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Anny Caroline
Lucas Pereira
W. Lucas Teixeira
Aplicando SCRUM no
desenvolvimento de jogos eletrônicos
na universidade
Sobre o Projeto
Trabalho Referencial
Adaptações
Equipes
Status do Produto
SUMÁRIO
● Problema
● Contexto
● Hipótese
● Problema
● Contexto
● Hipótese
❏ “Scope Creep”- Alterações de Escopo Incontroláveis
❏ “Feature Creep”- Mudança de Features Contínuas
❏ Cronograma
❏ Crunch Time
❏ Problemas de Tecnologia
❏ Inserção ou saída tarde de membros
● Problema
● Contexto
● Hipótese
● Problema
● Contexto
● Hipótese
Transparência
Inspeção
Adaptação
Complexidade e Desafios atrelados a técnica e
relacionamento.
Teorias empíricas do controle de processos.
Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
Os requisitos do projeto do
grupo estudado são:
- Simulador Organizacional
- Multiplayer Online
- Produto de Mercado
MOBA: Batalha em Arena
Multiplayer Online. Uma das
modalidades de e-sport (setor
que já movimentou mais de
US$612 milhões só em 2015)*
*Fonte: mycnb
Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
Papéis: Scrum Master, o Product
Owner e o Scrum Team;
Eventos: Sprint Planning Meeting,
Sprint Retrospective, Sprint Review
Meeting, Daily Scrum;
Artefatos: Product Backlog, Sprint
Backlog;
Regras: integram os papéis, eventos
e artefatos, administrando as
relações e interações entre eles.
Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
Sprint ABC
Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
Design de Produto
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Dauntless
Equipe SCRUM específica para tratar o
lançamento do jogo, correção de bugs,
polimento.
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O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
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Sprint ABC
RuneScape
As equipes tinham nomes escolhidos pelos
membros.
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O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
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Left for Dead 2
Game Designer do projeto (Kim Swift) diz que
se orgulha de ter conseguido lançar um jogo
fora do “Valve Time”. E atribui esse sucesso à
utilização do SCRUM.
Jogos/MOBA
O que é SCRUM?
Quem já utilizou?
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Sprint ABC
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O que é SCRUM?
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O que é SCRUM?
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Universidade na Alemanha
Sprints foram divididas em três
versões de iterações: Alfa, Beta e
Completa.
Disponibilidade limitada dos
integrantes do projeto proposto,
como também a melhor coordenação
da equipe.
Boas Práticas Trabalhos Referenciais Adaptação/ Uso Motivo/ Desafio
SCRUM 1 Scrum Master por Equipe Um para todas as equipes Falta de Recurso Pessoal
Dauntless Equipe para lançamento Equipe por feature Otimização da Sprint
ABC Sprint Alpha, Beta, Complete Desenvolvimento + Período conceitual do
produto e de adaptação
organizacional
RuneScape Equipes com nomes próprios Sentimento de
pertencimento
A B C A B C A B C
EQUIPES
STATUS DO PRODUTO
SPRINT 1 - 30/09
Features das Equipes
• Chicken Dinner: Mapa
• Shiba: Unidades e Estruturas
• Athena: Personagem
Level Design
Mapa
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Torre
Personagem
Inventário
Personagem
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Lucas Pereira
W. Lucas Teixeira
Aplicando SCRUM no
desenvolvimento de jogos eletrônicos
na universidade
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Aplicando SCRUM no desenvolvimento de jogos

  • 1. Anny Caroline Lucas Pereira W. Lucas Teixeira Aplicando SCRUM no desenvolvimento de jogos eletrônicos na universidade
  • 2. Sobre o Projeto Trabalho Referencial Adaptações Equipes Status do Produto SUMÁRIO
  • 4. ● Problema ● Contexto ● Hipótese ❏ “Scope Creep”- Alterações de Escopo Incontroláveis ❏ “Feature Creep”- Mudança de Features Contínuas ❏ Cronograma ❏ Crunch Time ❏ Problemas de Tecnologia ❏ Inserção ou saída tarde de membros
  • 6. ● Problema ● Contexto ● Hipótese Transparência Inspeção Adaptação Complexidade e Desafios atrelados a técnica e relacionamento. Teorias empíricas do controle de processos.
  • 7. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC
  • 8. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC Os requisitos do projeto do grupo estudado são: - Simulador Organizacional - Multiplayer Online - Produto de Mercado MOBA: Batalha em Arena Multiplayer Online. Uma das modalidades de e-sport (setor que já movimentou mais de US$612 milhões só em 2015)* *Fonte: mycnb
  • 9. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC
  • 10. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC Papéis: Scrum Master, o Product Owner e o Scrum Team; Eventos: Sprint Planning Meeting, Sprint Retrospective, Sprint Review Meeting, Daily Scrum; Artefatos: Product Backlog, Sprint Backlog; Regras: integram os papéis, eventos e artefatos, administrando as relações e interações entre eles.
  • 11. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC
  • 12. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC Dauntless Equipe SCRUM específica para tratar o lançamento do jogo, correção de bugs, polimento.
  • 13. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC RuneScape As equipes tinham nomes escolhidos pelos membros.
  • 14. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC Left for Dead 2 Game Designer do projeto (Kim Swift) diz que se orgulha de ter conseguido lançar um jogo fora do “Valve Time”. E atribui esse sucesso à utilização do SCRUM.
  • 15. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC I. Pesquisa de Mercado II. Requisitos e Restrições III. Nivelamento IV. Geração de Alternativas V. Matriz Decisória
  • 16.
  • 17. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC
  • 18. Jogos/MOBA O que é SCRUM? Quem já utilizou? Design de Produto Sprint ABC Universidade na Alemanha Sprints foram divididas em três versões de iterações: Alfa, Beta e Completa. Disponibilidade limitada dos integrantes do projeto proposto, como também a melhor coordenação da equipe.
  • 19. Boas Práticas Trabalhos Referenciais Adaptação/ Uso Motivo/ Desafio SCRUM 1 Scrum Master por Equipe Um para todas as equipes Falta de Recurso Pessoal Dauntless Equipe para lançamento Equipe por feature Otimização da Sprint ABC Sprint Alpha, Beta, Complete Desenvolvimento + Período conceitual do produto e de adaptação organizacional RuneScape Equipes com nomes próprios Sentimento de pertencimento
  • 20. A B C A B C A B C
  • 22. STATUS DO PRODUTO SPRINT 1 - 30/09 Features das Equipes • Chicken Dinner: Mapa • Shiba: Unidades e Estruturas • Athena: Personagem
  • 23.
  • 25. Mapa
  • 27. Torre
  • 31. Anny Caroline Lucas Pereira W. Lucas Teixeira Aplicando SCRUM no desenvolvimento de jogos eletrônicos na universidade
  • 32. Anny Caroline Lucas Pereira W. Lucas Teixeira Aplicando SCRUM no desenvolvimento de jogos eletrônicos na universidade