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Xbox 360 ' Part.  3 <ul><li>Need For Speed Undergrowd : Jogo de  Xbox 360(nc)  com graficos muito bons ...Quase perfeitos ...
Xbox 360 '  Final  ' Xbox 360 “ A nova era dos games ” O Xbox 360 utiliza uma drive de DVD convencional, que consegue ler ...
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X BOX 360

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Projeto escuna da EMEF Porto Seguro dos alunos da oita série: Gustavo e Gabriel.

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X BOX 360

  1. 1. Welcome to Xbox 360 '
  2. 2. Xbox 360 ' Part. 1 <ul><ul><li>É o sucessor do console de jogos da Microsoft Xbox desenvolvido em cooperação com a IBM, ATI, Samsung e SiS. A Xbox 360 foi apresentado oficialmente na MTV em 12 de Maio de 2005, os detalhes do lançamento e jogos divulgados uma semana depois na E³. O console foi lançado em 22 de Novembro de 2005 nos Estados Unidos, em 2 de Dezembro de 2005 na Europa e em 10 de Dezembro de 2005 foi lançado no Japão. No Brasil, o Xbox 360 é vendido oficialmente pela Microsoft desde 1º de dezembro de 2006 tornando-o o primeiro console de jogos a ser comercializado diretamente por seu fabricante no país. A Xbox 360 compete no mercado com a PlayStation 3 e a Wii. No dia 28 de Março de 2007 a Microsoft anunciou o lançamento, dia 29 de Abril nos Estados Unidos, de uma terceira versão do console, o Xbox 360 Elite. </li></ul></ul><ul><ul><li>Um pouco mais sobre o XBOX 360: </li></ul></ul><ul><ul><li>Especificações de hardware:A nova versão tem três núcleos independentes - permitindo que diferentes cálculos como inteligência artificial, simulação de física e outros possam ser feitos paralelamente sem sobrecarregar o sistema. Isto permite que os jogos para a Xbox 360 ofereçam inimigos mais inteligentes e mundos que simulam a realidade com maior precisão. A grande quantidade de memória &quot;cachê&quot; acelerará o gerenciamento dessas operações </li></ul></ul>
  3. 3. Xbox 360 ' Part. 2 <ul><li>Ficha Técnica : </li></ul><ul><li>Desempenho matemático de jogos na CPU :*19,2 bilhões de operações de produto escalar por segundo. Processador gráfico personalizado da ATI (Xenos) :* 10 MB de DRAM incorporado* Pipelines de shader programadas dinamicamente com ponto de flutuação paralelo de 96 saídas* Arquitetura de shader unificada. Desempenho de polígonos :* 800 milhões de triângulos por segundo. T axa de Preenchimento de Pixels :* Fillrate de 32 gigasamples por segundo usando 4x MSAA. Desempenho do shader :* 96 bilhões de operações shader por segundo. Memória :* 512 MB de 700 MHz GDDR3 RAM* Arquitetura de memória unificada. Largura de banda de memória :* Largura de banda de barramento de interface de memória de 22,4 GB por segundo* 512 GB por segundo de largura de banda de memória para EDRAM* 43,2 GB por segundo de barramento front-side. Desempenho geral do sistema de ponto de flutuação :* 1 Teraflop. </li></ul>
  4. 4. <ul><ul><li>Armazenamento :* Disco rígido de 120 GB atualizável e removível* 12x DVD-ROM de camada dupla* Suporte de unidade de memória iniciando em 128 MB. Entrada/Saída :* Suporte para até quatro controladores de jogos sem fio* Três portas USB 2.0* Dois slots de unidades de memória. Áudio :* Saída de som surround de múltiplos canais* Suporta 48KHz de áudio de 16 bits* 320 canais de descompressão independentes* Processamento de áudio de 32 bits* Mais de 256 canais de áudio. Vídeo :* Todos os jogos com suporte para 4:3 e 16:9 e suporte a resolução: 480i, 480p, 720p, 1080i e alguns chegam a resolução de 1080 linhas progressivas(1080p). Diversos : * Leitor com suporte para DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD.* Frente colorida personalizadas, chamadas de &quot;FacePlate&quot;.* 3 portas USB 2.0* Suporte para 4 controles sem fio* Disco rígido removível de 120GB* Conectividade WiFi* Câmera opcional </li></ul></ul>
  5. 5. Xbox 360 ' Part. 3 <ul><li>Need For Speed Undergrowd : Jogo de Xbox 360(nc) com graficos muito bons ...Quase perfeitos ! Com uma jogabilidade incrivel...Carros muito reais, novos carros, novas pinturas, stilos de aros, Body Kit's </li></ul><ul><li>Um pouco mais sobre o XBOX 360: </li></ul><ul><li>Especificações de hardware:A nova versão tem três núcleos independentes - permitindo que diferentes cálculos como inteligência artificial, simulação de física e outros possam ser feitos paralelamente sem sobrecarregar o sistema. Isto permite que os jogos para a Xbox 360 ofereçam inimigos mais inteligentes e mundos que simulam a realidade com maior precisão. A grande quantidade de memória &quot;cachê&quot; acelerará o gerenciamento dessas operações. </li></ul><ul><li>As interfaces de áudio e vídeo permitem (e, de facto, garantem) que todos os jogos ofereçam imagens da qualidade das TVs de alta definição e som Surround da mais alta qualidade. Essa padronização garante que todos os títulos explorem essa nova geração de aparelhos de áudio e vídeo. </li></ul>
  6. 6. Xbox 360 ' Final ' Xbox 360 “ A nova era dos games ” O Xbox 360 utiliza uma drive de DVD convencional, que consegue ler discos de vários tipos: desde DVD de filmes até CDs com MP3. O drive não é capaz de gravar, mas consegue ler discos gravados nos diferentes padrões. Com isso, a consola reproduz filmes, música e fotos. Através de uma ligação em rede com computadores Windows XP ou Vista, USB ou WiFi (rede sem fios), o console poderá servir como uma estação para reproduzir dados armazenados no computador, câmara digital ou leitor de MP3. A integração do sistema online será ainda maior no novo aparelho, permitindo que mesmo utilizadores que não pagam pelo serviço Xbox Live tenham acesso a alguns dos seus recursos. A nova geração da rede traz microtransacções (permitindo aos jogadores venderem seu próprio conteúdo), download de demos, vídeos e música e um sistema de perfis e comunicação extremamente melhorado. Os comandos funcionam agora sem fios, e usam duas pilhas “AA” recarregáveis ou bateria adquirida separadamente. Usando as portas USB é possível recarregá-las através da própria consola (e o sistema até avisa quando a carga fica fraca). É possível jogar com o comando enquanto as pilhas recarregam, através da ligação USB. O comando em si é quase idêntico ao actual, apenas trocando os botões Preto e Branco por de dois novos botões de ombro acima dos gatilhos L e R. .

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