2. Arte Eletrónica
• Surge na década de 60 através da construção
de objetos eletrónicos e videoarte;
• A arte eletrónica é um arte onde as
ferramentas e o suporte estão:
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No Computador;
Na Computação gráfica;
Samplers digitais;
Camara de vídeo e digital;
• Apesar de ser exposta em ambientes físicos, o
seu principal veículo é a Internet;
3. Surrealismo
• Abriu novas dimensões de representação gráfica e
infográfica (expostas no limite entre real e virtual);
• A vídeo arte começa-se a expandir a partir da década
de 70 com o auxilio dos computadores da IBM;
• Na década de 80 com o surgimento do
microcomputador, a arte eletrónica amplia
através da computação gráfica;
4. Arte Eletrónica
• Nos anos 90, com o aparecimento da World Wide
Web, que viria a facilitar a troca de conteúdos, e então
a arte eletrónica torna-se algo bastante popular e
interativo entre os internautas.
9. Biografia
• Nasce a 20 de julho de 1932 na Coreia do Sul;
• Conhecido pela descoberta e criação da
videoarte;
• Em 1950 a família deixa o país fugindo da
guerra da coreia;
10. Biografia
• Graduou-se na Universidade de Tóquio, em
história da arte e história da música;
• Muda-se para a Alemanha para continuar os
seus estudos da história da música;
• Conhece vários compositores e inspira-se
para trabalhar na arte eletrônica.
• Primeiro começa a participar em Fluxus;
11. Exposition of Music-Eletronic
Television
• Foi a grande estreia de Paik, na qual espalhou televisores em
todos os lugares e utilizou ímãs para aletrar ou distorcer as
imagens, A obra, conhecida por “TV Magnet” deu origem á
videoarte.