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Ferramentas de AutoriaFelipe OliveiraPeron BezerraProfªThaíse CostaDisciplina: Sistemas Multimídia
RoteiroFerramentas de Autoria;Ferramentas de Autoria Multimídia;Autoria de Títulos, Aplicativos, Sítios;
ObjetivoConceituar e apresentar algumas ferramentas de autoria.
Justificativa“Informação: um diamante a ser lapidado”Tendo em vista o objetivo da disciplina Sistemas Multimídia, que é possibilitar ao aluno a apropriação dos principais conceitos e técnicas relacionadas aos sistemas de multimídia e utilização de ferramentas de autoria multimídia, os softwares de autoria vem propor o desenvolvimento da criatividade do aluno que trabalha como o autor na criação e edição de Mídias de Representação.
Analisando o termo ferramentaFerramenta deriva do latim ferramenta, plural de ferramentum. É um utensílio, dispositivo, ou mecanismo físico ou intelectual utilizado por interessados em realizar alguma tarefa.Ferramentas Tecnológicas:Uma ferramenta tem a finalidade de facilitar a realizaçãode tarefas diversas.Sistemas computacionais
Ferramentas de AutoriaFerramentas que possibilitam a criação/edição de algum produto/mídia;Ambientes baseados em metáforas, como palcos e cenários
Exemplo: AliceA 3D interactive animation environmentA tool for teaching fundamental programming concepts object oriented
Plataforma multimídia/ plataforma de desenvolvimento/ ferramentas de autoria
Mídias?Estáticas?Dinâmicas?Exemplo?Ferramenta?
Ferramentas de autoria de mídias discretasMídias discretas ou estáticasInformação independe da variável tempo;texto, imagem, gráfico;Ferramentas:
Ferramentas de autoria de mídias contínuas Mídias contínuas ou dinâmicas:Mídias com dimensões temporais;O sentido da informação depende da variável tempo;Exemplo: áudio, vídeo, animações, jogos, etc.Ferramentas:
Quanto à modalidade de desenvolvimentoFerramentas fechadas – geralmente, fáceis de usar e usados para a produção e edição de material.Ferramentas de programação – Construção baseada em linguagem algorítmicas para a produção (opções para utilização de programação internamente na construção dos produtos).
Ferramentas fechadasImagemAnimaçõesJogosSlidesWord(Microsoft), Writter(BrOffice)Paint(Microsoft), CorelDraw,PSMovieMaker(Microsoft).Powerpoint(Microsoft).GameMaker, Alice.
Ferramentas de autoria usando programaçãoImagemAnimaçõesJogosSlides MikTex, WinEdit(Latex)SuperLogo (Logo)Flash 8.Flash 8(ActionScript).Flash SlideShowMaker.
Autoria de TítulosTítulos Lineares – Ferramentas que permitem o avanço manual ou por tempo de modo seqüencial pelo conteúdo.Títulos HipertextoPermite a navegação não linearVisual e TextualNavegação por Controles ou por consultaPermite intercambio de dados
Autoria de AplicativosAplicativos com interface MultimídiaCriação através de desenho e formulário, com linguagem de programação simplesAplicativos multimídias executávelSão produtos de software, desenvolvido com técnicas de engenharia de softwareAplicativos On-lineProdutos desenvolvidos para ser apresentado em forma de hipertexto sobre a internet
Autoria de SítiosPossui Hipertexto e material gráfico e de multimídia vinculado a ele.Sítios EstáticosO autor é responsável por escrever todas as paginas de hipertexto, e de criar todas as ligações entre elasSítios DinâmicosPossui um lado cliente e outro lado servidor, onde o servidor através de linguagem de programação é responsável pela criação de parte do código da pagina de hipertexto.
Ferramenta de autoria do ProfessorUma FAP é um sistema que produz uma atividade, no caso, uma atividade de ensino.FAPPROFESSORCADARQUITETOPAGEMAKER(ADOBE)EDITORADOR DE REVISTA
HOT POTATOES		É um conjunto de seis ferramentas de autoria, desenvolvidas pela equipe da Universityof Victoria CALL LaboratoryResearchandDevelopment, que possibilitam a elaboração de seis tipos básicos de exercícios interativos utilizando páginas Web, sem que seja necessário o conhecimento da linguagem de programação.
HOT POTATOES - TIPOS DE EXERCÍCIOSJCloze-preenchimento de espaços - lacunasJQuiz-resposta curtaJCross-palavra cruzadaJMatch-correspondênciaJmix-sopa de letras - palavrasTheMasher-pacote de atividades
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Ferramentasdeautoriamultimdia

  • 1. Ferramentas de AutoriaFelipe OliveiraPeron BezerraProfªThaíse CostaDisciplina: Sistemas Multimídia
  • 2. RoteiroFerramentas de Autoria;Ferramentas de Autoria Multimídia;Autoria de Títulos, Aplicativos, Sítios;
  • 3. ObjetivoConceituar e apresentar algumas ferramentas de autoria.
  • 4. Justificativa“Informação: um diamante a ser lapidado”Tendo em vista o objetivo da disciplina Sistemas Multimídia, que é possibilitar ao aluno a apropriação dos principais conceitos e técnicas relacionadas aos sistemas de multimídia e utilização de ferramentas de autoria multimídia, os softwares de autoria vem propor o desenvolvimento da criatividade do aluno que trabalha como o autor na criação e edição de Mídias de Representação.
  • 5. Analisando o termo ferramentaFerramenta deriva do latim ferramenta, plural de ferramentum. É um utensílio, dispositivo, ou mecanismo físico ou intelectual utilizado por interessados em realizar alguma tarefa.Ferramentas Tecnológicas:Uma ferramenta tem a finalidade de facilitar a realizaçãode tarefas diversas.Sistemas computacionais
  • 6. Ferramentas de AutoriaFerramentas que possibilitam a criação/edição de algum produto/mídia;Ambientes baseados em metáforas, como palcos e cenários
  • 7. Exemplo: AliceA 3D interactive animation environmentA tool for teaching fundamental programming concepts object oriented
  • 8. Plataforma multimídia/ plataforma de desenvolvimento/ ferramentas de autoria
  • 10. Ferramentas de autoria de mídias discretasMídias discretas ou estáticasInformação independe da variável tempo;texto, imagem, gráfico;Ferramentas:
  • 11. Ferramentas de autoria de mídias contínuas Mídias contínuas ou dinâmicas:Mídias com dimensões temporais;O sentido da informação depende da variável tempo;Exemplo: áudio, vídeo, animações, jogos, etc.Ferramentas:
  • 12. Quanto à modalidade de desenvolvimentoFerramentas fechadas – geralmente, fáceis de usar e usados para a produção e edição de material.Ferramentas de programação – Construção baseada em linguagem algorítmicas para a produção (opções para utilização de programação internamente na construção dos produtos).
  • 13. Ferramentas fechadasImagemAnimaçõesJogosSlidesWord(Microsoft), Writter(BrOffice)Paint(Microsoft), CorelDraw,PSMovieMaker(Microsoft).Powerpoint(Microsoft).GameMaker, Alice.
  • 14. Ferramentas de autoria usando programaçãoImagemAnimaçõesJogosSlides MikTex, WinEdit(Latex)SuperLogo (Logo)Flash 8.Flash 8(ActionScript).Flash SlideShowMaker.
  • 15. Autoria de TítulosTítulos Lineares – Ferramentas que permitem o avanço manual ou por tempo de modo seqüencial pelo conteúdo.Títulos HipertextoPermite a navegação não linearVisual e TextualNavegação por Controles ou por consultaPermite intercambio de dados
  • 16. Autoria de AplicativosAplicativos com interface MultimídiaCriação através de desenho e formulário, com linguagem de programação simplesAplicativos multimídias executávelSão produtos de software, desenvolvido com técnicas de engenharia de softwareAplicativos On-lineProdutos desenvolvidos para ser apresentado em forma de hipertexto sobre a internet
  • 17. Autoria de SítiosPossui Hipertexto e material gráfico e de multimídia vinculado a ele.Sítios EstáticosO autor é responsável por escrever todas as paginas de hipertexto, e de criar todas as ligações entre elasSítios DinâmicosPossui um lado cliente e outro lado servidor, onde o servidor através de linguagem de programação é responsável pela criação de parte do código da pagina de hipertexto.
  • 18. Ferramenta de autoria do ProfessorUma FAP é um sistema que produz uma atividade, no caso, uma atividade de ensino.FAPPROFESSORCADARQUITETOPAGEMAKER(ADOBE)EDITORADOR DE REVISTA
  • 19. HOT POTATOES É um conjunto de seis ferramentas de autoria, desenvolvidas pela equipe da Universityof Victoria CALL LaboratoryResearchandDevelopment, que possibilitam a elaboração de seis tipos básicos de exercícios interativos utilizando páginas Web, sem que seja necessário o conhecimento da linguagem de programação.
  • 20. HOT POTATOES - TIPOS DE EXERCÍCIOSJCloze-preenchimento de espaços - lacunasJQuiz-resposta curtaJCross-palavra cruzadaJMatch-correspondênciaJmix-sopa de letras - palavrasTheMasher-pacote de atividades
  • 21. Barra de MenuBarra de TítuloÍcones para a criação e junção das atividades
  • 23. Vídeo: Processos e Efeitos em audio usando a Ferramenta de autoria SoundForge (Sony)