1. Claudia Bordin
introdução ao
design
Rodrigues da Silva
UTFPR
de interação
conceitos
pressupostos
referências
2. Interfaces complexas e Interações complexas
O papel do Design (e do designer) como “guia”
Formas de organizar e apresentar a 'funcionalidade' do produto
3.
4. Design de Interação:
É o design de produtos interativos que
dê suporte as atividades cotidianas
das pessoas, em suas atividades
domésticas e de trabalho.
Sharp, Rogers and Preece (2002)
O design de ‘meios’ para a
comunicação e interação humanas.
Winograd (1997)
Preece, Rogers e Sharp (2005, p.26)
Os tipos de usuários, os tipos de atividade e o
contexto de uso.
5.
6. cognição
Perceber Entender os outros
Pensar Conversar com os outros
Lembrar Manipular os outros
Aprender
Planejar uma viagem Tomar decisões
Imaginar uma viagem Resolver problemas
Pintar Fantasiar
Escrever
Compor
O que acontece na mente?
7. Preece, Rogers e Sharp (2005, p.35)
“fator que assegura que os produtos sejam
fáceis de usar, eficientes e agradáveis — da
perspectiva do usuário”
facilidade de aprendizado, eficiência de uso,
facilidade de memorização, segurança e
satisfação subjetiva
(NIELSEN, 1994, p.26).
8. Norman (2002b, 2004)
Efeitos emotivos positivo e negativo
e suas implicações no uso dos
objetos.
Usabilidade têm ligação aos estados de
conforto e deleite estético no uso.
http://www.designemartigos.com.br/resenha/o-design-do-futuro-donald-a-norman/