de maneira mais
agradável, mais positiva e menos preso àquilo que o
sistema, a vida, o mundo e a sociedade esperam de nós.
8. OBRIGADA POR ASSISTIR A APRESENTAÇÃO!
SLIDE: SOPHIA VIANA
PESQUISA:
- ISADORA IVINA
- PEDRO DANIEL
- LUNNA MARCELA
- THATYELLE DA SILVA