3. Arpanet
A ARPANET foi totalmente financiada pelo
governo Norte-Americano, durante o período que
ficou conhecido como Guerra Fria, período este
caracterizado pelo embate ideológico entre a
extinta União Soviética (URSS) e os EUA. Temendo
um ataque por parte de seus opositores, os
americanos tinham como objectivo desenvolver
uma rede de comunicação que não os deixassem
vulneráveis, caso houvesse algum ataque
soviético ao Pentágono.
4. Origem da Web
No inicio dos anos 80, um jovem
Britânico Tim Berners-Lee, trabalhava
no CERD, o laboratório Europeu de
física e altas energias situando perto
de Genebra. Berners-Lee desenvolveu
um programa de hipertexto que lhe
permitia ligar electricamente
documentos académicos. Com este
programa, os investigadores do CERD
podiam ligar-se a uma “teia” rede de
informação, permitindo-lhe primir
uma tecla para saltar de um
documento para o outro, dando um
grande interesse .
5. O que é a World Wide Web?
A Web é o melhor
exemplo na internet
aquele que levou milhões de
leigos na matéria a
experimentar a rede. A Web
consiste a dezenas
de milhares de “páginas” ,
muitas das quais
contêm gráficos e fotografias
muito sofisticadas
combinados com texto.
6. Como funciona?
O funcionamento da Web
utiliza o hipertexto
como meio de interacção
entre os utilizadores
(Internautas) , basicamente
com dois tipos de
programas: os clientes e os
servidores. O cliente
é o programa utilizado pelos
utilizadores para ver
as páginas.
7. Como funciona?
Os servidores ficam responsáveis por
armazenar
e permitir o acesso ao conteúdo da rede; esses
computadores e programas armazenam as
páginas e podem exercer algum tipo de controle
sobre quais usuários podem acessá-las.
8. Como se facilita ?
Os documentos podem estar na forma de vídeos, sons,
hipertextos e figuras. Para visualizar a informação,
pode-se usar um programa de computador chamado
navegador para descarregar informações (chamadas
"documentos" ou "páginas") de servidores web (ou
"sítios") e mostrá-los na tela do utilizador. O utilizador
pode então seguir as hiperligações na página para
outros documentos ou mesmo enviar informações de
volta para o servidor para interagir com ele. O ato de
seguir hiperligações é, comumente, chamado de
"navegar" ou "surfar" na Web.
9. Jogos na WWW
A Internet é uma grande
fonte de lazer, mesmo
antes da implementação
da World Wide Web, com
experimentos sociais de
entretenimento, como
MUDs e MOOs sendo
conduzidos em servidores
de universidades, e muitos
grupos Usenet
relacionados com humor
recebendo boa parte do
tráfego principal.