Este documento apresenta o cronograma de uma disciplina de Linguagem de Programação ministrada pela professora Camila Hamdan. A disciplina ocorrerá às sextas-feiras das 8h às 11h30 e abordará tópicos como introdução à programação, linguagens de programação, desenvolvimento de jogos digitais e avaliações.
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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Cod. 2962
(1º. Semestre/2014- MATUTINO)
Brasília-DF
Profa. MSc. Camila Hamdan
(Cronograma da Disciplina)
AULA
(sextas-feiras)
Das 08:00 às 11:30
1) 07/02/2014
CONTEÚDO
CH
AULA I: INTRODUÇÃO
Apresentação, Plano de Ensino, Cronograma da Disciplina, Sistema de
Avaliação etc. O que é Linguagem de Programação? História da Linguagem de
Programação; Diferenças entre interpretação e compilação; Conceitos da
Programação: Estruturada, Modular, Orientada a Objetos, Linear
2) 14/02/2014
AULA II: ABSTRAÇÃO DA LINGUAGEM
Tipos: Baixo Nível e Alto Nível; As 06 (seis) gerações da Linguagem de
Programação; Lista das Linguagens de Programação; As 20 (vinte) Linguagens
de Programação + popular.
3) 21/02/2014
AULA III: PROGRAMAÇÃO DO MECANISMO DOS JOGOS DIGITAIS
Equipe de Jogos, o papel dos Programadores: Programador Chefe, Programador
do Motor, Programador de Ferramentas, Programador Gráfico, Programador de
Rede, Programador de Inteligência Artificial, Programador de Áudio,
Programador de Física, Programador de Interface, Programador Adjunto.
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Exemplos, estudos de casos e depoimentos dos maiores programadores de
games.
4) 28/02/2014
5) 07/03/2014
AULA IV: MÃOS À OBRA
Escolhendo uma Linguagem de Programação
Cortona SDK Game e Linguagem de Programação Lua (Introdução à linguagem
e ao compilador)
AULA V: DESENVOLVIMENTO DE GAMES (PART 1)
Cortona SDK Game e Linguagem de Programação Lua
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6) 14/03/2014
AULA VI: DESENVOLVIMENTO DE GAMES (PART 2)
Cortona SDK Game e Linguagem de Programação Lua
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7) 21/03/2014
AULA VII: NORMAS PARA AVALIAÇÃO I
Resumo do conteúdo para prova.
Normas para entrega de trabalho.
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8) 22/03/2014
(Sábado)
Compensação de
carga horária
AULA VIII:
Tira dúvidas sobre a Avaliação I
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9) 28/03/2014
AULA IX: AVALIAÇÃO I
Prova escrita, Prova Prática e entrega de trabalho.
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10) 04/04/2014
AULA X: DESENVOLVIMENTO DE GAMES 3D (PARTE 1)
Unity 3D e as Linguagens Boo, C♯ e JavaScript
Blender e a Linguagem Python
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11) 11/04/2014
12) 25/04/2014
13) 30/04/2014
AULA XI: DESENVOLVIMENTO DE GAMES 3D (PARTE 2)
Unity 3D e as Linguagens Boo, C♯ e JavaScript
Blender e a Linguagem Python
AULA XII: DESENVOLVIMENTO DE GAMES 3D (PARTE 3)
Unity 3D e as Linguagens Boo, C♯ e JavaScript
Blender e a Linguagem Python
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AULA XIII: NORMAS PARA AVALIAÇÃO II
Normas para apresentação e entrega de trabalho em Grupo
14) 02/05/2014
AULA XIV: DESENVOLVIMENTO DE GAMES (GRUPOS)
Atividade dos grupos de trabalho.
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15) 09/05/2014
AULA XIV: DESENVOLVIMENTO DE GAMES (GRUPOS)
Atividade dos grupos de trabalho.
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16) 16/05/2014
AULA XIV: DESENVOLVIMENTO DE GAMES (GRUPOS)
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Atividade dos grupos de trabalho.
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Resumo para PRI - Prova Regimental Integralizada.
17) 17/05/2014
(sábado)
Compensação de
carga horária
AULA XVII: TIRA DÚVIDAS
Tira dúvidas da avaliação II e PRI – Prova Regimental Integralizada.
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18) 23/05/2014
AULA XVIII: AVALIAÇÃO II
Apresentação e entrega de trabalho dos grupos.
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19) 27/05/2014
(terça-feira)
PRI – Prova Regimental Integralizada
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20) 30/05/2014
O FUTURO:
Perspectivas futuras da Linguagem de Programação.
Notas e menções.
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21) 07/06/2014
(sábado)
Avaliação Especial (PRI-AE) (caso necessite conforme Cronograma Geral da
UDF).
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22) 13/06/2014
Avaliação Final – AF (caso necessite conforme Cronograma Geral da
UDF).
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TOTAL 80 horas
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Profa. MSc. Camila Hamdan
Doutoranda em Arte e Tecnologia - UnB
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