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AULA INICIAL
APRESENTAÇÃO
Prof.: Marlon Vinicius da Silva
Disciplina: Computação e Algoritmo I
Informações Gerais

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Carga horária: 72 horas
36 encontros (18 faltas/ 9 Dias );
Chamada
Disciplina = respeito.
Material de apoio: disponível no blog
www.marlonviniciusdasilva.blogspot.com
Marlon.vincius.08@hotmail.com
Metodologia e Avaliação


Metodologia:
 Exposição
 Vídeos
 Projeto



em grupos

Avaliação
 1º

e 2º Avaliação ( de 0 à 10 )
 Projeto de Algoritmos e Fluxograma ( de 0 à 7 )
 Atividades

 Avaliação

Distribuídas

de Leitura ( de 0 à 3 )
Avaliação de Leitura



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

William Gibson - 1984
É uma das mais famosas novelas Cyberpunk e
ganhou os três principais prêmios da ficção
científica: Nebula, Hugo e Philip K. Dick, após sua
publicação.
Introduzia novos conceitos para a época, como
inteligências artificiais avançadas e um
cyberespaço quase que “físico”, conceitos que mais
tarde foram explorados pelo filme Matrix.
O livro conta a história de Case, um ex-hacker
(cowboy, como são chamados os hackers em
Neuromancer) que foi impossibilitado de exercer
sua profissão, graças a um erro que cometeu ao
tentar roubar seus patrões. Eles então
envenenaram Case com uma microtoxina, que
danificou seu sistema neural e o impossibilitou de
se conectar à Matrix. Antes deixaram uma quantia
de dinheiro com ele, pois iria precisar.
Literatura Base
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Avillano, Israel de Campos, Algoritmos e
Pascal: Manual de Apoio, 2ª edição, Ed.
Ciência Moderna Ltda, Rio de Janeiro RJ.
Souza, Marco Antonio Furlan de, Algoritmo e
Lógica de Programação, Ed. Thompson
Learning, São Paulo SP.
Wirth, Niklaus, Algoritmos e Estruturas de
Dados Ed. LTC, Rio de Janeiro RJ.
Drozdek, Adam, Estruturas de Dados e
Algoritmos em C++, Ed. Cengage
Learning, São Paulo SP.

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  • 1. AULA INICIAL APRESENTAÇÃO Prof.: Marlon Vinicius da Silva Disciplina: Computação e Algoritmo I
  • 2. Informações Gerais       Carga horária: 72 horas 36 encontros (18 faltas/ 9 Dias ); Chamada Disciplina = respeito. Material de apoio: disponível no blog www.marlonviniciusdasilva.blogspot.com Marlon.vincius.08@hotmail.com
  • 3. Metodologia e Avaliação  Metodologia:  Exposição  Vídeos  Projeto  em grupos Avaliação  1º e 2º Avaliação ( de 0 à 10 )  Projeto de Algoritmos e Fluxograma ( de 0 à 7 )  Atividades  Avaliação Distribuídas de Leitura ( de 0 à 3 )
  • 4. Avaliação de Leitura     William Gibson - 1984 É uma das mais famosas novelas Cyberpunk e ganhou os três principais prêmios da ficção científica: Nebula, Hugo e Philip K. Dick, após sua publicação. Introduzia novos conceitos para a época, como inteligências artificiais avançadas e um cyberespaço quase que “físico”, conceitos que mais tarde foram explorados pelo filme Matrix. O livro conta a história de Case, um ex-hacker (cowboy, como são chamados os hackers em Neuromancer) que foi impossibilitado de exercer sua profissão, graças a um erro que cometeu ao tentar roubar seus patrões. Eles então envenenaram Case com uma microtoxina, que danificou seu sistema neural e o impossibilitou de se conectar à Matrix. Antes deixaram uma quantia de dinheiro com ele, pois iria precisar.
  • 5. Literatura Base     Avillano, Israel de Campos, Algoritmos e Pascal: Manual de Apoio, 2ª edição, Ed. Ciência Moderna Ltda, Rio de Janeiro RJ. Souza, Marco Antonio Furlan de, Algoritmo e Lógica de Programação, Ed. Thompson Learning, São Paulo SP. Wirth, Niklaus, Algoritmos e Estruturas de Dados Ed. LTC, Rio de Janeiro RJ. Drozdek, Adam, Estruturas de Dados e Algoritmos em C++, Ed. Cengage Learning, São Paulo SP.