Criando produtos inovadores através de jogos colaborativos. Apresentação realizada no Tive uma Ideia do dia 22/02/2018 na Digix! Objetivo de apresentar diferentes formas de descobrir problemas e priorizar features com os clientes através de jogos colaborativos.
5. Pesquisa
de mercado
1) Quais são suas
perguntas?
O que você vai fazer
com as respostas?
2) Qual informação
é necessária para
responder essas
questões?
3) Obtenha os
dados
Analise e processo
os resultados
Agir
6. 1) Quais são suas
perguntas?
O que você vai fazer
com as respostas?
2) Qual informação é
necessária para
responder essas
questões?
3) Obtenha os dados
2b) Selecione e
prepare o jogo
apropriado
3b) Planeje e jogue
4) Analise e
processo os
resultados
5) Agir
Pesquisa
de mercado
Qualitativa
Não aplique os
jogos até que você
esteja preparado
para tomar uma
ação com os
resultados
encontrados
7. Diferentes objetivos
• Elaborar roadmaps
• Melhorar a eficácia das vendas e comercialização
• Melhorar o relacionamento com os clientes
• Descobrir novas oportunidades de negócio
12. 1.Necessidades do mercado
não satisfeitas e/ou idealizadas
Product Box
Me and my shadow Buy
a feature
Give them a hot tube
Remember the future
13. 2.Uso e relacionamento de
produtos e serviços
Spider Web
Start your day
Me and my shadow
Show and tell
The apprentice
14. 3.Funcionalidades de
produtos e serviços
Product Box
20/20 vision
Me and my shadow
Speed boat
Start your day
The apprentice
Buy a feature
15. 4.Moldar o produto para o
futuro
Remember the future
20/20 vision
Buy a feature
Prune the product tree
16. Estrutura dos jogos
- O jogo
- Por que funciona
- Preparando para o jogo
- Materiais
- Jogando
- Analisando os resultados
17. 12 Jogos
Show and tell
Clientes descrevem os artefatos mais importantes
produzidos pelo seu sistema a outros clientes
Start your day
Clientes descrevem quando, como e onde utilizam o
produto
Prune the Product tree
Modelar a evolução do seu produto
Me and my shadow
Descobrir necessidades ocultas observando
cuidadosamente o que os clientes fazem com o produto
18. 12 Jogos
Product box
Clientes criam e vendem seu entendimento de produto
ideal
The apprentice
Criar empatia com a experiência do cliente fazendo o
trabalho dele com o produto
Speed boat
Identificar as maiores dores do cliente com o produto
Buy a feature
Clientes trabalham juntos para comprar as features mais
desejadas
19. 12 Jogos
20/20 vision
Os clientes negociam a importância relativa de coisas como
características do produto, requisitos do mercado e
benefícios do produto
Spider web
Identificar como seu produto se relaciona com outros
produtos em seu ponto de vista
Give them a hot tub
Clientes proveem feedback a partir de features fora do
padrão para identificar necessidades reais
Remember the future
Entender a definição de sucesso dos clientes vendo como
eles imaginam estar no futuro
20. Case Nexxus 1
- Speed boat
- Entender as dificuldades do cliente na
utilização do produto
- Priorizar as dores para ser eficaz no
atendimento
21.
22.
23.
24. Case Nexxus 2
- Buy a feature
- Realizar a priorização das
funcionalidades desejadas junto com o
cliente