INTRODUÇÃO<br />Os games estão evoluindo a cada dia, com isso novos gêneros são criados e outros são esquecidos. <br />Com...
OBJETIVOS<br />Definir o conceito e identificar as estruturas principais que dão identidade ao gênero Beat ‘em Up.<br />In...
METODOLOGIA<br />Conceituação do que é game.<br />Levantamento de gêneros de games ligados ao Beat´emUp.<br />Conceito de ...
GAME AIEDO<br />Beat´emUp em 3D.<br />Game produzido a partir de um game design.<br />Tema sobre o Japão.<br />Arte basead...
CONCLUSÃO<br />Certos gêneros de jogos desaparecem com o tempo, porém há sempre a possibilidade de resgatá-los e adaptá-lo...
CRÉDITOS<br />Carlos Eduardo Pardo<br />Gustavo C. Lima<br />Fernando Portella<br />Laura Souza<br />Vinícius Baroncelo<br...
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Apresentação Final

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Apresentação Final

  1. 1.
  2. 2. INTRODUÇÃO<br />Os games estão evoluindo a cada dia, com isso novos gêneros são criados e outros são esquecidos. <br />Com as novas tecnologias podemos aprimorar esses gêneros esquecidos.<br />A fim de implementar este ponto de vista houve o resgate do gênero Beat ‘em Up, hoje considerado antigo e de tecnologia obsoleta.<br />Para a criação do game houve um estudo aprofundado sobre game design.<br />
  3. 3. OBJETIVOS<br />Definir o conceito e identificar as estruturas principais que dão identidade ao gênero Beat ‘em Up.<br />Investigar teorias do Game Design relevantes para o projeto.<br />Compreender a aplicação de teorias do game design à criação de um jogo Beat ‘em Up utilizando ferramentas atuais.<br />Utilizar ferramentas freeware para criação de jogos.<br />Elaborar um game design aplicado ao game Aiedo.<br />
  4. 4. METODOLOGIA<br />Conceituação do que é game.<br />Levantamento de gêneros de games ligados ao Beat´emUp.<br />Conceito de Beat´emUp.<br />Conceitos de game design.<br />Elementos do game design.<br />Criação de um game design aplicado ao projeto Aiedo.<br />
  5. 5. GAME AIEDO<br />Beat´emUp em 3D.<br />Game produzido a partir de um game design.<br />Tema sobre o Japão.<br />Arte baseado no sumi-e e Ukiyo-e.<br />Uso da ferramenta freeware Blender.<br />Busca por conhecimento para a implementação do game em sites, forunse livros.<br />
  6. 6. CONCLUSÃO<br />Certos gêneros de jogos desaparecem com o tempo, porém há sempre a possibilidade de resgatá-los e adaptá-los para um ambiente atual.<br />Na criação de games, não profissionais, não há a preocupação com o game design, ponto que foi altamente trabalhado na pesquisa.<br />O uso de ferramentas freeware pode auxiliar na criação de games.<br />
  7. 7. CRÉDITOS<br />Carlos Eduardo Pardo<br />Gustavo C. Lima<br />Fernando Portella<br />Laura Souza<br />Vinícius Baroncelo<br />Orientadores: Professora Drª Lucia Leão e Drº Fabio Fernandes<br />

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