O documento resume o percurso acadêmico e profissional do autor como Product Manager, destacando suas principais qualificações como Engenharia Elétrica e Mestrado em Engenharia de Gestão, além de experiências em startups e como líder de produto. O autor também discute habilidades essenciais para a função como UX, métricas, comunicação e trabalho em equipe multidisciplinar.
35. Gestao Produto
● Roadmap (revisao a cada quarter)
● Processo de criacao de atividade:
○ Insumos -> Priorizacao -> desenvolvimento -> analise
● Funil AAARR
36. Anotações
Escola
● Professor química falar que não vai conseguir
● Espírito empreendedor
Mestrado
● Análise SWOT antes de entrar
● Lições do vale: work hard, cut to the chace, fail is to learn
● MCEC: pilares para gestão
SCJ
● Análise macro para micro (exemplo consultoria)
● Checklist Prioridade
PM
● Técnico do time
● Democracia até certo ponto
● Nunca fazer coisas pelo time, ensinar, como andar de bicicleta, vc não pedala
● Ambiente de colaboração (pm não tem todas idéias)
● Great power, great responsabilities. Vc decide, se dá a merda, culpa é sua (SPIDERMAN)
● Usar seu produto mais do que ninguem
37. O que um PM precisa ter:
Líder
Empreendedor
UX
Analítico
Empatia
Tecnologia
Métricas
Priorizar
Trabalhar com restrições
Trabalhar sobre pressão
Resiliente
Aprendizado
Comunicação
Gestão
Organização
Motivação
Planejamento
Eng Eletrica na UFF -> aprender se virar para aprender
SCJ -> ajudar na visao analitica e saindo da area tecnica de eletrica
USIMINAS -> ver a parte de supply chain, trabalhar com restricoes de recurso, producao, financeira, etc
SCU -> curva de aprendizado S
CUT THE CRAP
Tempo é dinheiro
Nao perder tempo com coisas nao importantes
Elevator pitch -> 30 seconds
Project:
Baseado na estratégia e visão da empresa
PM nao programa, nao desenha tela, nao sai para vender o produto, nao defente a parte juridica
O sucesso do PM vem do sucesso do seu time
Conhecer seu time: devs, designers, testers, time de mkt
CAPITAO apareceu (leads tech), nutra para isso
PM apesar de não fazer isso, passa noites sem dormir pensando num problema ou com alguma idéia -> Energia mental absurda
https://blackboxofpm.com/the-first-principles-of-product-management-ea0e2f2a018c
PM nao programa, nao desenha tela, nao sai para vender o produto, nao defente a parte juridica
O sucesso do PM vem do sucesso do seu time
Conhecer seu time: devs, designers, testers, time de mkt
CAPITAO apareceu (leads tech), nutra para isso
https://blackboxofpm.com/the-first-principles-of-product-management-ea0e2f2a018c
Colaboracao
PM precisa criar um ambiente de colaboracao
As melhores ideias pode ser aquelas que menos esperamos
TOP down nao funciona
Criatividade SA -> Ed Catmull