1. A importância do lúdico: jogos, brinquedos e
brincadeiras no processo de aprendizagem.
ISCHKANIAN, Sandro Garabed
ISCHKANIAN, Simone Helen Drumond
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12. A pescaria dos números
é uma excelente
atividades de
coordenação
viso-motora, onde o
movimento global
permite o
desenvolvimento de
diversas habilidades que
envolvem as cores,
formas, regras e a
contação numérica
lúdica.
Sugestão:
Trabalhe com peixes de
sua região.
13. Campo de Experiências da BNCC
Espaços, tempos, quantidades, relações e
transformações
Habilidade da Base Nacional Comum
Curricular para Educação Infantil
(EI03ET07) Relacionar números às suas
respectivas quantidades e identificar o antes,
o depois e o entre em uma sequência.
Habilidade da Base Nacional Comum
Curricular para o 1º ano (Alfabetização)
(EF01MA01) Utilizar números naturais como
indicador de quantidade ou de ordem em
diferentes situações cotidianas e reconhecer
situações em que os números não indicam
contagem nem ordem, mas sim código de
identificação
Objetivos de Aprendizagem:
Construir a noção de
quantidade (no jogo da
pescaria) fazendo
relações com os numerais
apresentados.
Identificar os numerais
associando-os às suas
respectivas quantidades
14. Avaliação:
Nesta fase do planejamento
o professor indicará o que
será avaliado no decorrer da
aula (interesse, participação
e realização das atividades).
O professor indicará o grau e
a quantidade de resultados
que serão alcançados em
relação aos objetivos,
considerando o contexto e as
condições em que o trabalho
será desenvolvido
EXPLICAÇÃO DOS PRINCIPAIS ITENS DE
UM PLANO DE AULA
Objeto de conhecimento: argumento que será
desenvolvido na aula, de regra é abreviado e
objetivo.
O objetivo de aprendizagem é o norte central da
preleção, ou seja, o que o estudante será capaz de
fazer ao final de uma aula ou conjunto de aulas e são
formulados com verbos de ação indicando um
comportamento final observável.
Metodologia: são os meios que serão utilizados para
trabalhar os conteúdos atingindo assim os objetivos
propostos no plano.
No desenvolvimento É a descrição dos passos de
sua aula do início ao fim, propondo atividades
brincadeiras jogos, diálogo e subsidiando seus
alunos a usarem os recursos escolhidos e adequando
a metodologia ao tema proposto.
15. Campo de experiência: ______________________
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Objetivos de
aprendizagem e
desenvolvimento
Direitos de
aprendizagem e
desenvolvimento
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