SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 7
FERRAMENTAS DE AUTORIA
MULTIMÍDIA
Prof.:Marlon Vinicius da Silva
Disciplina: Mídias Eletrônicas e Sistemas Hipermídia
Sumario
 Ferramentas de Autoria
 Autoria Multimídia
 Autoria de Títulos
 Autoria de Aplicativos
 Autoria de Sítios
Ferramentas de Autoria
 Ferramentas que possibilitam a criação de algum
produto, no caso, um produto de mídia.
 Baseadas em metáforas como palcos e livros, onde
se tem um palco onde ocorre as ações ou paginas
onde esta a informação.
 As linhas que separa os tipo de ferramenta
multimídias são muito finas. A definição pode
depender do contexto e objetivos.
Ferramenta de autoria multimídia
 Ferramentas fechadas – geralmente, fáceis de usar
e usados para a produção e edição de material.
 Ferramentas de programação – Construção
baseada em linguagem algorítmicas para a
produção.
 Atualmente algumas ferramentas multimídias
possuem opções para utilização de programação
internamente na construção dos produtos.
Autoria de Títulos
 Títulos Lineares – Ferramentas que permitem o
avanço manual ou por tempo de modo seqüencial
pelo conteúdo.
 Títulos Hipertexto
 Permite a navegação não linear
 Visual e Textual
 Navegação por Controles ou por consulta
 Permite intercambio de dados
Autoria de Aplicativos
 Aplicativos com interface Multimídia
 Criação através de desenho e formulário, com
linguagem de programação simples
 Aplicativos multimídias executável
 São produtos de software, desenvolvido com técnicas
de engenharia de software
 Aplicativos On-line
 Produtos desenvolvidos para ser apresentado em
forma de hipertexto sobre a internet
Autoria de Sítios
 Possui Hipertexto e material gráfico e de multimídia
vinculado a ele.
 Sítios Estáticos
 O autor é responsável por escrever todas as paginas de
hipertexto, e de criar todas as ligações entre elas
 Sítios Dinâmicos
 Possui um lado cliente e outro lado servidor, onde o servidor
através de linguagem de programação é responsável pela
criação de parte do código da pagina de hipertexto.

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Multimídia - Imagens
Multimídia - ImagensMultimídia - Imagens
Multimídia - ImagensJean Pimentel
 
Desenvolvimento Web Com Software Livre
Desenvolvimento Web Com Software LivreDesenvolvimento Web Com Software Livre
Desenvolvimento Web Com Software LivreGivanaldo Rocha
 
Software Livre em pequenas empresas
Software Livre em pequenas empresasSoftware Livre em pequenas empresas
Software Livre em pequenas empresasPaulo Henrique
 
Multimídia: Protocolos de transmissão de áudio e vídeo
Multimídia:  Protocolos de transmissão de áudio e vídeoMultimídia:  Protocolos de transmissão de áudio e vídeo
Multimídia: Protocolos de transmissão de áudio e vídeoFernando Costa
 
REDE DE DADOS, VOZ, ÁUDIO E VÍDEO
REDE DE DADOS, VOZ, ÁUDIO E VÍDEOREDE DE DADOS, VOZ, ÁUDIO E VÍDEO
REDE DE DADOS, VOZ, ÁUDIO E VÍDEOYouTube TV
 
Aula 03 plataformas, ambientes e configuracoes
Aula 03   plataformas, ambientes e configuracoesAula 03   plataformas, ambientes e configuracoes
Aula 03 plataformas, ambientes e configuracoesFábio Costa
 
Introdução a programação para a Internet
Introdução a programação para a InternetIntrodução a programação para a Internet
Introdução a programação para a InternetLeonardo Soares
 
Aula1-SAM-Apresentação e Introdução
Aula1-SAM-Apresentação e IntroduçãoAula1-SAM-Apresentação e Introdução
Aula1-SAM-Apresentação e IntroduçãoGuilherme Nonino Rosa
 
Aula 7 - EE - Circuitos em Série - Paralelo
Aula 7 - EE - Circuitos em Série - ParaleloAula 7 - EE - Circuitos em Série - Paralelo
Aula 7 - EE - Circuitos em Série - ParaleloGuilherme Nonino Rosa
 
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec Cafelândia
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec CafelândiaSeminário de Desenvolvimento Mobile - Etec Cafelândia
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec CafelândiaDiego Cavalca
 
Aula 8 - Sistemas e Aplicações Multímidias - A Terceira Dimensão - Parte I
Aula 8 - Sistemas e Aplicações Multímidias - A Terceira Dimensão - Parte IAula 8 - Sistemas e Aplicações Multímidias - A Terceira Dimensão - Parte I
Aula 8 - Sistemas e Aplicações Multímidias - A Terceira Dimensão - Parte IGuilherme Nonino Rosa
 
Aula 7 - Sistemas e Aplicações Multímidia - Desenhos
Aula 7  - Sistemas e Aplicações Multímidia - DesenhosAula 7  - Sistemas e Aplicações Multímidia - Desenhos
Aula 7 - Sistemas e Aplicações Multímidia - DesenhosGuilherme Nonino Rosa
 
Aula 2 - SAM - Evolução da Comunicação entre Homem e Máquina.
Aula 2 - SAM - Evolução da Comunicação entre Homem e Máquina.Aula 2 - SAM - Evolução da Comunicação entre Homem e Máquina.
Aula 2 - SAM - Evolução da Comunicação entre Homem e Máquina.Guilherme Nonino Rosa
 

Destaque (20)

Multimídia - Imagens
Multimídia - ImagensMultimídia - Imagens
Multimídia - Imagens
 
Introdução ao P2P
Introdução ao P2PIntrodução ao P2P
Introdução ao P2P
 
559876
559876559876
559876
 
Desenvolvimento Web Com Software Livre
Desenvolvimento Web Com Software LivreDesenvolvimento Web Com Software Livre
Desenvolvimento Web Com Software Livre
 
Software Livre em pequenas empresas
Software Livre em pequenas empresasSoftware Livre em pequenas empresas
Software Livre em pequenas empresas
 
Multimídia: Protocolos de transmissão de áudio e vídeo
Multimídia:  Protocolos de transmissão de áudio e vídeoMultimídia:  Protocolos de transmissão de áudio e vídeo
Multimídia: Protocolos de transmissão de áudio e vídeo
 
REDE DE DADOS, VOZ, ÁUDIO E VÍDEO
REDE DE DADOS, VOZ, ÁUDIO E VÍDEOREDE DE DADOS, VOZ, ÁUDIO E VÍDEO
REDE DE DADOS, VOZ, ÁUDIO E VÍDEO
 
Aula 03 plataformas, ambientes e configuracoes
Aula 03   plataformas, ambientes e configuracoesAula 03   plataformas, ambientes e configuracoes
Aula 03 plataformas, ambientes e configuracoes
 
Introdução a programação para a Internet
Introdução a programação para a InternetIntrodução a programação para a Internet
Introdução a programação para a Internet
 
Aula 7 sam - desenhos
Aula 7   sam - desenhosAula 7   sam - desenhos
Aula 7 sam - desenhos
 
Aula 3 - SAM - Plataformas
Aula 3 - SAM - PlataformasAula 3 - SAM - Plataformas
Aula 3 - SAM - Plataformas
 
Aula1-SAM-Apresentação e Introdução
Aula1-SAM-Apresentação e IntroduçãoAula1-SAM-Apresentação e Introdução
Aula1-SAM-Apresentação e Introdução
 
Aula 8 - EE - Capacitores
Aula 8 - EE - CapacitoresAula 8 - EE - Capacitores
Aula 8 - EE - Capacitores
 
Aula 7 - EE - Circuitos em Série - Paralelo
Aula 7 - EE - Circuitos em Série - ParaleloAula 7 - EE - Circuitos em Série - Paralelo
Aula 7 - EE - Circuitos em Série - Paralelo
 
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec Cafelândia
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec CafelândiaSeminário de Desenvolvimento Mobile - Etec Cafelândia
Seminário de Desenvolvimento Mobile - Etec Cafelândia
 
Aula 8 - Sistemas e Aplicações Multímidias - A Terceira Dimensão - Parte I
Aula 8 - Sistemas e Aplicações Multímidias - A Terceira Dimensão - Parte IAula 8 - Sistemas e Aplicações Multímidias - A Terceira Dimensão - Parte I
Aula 8 - Sistemas e Aplicações Multímidias - A Terceira Dimensão - Parte I
 
Aula 7 - Sistemas e Aplicações Multímidia - Desenhos
Aula 7  - Sistemas e Aplicações Multímidia - DesenhosAula 7  - Sistemas e Aplicações Multímidia - Desenhos
Aula 7 - Sistemas e Aplicações Multímidia - Desenhos
 
Aula 2 - SAM - Evolução da Comunicação entre Homem e Máquina.
Aula 2 - SAM - Evolução da Comunicação entre Homem e Máquina.Aula 2 - SAM - Evolução da Comunicação entre Homem e Máquina.
Aula 2 - SAM - Evolução da Comunicação entre Homem e Máquina.
 
Aula 6 - SAM - Imagens
Aula 6 - SAM - ImagensAula 6 - SAM - Imagens
Aula 6 - SAM - Imagens
 
Aula 5 - SAM - Projetos
Aula 5 - SAM - ProjetosAula 5 - SAM - Projetos
Aula 5 - SAM - Projetos
 

Semelhante a 03 ferramentas de autoria

Aula 04 ferramentas para autoria de produtos multimídia i
Aula 04   ferramentas para autoria de produtos multimídia iAula 04   ferramentas para autoria de produtos multimídia i
Aula 04 ferramentas para autoria de produtos multimídia iFábio Costa
 
Aula 04 ferramentas para autoria de produtos multimídia i
Aula 04   ferramentas para autoria de produtos multimídia iAula 04   ferramentas para autoria de produtos multimídia i
Aula 04 ferramentas para autoria de produtos multimídia iFábio Costa
 
Sistemas Multimídia - Aula 06 - Autoria (Ferramentas para Autoria de Títulos,...
Sistemas Multimídia - Aula 06 - Autoria (Ferramentas para Autoria de Títulos,...Sistemas Multimídia - Aula 06 - Autoria (Ferramentas para Autoria de Títulos,...
Sistemas Multimídia - Aula 06 - Autoria (Ferramentas para Autoria de Títulos,...Leinylson Fontinele
 
Marketing digital tecnologia da informação
Marketing digital   tecnologia da informaçãoMarketing digital   tecnologia da informação
Marketing digital tecnologia da informaçãoAna Paula Coelho Barbosa
 
001 panorama geral - Arquitetura de aplicativos para dispositivos móveis
001   panorama geral - Arquitetura de aplicativos para dispositivos móveis001   panorama geral - Arquitetura de aplicativos para dispositivos móveis
001 panorama geral - Arquitetura de aplicativos para dispositivos móveisMaico Moreira
 
2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução
2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução
2014 - Multimídia e Internet - 01 IntroduçãoWillian Magalhães
 
Add Technologies - Apresentação da área de Interatividade Digital
Add Technologies - Apresentação da área de Interatividade DigitalAdd Technologies - Apresentação da área de Interatividade Digital
Add Technologies - Apresentação da área de Interatividade Digital.add
 
Atividade somativa ii
Atividade somativa iiAtividade somativa ii
Atividade somativa iiJOSIVAN REIS
 
Codifique uma vez, distribua em Android, iOS e Windows Phone
Codifique uma vez, distribua em Android, iOS e Windows PhoneCodifique uma vez, distribua em Android, iOS e Windows Phone
Codifique uma vez, distribua em Android, iOS e Windows PhoneJoão Gabriel Lima
 
Software livre
Software livreSoftware livre
Software livreesnptelp
 
Tendências da Computação Gráfica
Tendências da Computação GráficaTendências da Computação Gráfica
Tendências da Computação GráficaFábio Flatschart
 
Software livre - Parte 3
Software livre - Parte 3Software livre - Parte 3
Software livre - Parte 3Fabrício Basto
 
Dicionário multimedia
Dicionário multimediaDicionário multimedia
Dicionário multimediaPaula Lopes
 

Semelhante a 03 ferramentas de autoria (20)

Aula 04 ferramentas para autoria de produtos multimídia i
Aula 04   ferramentas para autoria de produtos multimídia iAula 04   ferramentas para autoria de produtos multimídia i
Aula 04 ferramentas para autoria de produtos multimídia i
 
Aula 04 ferramentas para autoria de produtos multimídia i
Aula 04   ferramentas para autoria de produtos multimídia iAula 04   ferramentas para autoria de produtos multimídia i
Aula 04 ferramentas para autoria de produtos multimídia i
 
Sistemas Multimídia - Aula 06 - Autoria (Ferramentas para Autoria de Títulos,...
Sistemas Multimídia - Aula 06 - Autoria (Ferramentas para Autoria de Títulos,...Sistemas Multimídia - Aula 06 - Autoria (Ferramentas para Autoria de Títulos,...
Sistemas Multimídia - Aula 06 - Autoria (Ferramentas para Autoria de Títulos,...
 
Marketing digital tecnologia da informação
Marketing digital   tecnologia da informaçãoMarketing digital   tecnologia da informação
Marketing digital tecnologia da informação
 
Aula 2 - Autoria
Aula 2 - AutoriaAula 2 - Autoria
Aula 2 - Autoria
 
001 panorama geral - Arquitetura de aplicativos para dispositivos móveis
001   panorama geral - Arquitetura de aplicativos para dispositivos móveis001   panorama geral - Arquitetura de aplicativos para dispositivos móveis
001 panorama geral - Arquitetura de aplicativos para dispositivos móveis
 
2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução
2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução
2014 - Multimídia e Internet - 01 Introdução
 
Add Technologies - Apresentação da área de Interatividade Digital
Add Technologies - Apresentação da área de Interatividade DigitalAdd Technologies - Apresentação da área de Interatividade Digital
Add Technologies - Apresentação da área de Interatividade Digital
 
Atividade somativa ii
Atividade somativa iiAtividade somativa ii
Atividade somativa ii
 
Apresentação final
Apresentação finalApresentação final
Apresentação final
 
Apresentação final
Apresentação finalApresentação final
Apresentação final
 
Curso Marketing Digital Ana Paula Coelho
Curso Marketing Digital Ana Paula CoelhoCurso Marketing Digital Ana Paula Coelho
Curso Marketing Digital Ana Paula Coelho
 
Codifique uma vez, distribua em Android, iOS e Windows Phone
Codifique uma vez, distribua em Android, iOS e Windows PhoneCodifique uma vez, distribua em Android, iOS e Windows Phone
Codifique uma vez, distribua em Android, iOS e Windows Phone
 
Software livre
Software livreSoftware livre
Software livre
 
Tendências da Computação Gráfica
Tendências da Computação GráficaTendências da Computação Gráfica
Tendências da Computação Gráfica
 
Software livre - Parte 3
Software livre - Parte 3Software livre - Parte 3
Software livre - Parte 3
 
Web Design > Aula 00
Web Design > Aula 00Web Design > Aula 00
Web Design > Aula 00
 
Conceitos básicos de Múltimedia
Conceitos básicos de MúltimediaConceitos básicos de Múltimedia
Conceitos básicos de Múltimedia
 
Dicionário multimedia
Dicionário multimediaDicionário multimedia
Dicionário multimedia
 
Aula01
Aula01Aula01
Aula01
 

Mais de Marlon Vinicius da Silva (20)

06 complexidade de problemas
06   complexidade de problemas06   complexidade de problemas
06 complexidade de problemas
 
05 circuitos logicos
05   circuitos logicos05   circuitos logicos
05 circuitos logicos
 
07 exercícios
07   exercícios07   exercícios
07 exercícios
 
Modelo de plano de ensino computação e algoritmo i
Modelo de plano de ensino computação e algoritmo iModelo de plano de ensino computação e algoritmo i
Modelo de plano de ensino computação e algoritmo i
 
03 bases numericas
03   bases numericas03   bases numericas
03 bases numericas
 
02 historia da programação
02   historia da programação02   historia da programação
02 historia da programação
 
01 aula inicial apresentação
01   aula inicial  apresentação01   aula inicial  apresentação
01 aula inicial apresentação
 
01 aula inicial apresentação
01   aula inicial  apresentação01   aula inicial  apresentação
01 aula inicial apresentação
 
01 aula inicial apresentação
01   aula inicial  apresentação01   aula inicial  apresentação
01 aula inicial apresentação
 
08 video digital
08   video digital08   video digital
08 video digital
 
07 animação
07   animação07   animação
07 animação
 
06 áudio
06   áudio06   áudio
06 áudio
 
09 texto e hipertexto
09   texto e hipertexto09   texto e hipertexto
09 texto e hipertexto
 
07 - Atividade III
07 - Atividade III07 - Atividade III
07 - Atividade III
 
06 - Servidor Apache
06 - Servidor Apache06 - Servidor Apache
06 - Servidor Apache
 
05 - Aervidor DHCP
05 - Aervidor DHCP05 - Aervidor DHCP
05 - Aervidor DHCP
 
05 servidor dhcp
05   servidor dhcp05   servidor dhcp
05 servidor dhcp
 
03 testando a configuração de uma rede
03   testando a configuração de uma rede03   testando a configuração de uma rede
03 testando a configuração de uma rede
 
05 imagem digital
05   imagem digital05   imagem digital
05 imagem digital
 
04 produto hipermidia
04   produto hipermidia04   produto hipermidia
04 produto hipermidia
 

03 ferramentas de autoria

  • 1. FERRAMENTAS DE AUTORIA MULTIMÍDIA Prof.:Marlon Vinicius da Silva Disciplina: Mídias Eletrônicas e Sistemas Hipermídia
  • 2. Sumario  Ferramentas de Autoria  Autoria Multimídia  Autoria de Títulos  Autoria de Aplicativos  Autoria de Sítios
  • 3. Ferramentas de Autoria  Ferramentas que possibilitam a criação de algum produto, no caso, um produto de mídia.  Baseadas em metáforas como palcos e livros, onde se tem um palco onde ocorre as ações ou paginas onde esta a informação.  As linhas que separa os tipo de ferramenta multimídias são muito finas. A definição pode depender do contexto e objetivos.
  • 4. Ferramenta de autoria multimídia  Ferramentas fechadas – geralmente, fáceis de usar e usados para a produção e edição de material.  Ferramentas de programação – Construção baseada em linguagem algorítmicas para a produção.  Atualmente algumas ferramentas multimídias possuem opções para utilização de programação internamente na construção dos produtos.
  • 5. Autoria de Títulos  Títulos Lineares – Ferramentas que permitem o avanço manual ou por tempo de modo seqüencial pelo conteúdo.  Títulos Hipertexto  Permite a navegação não linear  Visual e Textual  Navegação por Controles ou por consulta  Permite intercambio de dados
  • 6. Autoria de Aplicativos  Aplicativos com interface Multimídia  Criação através de desenho e formulário, com linguagem de programação simples  Aplicativos multimídias executável  São produtos de software, desenvolvido com técnicas de engenharia de software  Aplicativos On-line  Produtos desenvolvidos para ser apresentado em forma de hipertexto sobre a internet
  • 7. Autoria de Sítios  Possui Hipertexto e material gráfico e de multimídia vinculado a ele.  Sítios Estáticos  O autor é responsável por escrever todas as paginas de hipertexto, e de criar todas as ligações entre elas  Sítios Dinâmicos  Possui um lado cliente e outro lado servidor, onde o servidor através de linguagem de programação é responsável pela criação de parte do código da pagina de hipertexto.