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Professora
Daucia
O desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso
pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades
intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
Neste sentido a professora Daucia, planejará metodologias
para proporcionar o desempenho e motivação para realização
das atividades pedagógicas da sala de Atendimento Educacional
Especializado. O desenho (hiperfoco) será contextualizado em todos
os portfólios pessoais do aluno TEA.
O portfólio do Projeto: Inclucão – Autismo e Educação é uma
importante ferramenta para desenvolver as habilidades cognitivas,
sensoriais, motoras, criativas e as capacidades de expressão do aluno.
através da manipulação de diferentes objetos que envolvam as cores,
formas, letras, números, tamanhos, símbolos.
ESTRATÉGIAS UTILIZANDO O HIPERFOCO DO ALUNO TEA:
Use o brinquedo (hiperfoco) para incentivar as atividades com leitura e escrita
de letras, silabas, palavras e frases.
Na associação de palavras x objetos (leitura de imagens + nome da imagem),
dramatize com o brinquedo (hiperfoco), estimulando a participação do aluno.
Use fita crepe, tintas e carrinhos, carimbos e massinha para estimular
coordenação viso-motora, para aprimorar as habilidades de preensão.
Geoplano para desenvolver aspectos de percepção, elaboração, espaço,
formas e medidas, reprodução de imagens.
Encartes de revistas para criar quebra cabeças e possibilitar percepções de
posições no espaço.
ESTRATÉGIAS UTILIZANDO O HIPERFOCO DA CRIANÇA TEA:
Objetos do interesse e de coleções da criança para categorização,
classificação, agrupamento, ordenação, noções de conjunto e quantidade.
Objetos reais e do cotidiano para desenvolver percepções e compreensão de
medidas e suas variações de forma significativa, valorizando os registros
através de desenho para depois atribuir significado numérico.
Personagens do interesse para que a criança desenhe e construa seus
portfólios pessoais, contendo: letras, silabas (silabário) e jogos temáticos
favorecendo o letramento e alfabetização.
Pastas com plástico, atividades em sulfite envoltas em papel contact e canetão
de lousa para a criança, riscar, brincar e apagar e assim utilizar em outras
situações.
O que é hiperfoco?
E o interesse específico em crianças TEA por um tema.
Neste sentido a psicóloga Nathalia Manoni explica que o hiperfoco
é uma forma intensa de concentração em um mesmo tema, tópico
ou tarefa. Em pessoas com TEA, o hiperfoco acaba fazendo parte
da categoria de padrões comportamentais restritos e repetitivos e
está presente nos critérios diagnóstico do transtorno.
Sabemos que o cérebro de um autista funciona de maneira
diferente por ser um cérebro hiperexcitado. Um padrão repetitivo
de comportamento de uma pessoa com TEA é, na verdade, uma
tentativa de organizar o seu funcionamento cerebral.
Referencia: Super Spectro. Disponível em: http://superspectro.com.br/especialista-
responde/o-que-e-hiperfoco-em-pessoas-do-espectro-autista .Acessado em 21/03/2019.
Super Spectro: Crianças típicas ou com outras condições
também possuem hiperfoco?
Psicóloga Nathalia Manoni: Todas as pessoas possuem assuntos e
temas pelos quais demonstram mais interesse e, por consequência,
tendem a se aprofundar na temática e buscar profissões que
contemplem suas preferências. No entanto, existe uma maior
flexibilidade para ampliar a rede de conhecimento e agregar
informações de inúmeras áreas.
Crianças com diagnóstico de TDAH [Transtorno do Déficit de Atenção
com Hperatividade], apesar da extrema dificuldade em concentrar-
se, também podem apresentar hiperfoco. Porém, no autismo o
hiperfoco é muito mais intenso e restrito
Referencia: Super Spectro. Disponível em: http://superspectro.com.br/especialista-
responde/o-que-e-hiperfoco-em-pessoas-do-espectro-autista .Acessado em 21/03/2019.
Super Spectro: A pessoa com TEA muda de hiperfoco com o
tempo? Ela pode ter mais do que um ponto de foco
ao mesmo tempo?
Psicóloga Nathalia Manoni: Podemos responder positivamente às
duas questões acima. À medida em que o cérebro amadurece e os
padrões cognitivos se alteram, os comportamentos repetitivos
motores (estereotipias) ou sensoriais (desordens sensoriais - hipo ou
hipersensibilidades táteis, auditivas, visuais, gustativas e olfativas)
evoluem para padrões comportamentais repetitivos de ordem
superior, que passam a ser manifestados através de rituais, rotinas,
fixações, obsessões e habilidades específicas em um determinado
tema.
Referencia: Super Spectro. Disponível em: http://superspectro.com.br/especialista-
responde/o-que-e-hiperfoco-em-pessoas-do-espectro-autista .Acessado em 21/03/2019.
TÉCNICAS DE COORDENAÇÃO MOTORA FINA PARA LETRAS E NÚMEROS
É imprescindível que os exercícios estimulantes sejam aplicados gradativamente, respeitando
as capacidades motoras do aluno TEA. O aconselhável é que se promovam exercícios que
sigam do mais fácil ao mais difícil.
Recortar livremente figuras com a mão e colar nas atividades de letras e números.
Cobrir as letras com massinha de modelar.
Contornar as letras e números com tinta guache ou cola colorida.
Rasgar livremente pedaços de papeis coloridos para colar contornando letras, números e formas.
Recortar pedacinhos TNT ou EVA colorido e colar nas atividades de letras e números.
Escrever letras e números em copos e depois, passar a água do copo A para o copo B, e assim
sucessivamente com as demais letras ou números.
Brincar de pescar peixes que tenha letras e números.
Com os dedos em pinça, passar grãos de feijão do recipiente A para o recipiente B e assim sucessivamente
com as demais letras ou números.
Abrir e fechar recipientes com letras e números. Ex, Abrir o recipiente C e F, etc...
Abrir e fechar cadeado contendo letras e números.
Ocupar os espaços da caixa de ovo com objetos ou tampinhas de garrafa contendo letras e números.
LETRAS DO ALFABETO
O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno
TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver
suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
REFERENCIADOALFABETO:
http://meustrabalhospedagogicos.blogspot.com/
REFERENCIADOALFABETO:
http://meustrabalhospedagogicos.blogspot.com/
REFERENCIADOALFABETO:
http://meustrabalhospedagogicos.blogspot.com/
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
ABELHA
ABELHA
ABELHA
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
BOLO
BOLO
BOLO
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
CASA
CASA
CASA
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
DADO
DADO
DADO
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
ELEFANTE
ELEFANTE
ELEFANTE
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
FOCA
FOCA
FOCA
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
GATO
GATO
GATO
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
HIPOPOTAMO
HIPOPOTAMO
HIPOPOTAMO
HIPOPOTAMO
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
ÍNDIO
ÍNDIO
ÍNDIO
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
JACARÉ
JACARÉ
JACARÉ
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
KARATE
KARATE
KARATE
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
LIVRO
LIVRO
LIVRO
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
MALA
MALA
MALA
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
NAVIO
NAVIO
NAVIO
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
OVO
OVO
OVO
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
PINTO
PINTO
PINTO
NOME
O objetivo da atividade é utilizar o desenho
Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
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QUEIJO
QUEIJO
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O objetivo da atividade é utilizar o desenho
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e desenvolver suas habilidades intelectuais,
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RATO
RATO
RATO
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SAPO
SAPO
SAPO
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Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
recurso pedagógico para proporcionar motivações
e desenvolver suas habilidades intelectuais,
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TATU
TATU
TATU
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Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
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URSO
URSO
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Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como
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VIOLAO
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WAFFLE
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XERIFE
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YAKULT
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5 professora daucia aee atendimento educacioal especializado

  • 2. O desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. Neste sentido a professora Daucia, planejará metodologias para proporcionar o desempenho e motivação para realização das atividades pedagógicas da sala de Atendimento Educacional Especializado. O desenho (hiperfoco) será contextualizado em todos os portfólios pessoais do aluno TEA. O portfólio do Projeto: Inclucão – Autismo e Educação é uma importante ferramenta para desenvolver as habilidades cognitivas, sensoriais, motoras, criativas e as capacidades de expressão do aluno. através da manipulação de diferentes objetos que envolvam as cores, formas, letras, números, tamanhos, símbolos.
  • 3. ESTRATÉGIAS UTILIZANDO O HIPERFOCO DO ALUNO TEA: Use o brinquedo (hiperfoco) para incentivar as atividades com leitura e escrita de letras, silabas, palavras e frases. Na associação de palavras x objetos (leitura de imagens + nome da imagem), dramatize com o brinquedo (hiperfoco), estimulando a participação do aluno. Use fita crepe, tintas e carrinhos, carimbos e massinha para estimular coordenação viso-motora, para aprimorar as habilidades de preensão. Geoplano para desenvolver aspectos de percepção, elaboração, espaço, formas e medidas, reprodução de imagens. Encartes de revistas para criar quebra cabeças e possibilitar percepções de posições no espaço.
  • 4. ESTRATÉGIAS UTILIZANDO O HIPERFOCO DA CRIANÇA TEA: Objetos do interesse e de coleções da criança para categorização, classificação, agrupamento, ordenação, noções de conjunto e quantidade. Objetos reais e do cotidiano para desenvolver percepções e compreensão de medidas e suas variações de forma significativa, valorizando os registros através de desenho para depois atribuir significado numérico. Personagens do interesse para que a criança desenhe e construa seus portfólios pessoais, contendo: letras, silabas (silabário) e jogos temáticos favorecendo o letramento e alfabetização. Pastas com plástico, atividades em sulfite envoltas em papel contact e canetão de lousa para a criança, riscar, brincar e apagar e assim utilizar em outras situações.
  • 5. O que é hiperfoco? E o interesse específico em crianças TEA por um tema. Neste sentido a psicóloga Nathalia Manoni explica que o hiperfoco é uma forma intensa de concentração em um mesmo tema, tópico ou tarefa. Em pessoas com TEA, o hiperfoco acaba fazendo parte da categoria de padrões comportamentais restritos e repetitivos e está presente nos critérios diagnóstico do transtorno. Sabemos que o cérebro de um autista funciona de maneira diferente por ser um cérebro hiperexcitado. Um padrão repetitivo de comportamento de uma pessoa com TEA é, na verdade, uma tentativa de organizar o seu funcionamento cerebral. Referencia: Super Spectro. Disponível em: http://superspectro.com.br/especialista- responde/o-que-e-hiperfoco-em-pessoas-do-espectro-autista .Acessado em 21/03/2019.
  • 6. Super Spectro: Crianças típicas ou com outras condições também possuem hiperfoco? Psicóloga Nathalia Manoni: Todas as pessoas possuem assuntos e temas pelos quais demonstram mais interesse e, por consequência, tendem a se aprofundar na temática e buscar profissões que contemplem suas preferências. No entanto, existe uma maior flexibilidade para ampliar a rede de conhecimento e agregar informações de inúmeras áreas. Crianças com diagnóstico de TDAH [Transtorno do Déficit de Atenção com Hperatividade], apesar da extrema dificuldade em concentrar- se, também podem apresentar hiperfoco. Porém, no autismo o hiperfoco é muito mais intenso e restrito Referencia: Super Spectro. Disponível em: http://superspectro.com.br/especialista- responde/o-que-e-hiperfoco-em-pessoas-do-espectro-autista .Acessado em 21/03/2019.
  • 7. Super Spectro: A pessoa com TEA muda de hiperfoco com o tempo? Ela pode ter mais do que um ponto de foco ao mesmo tempo? Psicóloga Nathalia Manoni: Podemos responder positivamente às duas questões acima. À medida em que o cérebro amadurece e os padrões cognitivos se alteram, os comportamentos repetitivos motores (estereotipias) ou sensoriais (desordens sensoriais - hipo ou hipersensibilidades táteis, auditivas, visuais, gustativas e olfativas) evoluem para padrões comportamentais repetitivos de ordem superior, que passam a ser manifestados através de rituais, rotinas, fixações, obsessões e habilidades específicas em um determinado tema. Referencia: Super Spectro. Disponível em: http://superspectro.com.br/especialista- responde/o-que-e-hiperfoco-em-pessoas-do-espectro-autista .Acessado em 21/03/2019.
  • 8. TÉCNICAS DE COORDENAÇÃO MOTORA FINA PARA LETRAS E NÚMEROS É imprescindível que os exercícios estimulantes sejam aplicados gradativamente, respeitando as capacidades motoras do aluno TEA. O aconselhável é que se promovam exercícios que sigam do mais fácil ao mais difícil. Recortar livremente figuras com a mão e colar nas atividades de letras e números. Cobrir as letras com massinha de modelar. Contornar as letras e números com tinta guache ou cola colorida. Rasgar livremente pedaços de papeis coloridos para colar contornando letras, números e formas. Recortar pedacinhos TNT ou EVA colorido e colar nas atividades de letras e números. Escrever letras e números em copos e depois, passar a água do copo A para o copo B, e assim sucessivamente com as demais letras ou números. Brincar de pescar peixes que tenha letras e números. Com os dedos em pinça, passar grãos de feijão do recipiente A para o recipiente B e assim sucessivamente com as demais letras ou números. Abrir e fechar recipientes com letras e números. Ex, Abrir o recipiente C e F, etc... Abrir e fechar cadeado contendo letras e números. Ocupar os espaços da caixa de ovo com objetos ou tampinhas de garrafa contendo letras e números.
  • 9. LETRAS DO ALFABETO O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina.
  • 13. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. ABELHA ABELHA ABELHA
  • 14. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. BOLO BOLO BOLO
  • 15. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. CASA CASA CASA
  • 16. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. DADO DADO DADO
  • 17. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. ELEFANTE ELEFANTE ELEFANTE
  • 18. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. FOCA FOCA FOCA
  • 19. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. GATO GATO GATO
  • 20. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. HIPOPOTAMO HIPOPOTAMO HIPOPOTAMO HIPOPOTAMO
  • 21. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. ÍNDIO ÍNDIO ÍNDIO
  • 22. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. JACARÉ JACARÉ JACARÉ
  • 23. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. KARATE KARATE KARATE
  • 24. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. LIVRO LIVRO LIVRO
  • 25. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. MALA MALA MALA
  • 26. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. NAVIO NAVIO NAVIO
  • 27. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. OVO OVO OVO
  • 28. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. PINTO PINTO PINTO
  • 29. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. QUEIJO QUEIJO QUEIJO
  • 30. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. RATO RATO RATO
  • 31. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. SAPO SAPO SAPO
  • 32. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. TATU TATU TATU
  • 33. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. URSO URSO URSO
  • 34. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. VIOLAO VIOLAO VIOLAO
  • 35. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. WAFFLE WAFFLE WAFFLE
  • 36. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. XERIFE XERIFE XERIFE
  • 37. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. YAKULT YAKULT YAKULT
  • 38. NOME O objetivo da atividade é utilizar o desenho Dragon Ball (hiperfoco do aluno TEA), como recurso pedagógico para proporcionar motivações e desenvolver suas habilidades intelectuais, sensoriais e de coordenação motora grossa e fina. ZEBRA ZEBRA ZEBRA