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Vencimento 4 de set de 2021 por 23:59 Pontos 100
Enviando um upload de arquivo
Disponível até 4 de set de 2021 em 23:59
Esta tarefa foi travada 4 de set de 2021 em 23:59.
Atividade 1
Introdução
O mundo em que vivemos está cercado por algoritmos que, sejam computacionais ou
não, nos influenciam direta ou indiretamente em quase tudo que fazemos. O
processo realizado para trocarmos um pneu do nosso carro que furou, um bolo que
fazemos para o café da tarde, a compra que realizamos pela internet e nossas
inúmeras interações com outras pessoas nas redes sociais são apenas alguns
exemplos de processos que envolvem algoritmos, sejam eles programados em
computadores ou não.
Em função de todo esse alcance e importância em nossa vida profissional e pessoal,
verificamos que é fundamental conhecermos o assunto e até mesmo sermos capazes
de formular algoritmos, buscando realizar atividades de forma cada vez mais eficiente
e assertiva.
Na atividade proposta, você terá a oportunidade de utilizar os conhecimentos
adquiridos nas Unidades 1 e 2 para desenvolver um algoritmo que será
executado por computador.
Esta atividade envolve os seguintes objetivos:
Empregar estruturas básicas de organização e manipulação de dados no
desenvolvimento de algoritmos formais.
Empregar estruturas de fluxo de execução sequencial para a confecção de um
algoritmo simples.
Construir funções e subprogramas utilizando estruturas sequenciais.
Empregar técnicas de passagem de parâmetros e reutilização nas definições de
funções e subprogramas.
FALE CMG NO WPP QUE EN-
VIO 22992280968
REPERTÓRIO PROFISSIONAL
Descrição
Em um processo eleitoral de uma determinada empresa, concorreram ao cargo em
disputa somente três candidatos (C1, C2 e C3).
Após realizada a apuração das urnas verificou-se que os três candidatos obtiveram,
cada um, um certo número de votos, mas também foram contabilizados votos nulos e
votos em branco. Isso significa que já foram contabilizados os votos de cada
candidato, bem como os votos nulos e em branco. Ou seja, já se conhece esses
números.
A pedido do gestor da empresa, você deve, utilizando pseudocódigo, construir um
algoritmo cuja finalidade seja permitir ao usuário informar ao programa o
número de votos que cada candidato obteve, o número de votos nulos e o
número de votos em branco ocorridos no pleito. Deve ainda, ao final de sua
execução, apresentar em tela:
O número total de eleitores (considerando votos válidos, votos nulos e votos em
branco).
O percentual de votos válidos (C1, C2 ou C3) em relação à quantidade de
eleitores.
O percentual de votos válidos para o candidato C1 em relação à quantidade de
eleitores.
O percentual de votos válidos para o candidato C2 em relação à quantidade de
eleitores.
O percentual de votos válidos para o candidato C3 em relação à quantidade de
eleitores.
O percentual de votos nulos em relação à quantidade de eleitores.
O percentual de votos em branco em relação à quantidade de eleitores.
O algoritmo deve possuir somente estruturas sequenciais e, obrigatoriamente, utilizar
conceitos de modularização (procedimento ou função).
A construção desse algoritmo é relevante no contexto do aprendizado da
programação pois exige aplicação prática de todo o
conteúdo abordado nas Unidades 1 e 2 do nosso curso. Na prática, várias situações
profissionais e pessoais podem ser abstraídas e resolvidas utilizando-se o apoio de
algoritmos computacionais sequenciais, contendo ou não partes modularizadas.
Diretivas de execução
Leia atentamente a descrição do problema proposto e assegure-se de que
compreendeu corretamente toda a situação.
A seguir, realize as seguintes atividades (sugestão):
Identifique quais serão os dados de entrada do algoritmo.
Identifique quais serão os dados de saída do algoritmo.
Dê um nome ao seu algoritmo.
Defina quais serão as variáveis necessárias para manipulação dos dados, assim
como os seus tipos.
Escreva os comandos e ações na ordem sequencial em que devem ser
executados.
Verifique como utilizar o recurso de modularização solicitado dentro do seu
código.
Teste o seu algoritmo em relação à sua funcionalidade (você pode utilizar o
software VisuAlg, indicado na seção “Recursos para apoiar a construção”).
Verifique se resolveu o problema da melhor forma possível (mais rápida, com
menos linhas e comandos etc.).
Lembre-se de que o seu objetivo é resolver o problema de forma assertiva, utilizando
o mínimo de recursos necessários.
Apresente sua solução em forma de algoritmo desenvolvido em
pseudocódigo, digitado em arquivo texto simples (TXT).
Para auxiliá-lo na execução dessa tarefa utilize o conhecimento adquirido
nas Unidades 1 e 2 desta disciplina.
Recursos para apoiar a construção:
Para realizar esta atividade, utilize o software VisualG.
O VisuAlg é um programa que permite criar, editar, interpretar e que também executa
os algoritmos em portugol (português estruturado) como se fosse um “programa”
normal de computador.
É um programa de livre uso, distribuição GRÁTIS, e DOMÍNIO PÚBLICO e pode ser
obtido no link a seguir.
Baixe o VisuAlg 3.0.7 – VisuAlg 3.0 (https://visualg3.com.br/baixe-o-visualg-3-0-7/)
ENTREGÁVEL
O objetivo desta atividade é desenvolver um algoritmo em pseudocódigo utilizando
estruturas sequenciais de programação e procedimentos.
O arquivo deve estar em formato de texto puro (.TXT) contendo o algoritmo
solicitado e deverá ser postado na plataforma dentro do prazo
estipulado. Obrigatoriamente, ele deve possuir conteúdo que atenda às
especificações determinadas nesta tarefa.
Assim, o documento com o algoritmo desenvolvido deverá ser formatado e postado
no AVA, de acordo com o seguinte processo:
Identifique o trabalho com seu nome completo, matrícula, data de elaboração e
nome da disciplina.
Salve o arquivo como: AVA1_SEUNOME.TXT
Orientações para o envio da atividade:
No espaço para a "Entrega da atividade 1" desta disciplina, clique no botão
"Enviar tarefa" que se encontra na parte de cima, à direita da página.
Na mesma página, será exibido um botão, para a seleção do seu arquivo.
Busque o arquivo em seu dispositivo e anexe-o à atividade.
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Orientações Gerais para a realização da atividade:
A pontuação máxima desta atividade avaliativa é de 100 pontos (100%);
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Critérios de avaliação da Atividade 1
O Trabalho que não for postado/enviado até o prazo terá nota zero, assim como aqueles que
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Algoritmo Eleições Percentuais

  • 1. Entrega da Atividade 1 [AVA 1] Vencimento 4 de set de 2021 por 23:59 Pontos 100 Enviando um upload de arquivo Disponível até 4 de set de 2021 em 23:59 Esta tarefa foi travada 4 de set de 2021 em 23:59. Atividade 1 Introdução O mundo em que vivemos está cercado por algoritmos que, sejam computacionais ou não, nos influenciam direta ou indiretamente em quase tudo que fazemos. O processo realizado para trocarmos um pneu do nosso carro que furou, um bolo que fazemos para o café da tarde, a compra que realizamos pela internet e nossas inúmeras interações com outras pessoas nas redes sociais são apenas alguns exemplos de processos que envolvem algoritmos, sejam eles programados em computadores ou não. Em função de todo esse alcance e importância em nossa vida profissional e pessoal, verificamos que é fundamental conhecermos o assunto e até mesmo sermos capazes de formular algoritmos, buscando realizar atividades de forma cada vez mais eficiente e assertiva. Na atividade proposta, você terá a oportunidade de utilizar os conhecimentos adquiridos nas Unidades 1 e 2 para desenvolver um algoritmo que será executado por computador. Esta atividade envolve os seguintes objetivos: Empregar estruturas básicas de organização e manipulação de dados no desenvolvimento de algoritmos formais. Empregar estruturas de fluxo de execução sequencial para a confecção de um algoritmo simples. Construir funções e subprogramas utilizando estruturas sequenciais. Empregar técnicas de passagem de parâmetros e reutilização nas definições de funções e subprogramas. FALE CMG NO WPP QUE EN- VIO 22992280968
  • 2. REPERTÓRIO PROFISSIONAL Descrição Em um processo eleitoral de uma determinada empresa, concorreram ao cargo em disputa somente três candidatos (C1, C2 e C3). Após realizada a apuração das urnas verificou-se que os três candidatos obtiveram, cada um, um certo número de votos, mas também foram contabilizados votos nulos e votos em branco. Isso significa que já foram contabilizados os votos de cada candidato, bem como os votos nulos e em branco. Ou seja, já se conhece esses números. A pedido do gestor da empresa, você deve, utilizando pseudocódigo, construir um algoritmo cuja finalidade seja permitir ao usuário informar ao programa o número de votos que cada candidato obteve, o número de votos nulos e o número de votos em branco ocorridos no pleito. Deve ainda, ao final de sua execução, apresentar em tela: O número total de eleitores (considerando votos válidos, votos nulos e votos em branco). O percentual de votos válidos (C1, C2 ou C3) em relação à quantidade de eleitores. O percentual de votos válidos para o candidato C1 em relação à quantidade de eleitores. O percentual de votos válidos para o candidato C2 em relação à quantidade de eleitores. O percentual de votos válidos para o candidato C3 em relação à quantidade de eleitores. O percentual de votos nulos em relação à quantidade de eleitores. O percentual de votos em branco em relação à quantidade de eleitores. O algoritmo deve possuir somente estruturas sequenciais e, obrigatoriamente, utilizar conceitos de modularização (procedimento ou função). A construção desse algoritmo é relevante no contexto do aprendizado da programação pois exige aplicação prática de todo o conteúdo abordado nas Unidades 1 e 2 do nosso curso. Na prática, várias situações
  • 3. profissionais e pessoais podem ser abstraídas e resolvidas utilizando-se o apoio de algoritmos computacionais sequenciais, contendo ou não partes modularizadas. Diretivas de execução Leia atentamente a descrição do problema proposto e assegure-se de que compreendeu corretamente toda a situação. A seguir, realize as seguintes atividades (sugestão): Identifique quais serão os dados de entrada do algoritmo. Identifique quais serão os dados de saída do algoritmo. Dê um nome ao seu algoritmo. Defina quais serão as variáveis necessárias para manipulação dos dados, assim como os seus tipos. Escreva os comandos e ações na ordem sequencial em que devem ser executados. Verifique como utilizar o recurso de modularização solicitado dentro do seu código. Teste o seu algoritmo em relação à sua funcionalidade (você pode utilizar o software VisuAlg, indicado na seção “Recursos para apoiar a construção”). Verifique se resolveu o problema da melhor forma possível (mais rápida, com menos linhas e comandos etc.). Lembre-se de que o seu objetivo é resolver o problema de forma assertiva, utilizando o mínimo de recursos necessários. Apresente sua solução em forma de algoritmo desenvolvido em pseudocódigo, digitado em arquivo texto simples (TXT). Para auxiliá-lo na execução dessa tarefa utilize o conhecimento adquirido nas Unidades 1 e 2 desta disciplina. Recursos para apoiar a construção: Para realizar esta atividade, utilize o software VisualG. O VisuAlg é um programa que permite criar, editar, interpretar e que também executa os algoritmos em portugol (português estruturado) como se fosse um “programa”
  • 4. normal de computador. É um programa de livre uso, distribuição GRÁTIS, e DOMÍNIO PÚBLICO e pode ser obtido no link a seguir. Baixe o VisuAlg 3.0.7 – VisuAlg 3.0 (https://visualg3.com.br/baixe-o-visualg-3-0-7/) ENTREGÁVEL O objetivo desta atividade é desenvolver um algoritmo em pseudocódigo utilizando estruturas sequenciais de programação e procedimentos. O arquivo deve estar em formato de texto puro (.TXT) contendo o algoritmo solicitado e deverá ser postado na plataforma dentro do prazo estipulado. Obrigatoriamente, ele deve possuir conteúdo que atenda às especificações determinadas nesta tarefa. Assim, o documento com o algoritmo desenvolvido deverá ser formatado e postado no AVA, de acordo com o seguinte processo: Identifique o trabalho com seu nome completo, matrícula, data de elaboração e nome da disciplina. Salve o arquivo como: AVA1_SEUNOME.TXT Orientações para o envio da atividade: No espaço para a "Entrega da atividade 1" desta disciplina, clique no botão "Enviar tarefa" que se encontra na parte de cima, à direita da página. Na mesma página, será exibido um botão, para a seleção do seu arquivo. Busque o arquivo em seu dispositivo e anexe-o à atividade. Clique em "Enviar Tarefa" e aguarde a avaliação da atividade. Orientações Gerais para a realização da atividade: A pontuação máxima desta atividade avaliativa é de 100 pontos (100%); Seu desempenho nesta avaliação compõe a nota final das Avaliações Online (A1);
  • 5. Critérios de avaliação da Atividade 1 O Trabalho que não for postado/enviado até o prazo terá nota zero, assim como aqueles que forem apenas salvos e não enviados para correção na data estipulada no calendário da disciplina; O Trabalho deverá ser postado somente no local específico para essa ação no Ambiente Virtual de Aprendizagem.
  • 6. Total de pontos: 100 Critérios Avaliações Pts 40 pts 30 pts 30 pts Interpretação e lógica: compreender corretamente o problema e propor lógica coerente para a solução 40 pts Atendeu completamente Com base na atividade apresentada, o algoritmo captura as 5 entradas (informações a serem inseridas) e exibe as 7 saídas (informações geradas e exibidas em tela); portanto, a soma de entradas e saídas a serem corretamente apresentadas é 12. 30 pts Atendeu parcialmente A soma de entradas e saídas a serem corretamente apresentadas vai de 8 até 11. 15 pts Atendeu minimamente A soma de entradas e saídas a serem corretamente apresentadas vai de 5 até 7. 0 pts Não atendeu A soma de entradas e saídas a serem corretamente apresentadas vai de 0 até 4. Sintaxe: estrutura ou forma do código em pseudocódigo 30 pts Atendeu completamente Estruturou corretamente o algoritmo, contendo as seguintes partes detalhadas: Nome Var Função Início <comandos> Fimalgoritmo 20 pts Atendeu parcialmente Cometeu 1 ou 2 erros na estruturação do algoritmo. 10 pts Atendeu minimamente Cometeu 3 erros na estruturação do algoritmo. 0 pts Não atendeu Cometeu mais de 3 erros na estruturação do algoritmo. Semântica: significado atribuído aos símbolos, caracteres e palavras do pseudocódigo 30 pts Atendeu completamente Codificou corretamente: -As variáveis. - Comandos de entrada de dados. -Comandos de saída de dados. - Comandos de Atribuições de dados. -Obedeceu ao Fluxo sequencial de 20 pts Atendeu parcialmente Cometeu entre 1 e 5 erros de semântica. 10 pts Atendeu minimamente Cometeu entre 6 e 10 erros de semântica. 0 pts Não atendeu Cometeu mais de 10 erros de semântica.