Arte Electrónica

175 visualizações

Publicada em

0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
175
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
43
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
2
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Arte Electrónica

  1. 1. A •A arte eletrônica é aquela cujas ferramentas e suporte estão no computador, na computação gráfica, samples digitais, camera de vídeo e digital. A Internet é o principal veiculo da arte eletrônica, apesar de já ser exposta em ambientes físicos, com em exposições específicas.
  2. 2. Interação de Ferramentas em ambientes físicos
  3. 3. • • Civilização do Virtual Civilização do Virtual • Civilização do Virtual
  4. 4. Um dos pioneiros da arte eletrônica em rede é Douglas Davis que, em 1976, criou a performance "Seven Thoughts" utilizando satélites. Em 1977, o projeto "Sattelite Ars Project" (Galloway e Rabinowitz) liga os dois lados da América. Nesse mesmo ano Paik, Beuys e Davois apresentam o "Performance Television" via satélite, no Documenta VI em Kassel, Alemanha. Em todas essas performances são enfatizadas a utilização do novo espaço eletrônico, do tempo real e da interatividade. Os mesmos Galloway e Rabinowitz vão, em 1980, criar "Hole in Space" interligando câmeras e monitores de TV em L.A. e N.Y. por satélites.
  5. 5. •“A arte exprime sempre o imaginário de sua época. A modernidade configura-se a partir da autonomia de diversos campos do saber como ciência, arte, moral.” •Atualmente o fenômeno artístico distanciou-se do ecletismo do século XIX e procurou a racionalização. •Os valores artísticos deixam de focar o mundo fantástico e gira em torno da realidade (“sintetizando os valores econômicos, tecnológicos e epistemológicos do maquinismo da modernidade”). •“As novas possibilidades tecnológicas começam a interessar os artistas contemporâneos (fotografia, cinema televisão e vídeo).”
  6. 6. •“O autor e o público se misturam de forma simbiótica.” •A troca de informações e a comunicação torna-se o ideal da modernidade.
  7. 7. Ciber-arte •Conceito que expressa-se artisticamente a partir de máquinas e suas tecnologias, sendo a interação do artista com ferramentas de alta tecnologia, este tipo de arte começa a aparecer em todas as diferentes manifestações da intenção artística ou do belo. A partir da década de 70 as novas tecnologias começam a ser adaptadas para o artista. A criação de um arte aberta começa a tomar forma.
  8. 8. Arte do Futuro
  9. 9. Arte Eletrónica e Cibercultura •“A arte eletrônica (e não só a que se utiliza diretamente das imagens digitais) ela se desloca da representação para a simulação. A ciber-arte, em todas as suas expressões atua sob o paradigma do digital. A sociedade do espetáculo representou o mundo através da cultura de massa mediática (jornal, TV, rádio, show, teatro, etc).” •A ciber-arte transita entre o espaço físico e o ciberespaço.
  10. 10. Conclusão “Mesmo que no futuro todos os media sejam digitais, os media clássicos e a arte analógica não vão desaparecer, mas passar por transformações profundas e passar para arte eletrónica com o tempo...”
  11. 11. Jose Taveira- nr 50935

×