O documento discute inovação aberta, empreendedorismo e design. Ele apresenta métodos para inovar como ter ideias, testá-las e tomar decisões, além de enfatizar a importância da pesquisa com usuários, da colaboração, da prototipação e da evolução contínua dos produtos. Também discute exemplos de como grandes empresas adotam esses princípios e aprendizados como a necessidade de variáveis humanas e de um ciclo contínuo de prototipagem, teste e melhoria.
42. Exemplos:
BMW Customer
Innovation Lab
My Starbucks Idea
Innovate with Kraft
Ideas Brewery
InnovationJam*
Connect + Develop
Dell IdeaStorm
Peugeout
Crowdsourcing
Betavine
Wikipedia