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 Decifre
 Encene
 Explore
 Highlands
 Jackpot
 Joga Aí
 Negociação+
 Oficina de Pipas
 Storytelling Bingo
 Torres e Pontes
“O jogo imita a
vida”
Relação de Games e Jogos corporativos
Jogos são metodologias onde a
intenção de ensinar encontra a
vontade de aprender e então esses
desafios se completam!
O modelo enfatiza desafio,
engajamento, foco, lúdico,
criatividade. Tudo com intenção e
foco, para aproveitar o tempo e a
experiência.
Pessoas atuando juntas, integradas num objetivo comum.
Qual a relevância? Qual o propósito?
1. Alinhar visão sobre fatores de sucesso de pessoas e empresas.
2. Promover engajamento e senso de time.
3. Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes.
Clique aqui e Veja o vídeo do Game Highlands:
https://youtu.be/Dra-R7YnNDQ
METAS PESSOAS
PROCES-
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VALORESCLIENTES
Conheça um pouco mais do
Game Highlands
Buscando as
pistas
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Validando a
experiência
Jogo interativo que alia elementos lúdicos de desafio
colaborativo e reflexão sobre fatores de excelência.
METODOLOGIA DOS GAMES
Jogos são brincadeiras com regras. São
insubstituíveis para aflorar talentos humanos:
• Espírito de grupo, conquista de resultados
• Criatividade operacional
• Mão na massa, senso de realização
• Desafio individual, colaborativo e coletivo
• Simbolismo e metáforas reais
• Síntese do lúdico e do prático
Validando a
resposta
Escolhendo...
O jogo junta a adrenalina dos games corporativos com conteúdo tailor made para
pessoas e empresas que buscam desafios e vitórias.
Um tabuleiro simula um circuito de corrida tipo F1 e perguntas inteligentes
testam o conhecimento e a criatividade dos participantes, comunicando,
validando e internalizando informações relevantes.
Joga Aí é um jogo, mas é também um programa criativo de aprendizado em
equipe ou individualmente. Há vários usos e várias aplicações. Solicite uma
demonstração!
JOGAAÍ É UM
QUIZ provocativo e
inteligente que tempera o
conteúdo com uma pitada
de sorte e outra de
motivação, facilitando o
aprendizado, a reciclagem,
tornando a comunicação
mais lúdica e mais efetiva.
FINALIDADES
1. Difundir Informação
e conhecimento útil relevante.
2. Celebrar conquistas,
momentos e projetos comuns.
3. Integrar, engajar, motivar
pessoas e equipes.
OBJETIVOS DO JOGO
 Alinhar visão sobre fatores de
sucesso de pessoas e empresas;
 Promover engajamento e senso de
time;
 integrar, motivar e vivenciar
experiências lúdicas relevantes.
4 equipes, 3 formas de jogar:
Análise, Risco ou Segurança.
Qual a melhor aposta?
Quem vai ganhar?
JACKPOT É O “TEAM BUILDING”
DA SUPERAÇÃO!
O jogo simula pressupostos básicos dos cenários
corporativos de modo original, lúdico e criativo,
desafiando o time a jogar junto, buscando o resultado a
cada jogada.
Os times fazem “apostas” com base na presunção de
como os outros vão jogar, levando em conta o que se pode
ganhar ou perder dependendo das combinações possíveis.
Parece com o mundo real?
Planejamento de metas, estratégia competitiva,
liderança, engajamento, informações, análise de situações,
tomada de decisão e pensamento estratégico são algumas
das habilidades que o jogo explora e estimula.
Decifre é um jogo de enigmas numa corrida
contra o tempo. Use a lógica cartesiana e o
método criativo RIO para vencer esse desafio.
23 cartas contêm imagens únicas
ou séries de imagens que podem
ser associadas a elementos
corporativos.
Encontre e ordene as cartas que representam
cinco práticas de excelência empresarial.
ATENDA o Cliente, BATA as Metas, JUNTE as Pessoas,
SIGA os Processos, VIVA os Valores e...
DECIFRE
OBEJTIVOS DO JOGO
1. Pensar fora da caixa
2. Criar alinhamento e foco
3. Vivenciar experiências
lúdicas relevantes
OFICINA CRIATIVA DE PIPAS
Atividade vivencial ao ar livre com foco em motivação, desafios,
trabalho em equipe, inovação, criatividade e temas customizados.
Linha, barbante, tesoura papel e cola. Com um pouco de habilidade,
criatividade e vento a pipa ganha o céu, o fazedor da pipa ganha o
mundo. Quando isso é feito em equipe, o espírito sobe junto!
A oficina explora sinergia, trabalho colaborativo e visão
compartilhada de forma lúdica, provocando reflexões sobre o
momento atual e os desafios futuros. O processo “mão na massa”
reforça integração, senso de time, consolida boas práticas e incentiva
ações inovadoras para resultados.
OBJETIVOS DO JOGO
 Promover engajamento e senso de time
 Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes
 Explorar conexões criativas com atividades e desafios
profissionais
TORRES E PONTES
Os aspectos lúdicos envolvidos,
o processo “mão na massa” e o
trabalho colaborativo e criativo
em pequenos grupos debrifado
em conjunto reforçam o senso
de união, de sinergia e de ações
inovadoras para resultados.
OBJETIVOS DO JOGO
 Promover engajamento e senso de
time
 Integrar, motivar e vivenciar
experiências lúdicas relevantes
 Explorar conexões criativas com
atividades e desafios profissionais
Torres e Pontes são metáforas
corporativas emblemáticas.
Torres guardam recursos,
conquistas, poder de posição e
estratégias. Fundem o tempo.
Pontes unem pessoas e
oportunidades, desafios e
superação. Estendem o tempo.
EXPLORE 4.0
Jogando com as soft Skills
Versão 120 minutos In door (Ligar, Explorar); Out door (Encontrar)
OBJETIVOS DO JOGO
1. Alinhar visão sobre “Soft Skills” e habilidades 4.0.
2. Promover engajamento e senso de time.
3. Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes.
 Comunicação
 Criatividade
 Empatia
 Equipe
 Flexibilidade
 Foco
 Liderança
 Negociação
 Proatividade
 Resiliência
Nossa reunião para validar um criativo projeto de integração,
inovação e desenvolvimento, em vias de acontecer, foi interrompida
pela ação de “hackers” interessados em copiar nossas ideias.
Os invasores tiveram acesso aos arquivos, mas precisaram
abandoná-los no perímetro do hotel, que neste momento abriga
outros eventos corporativos como uma convenção de cosplays e um
congresso de simbologistas.
As equipes precisam rapidamente encontrar as pistas, liga-las às
respectivas habilidades e explorar seu potencial para as pessoas e
para os negócios.
Que cena de filme te inspira e
motiva?
Atividade criativa participativa que evidencia relevância e
propósito na realidade atual e futura de pessoas e empresas.
Exibição e exploração de cenas breves de filmes de
entretenimento com forte conteúdo de engajamento para a
superação de dificuldades e maximização de resultados.
O trabalho nos subgrupos cria links poderosos com os
desafios que precisam ser reconhecidos, enfrentados e
vencidos.
Alegorias que
provocam e
facilitam
aprendizados
únicos
ATIVIDADE CRIATIVA COM FILMES
OBJETIVOS DAATIVIDADE
 Criar alinhamento e convergência relevantes para o momento das
pessoas e do negócio
 Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes
 Explorar estratégias e conexões criativas nas atividades operacionais
CENAS QUE
EVIDENCIAM
Como atuar em cenários
competitivos; criar diferenciais
no relacionamento; senso de
prontidão; dizer e fazer
convergentes; estratégia;
plano tático; foco em
resultados.
Conflito dizer x fazer; prazo
limite; insegurança, superação;
comportamento pró-ativo;
senso de contribuição,
confiança; entrega de
resultados.
Senso de urgência e
importância; foco em
resultados; envolvimento;
comprometimento; visão
compartilhada; convergência
de ação; trabalho em equipe;
autonomia, responsabilidade
pela ação e resultados.
STORYTELLING BINGO!
O debrief final valida e estende os significados da experiência com a realidade profissional, os desafios reais, o alinhamento de
propósito e o espírito de equipe para assumir e vencer os desafios dos objetivos empresariais.
A Expressão transcendeu o jogo e ganhou o mundo.
Bingo!
Storytelling Bingo, em lugar de números, usa letras que traduzem valores,
propósitos e objetivos e incorpora significado ao jogo através de links
com conquistas realizadas e desafios futuros relevantes.
Cartelas customizadas pelas equipes geram forte espírito de time, que é
estendido nos vários subgrupos e diluem positivamente a competição por
ganhar que é própria dos jogos.
OBJETIVOS DO JOGO
1. Alinhar visão sobre aspectos essenciais da operação e do propósito da
empresa.
2. Promover engajamento e senso de time.
3. Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes.
Rodada 0
C3 C2 B3 B2
C4 C1 B4 B1
D3 D2 A3 A2
D4 D1 A4 A1
Vivenciando as habilidades mais influentes no fechamento das
negociações:
Metas, Assertividade, Inovação, Solução.
M.A.I.S.
Você e seus parceiros de equipe são negociadores de uma empresa que
deseja maximizar seus ativos produtivos e de serviços a clientes.
No momento a empresa possui quatro posições concentradas num dos
quadrantes do mercado foco. Três outras empresas que atuam nos mesmos
mercados encontram-se em situação similar.
Nas condições atuais, além dessa configuração não gerar nenhuma
vantagem mercadológica em relação aos competidores, está ocorrendo
superposição de mercado, com alguns clientes super atendidos e outros sem
nenhuma cobertura.
Os objetivos envolvidos são rentabilizar suas posições alcançando outras
áreas do mercado e obter capacidade financeira para adquirir novas posições
no futuro, neste ou em outros mercados.
Objetivos “MAIS”:
 Cocriar uma experiência
geradora de insights
sobre estilo, processo e
plano negocial;
 Testar criativamente
estratégia e foco em
resultados;
 Referenciar e validar a
negociação ganha-ganha.
DESENVOLVEDORES E FACILITADORES
Adm. Alfredo Duarte. Consultor da Maximiza, consultor
associado da Empreenda, instrutor e diretor de cursos da
ADVB – Associação dos Dirigentes de Vendas e Marketing
do Brasil.
Jogos e Games corporativos
são ferramentas poderosas no
aprendizado oferecido aos
colaboradores.
Graduado em Publicidade e Propaganda, possui formação técnica em
Administração de empresas, MBA executivo em Marketing e especialização
em Marketing Digital. É professor do curso de Vendas Digitais da ADVB –
Associação dos dirigentes de venda
Andrea Biar é uma estrategista de marketing. Contribuirá com sua
experiência na construção de conteúdo e distribuição dos grupos e
tudo de uma forma única, direcionada a sua empresa/negócio.
Yara Ribeiro é Consultora de treinamento e Coach, especialista em
Educação Experiencial. Possui experiência a mais de 20 anos na área de
treinamento e desenvolvimento.

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Jogos e Games para aprendizado e engajamento

  • 1.  Decifre  Encene  Explore  Highlands  Jackpot  Joga Aí  Negociação+  Oficina de Pipas  Storytelling Bingo  Torres e Pontes “O jogo imita a vida” Relação de Games e Jogos corporativos
  • 2. Jogos são metodologias onde a intenção de ensinar encontra a vontade de aprender e então esses desafios se completam! O modelo enfatiza desafio, engajamento, foco, lúdico, criatividade. Tudo com intenção e foco, para aproveitar o tempo e a experiência.
  • 3. Pessoas atuando juntas, integradas num objetivo comum. Qual a relevância? Qual o propósito? 1. Alinhar visão sobre fatores de sucesso de pessoas e empresas. 2. Promover engajamento e senso de time. 3. Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes. Clique aqui e Veja o vídeo do Game Highlands: https://youtu.be/Dra-R7YnNDQ METAS PESSOAS PROCES- SOS VALORESCLIENTES Conheça um pouco mais do Game Highlands Buscando as pistas Preenchendo o mapa Validando a experiência Jogo interativo que alia elementos lúdicos de desafio colaborativo e reflexão sobre fatores de excelência.
  • 4. METODOLOGIA DOS GAMES Jogos são brincadeiras com regras. São insubstituíveis para aflorar talentos humanos: • Espírito de grupo, conquista de resultados • Criatividade operacional • Mão na massa, senso de realização • Desafio individual, colaborativo e coletivo • Simbolismo e metáforas reais • Síntese do lúdico e do prático
  • 5. Validando a resposta Escolhendo... O jogo junta a adrenalina dos games corporativos com conteúdo tailor made para pessoas e empresas que buscam desafios e vitórias. Um tabuleiro simula um circuito de corrida tipo F1 e perguntas inteligentes testam o conhecimento e a criatividade dos participantes, comunicando, validando e internalizando informações relevantes. Joga Aí é um jogo, mas é também um programa criativo de aprendizado em equipe ou individualmente. Há vários usos e várias aplicações. Solicite uma demonstração! JOGAAÍ É UM QUIZ provocativo e inteligente que tempera o conteúdo com uma pitada de sorte e outra de motivação, facilitando o aprendizado, a reciclagem, tornando a comunicação mais lúdica e mais efetiva. FINALIDADES 1. Difundir Informação e conhecimento útil relevante. 2. Celebrar conquistas, momentos e projetos comuns. 3. Integrar, engajar, motivar pessoas e equipes.
  • 6. OBJETIVOS DO JOGO  Alinhar visão sobre fatores de sucesso de pessoas e empresas;  Promover engajamento e senso de time;  integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes. 4 equipes, 3 formas de jogar: Análise, Risco ou Segurança. Qual a melhor aposta? Quem vai ganhar? JACKPOT É O “TEAM BUILDING” DA SUPERAÇÃO! O jogo simula pressupostos básicos dos cenários corporativos de modo original, lúdico e criativo, desafiando o time a jogar junto, buscando o resultado a cada jogada. Os times fazem “apostas” com base na presunção de como os outros vão jogar, levando em conta o que se pode ganhar ou perder dependendo das combinações possíveis. Parece com o mundo real? Planejamento de metas, estratégia competitiva, liderança, engajamento, informações, análise de situações, tomada de decisão e pensamento estratégico são algumas das habilidades que o jogo explora e estimula.
  • 7. Decifre é um jogo de enigmas numa corrida contra o tempo. Use a lógica cartesiana e o método criativo RIO para vencer esse desafio. 23 cartas contêm imagens únicas ou séries de imagens que podem ser associadas a elementos corporativos. Encontre e ordene as cartas que representam cinco práticas de excelência empresarial. ATENDA o Cliente, BATA as Metas, JUNTE as Pessoas, SIGA os Processos, VIVA os Valores e... DECIFRE OBEJTIVOS DO JOGO 1. Pensar fora da caixa 2. Criar alinhamento e foco 3. Vivenciar experiências lúdicas relevantes
  • 8. OFICINA CRIATIVA DE PIPAS Atividade vivencial ao ar livre com foco em motivação, desafios, trabalho em equipe, inovação, criatividade e temas customizados.
  • 9. Linha, barbante, tesoura papel e cola. Com um pouco de habilidade, criatividade e vento a pipa ganha o céu, o fazedor da pipa ganha o mundo. Quando isso é feito em equipe, o espírito sobe junto! A oficina explora sinergia, trabalho colaborativo e visão compartilhada de forma lúdica, provocando reflexões sobre o momento atual e os desafios futuros. O processo “mão na massa” reforça integração, senso de time, consolida boas práticas e incentiva ações inovadoras para resultados. OBJETIVOS DO JOGO  Promover engajamento e senso de time  Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes  Explorar conexões criativas com atividades e desafios profissionais
  • 10. TORRES E PONTES Os aspectos lúdicos envolvidos, o processo “mão na massa” e o trabalho colaborativo e criativo em pequenos grupos debrifado em conjunto reforçam o senso de união, de sinergia e de ações inovadoras para resultados. OBJETIVOS DO JOGO  Promover engajamento e senso de time  Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes  Explorar conexões criativas com atividades e desafios profissionais Torres e Pontes são metáforas corporativas emblemáticas. Torres guardam recursos, conquistas, poder de posição e estratégias. Fundem o tempo. Pontes unem pessoas e oportunidades, desafios e superação. Estendem o tempo.
  • 11. EXPLORE 4.0 Jogando com as soft Skills Versão 120 minutos In door (Ligar, Explorar); Out door (Encontrar) OBJETIVOS DO JOGO 1. Alinhar visão sobre “Soft Skills” e habilidades 4.0. 2. Promover engajamento e senso de time. 3. Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes.  Comunicação  Criatividade  Empatia  Equipe  Flexibilidade  Foco  Liderança  Negociação  Proatividade  Resiliência Nossa reunião para validar um criativo projeto de integração, inovação e desenvolvimento, em vias de acontecer, foi interrompida pela ação de “hackers” interessados em copiar nossas ideias. Os invasores tiveram acesso aos arquivos, mas precisaram abandoná-los no perímetro do hotel, que neste momento abriga outros eventos corporativos como uma convenção de cosplays e um congresso de simbologistas. As equipes precisam rapidamente encontrar as pistas, liga-las às respectivas habilidades e explorar seu potencial para as pessoas e para os negócios.
  • 12. Que cena de filme te inspira e motiva? Atividade criativa participativa que evidencia relevância e propósito na realidade atual e futura de pessoas e empresas. Exibição e exploração de cenas breves de filmes de entretenimento com forte conteúdo de engajamento para a superação de dificuldades e maximização de resultados. O trabalho nos subgrupos cria links poderosos com os desafios que precisam ser reconhecidos, enfrentados e vencidos. Alegorias que provocam e facilitam aprendizados únicos ATIVIDADE CRIATIVA COM FILMES OBJETIVOS DAATIVIDADE  Criar alinhamento e convergência relevantes para o momento das pessoas e do negócio  Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes  Explorar estratégias e conexões criativas nas atividades operacionais CENAS QUE EVIDENCIAM Como atuar em cenários competitivos; criar diferenciais no relacionamento; senso de prontidão; dizer e fazer convergentes; estratégia; plano tático; foco em resultados. Conflito dizer x fazer; prazo limite; insegurança, superação; comportamento pró-ativo; senso de contribuição, confiança; entrega de resultados. Senso de urgência e importância; foco em resultados; envolvimento; comprometimento; visão compartilhada; convergência de ação; trabalho em equipe; autonomia, responsabilidade pela ação e resultados.
  • 13. STORYTELLING BINGO! O debrief final valida e estende os significados da experiência com a realidade profissional, os desafios reais, o alinhamento de propósito e o espírito de equipe para assumir e vencer os desafios dos objetivos empresariais. A Expressão transcendeu o jogo e ganhou o mundo. Bingo! Storytelling Bingo, em lugar de números, usa letras que traduzem valores, propósitos e objetivos e incorpora significado ao jogo através de links com conquistas realizadas e desafios futuros relevantes. Cartelas customizadas pelas equipes geram forte espírito de time, que é estendido nos vários subgrupos e diluem positivamente a competição por ganhar que é própria dos jogos. OBJETIVOS DO JOGO 1. Alinhar visão sobre aspectos essenciais da operação e do propósito da empresa. 2. Promover engajamento e senso de time. 3. Integrar, motivar e vivenciar experiências lúdicas relevantes.
  • 14. Rodada 0 C3 C2 B3 B2 C4 C1 B4 B1 D3 D2 A3 A2 D4 D1 A4 A1 Vivenciando as habilidades mais influentes no fechamento das negociações: Metas, Assertividade, Inovação, Solução. M.A.I.S. Você e seus parceiros de equipe são negociadores de uma empresa que deseja maximizar seus ativos produtivos e de serviços a clientes. No momento a empresa possui quatro posições concentradas num dos quadrantes do mercado foco. Três outras empresas que atuam nos mesmos mercados encontram-se em situação similar. Nas condições atuais, além dessa configuração não gerar nenhuma vantagem mercadológica em relação aos competidores, está ocorrendo superposição de mercado, com alguns clientes super atendidos e outros sem nenhuma cobertura. Os objetivos envolvidos são rentabilizar suas posições alcançando outras áreas do mercado e obter capacidade financeira para adquirir novas posições no futuro, neste ou em outros mercados. Objetivos “MAIS”:  Cocriar uma experiência geradora de insights sobre estilo, processo e plano negocial;  Testar criativamente estratégia e foco em resultados;  Referenciar e validar a negociação ganha-ganha.
  • 15. DESENVOLVEDORES E FACILITADORES Adm. Alfredo Duarte. Consultor da Maximiza, consultor associado da Empreenda, instrutor e diretor de cursos da ADVB – Associação dos Dirigentes de Vendas e Marketing do Brasil. Jogos e Games corporativos são ferramentas poderosas no aprendizado oferecido aos colaboradores. Graduado em Publicidade e Propaganda, possui formação técnica em Administração de empresas, MBA executivo em Marketing e especialização em Marketing Digital. É professor do curso de Vendas Digitais da ADVB – Associação dos dirigentes de venda Andrea Biar é uma estrategista de marketing. Contribuirá com sua experiência na construção de conteúdo e distribuição dos grupos e tudo de uma forma única, direcionada a sua empresa/negócio. Yara Ribeiro é Consultora de treinamento e Coach, especialista em Educação Experiencial. Possui experiência a mais de 20 anos na área de treinamento e desenvolvimento.