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Hugo Cristo
BA, MSc, PhD
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Por que este
livro existe?
Design visto
pelas Ciências
Cognitivas...
Φ
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Corpo
Metodologias
Autodidatismo
Educação
Usar
História do Design
Tecnologia
Socius
Capitalismo
Mercado de trabalho
Pe...
...para (tentar)
responder três
perguntas:
1.
O que é
Design?
2.
Quem são os
designers?
3.
Como o
designer faz
design?
As explicações
hegemônicas:
Revolução Industrial
Separação entre o pensar e o fazer
A pedagogia e os precursores
O exemplar e a institucionalização da prática
Design como método e processo
O jeito de fazer do designer
Design Thinking
O jeito de pensar do designer popularizado
As alternativas
explicativas:
(Não há nada de novo em Vitória - ES)
1.
O que é
Design?
Victor J.
Papanek
Toda atividade humana é design.
Christopher
Alexander
Há modos atemporais de construir.
A forma é
uma solução
que encaixa
no contexto.
Forma-escada: um encaixe para subir de
nível usando o movimento do corpo.
Forma-ponte: um encaixe para o contexto
da atividade-travessia superando obstáculos.
2.
Quem são os
designers?
Gui
Bonsiepe
A interface é o domínio do design.
Usuário Ação efetiva
Ferramenta
Interface
Acoplamento
estrutural.
Humberto
Maturana
Francisco
Varela
Interações
recorrentes
e relativamente
estáveis.
Leah,
a gorila
PLOS Biology, 3 (11), Nov 2005
First Observation of Tool Use in Wild Gorillas
Flipper
e a cultura
material
PNAS, 102 (25), Jun 2005
Cultural transmission of tool use in bottlenose dolphins
Flipper Proteger
Esponja
Interface
Leah Medir
Vara
Interface
Golfinhos e
gorilas são
designers?
Se não são,
onde está a
diferença?
3.
Como o
designer faz
design?
Serge
Moscovici
Representações Sociais (RS).
Grupos sociais
elaboram e
compartilham
representações.
As RS do grupo
ancoram o
problema e a
solução.
Como designers
objetivam as
RS do grupo?
Lev
Vygotsky
Teoria da Mediação Instrumental.
Indivíduo Objeto
Instrumento/Signo
Mediação
Filogênese
Fatores genéticos no
desenvolvimento do
indivíduo que é membro
de uma espécie.
Sociogênese
Fatores culturais no
desenvolvimento do
indivíduo que pertence
a grupos sociais.
Ontogênese
Fatores da experiência
singular acumulada pelo
indivíduo ao longo da
sua vida.
Microgênese
Seleção e ativação dos
saberes aprendidos na
cultura com base na sua
pertinência funcional.
Somos produtos
e produtores da
nossa cultura.
Alexei
Leontiev
Teoria da Atividade.
regras comunidade
indivíduo
divisão do trabalho
meios mediadores
produção
consumo
distribuiçãotrocas
objeto produto
Objeto-Síntese
Ação do designer
Contexto de produção
Problema de projeto
V A
T
Se o designer
objetiva formas
ancoradas na
sua cultura...
...por que
haveria design
sem designer?
A cultura não
depende de
um ator para
ser objetivada.
Todos a
projetam a
partir dela
mesma...
...e a atualizam
a partir do que
projetam.
Obrigado!
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Palestra sobre o livro Design sem Designer realizada no curso de Design Digital da PUCPR em 16/10/2015.

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  1. 1. Design sem Designer hugocristo.com.br Prof. Dr. Hugo Cristo UFES • PPGP-UFES • LOOP-UFES • KFK
  2. 2. Hugo Cristo BA, MSc, PhD Professor + Coordenador / Design / Ufes Coordenador / Loop-Ufes
  3. 3. PDF ou EPUB tinyurl.com/dsdfree + Versão impressa sob encomenda.
  4. 4. Por que este livro existe?
  5. 5. Design visto pelas Ciências Cognitivas...
  6. 6. Φ R Corpo Metodologias Autodidatismo Educação Usar História do Design Tecnologia Socius Capitalismo Mercado de trabalho Pensar Fazer Autonomia Autopoiese Acoplamentos Estrutura Organização Sistema nervoso Ação Forma D Sentido Expressão Enunciação
  7. 7. ...para (tentar) responder três perguntas:
  8. 8. 1. O que é Design?
  9. 9. 2. Quem são os designers?
  10. 10. 3. Como o designer faz design?
  11. 11. As explicações hegemônicas:
  12. 12. Revolução Industrial Separação entre o pensar e o fazer
  13. 13. A pedagogia e os precursores O exemplar e a institucionalização da prática
  14. 14. Design como método e processo O jeito de fazer do designer
  15. 15. Design Thinking O jeito de pensar do designer popularizado
  16. 16. As alternativas explicativas: (Não há nada de novo em Vitória - ES)
  17. 17. 1. O que é Design?
  18. 18. Victor J. Papanek Toda atividade humana é design.
  19. 19. Christopher Alexander Há modos atemporais de construir.
  20. 20. A forma é uma solução que encaixa no contexto.
  21. 21. Forma-escada: um encaixe para subir de nível usando o movimento do corpo.
  22. 22. Forma-ponte: um encaixe para o contexto da atividade-travessia superando obstáculos.
  23. 23. 2. Quem são os designers?
  24. 24. Gui Bonsiepe A interface é o domínio do design.
  25. 25. Usuário Ação efetiva Ferramenta Interface
  26. 26. Acoplamento estrutural.
  27. 27. Humberto Maturana
  28. 28. Francisco Varela
  29. 29. Interações recorrentes e relativamente estáveis.
  30. 30. Leah, a gorila PLOS Biology, 3 (11), Nov 2005 First Observation of Tool Use in Wild Gorillas
  31. 31. Flipper e a cultura material PNAS, 102 (25), Jun 2005 Cultural transmission of tool use in bottlenose dolphins
  32. 32. Flipper Proteger Esponja Interface Leah Medir Vara Interface
  33. 33. Golfinhos e gorilas são designers?
  34. 34. Se não são, onde está a diferença?
  35. 35. 3. Como o designer faz design?
  36. 36. Serge Moscovici Representações Sociais (RS).
  37. 37. Grupos sociais elaboram e compartilham representações.
  38. 38. As RS do grupo ancoram o problema e a solução.
  39. 39. Como designers objetivam as RS do grupo?
  40. 40. Lev Vygotsky Teoria da Mediação Instrumental.
  41. 41. Indivíduo Objeto Instrumento/Signo Mediação
  42. 42. Filogênese Fatores genéticos no desenvolvimento do indivíduo que é membro de uma espécie.
  43. 43. Sociogênese Fatores culturais no desenvolvimento do indivíduo que pertence a grupos sociais.
  44. 44. Ontogênese Fatores da experiência singular acumulada pelo indivíduo ao longo da sua vida.
  45. 45. Microgênese Seleção e ativação dos saberes aprendidos na cultura com base na sua pertinência funcional.
  46. 46. Somos produtos e produtores da nossa cultura.
  47. 47. Alexei Leontiev Teoria da Atividade.
  48. 48. regras comunidade indivíduo divisão do trabalho meios mediadores produção consumo distribuiçãotrocas objeto produto
  49. 49. Objeto-Síntese Ação do designer Contexto de produção Problema de projeto V A T
  50. 50. Se o designer objetiva formas ancoradas na sua cultura...
  51. 51. ...por que haveria design sem designer?
  52. 52. A cultura não depende de um ator para ser objetivada.
  53. 53. Todos a projetam a partir dela mesma...
  54. 54. ...e a atualizam a partir do que projetam.
  55. 55. Obrigado! hugocristo.com.br @hugocristo Prof. Dr. Hugo Cristo UFES • PPGP-UFES • LOOP-UFES • KFK

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