Vídeojogos Antigos

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trabalho sobre video jogos.

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Vídeojogos Antigos

  1. 1. Vídeojogos Por: Mikail Nº18 Disciplina: ME/I
  2. 2. Índice • Introdução • Cronologia das consolas • A evolução dos vídeo jogos • Tipos de jogos • Empresas mais conhecidas
  3. 3. Índice • “Melhores jogos do ano” • Fatores que os jogos devem ter • Comparações • Conclusão • Webgrafia
  4. 4. Introdução • Neste trabalho irei falar sobre as consolas e os videojogos, de como evoluíram, os tipos que existem, as empresas que os fazem, etc. • Espero que gostem.
  5. 5. ATARI 2600
  6. 6. ATARI 2600 • 1978-1992 • Preço inicial: 182,59€ • Unidades vendidas: 30 Milhões • Descrição: A consola podia ser jogada por 2 jogadores no máximo, o controle era quadrado com um botão e um joystick. Não tinha conexão á internet, os jogos vinham em cartuchos e a consola tinha 128 bytes de RAM e 4 kB ROM.
  7. 7. Magnavox Odyssey
  8. 8. Magnavox Odyssey • 1974-1975 • Unidades vendidas: 330 Mil • Descrição: A Magnavox Odyssey foi a primeira consola de jogos com sucesso no mundo. Foi apresentado pela primeira vez em abril de 1972 e lançado em agosto do mesmo ano, antecipando o jogo Pong da consola Atari em três anos. É uma consola de jogos digital, embora muitas vezes é erroneamente definido como analógico, devido à incompreensão de seu projeto de hardware.
  9. 9. Intellivision
  10. 10. Intellivision • 1979-1990 • Preço inicial: 275,26€ • Descrição: • A Intellivision foi a primeira consola criada pela Mattel em 1980. Na época do seu lançamento, ela custava 275,26€. Ao todo, foram lançadas 125.
  11. 11. ATARI 5200
  12. 12. ATARI 5200 • 1982-1984 • Unidades vendidas: 20 Milhões • Descrição: • Naquela época a Atari mantinha cinco linhas de produtos: Atari 2600, Atari 5200, os computadores Atari 400 eAtari 800 e sua linha de fliperamas. Tornou-se impossível dar um suporte adequado a tantas máquinas, resultando em que a Atari 2600 e a Atari 5200 acabaram atrapalhando-se mutuamente e os computadores acabaram ficando sem um bom suporte.
  13. 13. Colecovision
  14. 14. Colecovision • 1982-1984 • Unidades Vendidas- 6 Milhões • Descrição: • A ColecoVision foi lançada inicialmente com um catálogo de 12 títulos, com mais 10 lançados em maio de 1982. Ao final da sua era, possuía cerca de 170 títulos que foram lançados entre 1982 e 1985.
  15. 15. Nintendo entertainment system (NES)
  16. 16. Nintendo entertainment system (NES) • 1985-1995 • Unidades vendidas: 60 Milhões • Descrição: • A NES/Famicom foi a consola de jogos de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de jogos a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi a primeira consola a ser produzida por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo.
  17. 17. ATARI 7800
  18. 18. ATARI 7800 1984-? Geração: 3ª geração 8bits Descrição: Atari 7800 é uma consola de videojogos lançada pela Atari em junho de 1986 (um teste de mercado ocorreu dois anos antes). Foi desenvolvida para substituir a Atari 5200, que foi um fracasso de mercado, e restabelecer a supremacia da Atari em relação a Intellivision e Colecovision.
  19. 19. Sega Master System
  20. 20. Sega Master System • 1986-1991 • Unidades vendidas: 13 Milhões • Descrição: • Lançado inicialmente no Japão em 1986, ela enfrentou grandes dificuldades devido a forte concorrência da NES da Nintendo. • A Nintendo possuía contratos de exclusividade junto as produtoras de jogos. O contrato não permitia que elas produzissem jogos para nenhum outro aparelho, fazendo com que a Master System dependesse somente dos lançamentos desenvolvidos pela Sega.
  21. 21. Mega Drive/ Sega Genesis
  22. 22. Mega Drive/ Sega Genesis • 1989-1997 • Unidades vendidas: 29 Milhões • Descrição: • Mega Drive, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é uma consola de video game de 16 bits da Sega que concorria diretamente com o Super Nintendo Entertainment System. O console fez grande sucesso na década de 1990, perdendo espaço após o surgimento e popularização da nova geração de consoles de 32 bits, como o PlayStation da Sony.
  23. 23. TurboGrafx-16/PC Engine
  24. 24. TurboGrafx-16/PC Engine • 1989-1995 • Unidades vendidas: 10 Milhões • Descrição: • Após o seu lançamento no Japão e a sua aceitação nesse país, foi lançado em 1988 nos Estados Unidos batizado de Turbo Grafx-16. Apesar do TG-16 ser mais potente que seus concorrentes atuais (Master System e NES) teve pouca aceitação do público americano.
  25. 25. Super Nintendo Entertainment System SNES
  26. 26. Super Nintendo Entertainment System SNES • 1991-1999 • Unidades vendidas: 49 Milhões • Descrição: • O Super Nintendo Entertainment System é o segundo home console da Nintendo, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro. O console apresentou gráficos avançados e recursos de som em comparação com outros consoles na época.
  27. 27. TurboDuo
  28. 28. TurboDuo • 1992-1995 • Preço inicial: 277,28€ • Descrição: • A TurboDuo é uma consola de videojogos de quarta geração desenvolvida pela NEC e Hudson Soft para o mercado norte-americano. A TurboDuo, lançada em Outubro de 1992, é a versão norte-americana do PC Engine Duo, consola de jogos japonêsa lançada em Setembro de 1991.
  29. 29. Atari Jaguar
  30. 30. Atari Jaguar • 1994-1996 • Unidades vendidas: 250 Mil • Descrição: • Atari Jaguar foi uma consola de videojogos lançada pela Atari em 1993. Ela foi desenvolvida para superar a Mega Drive e o Super Nintendo em poder de processamento. Ela disputou mercado com o 3DO e posteriormente com as consolas de video jogos de quinta geração.A Jaguar foi lançada inicialmente em algumas cidades selecionadas dos Estados Unidos em Novembro de 1993 e posteriormente no resto do país em 1994. Embora tenha sido promovida como primeira consola de 64 bits, o Jaguar provou ser um fracasso comercial, e levou a Atari a abandonar o mercado de consolas domésticas. Apesar de haver sido um fracasso comercial, a Jaguar possui muitos fãs e estes produziram muitos jogos Homebrew, fazendo do console um clássico.
  31. 31. Sega Saturn
  32. 32. Sega Saturn • 1995-1998 • Unidades vendidas: 9,26 Milhões • Descrição: • Tornou-se uma consola popular no Japão devido ao seu marketing de sucesso, com o personagem Segata Sanshiro criado especialmente para o marketing da Sega Saturn, porém ele não conseguiu repetir o sucesso na América do Norte e Europa frente seus concorrentes, Playstation e Nintendo 64.
  33. 33. PlayStation
  34. 34. PlayStation • 1995-2006 • Descrição: • Desde o seu lançamento até 2006 (quando sua produção foi extinta), a PlayStation vendeu mais de 103 milhões de unidades. Inicialmente o Play Station (separados mesmo) seria um leitor de CD- ROM para o Super Nintendo Entertainment System, a ser produzido em conjunto com a Nintendo. Durante as negociações para o lançamento, o acordo entre as empresas foi rompido.
  35. 35. Nintendo 64
  36. 36. Nintendo 64 • 1996-2003 • Unidades vendidas • Descrição: • Nintendo 64 (abreviado como N64) é a terceira consola de Video-jogos doméstica da empresa japonesa Nintendo. Lançada em 23 de junho de 1996 no Japão e em 29 de setembro nos EUA, a Nintendo 64 contava com apenas três títulos de lançamento: Super Mario 64, Wave Race 64 e PilotWings 64. Já quando foi lançado na Europa, em 1 de março de 1997, a consola contava também com o jogo Star Wars: Shadows of the Empire.
  37. 37. Dreamcast
  38. 38. Dreamcast • 1999-2003 • Unidades vendidas: 9,13 Milhões • Descrição: • Era a consola mais avançada da sua época e a mais completa da sua geração. Mesmo tendo sido considerado uma consola que se encontrava "bastante à frente do seu tempo" (foi lançado 15 meses antes do PlayStation 2 e três anos antes do GameCube e do Xbox).
  39. 39. PlayStation 2
  40. 40. PlayStation 2 • 2000-2012 • Descrição: • A PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) foi a segunda consola produzida pela empresa Sony, após a PlayStation original. Foi lançado no dia 4 de março de 2000 no Japão, no dia 26 de outubro na América do Norte, e posteriormente, no dia 24 de novembro na Europa. Após um lento primeiro ano, a PlayStation 2 cresceu a ponto de tornar-se a consola mais vendido da história dos videogames.
  41. 41. Nintendo GameCube • Nintendo
  42. 42. Nintendo GameCube • 2001-? • Descrição: • A GameCube foi anunciada como sucessora da consola de videojogos Nintendo 64. Este fato ocorreu em 1999, numa feira de jogos eletrônicos chamada E3, que acontece todos os anos em Los Angeles, nos EUA, no mês de maio.
  43. 43. Xbox
  44. 44. Xbox • Lançamento- 2001 • Descrição: • A Xbox é uma marca criada pela Microsoft que produz consolas de videojogos. O nome Xbox é incluído em uma série de consolas desenvolvidas pela Microsoft, desde a sexta geração até a oitava geração de consolas, bem como o serviço on- line Xbox Live.
  45. 45. Playstation 3
  46. 46. Playstation 3 • Lançamento-2016 • Descrição: • A PlayStation 3 (oficialmente abreviado como PS3) é a terceira consola de videojogos produzida pela Sony Computer Entertainment e o sucessor da PlayStation 2 como parte da série PlayStation. A PlayStation 3 compete contra a Xbox 360 e a Nintendo Wii como parte da sétima geração de consolas de videojogos.
  47. 47. Nintendo WII
  48. 48. Nintendo WII • Lançamento-2006 • Descrição: • A Wii é uma consola de videojogos doméstica produzida pela Nintendo e Lançada em 2006. É uma videojogos da sétima geração e a sexta consola da Nintendo, sucessor da Nintendo GameCube, que foi lançada em 2001 no mercado americano e japonês.
  49. 49. RPG
  50. 50. RPG • Nos RPG's existe um sistema de níveis, no qual a cada batalha vencida, ou missão terminada, se recebe experiência, e uma certa quantidade de experiência leva o personagem ao próximo nível: o personagem fica mais forte, pode aprender magias novas, pode equipar novos tipos de armadura, etc. Geralmente existe um personagem principal para o jogo e um grupo que o acompanha. A história típica envolve um grupo de heróis obrigado a unir forças para cumprir uma missão (geralmente salvar um reino ou o mundo), passando por diversos desafios pelo caminho, como inimigos e monstros (sendo esses na maioria mitológicos ou inspirados na ficção científica).
  51. 51. Plataformas
  52. 52. Plataformas • Jogo eletrônico de plataforma é o nome dado a um gênero de jogos de videogame em que o jogador corre e pula entre plataformas e obstáculos, enfrentando inimigos e coletando objetos bônus. • Alguns dos mais conhecidos são Super Mario Bros. e Sonic the Hedgehog. • Este gênero atinge diretamente o público infantil e parte do público jovem e adulto. • São jogos que requerem um pouco mais de tempo, uma vez que o jogador só consegue prosseguir se atingir algumas metas, o que acaba exigindo treino.
  53. 53. FPS
  54. 54. FPS • Tiro em primeira pessoa (do inglês first- person shooter, FPS) é um gênero de jogo de computador e consoles, centrado no combate com armas de fogo no qual se enxerga a partir do ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador. É um subgênero de Jogo de tiro.
  55. 55. Aventura
  56. 56. Aventura • São jogos em que o jogador assume o papel de um protagonista em uma estória interativa com exploração e resolução de quebra-cabeças. •
  57. 57. Simulação
  58. 58. Simulação • São jogos com o objetivo de simular um mundo real ou fictício.
  59. 59. Corridas
  60. 60. Corridas • Jogos de corrida são aqueles em que o jogador entra em uma competição de corrida usando veículos de terra, água ou ar.
  61. 61. Luta
  62. 62. Luta • Jogo eletrônico de luta é o nome dado ao estilo de jogos de video game em que os personagens se enfrentam em combates que podem ser do tipo "briga de rua" (beat-'em- up) como Streets of Rage, Double Dragon e Final Fight, ou "versus" como Street Fighter, Mortal Kombat e The King of Fighters.
  63. 63. Activision
  64. 64. Activision • Foi fundada em 1 de outubro de 1979 e foi a primeira desenvolvedora e distribuidora independente de jogos eletrônicos para consoles de videogame. Os seus primeiros produtos foram cartuchos para o console Atari 2600. A Activision é agora uma das maiores desenvolvidoras de jogos eletrônicos do mundo e foi também a maior publicadora de jogos de 2007 nos Estados Unidos. No dia 18 de Janeiro de 2008, a Activision anunciou que ela foi a maior publicadora dos Estados Unidos em 2007, segundo o NPD Group.
  65. 65. Ubisoft
  66. 66. Ubisoft • A Ubisoft clama se o 3° maior publicador de video-games independente do mundo; eles possuem 30 estúdios em 19 países, além de subsidiárias em 26 países; o maior estúdio de desenvolvimento da empresa é a Ubisoft Montreal, no Canadá, que atualmente emprega cerca de 2.100 pessoas.
  67. 67. Naughty dog
  68. 68. Naughty dog • A Naughty Dog, Inc. é uma empresa desenvolvedora de videogames fundada por Andy Gavin e Jason Rubin em1986 e situada na cidade de Santa Mônica, na Califórnia. Foi comprada pela Sony em 2001. A empresa é famosa por ter criado as séries Crash Bandicoot, Jak and Daxter e Uncharted. Ela tambem é famosa por abandonar suas franquias quando elas estão no auge da fama, tendo abandonado Crash Bandicoot e Jak and Daxter. Mais recentemente, o estúdio lançou o universalmente aclamado videogame The Last of Us, tendo recebido o prémio "Estúdio do ano 2013" pela Spike Video Game Awards como resultado.
  69. 69. Outras empresas famosas
  70. 70. Ghouls 'n Ghosts 1989
  71. 71. Strider 1990
  72. 72. Sonic the Hedgehog 1991
  73. 73. Street Fighter II 1992
  74. 74. Samurai Shodown 1993
  75. 75. Donkey kong country 1994
  76. 76. Twisted Metal

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