Trabalho Acadêmico
Universidade Federal de Lavras
Disciplina: Organização de Computadores
Objetivo do trabalho:
Realizar uma análise do console, relacionando os princípios técnicos abordados na disciplina.
10. CPU - Processador Processador Xenon– 3Core Desempenho matemático de jogos: 19,2 bilhões de operações de produtoescalarporsegundo. (Baseada na IBM Power PC)
11. GPU – Processador Gráfico Processador personalizado da ATI – Xenos 10MB de DRAM incorporado Elaborado sistema de Shaders (ATI Xenos)
12. Memória 512MB de 700MHz GDDR3 RAM Arquiteturade memóriaunificada
13. Armazenamento Disco Rígido - atualizáveleremoível (SATA): 20gb, 40gb (Premium) 120Gb (Elite) 12x DVD-ROM de camadadupla
14. Entrada / Saída Suporteparaatéquatrocontrolessemfio Trêsportas USB 2.0 Doisslots de unidades de memória
19. Processador Xenon Cache L2 de 1MB com bus de 256bits - largura de banda de 21.6Gb/s Um cache L1 de dados e instruções de 32kb. O processador segue um novo design, de nome VMX128. 128 registros com endereçamento direto.
20. A Cache L2 do Xenon O Xenon possui uma cache L2 de 1Mb compartilhada para os três núcleos.
21. Comunicação entre Núcleos e Cache Primeiro sua comunicação é através de um crossbar , operando em máxima frequência. O restante é operado com metade da frequência do Processador.
22. Comunicação entre Núcleos e Cache Cada núcleo tem 8 Buffers não seqüenciais. Pedidos que não são passíveis de ficar em cache seguem outro caminho de dados através de quatro buffers por cada core.
23. A Cache A cache L2 no seu todo suporta uma escrita e leitura em freqüência alta muito elevada (Largura de banda).
24. Tamanho da Cache Talvez uma cache de apenas 1Mb seja muito pequena pra uma CPU de 3 Cores. No entanto, existem duas boas razões para o relativo pequeno tamanho desta cache. Tamanho físico. Para aplicações para as quais o Xenon foi concebido para executar não utilizam a cache de forma muito eficiente.
25. Obrigado. Bruno Detomi Diego Marcolino José Alair da Silva Luiz Henrique Faleiro Thiago Nascimento