4. ● Problema
● Contexto
● Hipótese
❏ “Scope Creep”- Alterações de Escopo Incontroláveis
❏ “Feature Creep”- Mudança de Features Contínuas
❏ Cronograma
❏ Crunch Time
❏ Problemas de Tecnologia
❏ Inserção ou saída tarde de membros
6. ● Problema
● Contexto
● Hipótese
Transparência
Inspeção
Adaptação
Complexidade e Desafios atrelados a técnica e
relacionamento.
Teorias empíricas do controle de processos.
8. Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
Os requisitos do projeto do
grupo estudado são:
- Simulador Organizacional
- Multiplayer Online
- Produto de Mercado
MOBA: Batalha em Arena
Multiplayer Online. Uma das
modalidades de e-sport (setor
que já movimentou mais de
US$612 milhões só em 2015)*
*Fonte: mycnb
10. Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
Papéis: Scrum Master, o Product
Owner e o Scrum Team;
Eventos: Sprint Planning Meeting,
Sprint Retrospective, Sprint Review
Meeting, Daily Scrum;
Artefatos: Product Backlog, Sprint
Backlog;
Regras: integram os papéis, eventos
e artefatos, administrando as
relações e interações entre eles.
11. Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
12. Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
Dauntless
Equipe SCRUM específica para tratar o
lançamento do jogo, correção de bugs,
polimento.
13. Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
RuneScape
As equipes tinham nomes escolhidos pelos
membros.
14. Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
Left for Dead 2
Game Designer do projeto (Kim Swift) diz que
se orgulha de ter conseguido lançar um jogo
fora do “Valve Time”. E atribui esse sucesso à
utilização do SCRUM.
15. Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
I. Pesquisa de Mercado
II. Requisitos e Restrições
III. Nivelamento
IV. Geração de Alternativas
V. Matriz Decisória
16.
17. Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
18. Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
Universidade na Alemanha
Sprints foram divididas em três
versões de iterações: Alfa, Beta e
Completa.
Disponibilidade limitada dos
integrantes do projeto proposto,
como também a melhor coordenação
da equipe.
19. Boas Práticas Trabalhos Referenciais Adaptação/ Uso Motivo/ Desafio
SCRUM 1 Scrum Master por Equipe Um para todas as equipes Falta de Recurso Pessoal
Dauntless Equipe para lançamento Equipe por feature Otimização da Sprint
ABC Sprint Alpha, Beta, Complete Desenvolvimento + Período conceitual do
produto e de adaptação
organizacional
RuneScape Equipes com nomes próprios Sentimento de
pertencimento