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INTRODUÇÃO AO
DESENVOLVIMENTO DE
JOGOS DIGITAIS
EFFECCINCO
Sega
 Assim com o a Nintendo a Sega também é uma empresa Japonesa, porém ela é
mais nova, ela iniciou em 1952 com o nome de Service Games. De inicio ela
fabricava Jukebox para bases aéreas, e logo os donos da empresa que de
chamavam Dick Stewart e Ray Lemaire, fizeram a empresa crescer muito além
disso.
 Mudaram o nome da empresa para Sega, juntando as duas primeiras letras do
nome anterior Se(vem de Service) Ga(vem de Games), em 1965 se fundiram com a
empresa Rosen Enterprises, para poder fabricar e entrar para o ramo de
fliperamas, e ainda importar essas maquinas dos Estados Unidos e levar para o
Japão, juntos criaram as melhores maquinas de fliperamas na época.
Sega
 Na década de 70 ele ainda compraram a empresa Gremlin, e logo expandiram o
mercado para o de consoles domésticos também, no começo da década de 80 a
sega se tornou uma parte da Paramount produtora de filmes, mas durou pouco
pois logo veio a crise do vídeo games essa parceria com a Paramount acabou.
 Enquanto a crise estava acontecendo a Sega estava criando o seu console, quando
então a Nintendo recuperou o mercado de games, ela resolve lançar o seu
console também, porém o mercado já era dominado pela Nintendo e as empresas
terceirizadas estavam criando mais jogos para essa empresa, o que fez com o que,
não tivessem mais empresas que queriam desenvolver para a Sega.
Sega
 Então como tacada para tentar sobreviver no mercado de games, a empresa
resolve transferir os seu jogos de fliperama para o seu vídeo game. O Master
System não foi um sucesso, mas permitiu que a Sega tivesse tempo para produzir
um console para próxima geração que foi a de 16 bits, no natal de 1990 então a
Sega lança seu vídeo game que se chamava Genesis para competir com a
Nintendo e a NEC(computadores), fica entre as três empresas que mais
fabricavam games.
 Em 1994 ela lança seu vídeo game o Sega Saturn, que foi um sucesso no japão,
porém nos Estados Unidos a coisa foi ruim, pois o game apresentava muitas
falhas, e os periféricos tinham problemas, e custava ainda 100 dólares mais caro
que o Playstation.
Sega
 O Sega Saturn então é finalizado em 1998, por conta do insucesso de vendas, mas
ele já possuía coisas bem interessante como por exemplo um modem.
 Em 1999 a Sega lança então o Dreamcast, que tinha tudo para dar certo, mas o
Nintendo 64 e Playstation eram ainda muito fortes no mercado e o Dreamcast não
conquistou os consumidores, apesar de ser inovador ser baseado e 128 bits e ter
modem de 56kb. Quando então em meados de 2000 a Microsoft ter dito que
também iria lançar seu console, e a Sony já ter informado sobre o Playstation 2, a
sega resolve então sair do mercado de consoles, e ir para o mercado de software,
produzindo grandes games.
Sega
 A Sega teve uma importante participação na história dos games, não só por seus
consoles, mas por bons games desenvolvidos pelo Yu Suzuki, tais como Hang-On,
Space Harrier, Out Run e Afterburner, também teve a serie Virtua, Virtua Fighter
que foi reconhecido como um game que contribuiu para as artes e
entretenimento. Além de ter produzido o game mais caro do mundo gastando 50
milhões de dólares, que levou 5 anos para ser construído e o nome do game e
Shenmue.
 Hoje a empresa foca mais em criação de games e software para os consoles das
outras empresas.
Conheça nosso canal no Youtube
 Link do Canal:
 https://www.youtube.com/c/effeccinco
 Vídeo desse Conteúdo:
 https://www.youtube.com/watch?v=EDZ1263qMUE
Referência
 Introdução ao Desenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo:
Cengage Learning, 2011.

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Desenvolvimento de Jogos - #Aula10 - História da Sega

  • 2. Sega  Assim com o a Nintendo a Sega também é uma empresa Japonesa, porém ela é mais nova, ela iniciou em 1952 com o nome de Service Games. De inicio ela fabricava Jukebox para bases aéreas, e logo os donos da empresa que de chamavam Dick Stewart e Ray Lemaire, fizeram a empresa crescer muito além disso.  Mudaram o nome da empresa para Sega, juntando as duas primeiras letras do nome anterior Se(vem de Service) Ga(vem de Games), em 1965 se fundiram com a empresa Rosen Enterprises, para poder fabricar e entrar para o ramo de fliperamas, e ainda importar essas maquinas dos Estados Unidos e levar para o Japão, juntos criaram as melhores maquinas de fliperamas na época.
  • 3. Sega  Na década de 70 ele ainda compraram a empresa Gremlin, e logo expandiram o mercado para o de consoles domésticos também, no começo da década de 80 a sega se tornou uma parte da Paramount produtora de filmes, mas durou pouco pois logo veio a crise do vídeo games essa parceria com a Paramount acabou.  Enquanto a crise estava acontecendo a Sega estava criando o seu console, quando então a Nintendo recuperou o mercado de games, ela resolve lançar o seu console também, porém o mercado já era dominado pela Nintendo e as empresas terceirizadas estavam criando mais jogos para essa empresa, o que fez com o que, não tivessem mais empresas que queriam desenvolver para a Sega.
  • 4. Sega  Então como tacada para tentar sobreviver no mercado de games, a empresa resolve transferir os seu jogos de fliperama para o seu vídeo game. O Master System não foi um sucesso, mas permitiu que a Sega tivesse tempo para produzir um console para próxima geração que foi a de 16 bits, no natal de 1990 então a Sega lança seu vídeo game que se chamava Genesis para competir com a Nintendo e a NEC(computadores), fica entre as três empresas que mais fabricavam games.  Em 1994 ela lança seu vídeo game o Sega Saturn, que foi um sucesso no japão, porém nos Estados Unidos a coisa foi ruim, pois o game apresentava muitas falhas, e os periféricos tinham problemas, e custava ainda 100 dólares mais caro que o Playstation.
  • 5. Sega  O Sega Saturn então é finalizado em 1998, por conta do insucesso de vendas, mas ele já possuía coisas bem interessante como por exemplo um modem.  Em 1999 a Sega lança então o Dreamcast, que tinha tudo para dar certo, mas o Nintendo 64 e Playstation eram ainda muito fortes no mercado e o Dreamcast não conquistou os consumidores, apesar de ser inovador ser baseado e 128 bits e ter modem de 56kb. Quando então em meados de 2000 a Microsoft ter dito que também iria lançar seu console, e a Sony já ter informado sobre o Playstation 2, a sega resolve então sair do mercado de consoles, e ir para o mercado de software, produzindo grandes games.
  • 6. Sega  A Sega teve uma importante participação na história dos games, não só por seus consoles, mas por bons games desenvolvidos pelo Yu Suzuki, tais como Hang-On, Space Harrier, Out Run e Afterburner, também teve a serie Virtua, Virtua Fighter que foi reconhecido como um game que contribuiu para as artes e entretenimento. Além de ter produzido o game mais caro do mundo gastando 50 milhões de dólares, que levou 5 anos para ser construído e o nome do game e Shenmue.  Hoje a empresa foca mais em criação de games e software para os consoles das outras empresas.
  • 7. Conheça nosso canal no Youtube  Link do Canal:  https://www.youtube.com/c/effeccinco  Vídeo desse Conteúdo:  https://www.youtube.com/watch?v=EDZ1263qMUE
  • 8. Referência  Introdução ao Desenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo: Cengage Learning, 2011.