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O mercado de games no
Brasil
Fernando Chamis
Panorama do mercado de games no
Brasil
Panorama Brasil
4º maior Mercado consumidor de Games
11º em Receitas
Produção: muito pequena, sem penetração nacional
e internacional
Não há políticas públicas e nem ambiente de
investimento para o setor
Falta de Capacitação em Gestão
Studios Brasileiros
Aproximadamente 150 empresas nacionais
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Cases atuais de sucesso
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celulares mais simples)
Mercado de Games
Entretenimento
A indústria de games é a terceira maior do mundo,
sendo superada somente pela armamentista e
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Registra crescimento anual de 10% a mais de uma
decada
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É a prática de utilizar jogos para promover uma
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Serious Games e Gamificação
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Humanos), escolas, faculdades, etc
Gamificação: utilização de mecânicas, elementos
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tornando-as mais divertidas e aumentando o
engajamento dos participantes.
Como entrar nesse mercado?
Estrutura
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produção
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Mitos
Trabalhar com jogos = Trabalhar
jogando
Trabalhar com jogos = Trabalhar
onde eu quero
Vou fazer jogos para console
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faculdade
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bom. Crie outro!
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administração, empreendedorismo,
etc.
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• Diversas plataformas oferecem acesso fácil para
lançar o seu jogo:
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• Webcore / Webcore Games
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Histórico
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