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Conhecendo o Flash 8
Nessa primeira parte sobre o Flash 8, estaremos mostrando quais foram as novidades visuais da
nova ferramenta. Veremos a nova disposição de alguns painéis, as mudanças com ferramentas e
a nova opção de publicação Device voltada para emular dispositivos móveis.

Vamos começar exatamente pelo começo. Como assim pelo começo? Pela tela de boas vindas:




1   -   Menu para abrir arquivos recentemente utilizados.
2   -   Menu de criação com tipos de arquivos pré-estabelecidos.
3   -   Menu de criação com base em Templates com novas opções para portáteis.
4   -   Área de informações de ajuda e links úteis no site da Macromedia.
Vamos agora analisar as mudanças na interface do Flash:




1   -   Alteração na posição das ferramentas Free Transform e Fill Transform.
2   -   Botão específico para mostrar/ocultar a Timeline.
3   -   Abas para painéis com mais de uma opção, Properties e Align, por exemplo.
4   -   Nova opção de publicação específica para Portáteis.
Vamos dar uma olhada agora nas novidades das ferramentas, nesse caso da ferramenta Line:




1 - Novas opções para o estilo de final das linhas.
2 - Estilo com final arredondado.
3 - Estilo com final quadrado.
Outra novidade referente a linhas no Flash 8 é a opção de gradiente em linhas:




No Flash 8 nós temos uma nova opção para as ferramentas de desenho (Line, Pen, Oval,
Rectangle, Pencil e Brush), seu nome é Object Drawing:
1 - Com a opção Object Drawing selecionada.
2 - Toda vez que finalizarmos um desenho, ele irá se tornar um objeto protegido evitando-se
assim aqueles problemas com formas sobrepostas.




A ferramenta Text também vem com suas novidades:
1 - Agora temos "pontos de edição" que nos possibilitam modificar o tamanho do campo de texto
sem redimensionar o texto ao mesmo tempo, de forma semelhante a que usávamos a ferramenta
Free Transform em um componente.
2 - Caixa para controle do Anti-alias a ser usado.

Agora vamos falar um pouco sobre a nova opção de publicação, o menu Device.
Esse menu é voltado especificamente a publicação de conteúdo para portéteis, para isso temos
como premissa básica a versão Lite do Flash Player




Nesse menu temos opções para escolher o tipo de conteúdo (Standalone Player, Browser...) e
o aparelho com o qual o iremos fazer a emulação.
Aqui temos a emulação de um Nokia N-Gage rodando conteúdo para Standalone Player.

Talvez a primeira certeza que temos quando analisamos o Flash 8 é que as principais novidades
são referentes a parte visual, seja em ferramentas seja em efeitos. Outra constatação é ver o
empenho da Macromedia em possibilitar um desenvolvimento para portáteis muito mais completo.

Sem sombra de dúvidas essa versão do Flash será de longe a melhor ferramenta de
desenvolvimento interativo para Web, proporcionado riqueza tanto na experiência do usuário
quanto nas diversidades de dispositivos a que se tem suporte no processo de criação.




Autor: Danilo Santana
Data de publicação: 15/09/2005




Vídeo-Aula:
http://www.flashmasters.com.br/?site=tutoriais&as=mostra&cat=2&id=73

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02 conhecendo o flash 8

  • 1. Conhecendo o Flash 8 Nessa primeira parte sobre o Flash 8, estaremos mostrando quais foram as novidades visuais da nova ferramenta. Veremos a nova disposição de alguns painéis, as mudanças com ferramentas e a nova opção de publicação Device voltada para emular dispositivos móveis. Vamos começar exatamente pelo começo. Como assim pelo começo? Pela tela de boas vindas: 1 - Menu para abrir arquivos recentemente utilizados. 2 - Menu de criação com tipos de arquivos pré-estabelecidos. 3 - Menu de criação com base em Templates com novas opções para portáteis. 4 - Área de informações de ajuda e links úteis no site da Macromedia.
  • 2. Vamos agora analisar as mudanças na interface do Flash: 1 - Alteração na posição das ferramentas Free Transform e Fill Transform. 2 - Botão específico para mostrar/ocultar a Timeline. 3 - Abas para painéis com mais de uma opção, Properties e Align, por exemplo. 4 - Nova opção de publicação específica para Portáteis.
  • 3. Vamos dar uma olhada agora nas novidades das ferramentas, nesse caso da ferramenta Line: 1 - Novas opções para o estilo de final das linhas. 2 - Estilo com final arredondado. 3 - Estilo com final quadrado.
  • 4. Outra novidade referente a linhas no Flash 8 é a opção de gradiente em linhas: No Flash 8 nós temos uma nova opção para as ferramentas de desenho (Line, Pen, Oval, Rectangle, Pencil e Brush), seu nome é Object Drawing:
  • 5. 1 - Com a opção Object Drawing selecionada. 2 - Toda vez que finalizarmos um desenho, ele irá se tornar um objeto protegido evitando-se assim aqueles problemas com formas sobrepostas. A ferramenta Text também vem com suas novidades:
  • 6. 1 - Agora temos "pontos de edição" que nos possibilitam modificar o tamanho do campo de texto sem redimensionar o texto ao mesmo tempo, de forma semelhante a que usávamos a ferramenta Free Transform em um componente. 2 - Caixa para controle do Anti-alias a ser usado. Agora vamos falar um pouco sobre a nova opção de publicação, o menu Device. Esse menu é voltado especificamente a publicação de conteúdo para portéteis, para isso temos como premissa básica a versão Lite do Flash Player Nesse menu temos opções para escolher o tipo de conteúdo (Standalone Player, Browser...) e o aparelho com o qual o iremos fazer a emulação.
  • 7. Aqui temos a emulação de um Nokia N-Gage rodando conteúdo para Standalone Player. Talvez a primeira certeza que temos quando analisamos o Flash 8 é que as principais novidades são referentes a parte visual, seja em ferramentas seja em efeitos. Outra constatação é ver o empenho da Macromedia em possibilitar um desenvolvimento para portáteis muito mais completo. Sem sombra de dúvidas essa versão do Flash será de longe a melhor ferramenta de desenvolvimento interativo para Web, proporcionado riqueza tanto na experiência do usuário quanto nas diversidades de dispositivos a que se tem suporte no processo de criação. Autor: Danilo Santana Data de publicação: 15/09/2005 Vídeo-Aula: http://www.flashmasters.com.br/?site=tutoriais&as=mostra&cat=2&id=73